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流浪日記是一款趣味性十足的休閑文字劇情養(yǎng)成手游,流浪日記游戲?yàn)椤疚淖帧?【戰(zhàn)斗養(yǎng)成】類型,游戲難度很高,喜歡休閑的玩家請謹(jǐn)慎下載。游戲講述一個離家出走的16歲少年,漂泊在外邊的種種虐心遭遇。喜歡戰(zhàn)斗養(yǎng)成/受虐的玩家,可以試試喲。目前是已完成全部開發(fā)。
首先這是一個很凄涼的故事,主角的父母從小離異,父親整日醉酒,時長打罵自己,所以最終逼得自己離家出走。
在屏幕上方會顯示我們的健康值、金錢、攻擊、防御、生命,以及離開家里的距離,我們可以點(diǎn)擊屏幕下方的“前進(jìn)”按鈕來前行,跟很多卡牌游戲中的“探索”差不多意思。
在前行的路上有可能看到美妙的風(fēng)景,當(dāng)然也有可能遇到挫折,例如怪物襲擊,系統(tǒng)會標(biāo)明怪物的等級、血量,相比我們現(xiàn)有的血量來說,怪物似乎更強(qiáng)大一些,我們可以點(diǎn)擊下方的攻擊或者逃跑。
其實(shí)大家很容易就能看清敵我形式,我們只有10點(diǎn)攻擊,而小蛇有200點(diǎn)血,而我們的血量明顯低于敵人,打是打不過的。小編覺得男人能屈能伸,遇到比自己強(qiáng)的,我們還是逃跑比較好,雖然逃跑概率只有50%,但也比沒有勝算的對戰(zhàn)來得好。
每一天的精力是有限的,當(dāng)我們精力用完后,就要進(jìn)入睡眠來回復(fù)精力,但是睡眠會降低自己的饑餓度,當(dāng)饑餓到一定程度后,就要選擇進(jìn)食來補(bǔ)充體力。
游戲中有很多食物和材料,我們可以點(diǎn)擊進(jìn)食來補(bǔ)充食物,或者使用傷藥來回復(fù)自己的生命值。
小編這里給大家說一個技巧,如果沒有傷藥也不用太擔(dān)心,因?yàn)槲覀兛梢淮翁剿鞫紩貜?fù)一定的生命值,所以相比而言食物會更珍貴一些。
當(dāng)然游戲里面我們在探索的時候,也會收集到各種材料,利用這些材料可以直接制作物品,對于自己生存就有了較大的保障。
當(dāng)然游戲中也會偶爾出現(xiàn)玩家們主動選擇的情況,這些不同的劇情效果會給我們帶來不同的體驗(yàn)過程。
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