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流星蝴蝶劍修改器風(fēng)靈月影這是一款基于同名小說改編的大型經(jīng)典武俠動(dòng)作游戲。在這個(gè)游戲中,所有玩家的角色和裝備屬性都會(huì)被拉平,考驗(yàn)的只有玩家的操作和反應(yīng)能力,是一款極具純粹PK玩法的游戲。
1、下載游戲后解壓縮包,得到游戲文件夾
2、雙擊“Meteor.exe”開始游戲
3、如若無反應(yīng),請(qǐng)雙擊下方“游戲不能運(yùn)行請(qǐng)點(diǎn)我.bat”文件后,重新打開游戲即可
4、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊單人模式即可進(jìn)入任務(wù)關(guān)卡
5、選擇相應(yīng)的地圖任務(wù),進(jìn)入游戲
6、必須在上方規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成相應(yīng)任務(wù),打敗敵人
游戲中可操控的有四個(gè)角色,分別是云天河、韓菱紗、柳夢(mèng)璃和慕容紫英。但在戰(zhàn)斗中,最多只有三位在場(chǎng)上,另一人作為候補(bǔ)。當(dāng)場(chǎng)上有一角色"死亡",候補(bǔ)角色會(huì)立即替換"死亡"角色;此外,也可以選擇自由替換戰(zhàn)斗成員上場(chǎng)
1、云天河
武器:劍
簡(jiǎn)介:熟知野外求生的技巧,擅長(zhǎng)捕獵野獸。在劍術(shù)上天份很高,最喜歡香噴噴的烤肉,夢(mèng)想吃遍各種不同的野味。對(duì)山下世界的一切和男女之情無知,等到下山之后,常以自己的想法衡量判斷,闖禍和鬧笑話都不少。認(rèn)為萬物平等,生老病死,弱肉強(qiáng)食皆是世間常態(tài),更不會(huì)有妖和人必須對(duì)立的想法,遇麻煩之事會(huì)換個(gè)方向思考,不喜歡自尋煩惱,對(duì)于已經(jīng)認(rèn)定的事,處理起來很直線思維。
2、韓菱紗
武器:雙劍
簡(jiǎn)介:常年混跡江湖,有點(diǎn)小聰明,慧黠。遇到看不順眼的人也會(huì)小整對(duì)方一下。性格爽快大方。對(duì)于熟悉的朋友,常會(huì)不在意地揭對(duì)方短,而自己也不會(huì)因被朋友嘲笑而生氣。心地善良,常常劫富濟(jì)貧但不張揚(yáng)。擅長(zhǎng)破解墓穴機(jī)關(guān),也懂得風(fēng)水堪輿之術(shù),年紀(jì)小小,技藝也算不錯(cuò),據(jù)說是家學(xué),還自稱獨(dú)行千里的大盜。
3、柳夢(mèng)璃
武器:箜篌
簡(jiǎn)介:身為官家小姐,有著大家閨秀的嫻雅氣質(zhì),端莊大方。通曉琴棋書畫,尤其在音律方面多有涉獵,擅彈箜篌。聰慧敏銳,更會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻表現(xiàn)出與柔美外表不符的決斷。在感情上比較專一,對(duì)不相關(guān)的人較為冷淡,對(duì)喜歡的人則十分體貼,并全心信賴,不吝于表達(dá)自己的情感。
4、慕容紫英
武器:劍
簡(jiǎn)介:瓊?cè)A派弟子,幼年時(shí)就被送到仙山修行,入門早,天資聰穎,修為較深。冷峻,穩(wěn)重,內(nèi)斂,是一個(gè)值得信賴的伙伴。外表冷漠,似乎不太容易相處,實(shí)則是個(gè)重情重義的好男兒。對(duì)鑄劍養(yǎng)劍之道極為專精癡迷,痛恨一切對(duì)劍不尊,有辱寶劍威名的行為。
可操控的角色均有精、氣和神設(shè)定。每個(gè)角色的"精"和"神"兩種數(shù)值依據(jù)角色的特點(diǎn)而變化,如在同一等級(jí)下,柳夢(mèng)璃的神的數(shù)值比其他三人要高。而氣值是固定的,數(shù)值為100。"精"和"神"數(shù)值會(huì)隨著等級(jí)的提升而增長(zhǎng),而等級(jí)需要角色參與戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的程度才能提升。
1、精:
角色的體力。在戰(zhàn)斗中,當(dāng)角色的"精"為0時(shí),角色就會(huì)"死亡",無法參與戰(zhàn)斗。使用食物、藥物或者仙術(shù),可以回復(fù)"精";此外,在城鎮(zhèn)中住宿或者迷宮存盤點(diǎn)存盤,也可回復(fù)"精"。
2、氣:
角色的真氣。在游戲中,使用特技以及迷宮場(chǎng)景技能,都會(huì)消耗"氣"。而"氣"只有通過戰(zhàn)斗時(shí)攻擊敵人或被敵人攻擊時(shí)才能恢復(fù)。
3、神:
角色的精神力。在游戲中,使用仙術(shù)會(huì)消耗"神"。使用食物和藥物可回復(fù)"神";同樣,在城鎮(zhèn)中住宿或者迷宮存盤點(diǎn)存盤,也可回復(fù)"神"。
4、武:
武是角色的攻擊力。攻擊力越高,使用兵器或者特技攻擊敵人,造成的傷害也就越高。
5、防:
防是角色的防御力。防御力越高,被敵人攻擊時(shí),所受的傷害也就越低。
6、速:
速是角色的速度。速度越快的角色,在戰(zhàn)斗中,每回合行動(dòng)之間的時(shí)間間隔也會(huì)越短,更容易命中敵人以及躲避敵人的攻擊。
7、運(yùn):
運(yùn)是角色的運(yùn)氣。運(yùn)氣好的角色,在戰(zhàn)斗中,常常能夠打出暴擊,而且逃跑的成功機(jī)率也就越大。
8、靈:
靈是角色的靈力。靈力越高的角色,施展仙術(shù)的威力也就會(huì)越大。
一、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
1、游戲采用了半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,主角和敵方的行動(dòng)順序都由戰(zhàn)斗界面右上的行動(dòng)務(wù)表示。
2、只有當(dāng)行動(dòng)條上人物的小頭像達(dá)到最右端時(shí),人物才可以行動(dòng)。
3、根據(jù)人物自身的“速”屬性,行動(dòng)條上的小頭像將以不同的速度由左向右移動(dòng)。
4、“速”越高,移動(dòng)速度越快,相同時(shí)間內(nèi)可行動(dòng)的次數(shù)也就越多。
5、在戰(zhàn)斗中,會(huì)出現(xiàn)連擊小游戲,連擊是指幾個(gè)主角聯(lián)手攻擊同一個(gè)敵人。
6、當(dāng)主角的選擇普通攻擊時(shí),會(huì)有概率性出現(xiàn)連擊標(biāo)識(shí)時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵或者空格鍵,就能夠達(dá)成連擊。
7、戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)有評(píng)分系統(tǒng),顧名思義,就是對(duì)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給與評(píng)定和獎(jiǎng)勵(lì)。
二、任務(wù)系統(tǒng):
1、當(dāng)游戲主線劇情進(jìn)行到一定時(shí),會(huì)出現(xiàn)支線劇情以及支線任務(wù)。
2、玩家可以選擇是否觸發(fā)支線劇情或者接受支線任務(wù)。
3、部分支線劇情和全部支線任務(wù)完成后,會(huì)得到相應(yīng)的道具。
4、此外,這些支線完成與否,不影響主線劇情走向。
操作系統(tǒng): WinAll;
CPU:Pentium II 450MHz 以上;
內(nèi)存: 128MB RAM 以上;
聲卡:DirectX 7.0 兼容聲卡;
光驅(qū):8倍速以上CD-ROM光驅(qū)、2倍速以上DVD-ROM光驅(qū);
硬盤空間:700MB 以上硬盤空間;
操作設(shè)備:鍵盤及鼠標(biāo);
顯示卡:
硬件加速模式:
DirectX 7.0 兼容3D顯卡,8MB以上顯存;
軟件加速模式:
DirectX 7.0 兼容3D顯卡,4MB以上顯存。
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