如果您發(fā)現(xiàn)本頁(yè)面存在違法違規(guī)問(wèn)題,可聯(lián)系本站郵箱paopaoche2021@163.com舉報(bào)下架。
鬼谷八荒0.8.2031最新版融入新的功法搭配,選擇適合自己的流派追蹤功法,獲取無(wú)限的壽命。先天氣運(yùn)無(wú)限逆天改命,全新不同的劇情體驗(yàn)等你來(lái)嘗試,抖音超火的仙俠手游等你來(lái)玩。
最高攻擊最強(qiáng)三紅選擇
武圣轉(zhuǎn)世:攻擊+10 防御+3 悟性+20 聲望+100
人族圣體:攻擊+8 悟性+10 幸運(yùn)+10 體力+100 魅力+100
鬼谷外門:攻擊+10 悟性+30 聲望+150 魅力+100
1、關(guān)于開局金色秘籍書
開局就有個(gè)金色普攻秘籍書可以拿,新手村,你只要是善良之輩,不看這個(gè)也能拿到。要是沒(méi)拿過(guò),那千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
做完武羅山洞任務(wù)后,不要出城,回城市酒館。酒館有個(gè)嘆號(hào)!老板會(huì)問(wèn)你要不要搞點(diǎn)錢,作為**肯定說(shuō)去去啊。村里一個(gè)有錢人的千金被綁架了,然后根據(jù)提示找到匪寨。匪徒二當(dāng)家會(huì)說(shuō)千金被人救走,聽不聽匪徒解釋理由都可以,一定要選殺他們屠寨;二當(dāng)家死之前會(huì)問(wèn)求你辦一件事,答應(yīng)幫他,他會(huì)讓你給他老媽送錢和送信、首飾給千金;接著他就掛了,一定要選給他安葬。接著去給他媽媽送錢,一定要選給800靈石的!然后去村子里給獲救的千金送信和首飾,信一定不能點(diǎn)開看,然后一定要選給首飾和信。做完之前他給你的匣子就會(huì)變成一本秘籍。
我沒(méi)看過(guò)攻略,只是單純選擇做善良人第一次玩就打出這個(gè)新手村隱藏任務(wù)了。這個(gè)任務(wù)還有2個(gè)要點(diǎn)其實(shí)。
要點(diǎn)一:這個(gè)普攻書會(huì)根據(jù)你人物靈技或者武技屬性數(shù)值面板最高的給你相應(yīng)的書。你刀劍槍指拳掌金木水火土雷哪個(gè)面板數(shù)值高就會(huì)給你哪個(gè)對(duì)應(yīng)的書。所以開新檔你要考慮好玩什么修,就要隨機(jī)人物的時(shí)候讓你主修的那項(xiàng)面板值最高就好了。這個(gè)書特別好用,能用很久,超值。
這個(gè)游戲有的任務(wù)流程都有這個(gè)特點(diǎn),根據(jù)你的面板數(shù)值高的判定你是什么修。所以你一定要保證你要修煉的項(xiàng)目面板數(shù)值是最高的。后面還有個(gè)星耀宮任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也是這樣。不過(guò)第二個(gè)州有個(gè)小女孩要三本火書的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)給書的,那個(gè)需要你提前保存,然后S/L就好了。
要點(diǎn)二:去武羅的山洞,不要第一次去武羅的山洞打敗她并選擇殺了她出城,這樣就沒(méi)有這個(gè)酒館老板的新手任務(wù)了。第一次打敗武羅還選擇殺她出村其實(shí)對(duì)新人還是有點(diǎn)難的,我可舍不得殺她,只是好奇殺了她會(huì)怎么樣,我才殺過(guò)她一次。
2、關(guān)于隱藏的坐騎
開局還有個(gè)隱藏的坐騎可以拿,是一個(gè)葫蘆,很帥的葫蘆,這個(gè)葫蘆無(wú)視地形,最重要省去一筆坐騎開支。不過(guò)要筑基期才可以用。這個(gè)葫蘆在第一個(gè)州最上面的位置,就是順著地圖最北的位置,大地圖點(diǎn)堪輿,然后會(huì)出現(xiàn)神秘人李四送你個(gè)葫蘆。
我也是因?yàn)闊o(wú)聊自己開地圖 發(fā)現(xiàn)的 沒(méi)看過(guò)攻略。這個(gè)李四助你一臂之力的隱藏道具看了一個(gè)大佬的攻略,另外2個(gè)州也有隱藏李四,找到就送禮物。那個(gè)帖子找不到了。那個(gè)大佬的帶坐標(biāo)的。找到了再補(bǔ)傳送門。
3、關(guān)于探索地圖
提到開地圖,道具店里有幾個(gè)地圖工具不要錯(cuò)過(guò)。
傳送符??梢栽谝暗乩镆材軅骰刈陂T或者城市。不過(guò)有點(diǎn)貴就是了,有錢之后備上幾個(gè)可以省了走路的時(shí)間。這玩意也可以送當(dāng)禮物給難搞的人增加好感,基本是對(duì)方無(wú)法拒絕的禮物,但是好感度有限。
尋靈符。探索未知地圖要用尋靈符,會(huì)給你升級(jí)修為境界,天道筑基用的金木水火土雷風(fēng)的材料的地方,都是用尋靈符直接就開出來(lái),省去人工探索,不過(guò)有個(gè)范圍,盡量在地圖中間用。就都能輻射到了。后面秘境啥的不好找,也用得到。玄靈秘境會(huì)刷進(jìn)雷澤,用這個(gè)符就很好找了。
避妖符。去雷澤去下一個(gè)州,走路很遠(yuǎn),清怪煩就用這個(gè)。但是感覺(jué)還是會(huì)很快踩雷。聊勝于無(wú)吧。還有個(gè)聚妖符我就沒(méi)用過(guò)。哈哈哈
4、關(guān)于捏人的數(shù)值
選先天氣運(yùn)和隨機(jī)數(shù)值很多人都糾結(jié)怎么選,都想贏在起跑線上。各種功法資質(zhì)刀劍槍指拳掌金木水火土雷煉丹采藥堪輿,全是可以隨便吃書的提高的,所以真的不要糾結(jié)這些屬性。幸運(yùn)悟性念力就有很難提高了,有些功法逆天改命可以提高,但是怎么會(huì)浪費(fèi)每次提升境界逆天改命給這些啊。
所以我個(gè)人建議悟性、幸運(yùn)、念力這是后天提升很難的屬性優(yōu)先。悟性影響學(xué)習(xí)技能書的快慢和刷技能書的詞條等級(jí),技能升級(jí)速度。這個(gè)參悟詞條對(duì)戰(zhàn)斗力影響巨大。所以這個(gè)屬性我建議排在最優(yōu)選擇。
幸運(yùn)值影響逃跑、偷東西成功率,物品材料掉落、還有一些奇遇事件結(jié)果啥的,不知道影響暴擊會(huì)心率是否?這個(gè)沒(méi)搞清。一個(gè)刷刷的游戲幸運(yùn)多重要不用說(shuō)了吧。排在第二沒(méi)毛病。
念力,影響戰(zhàn)斗中吃藥,夸境界吃藥,還影響偷竊,偷竊非常重要后面會(huì)講。悟性幸運(yùn)保證的前提下。優(yōu)先考慮念力。
5、關(guān)于李四的彩蛋
走到坐標(biāo)堪輿,坐標(biāo)右下角小窗口有經(jīng)緯坐標(biāo)。
1、永寧州筑基坐騎葫蘆,坐標(biāo)(69、95)。
2、華豐州道心果10個(gè),坐標(biāo)(94、69)。
3、云陌州心法勁(攻擊力心法)具靈境金色資質(zhì)秘籍一本,坐標(biāo)(196、172)。
到新地圖先去拿彩蛋。道心果非常有用。攻擊力心法也是非常有用。都是及時(shí)雨,不要錯(cuò)過(guò)。
每次升完境界,前面好不容易搞的功法全變成**了,而且每次升完2次境界宗門也要換,弄的對(duì)宗門一點(diǎn)親近感也沒(méi)有,就像是為了變強(qiáng)利用這個(gè)宗門一樣,等變強(qiáng)了再把前面一票師兄弟扔了去找一票更強(qiáng)的稱兄道弟。
以上是抱怨以下是建議
1 以后煉器 畫符 煉丹出來(lái)了,每個(gè)怪身上的材料(包括小怪精英怪的)作為刷的東西,材料也有稀有的,比方提燈樹精的魂燈是藍(lán)色的他的皮是白色的,爆率有高低,巢穴介紹面板寫明主要有哪些怪,以后方便有針對(duì)的刷材料。
2 法器是變強(qiáng)的重要手段,可以增加人物屬性或者帶來(lái)一些特殊的效果。符咒可以設(shè)置,在符咒連接區(qū)域內(nèi)(三點(diǎn)確定一面,也可以增加多樣性)對(duì)敵人造成持續(xù)debuff,造成持續(xù)的固定某系傷害或者根據(jù)3符不同產(chǎn)生新效果。丹藥則是給自己buff,比方戰(zhàn)斗中嗑下暫時(shí)增加屬性或者帶來(lái)某些正面效果亦或是永久增加自己的屬性,也可以暫時(shí)在戰(zhàn)斗中升一境界(目前境界之間有傷害增減)。
3 這些東西出來(lái)以后可以解放功法在這個(gè)游戲的作用,以后拍賣行變成刷法器符咒丹藥(同種的品質(zhì)不同根據(jù)資質(zhì)影響屬性)或者稀有材料。功法按照不同的流派設(shè)置到不同的宗門中作為特色功法(比方雷系的雷涌和亂流作為兩種流派設(shè)置到不同的宗門中),功法也不用在設(shè)置成有品質(zhì),變?yōu)榭沙砷L(zhǎng)型,每升一個(gè)境界開放一個(gè)詞條,詞條可以參悟成別的詞條和數(shù)值。散修或者加了宗門但想要?jiǎng)e的功法的,可以通過(guò)師徒系統(tǒng)傳授。
4 而且傷害算法最好也變一變,現(xiàn)在是夠資質(zhì)的同樣功法100資質(zhì)跟150資質(zhì)打出的傷害是一樣的,這樣資質(zhì)屬性就變成了個(gè)及格屬性,夠了就行。強(qiáng)烈建議戰(zhàn)斗資質(zhì)有影響對(duì)應(yīng)系的傷害和減少對(duì)應(yīng)系傷害(目前是影響概率對(duì)應(yīng)傷害減半),這樣丹藥增加的屬性也會(huì)更多樣,不會(huì)只單純的攻防,也能讓丹藥永久增加屬性變得更有價(jià)值。
5 以后的復(fù)合功法也有些見(jiàn)地,比方烈火刀,打出的是刀傷但是疊加的是火buff或者直接打兩屬性傷害這樣之類的。修靈根的以后在跟npc一起下巢穴或者打怪時(shí)技能相碰產(chǎn)生新效果,比方我用火系老婆用木系,技能相碰對(duì)怪打出助燃debuff,一段時(shí)間內(nèi)受到傷害降低木傷增加火傷,持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到木傷刷新debuff受到水傷停止debuff之類的。增加與npc之間的戰(zhàn)斗交互性,比方某些npc修煉的套路能加強(qiáng)玩家或者削弱怪物之類的,讓玩家更有針對(duì)性的去結(jié)交朋友,不再只看顏值。
6 功法類也可以增加些特殊的流派,比方做一特殊宗門煉丹的,功法傷害根據(jù)煉丹資質(zhì)和丹爐品質(zhì)計(jì)算(傷害不受到煉丹資質(zhì)減免)但每次消耗一個(gè)丹爐,這樣之類有意思的流派。
7 boss最好也設(shè)置一些弱點(diǎn)屬性和抵抗屬性(比方樹妖抵抗水木土徒手,弱火雷風(fēng)武器),打不過(guò)或者被克制可以通過(guò)符咒或丹藥亦或找npc幫忙打過(guò),拉大同屬性怪的差異性。
8 逃跑也是可以細(xì)化,跟丹藥聯(lián)動(dòng)。目前逃跑是根據(jù)腳力幸運(yùn)有的還根據(jù)敵怪?jǐn)?shù)量計(jì)算逃跑概率,失敗等cd??梢栽黾犹优苁】梢匀紵蛘邠p失修為必定逃跑,代價(jià)永久損失一部分屬性,加回來(lái)則需要通過(guò)丹藥補(bǔ)回來(lái),大妖獸也增加逃跑功能但只能特殊逃跑(損失屬性)。
9 交互方面可以增加路過(guò)視野范圍內(nèi)npc時(shí),認(rèn)識(shí)的npc有概率打招呼或者請(qǐng)求論道啥的,不要只是月底結(jié)算才來(lái)。
10 各個(gè)副職業(yè)系統(tǒng)聯(lián)動(dòng),煉器可以做丹爐和畫符用的筆,煉丹可以做煉制法器時(shí)的材料和畫符用的墨水,畫符可以做增加煉器跟煉丹時(shí)的成功率的護(hù)符。
煉器的材料決定法器屬性上限(比方堅(jiān)木 防+1)和法器種類(比方煉某種有特效的法器則需要對(duì)應(yīng)效果的材料),資質(zhì)決定提純度(資質(zhì)越高煉出的法器屬性越接近材料屬性上限),品質(zhì)根據(jù)最終屬性計(jì)算。
煉丹的資質(zhì)決定材料提純度(比方某藥材40雷元素,丹爐品質(zhì)越高放一個(gè)藥材就越接近提供40雷元素),丹爐決定藥材數(shù)量,種類根據(jù)丹方,最終品質(zhì)根據(jù)屬性,屬性根據(jù)煉丹時(shí)的元素?cái)?shù)量。
畫符的筆品質(zhì)決定符咒品質(zhì)上限,墨水決定符咒屬性和特效,屬性由資質(zhì)決定(資質(zhì)越高畫出屬性接近品質(zhì)屬性上限的符咒概率越高),最終品質(zhì)根據(jù)屬性計(jì)算。
煉器 煉丹有固定概率失敗,可通過(guò)符咒降低。
一拳超人快速成型玩法:
基本的功法圖,給沒(méi)玩過(guò)拳想玩拳的朋友一點(diǎn)啟蒙。這套打法需要的逆天是徒手專精和武神殘決。長(zhǎng)乘打法一:左鍵裝備拳,進(jìn)圖右鍵,神通,身法,右鍵;打法二:左鍵不裝備拳,進(jìn)圖神通,身法,右鍵。想要滿血出圖就等神通回血慢了再秒BOSS。刷長(zhǎng)圖更簡(jiǎn)單了,長(zhǎng)圖精英怪多,決殺精英怪回藍(lán),神通能回血,永動(dòng)機(jī)就這么簡(jiǎn)單
從筑基到元嬰的逃課之旅:
(之所以不講化神、悟道的突破是因?yàn)椋阂?、沒(méi)有什么特別輕松的逃課方式;二、按部就班的打本身也不是很難;三、都已經(jīng)進(jìn)行到這一步了,也有著完善的BD了,不正面剛BOSS光想著逃課怎么行?。)
必備技能
1.風(fēng)身法:長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵效果,是躲避技能的最佳、也是最后的保障。
2.火身法:無(wú)視地形,可以去到一些特殊區(qū)域,且會(huì)讓怪物丟失目標(biāo),同時(shí)還是火增傷版本必備技能。(指身法、木身法等可丟失目標(biāo)類亦可)
3.水系右鍵:自帶冰凍效果,打斷技能施放/跳階段的不二選擇。
既然準(zhǔn)備洪荒逃課,也沒(méi)有純修包袱,那么開局請(qǐng)一定選一個(gè)手長(zhǎng)的修煉派系。這個(gè)游戲, 前期,近戰(zhàn)修士狗都不玩(我的偏見(jiàn)) 近戰(zhàn)開局和遠(yuǎn)程開局完全兩個(gè)難度,近戰(zhàn)游戲體驗(yàn)需要加一個(gè)難度等級(jí)——洪荒+。
說(shuō)是游戲設(shè)計(jì)對(duì)近戰(zhàn)有極大的惡意也不為過(guò)。
鬼谷里的BOSS最大特點(diǎn)是什么?
技能范圍廣!人均帶控制!能打出暴擊!
一個(gè)精英怪都有全屏技能,前期移速慢,走位難不說(shuō),很多BOSS的技能都是火團(tuán)、冰槍,其狀態(tài)也是由聚集態(tài)散射出去,因?yàn)橛芯嚯x限制,遠(yuǎn)程單位很容易就能走出技能范圍不說(shuō),走位躲避也更容易——溜縫就行,便是吃個(gè)一招半式問(wèn)題也不大。
但是近戰(zhàn)不一樣,一個(gè)走位不慎,吃到的可不是一個(gè)火球、一支冰槍,而是一個(gè)大火團(tuán)、一堆冰槍,直接就被秒了。帶個(gè)盾還能頂一下,沒(méi)盾的直接灰灰。
所以縱使想玩拳修和刀修,我也建議等到元嬰后再選則轉(zhuǎn)型,而不是前期死磕。
這里推薦劍修開局,劍大法版本最強(qiáng)大法實(shí)至名歸,雙身法CD,誰(shuí)用誰(shuí)知道。(這么好的大法不堆劍資質(zhì)說(shuō)不過(guò)去吧,哈哈)
練氣出村前用系統(tǒng)推薦即可,出村后,堆點(diǎn)資質(zhì)換本劍武技還是很有必要的,首選清風(fēng)劍(帶有穿透效果,利用障礙物占BOSS便宜真的nice)。
練氣—筑基
不多贅述,大蟹、當(dāng)康、鳴蛇好像沒(méi)有過(guò)不去的吧?
靈氣通過(guò)刷碎片合成即可,反正品質(zhì)只影響突破幾率(就沒(méi)有失敗一說(shuō),天雷抗不過(guò)的請(qǐng)SL)。
大蟹可以試著石頭或者裂縫卡一下走位;
鳴蛇沖撞60°或者90°走位根本撞不到人,吐雷球是當(dāng)前位置鎖定,所以能躲掉一個(gè),之后的技能只需要向下移動(dòng)一步就行,釋放雷柱后跑遠(yuǎn),用風(fēng)身法躲一下。
出門攻擊不夠的(15攻),有條件可以刷大妖湊個(gè)朱果(+3攻擊,前期每一點(diǎn)攻擊都很重要)替掉千年鐘乳(就不用打鳴蛇了)。
筑基—結(jié)晶
重點(diǎn),很多人就是卡在這一步了,所以著重講一下這個(gè)時(shí)期該怎么突破。
1.煉獄當(dāng)康:技能循環(huán):吹號(hào)招兵—錘地—沖撞—吹風(fēng)—沖撞2連—噴人—捶地4連—吹風(fēng)5連—吹號(hào)招兵—循環(huán)
這里推薦在屏幕上半部分解決戰(zhàn)斗(僅在上半部分屏幕進(jìn)行走位)。
開局先打精英怪,走位躲掉捶地,向屏幕左上角后退,等待沖撞,不要緊張,等當(dāng)康沖刺完畢從當(dāng)康頭上方直接走向右側(cè),它不會(huì)攻擊,時(shí)間足夠你走出一段距離,所以小角度繞過(guò)即可,不要走太遠(yuǎn)、停頓一下溜縫躲掉吹風(fēng)后,繼續(xù)后退,過(guò)程中一直保持能打到當(dāng)康即可,二連沖撞后從右側(cè)繞下去,然后從當(dāng)康腳邊繞到左側(cè)(二連后不要試圖從它頭頂繞到另一側(cè),當(dāng)康的身體體積加上噴人的距離,基本上3/4的屏幕都能噴到你,從腳下繞過(guò),噴人的風(fēng)柱和身體重合,只要你不是靠它腳邊特別近基本打不到你),然后重復(fù)上述過(guò)程,繼續(xù)后撤至左上角,注意站到捶地范圍外清兵,吹風(fēng)不要著慌,離遠(yuǎn)了往下走兩步能躲一波,每來(lái)一波旋風(fēng)就向下走兩步,等待沖撞后繼續(xù)從頭頂繞到另一邊,重復(fù)。(實(shí)在躲不掉,放身法。)
2.山揮:注意躲避它扔石頭,沖撞的時(shí)候用火身法即可把它定在原地不動(dòng)——一開始我也以為這是bug,因?yàn)樽钤缃佑|到這個(gè)方法的時(shí)候,該方法被叫做“卡bug打法”,直到后來(lái)發(fā)現(xiàn)這游戲很多Boss的技能一旦丟失目標(biāo)就會(huì)中止或者散掉(如藍(lán)鯪魚的冰凍風(fēng)暴、天梯守門人的萬(wàn)劍歸宗,甚至是重明鳥的回血丟失目標(biāo)也會(huì)跳過(guò)),才明白根bug的不是能把它定在原地,而是它發(fā)呆的時(shí)間太長(zhǎng),既然機(jī)制如此,就不要有心理負(fù)擔(dān)覺(jué)著自己卡bug勝之不武了——因?yàn)樯綋]也會(huì)“卡bug”,它不吃控制,被凍住還能閃現(xiàn)沖鋒,大家彼此彼此,哈哈。有想憑實(shí)力過(guò)的,遇見(jiàn)沖撞三角形/四邊形走位即可(可以規(guī)避山揮、鳴蛇、血傀的龍車),帶風(fēng)沖撞的時(shí)候它是折返沖,一直拉遠(yuǎn)距離就行,距離到了山揮就會(huì)折返。
3.人面鸮:腳下出綠圈后站到腳下輸出即可。
4.開明獸:帶上你的水絕技,只需要記住在80%血以下,一輪刀光/飛斧后右鍵冰凍它一下,它就會(huì)變成一個(gè)放不出符的常規(guī)BOSS了。
(控制技能/神通會(huì)使BOSS跳過(guò)當(dāng)前釋放的技能,直接釋放下一環(huán)技能,所以,在它準(zhǔn)備放符之前控它一手,就直接跳過(guò)放符了,萬(wàn)一放出來(lái)了,你不是還有身法沒(méi)用嘛。)
由于水絕技可以使普攻帶有冰凍效果,會(huì)小概率跳過(guò)兩個(gè)技能,進(jìn)入下一環(huán)技能,注意一下即可。
該方法可以跳過(guò)絕大部分你不喜歡的技能,比如當(dāng)康的吹號(hào)招兵,比如長(zhǎng)乘的插旗鋪火,比如血傀的血池二連。
結(jié)晶—金丹
靈珠照常刷碎片合成。
雷神:最丟臉BOSS不多說(shuō)(打不過(guò)是真·手殘,笑),常規(guī)堆下你的三圍,尤其是換同境界的左鍵和勁心法。
鎖靈陣就是白給,龜丞相繼承你的防御,過(guò)不去注意堆一下防御屬性(式心法)。
逃課方法:堆高屬性,只打精英怪,留吹冷氣的空調(diào)童子,其余的狐貍和木精全清,空調(diào)童子吹半個(gè)小時(shí)都吹不死龜丞相,小怪的上限是固定的,留下一堆小童子,安心掛機(jī)等結(jié)束都行。(花妖一定要及時(shí)擊殺,毒沼內(nèi)扣血很快)。
尸王:大號(hào)血傀,一樣的打法,只需要記住它招兵后會(huì)釋放血陣2連,之后就是沖撞4連……釋放血陣的時(shí)候根據(jù)你身法的時(shí)間長(zhǎng)短,可以站在原地吃點(diǎn)傷害,開身法躲掉,沖撞依然用三角形或者四邊形走位,和它沖撞的方向保持一定的角度即可。
河洛魚:這個(gè)大家應(yīng)該都清楚了,簡(jiǎn)單說(shuō)一下。左上角那里可以躲掉河洛魚的所有攻擊(除了捶地),所以你只需要記住,在河洛魚出兵的時(shí)候及時(shí)清掉兵走到它身前輸出,捶地的時(shí)候開風(fēng)身法回到左上角就行。覺(jué)得輸出慢的,這期間你可以學(xué)一個(gè)劍神通什么的,攢一波直接放(帶夠血藍(lán)丹藥及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)充)。
金丹—具靈
同金丹突破,封魔陣基本白給。
只要你能打過(guò)鳴蛇,就已經(jīng)穩(wěn)了。
具靈—元嬰
1.碎夢(mèng)山揮,身法逃課。
2.陣石帶好丹藥,輸出考驗(yàn)場(chǎng),打陣眼非常吃力的話,打九尾基本上也是刮痧。
3.九尾:注意利用地形,躲在石頭等障礙物后,利用障礙物躲紅心控制(最好躲在障礙物后,等放光球身法躲避并接近,因?yàn)橛袝r(shí)候距離若是把握不好,溜縫很容易中控制,移速慢了不好躲,移速快了更容易一步竄出、迎面撞上),全屏火狐開身法躲避。(火右鍵可以逃課,不過(guò)還得學(xué),怪麻煩的。)
元嬰—化神
元嬰期作為沉淀期,可以多花些時(shí)間拉一下屬性、資質(zhì)。元嬰期算是BD初步完成期,元嬰之前基本上都可以無(wú)套路硬刮痧推進(jìn),但是元嬰之后如果沒(méi)有成熟的BD,輸出沒(méi)有體系很難繼續(xù)走下去。
所以多花些時(shí)間初步打造你想玩的修行派系吧。
神官?zèng)]什么可講的,它的技能組你也不需要了解,只需要記住它的技能釋放間隔與我們的身法基本上是一致的就行,多打幾次就摸清楚了。重點(diǎn):它放技能前會(huì)向你走兩步(九尾狐也是,放紅心前必然會(huì)進(jìn)行一小段的位移)
神魂拿到后果斷吃掉,有特殊效果,會(huì)對(duì)接下來(lái)的戰(zhàn)斗起到很大的幫助。
玄龜:火身法可以上到頭部后方的龜殼上,或者尾巴上,掛機(jī)輸出即可通關(guān),小心落巖是可以砸到你的,掛機(jī)過(guò)程注意保持血量或者躲避落石。
重明:常規(guī)打法,找好位置,左右移動(dòng)不被全圖技能炸到,花點(diǎn)時(shí)間刮痧就能刮死,有可以使目標(biāo)丟失的身法,在沖擊4連現(xiàn)身后,下沉的瞬間放身法可以跳過(guò)回血階段,直接輸出,不過(guò)不推薦帶有位移功能的身法,好不容易找準(zhǔn)的位置,竄出去了很容易中接下來(lái)的全屏轟炸。
吃掉神魂按部就班的打其他神獸即可。
推薦順序?yàn)椋盒?mdash;重明—勾陳—神龍—陸吾
前兩個(gè)可以逃課,拿到神魂后吃掉可以極大的提升自身的保命能力,在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中會(huì)很有利。
勾陳:對(duì)于遠(yuǎn)程而言基本木樁,對(duì)于近戰(zhàn)而言確實(shí)折磨, 洪荒刀狗都不玩 我特意用刀修從元嬰突破到悟道,只為了熟悉BOSS技能,近戰(zhàn)玩家打這幾個(gè)BOSS的時(shí)候尤其不要貪刀,多跑,少打,做好持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。跑的時(shí)候注意鼠標(biāo)放到人物身前,跑得快。不然5連金風(fēng)禁錮后就是2-3個(gè)鎖鏈禁錮法陣,有拉扯效果,跑的慢了很容易進(jìn)去。
神龍:近戰(zhàn)不要貪刀,開局往下方跑,神龍的沖擊設(shè)計(jì)的時(shí)候在最上方和最下方留有躲避的位置,站好就能躲避,注意人物判定有點(diǎn)迷,不要把腦袋伸到技能范圍內(nèi),也會(huì)吃到傷害,藏好你的小腦袋。
技能循環(huán):三發(fā)雷球—神龍沖擊—歸位一發(fā)雷球—招雷—金色雷球—招兵—循環(huán)
打法:三發(fā)雷球向下跑位躲避,藏好身形等神龍沖擊過(guò)去,向上走位輸出,走位躲開雷球,輸出,走位+身法躲避落雷,輸出,打爆金色雷球,輸出,出兵后果斷向下跑,重復(fù)。
陸吾:也是常規(guī)打法,可以用指修的隱身身法將陸吾的龍車跳過(guò)去??刂萍家部梢蕴^(guò)那些你不喜歡的技能。
技能循環(huán):突刺—尾針射擊—突刺2連—前撲—4連突刺—龍車6連—循環(huán)
遠(yuǎn)程風(fēng)箏即可,龍車用風(fēng)身法抗過(guò)去。如果是近戰(zhàn)的話,在尾針射擊階段上前輸出,然后后撤躲避突刺2連,抓緊時(shí)間輸出,前撲后,果斷一直向前跑,移速夠的情況下,它追不上,然后再用CD好的身法躲避龍車6連。
化神階梯:回藍(lán)的訣心法,擊殺精英回血的經(jīng)心法/火焰回血的經(jīng)心法、刀修左鍵……都可保證續(xù)航。
守門人,利用身法丟失目標(biāo)及時(shí)中止萬(wàn)劍歸宗,這個(gè)BOSS你只要不吃滿劍雨的傷害,基本上沒(méi)有打不過(guò)的。
化神—悟道
每個(gè)石頭刷1000,(只刷道界前倆房間,刷完就退,8-9把左右)然后去木道界找九尾小姐姐吧。
其實(shí)難點(diǎn)就是筑基到結(jié)晶這一段,快的話結(jié)晶期BD已經(jīng)初步成型,慢的話到元嬰也基本成型。
元嬰之前的技能CD過(guò)長(zhǎng),詞條過(guò)少,所以我個(gè)人是推薦一路逃課到元嬰在弄BD的。
按照上述方法,一般穩(wěn)定5年一個(gè)境界,注意更換左右鍵和經(jīng)勁式。(之所以是5年,是因?yàn)槊績(jī)赡暌淮问澜鏐OSS,加上突破必刷的一次,基本上可以提供3-4本可用的當(dāng)前境界技能書、心法書)
長(zhǎng)乘、藍(lán)鯪魚就不講了,都是常規(guī)BOSS,屬性技能組后,也很好打。——快使用無(wú)敵的風(fēng)身法、水絕技。
洪荒難度找到方法以后也不是很難,該逃課就逃課,不要有心理負(fù)擔(dān),想要挑戰(zhàn)自我的另算,前期不要玩短手修士,純屬自虐。一本低境界的加身法時(shí)間的風(fēng)身法、一本練氣或筑基的水絕技,絕對(duì)可以極大提升你的游戲體驗(yàn)。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
下載地址 Android版
其他版本
同類游戲推薦
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游免費(fèi)版 角色扮演 / 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn) / 二次元 / 冒險(xiǎn)闖關(guān) 立即查看
被遺棄的星球手機(jī)版 角色扮演 / 被遺棄的星球 / 角色扮演 / 冒險(xiǎn)生存 立即查看
失控進(jìn)化手機(jī)版 角色扮演 / 失控進(jìn)化 / 射擊闖關(guān) / 射擊競(jìng)技 立即查看
霓虹人生手機(jī)最新版 角色扮演 / 霓虹人生 / 賽博朋克 / 二次元 立即查看
真實(shí)黑幫犯罪2 角色扮演 / 真實(shí)黑幫犯罪2 / 角色扮演 / 動(dòng)作冒險(xiǎn) 立即查看
王國(guó)之歌英雄與征服 角色扮演 / 王國(guó)之歌英雄與征服 / 角色扮演 / 動(dòng)作對(duì)戰(zhàn) 立即查看
月兔養(yǎng)成記安卓版 角色扮演 / 月兔養(yǎng)成記 / 冒險(xiǎn)解謎 / 角色養(yǎng)成 立即查看
相關(guān)文章
Image
of
X