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赤核破解版是一款非常好玩的休閑闖關類游戲,游戲采用了卡通Q版風格打造了精美的游戲畫面,讓玩家更能夠享受沉浸式的游玩體驗,豐富多樣的玩法內容和關卡等你來挑戰(zhàn),趣味性十足,喜歡的話就趕緊下載游戲試試吧。
游戲已經(jīng)破解,玩家進入游戲即可獲得無限鉆石和電池!
?1.引
說到彈射游戲,第一想法是什么?是那電腦房里的《三維彈球》,還是紅白機上的《打磚塊》,亦或者安卓早期火爆一時的《憤怒的小鳥》(雖然也可以叫拋射類?)。
可以說,彈射類游戲一直都隨著時代的發(fā)展而出現(xiàn)新作,但一直都不怎么出圈,其中的游戲樂趣,既需要一定的游戲技術,又需要一定的游戲設計。
?2.本作
本作上,可以說就是一部極不正經(jīng)的彈射類游戲,它保留了大部分彈珠的成分,包括彈道,但是也去除了一小部分以物理規(guī)則的自由運動。
不論怎么看,本作其實都很彈射類游戲的設計:
1.彈珠一經(jīng)發(fā)射,唯有死亡或者達成目標才可停下。
2.按照拋物線彈道移動。
3.玩家可以干擾彈珠的發(fā)射方向。
只不過本作創(chuàng)新優(yōu)化了,第三點可以頻繁運用。
?3.創(chuàng)新
不得不說在創(chuàng)新這方面,彈射類游戲一直都在奮斗,就像《三維彈球》是在有限的場景里不斷獲得更多的高分;而《打磚塊》卻能通關破壞場景障礙獲得高分,并成了闖關游戲;《憤怒的小鳥》直接從俯視成為了平視,作為被彈射的小鳥需要通過自身的技能和軌道消滅當前關卡的豬頭。
同樣,這幾款連帶本作尚且算個單機游戲,那《世界彈射物語》就已經(jīng)算是個網(wǎng)游了,其中也將rpg劇情設計融入彈射之中去,畢竟釋放技能,打boss,彈射類游戲也能做得到啊。
?4.彈射與彈珠
當然,彈射類游戲離不開彈珠,即便它在不同的彈射類游戲中扮演不同的形象,或是小鳥,或是各色小球,或是冒險者。
但也不得不承認的是,并非含有彈珠形象的就算彈射類游戲,這兩點還是有差別的(畢竟一個圓球,其實...并不難),比如《滾動的天空》以彈珠為形象進行跑酷行為,其需要左右的判定,當然實際上難度還是不低的,但完全沒有拋物線這個設計后,與彈射類游戲已經(jīng)完全沾不到邊了。
?5.看法
本作的確屬于少有的彈射類游戲優(yōu)品,畫風設計不錯,游戲玩法也挺有趣,闖關上也有足夠的關卡,還有各種副本玩法(體力機制也吐槽不了,可以拿貨幣購買,當然要看廣告也行)
關卡內,游戲有著大量的機關,障礙,敵人,還有帶方向的加速帶。
只不過我還是覺得有點怪,哪方面怪呢?或許是難度,爽感,新鮮感?
給出一點個人的建議和想法,如果游戲中有一個密室,會不會更好;或者每次闖關時,可以帶有一定的加成道具或者地圖進行選擇,讓游戲有更多的新鮮感和掌控感。
畢竟,現(xiàn)在這個時代,要么追求硬核,要么追求舒服,在中間呆的沒有在兩邊更舒服,也是事實。
?6.總結
作為款彈射類游戲,擁有不錯的玩法和設計,有一定的新鮮感和節(jié)奏感,作為個副游還是挺不錯的,但是還有更多可以發(fā)展的空間,未來可期。
1、整體操作也非常的簡單,玩家可以很快上手,游戲運行也很流暢。
2、玩家需要控制一個不斷移動的小球進行闖關,帶來很多的冒險體驗。
3、這款游戲的內容也非常的豐富,讓玩家可以體驗到更多的游戲樂趣。
4、游戲的場景充滿了非常高的科技感,豐富的場景可供玩家自由探索。
5、游戲里面有無限制的子彈時間,讓你有更多的時間思考下一步動作。
Version 4.1.5 (39) 2023/12/13
Bug fixes and some optimizations
1.防沉迷認證接入。
希望你們還記得我:)
優(yōu)化新手引導前5關體驗;
優(yōu)化機器人模式部分關卡以及新增部分關卡。
1、超快節(jié)奏,經(jīng)典玩法,可以隨時改變方向 還有子彈時間可以思考對策。
2、一款非常不錯的物理彈射游戲,游戲考驗玩家的反應能力和微操的控制力。
3、這款游戲帶給玩家很多的樂趣,你可以盡情的體驗,游戲的玩法也非常的簡單。
4、但是畫面的精致程度和流暢程度絲毫不遜色,更有豐富的關卡等待著你的挑戰(zhàn)。
5、玩法簡單易上手,操作上因為加入了子彈時間降低了游戲的難度,難得的是雖然這是一款小游戲。
〖偏鋒系測評〗(寫于23年2月,僅供分享)
四十分鐘,目前通關第一大章,也算初步了解游戲的個別內容和玩法,就個人感官來說,這款游戲是合格的,但的確游戲的內容會更多的偏向半技術和半肝向。
當然,這也正是其比較合格的游戲性表現(xiàn)。
?介紹
定位:一款以子彈時間為特色的即時彈珠彈射游戲
內容玩法上,玩家控制自己的初始小球,在一個地圖平面上,長摁可以進入子彈時間并即時調整方向,松開可以讓小球根據(jù)當前路徑移動。
?感受
1.體力機制是只有五個電池,有一次關卡少一次,但是每次通關后可以得到的貨幣可以購買體力,可以說其實并不缺!
2.游戲中的正反饋機制挺完善的,既有必要的貨幣去向:解鎖大類關卡;也可以購買不同形象和能力的小球,體驗不同的效果。
同時,也有比較花瓶但是就是好看的尾焰流光可供玩家選擇購買。
3.游戲的設計比較科幻藝術,霓虹+規(guī)則方塊+暗色營造一副不錯的畫卷。
4.游戲里支持的語言種類很多,看得出來是個打造全球向的一款彈射類游戲。
詳細信息
應用信息
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