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幸存者村莊是一款塔防玩法的策略手游,玩家們要經(jīng)營你的村莊來對抗喪尸們,在經(jīng)典生存玩法的基礎(chǔ)上加入經(jīng)營等元素,打造長時間的硬核塔防策略建設(shè)。
游戲玩法類似億萬僵尸,在手游上屬于創(chuàng)新玩法,玩了幾天了,雖然玩的不是很好,自己也出來幾篇精帖,彌補(bǔ)游戲內(nèi)新手教程過少的情況,游戲整體的體驗感還是很強(qiáng)的。一款塔防類型的末日經(jīng)營手游,里面有四項技能,分別對應(yīng)著干什么事和作用,最大的缺點就是尸巢來了,他們竟然去干飯,別把這種漠視類型的藁城一個掛機(jī)就能有很多收益的類型,多制造些意外事件,提升游戲難度,喪尸的難度可以隨時間的增加而增加。
幸存者村莊手游是一款模擬經(jīng)營類的游戲,玩家可以有體驗新的游戲的設(shè)定。
幸存者村莊手游是由異立工作室推出的一款末日生存挑戰(zhàn)玩法的塔防策略游戲,打造硬核的塔防戰(zhàn)斗玩法。游戲中玩家需要進(jìn)行基地建設(shè)、生存挑戰(zhàn),建設(shè)防御基地,打造長時間的硬核塔防策略建設(shè)。
1.想致富先擼樹,游戲中的發(fā)展,決定了玩家擴(kuò)充的速度。
2.游戲本質(zhì)上是有時間的限制的,玩家在有限的時間內(nèi)必須盡快速度的擴(kuò)充自己的各項。
3.勞動力和科技,攻擊力則是作為首位的時候的最大攻擊力,勞動力是在勞動農(nóng)作物時的縮短時長。
1.可以理解為三種資源,首先是電力,然后是水,接著就是食物,這三個是最基礎(chǔ)的普通資源。
2.農(nóng)場可以生產(chǎn)的農(nóng)作物是有限的,而你派過去的生產(chǎn)力的比值會降低作物的生產(chǎn)時間。
3.玩家可以通過給人物給予不同的武器,額外增加他們的最大傷害,而且武器的傷害非常的離譜。
1.電力可以通過發(fā)電廠進(jìn)行工作,但是注意發(fā)電廠發(fā)電也是需要消耗一部分資源水的,水的話可以通過在水旁邊建立一個凈化水設(shè)施來獲得。
2.普通的小麥只能當(dāng)二十五點25點食物,而每三分鐘回收一次,你的當(dāng)前的勞動力比值會降低這個三分鐘。
3.根據(jù)當(dāng)前的需要合理的招募人選,而且在不同地方的工作經(jīng)過后天的培養(yǎng)升級之后他們的相應(yīng)屬性會有一個大幅度的提高。
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