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魔法師大冒險(xiǎn)漢化去廣告破解版是一款像素風(fēng)格RPG游戲,玩家將扮演一名魔法師,在這里有很多不同屬性的怪物,玩家需要利用相克屬性完美的擊敗敵人,感興趣的小伙伴快來下載魔法師大冒險(xiǎn)漢化去廣告破解版來玩吧!
閱覽數(shù)就是解鎖帽子用的,每次通關(guān)后都有概率可以在城鎮(zhèn)找到手拿鉆石的開羅君,點(diǎn)下去就是閱覽數(shù)+1。
關(guān)于通關(guān):
如果打不過關(guān)卡,就去前面的關(guān)卡刷錢提升屬性、升級(jí)裝備,通關(guān)其實(shí)就是這么簡單。
雪原如果打不過把伙伴放在前面抗,復(fù)活一次,應(yīng)該就可以了。
最后的關(guān)卡放視頻在最后面了。
人物屬性選擇:只加魔攻和MP。
元素屬性選擇:只需要升級(jí)火屬性(因?yàn)樽詈驜OSS怕火),水和雷屬性可以全部通關(guān)了再去升級(jí)(或者升級(jí)到25級(jí)),火屬性最低升級(jí)到50級(jí),也可以把火屬性升級(jí)到100級(jí)(如果帶的是骷髏之杖的話推薦到100級(jí))。
元素屬性提高帶來的好處:
1、范圍變大;
2、連射次數(shù)增加;
3、比如一群怪物過來了,你連射了6發(fā),第1發(fā)打中最前面的怪物,它掛了后,剩下的5發(fā)會(huì)自動(dòng)飛到掛掉的怪物后面的地方打其他怪物;
4、元素屬性等級(jí)提高到100級(jí),可以打到你射程外的怪物,比如你只有射程4,但是可以打到射程7的位置(也就是說,主角的射程取決與武器射程+元素屬性帶來的射程)。
裝備選擇:前期可以先用弱火之杖,服 #7,帽子 #11,然后刷關(guān)卡存錢存鉆石直接過渡到衣服全部解鎖買服 #30 ,武器解鎖到Lv6買骷髏之杖或者解鎖到Lv9買龍之杖,帽子解鎖到Lv19買帽子 #130(可以用帽子 #130最好,次一點(diǎn)帽子 #116,最差就用帽子 #81,用帽子 #81打大火山BOSS還是很辛苦的…要刷錢把主角的魔攻提上去,還不如解鎖去買帽子 #130)。
裝備升級(jí)是打一關(guān)升一級(jí),任意關(guān)卡通關(guān)都一樣。
部分裝備成長值
成長值從2級(jí)后開始統(tǒng)計(jì),會(huì)存在一點(diǎn)誤差,沒有全部裝備都統(tǒng)計(jì)(實(shí)際上只有帽子的成長值比較奇葩,其他都挺正常的),成長值就是裝備升1級(jí)對(duì)應(yīng)屬性增加的數(shù)值。
武器
全都不加攻擊頻率,沒有統(tǒng)計(jì)成長值。武器推薦用骷髏之杖,便宜實(shí)惠性價(jià)比高。
其余武器分析:
骷髏之杖:唯一一個(gè)加暴擊的直線連射法杖,更重要的是骷髏之杖便宜,屬性也不錯(cuò);
龍之杖:加HP、MP,回復(fù)比較快,魔攻也比骷髏之杖高,就是比骷髏之杖貴了大概4倍,所以不建議使用這個(gè),因?yàn)閷?duì)于想要快速通關(guān)的小伙伴來說太貴了;
開羅之杖:火山關(guān)卡6通過后會(huì)贈(zèng)送,魔攻比龍之杖和骷髏之杖都加得多,走的速度比較快,回復(fù)比較慢,回避率沒啥用,人物等級(jí)低的時(shí)候可能一梭子過去就沒藍(lán)了,回復(fù)又慢,所以不推薦使用,但是開羅之杖免費(fèi)而且跑得快,后期可以用這個(gè)去快速通關(guān)。
衣服(全都不加防御、回復(fù)、命中率、暴擊率,只統(tǒng)計(jì)部分成長值。推薦選擇 服 #30,衣服中魔攻加最多。)
帽子(全都不加速度、攻擊頻率、回避率、火、水、雷,只統(tǒng)計(jì)部分成長值。)
常用裝備滿級(jí)屬性
伙伴(推薦使用王子,歪羅君,星猩,開羅君,開羅公主,后面那三個(gè)需要比較肝才能解鎖…當(dāng)然打大火山BOSS一般選擇送的那幾個(gè),抗主角前面就OK,主角魔攻不夠的話,伙伴等級(jí)需要400多級(jí)差不多。)
該游戲已解鎖debug,漢化部分,去廣告,部分機(jī)型可能不支持,可以用虛擬機(jī)試試!
游戲基礎(chǔ)介紹
先說這游戲的戰(zhàn)斗模式吧,這游戲的戰(zhàn)斗就3種操作,前進(jìn),后退,換屬性。一路打到終點(diǎn)就算通關(guān)了。
前進(jìn)和后退的時(shí)候人物可以回血回藍(lán),站著不動(dòng)的時(shí)候人物會(huì)自動(dòng)攻擊,具體要用什么屬性攻擊可以看敵人的血條,紅色是火屬性,藍(lán)色是水屬性,黃色是雷屬性,使用克制的屬性攻擊就能造成大量的傷害,有些時(shí)候敵人沒有顯示出血條,這時(shí)候可以看被敵人攻擊時(shí)出現(xiàn)的傷害值的顏色,道理是一樣的。
然后是主界面,這款游戲基本沒有經(jīng)營的部分,左邊是打怪的副本入口,右邊是城市,可以建設(shè)各種建筑,這游戲的鉆石和游戲幣基本上是用不完的,還可以互換,所以也不需要開修改器什么的資源也是充足的,而且這游戲的流程非常短,幾天就能玩完,所以我十分不推薦修改數(shù)據(jù),不然真的沒什么能玩的了。
建筑功能詳解
首先是[王城]
游戲一開始就存在了,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)時(shí)可以在這領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。左下角的設(shè)置可以設(shè)置音量。王城界面的3個(gè)選項(xiàng)分別是
[排名登錄]這個(gè)我點(diǎn)了也沒反應(yīng),不知道為什么
[攻略討論]會(huì)跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁
[獲取鉆石]會(huì)讓你下載軟件拿鉆石,然而基本沒必要
補(bǔ)充:100,000分之后王城不會(huì)再給鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
接下來的建筑都是要救出一定量人質(zhì)后才能開荒建設(shè)的
之后是[魔法屋]
這個(gè)是強(qiáng)化各種屬性的地方,每強(qiáng)化一次,相關(guān)屬性的價(jià)格都會(huì)上升,規(guī)律是HP和MP,防御和魔攻和回復(fù),火和水和雷。
推薦只強(qiáng)化MP,魔攻和三種屬性。一招秒不需要防御。
然后是[法杖屋]
這里要說的是,所有的裝備都只能獲得一次,副本里獲得的裝備商店不會(huì)再出售,商店里買到的裝備在副本里獲得會(huì)有提示,但實(shí)際不會(huì)獲得一個(gè)新的。
法杖一共有3種
直線攻擊型: 普通型法杖,沒有什么優(yōu)勢。
周邊攻擊型: 因?yàn)榧寄苌揭欢?jí)數(shù)后自帶范圍攻擊,所以實(shí)際是技能攻擊范圍擴(kuò)大一圈,而且耗藍(lán)巨大,并不怎么推薦。
直線連射型: 首選法杖,可以一次發(fā)射多個(gè)攻擊。
這里說一下關(guān)于裝備的,點(diǎn)擊主頁右邊的裝備就能查看和更換自己的裝備,每通關(guān)一次副本裝備就會(huì)升一級(jí),最高升到100級(jí)。
然后是[服裝店]和[帽子店]
每種服裝和帽子都只加一個(gè)屬性,建議只買加魔攻的,簡單粗暴就好。
然后是[酒館]
酒館可以招募到4種伙伴,一種是近身肉搏射程2的伙伴,特征是拿棍棒刀錘,一種是遠(yuǎn)程攻擊射程7的,特征是拿槍或弓,一種是中距離攻擊射程3的,特征是拿長矛長槍,還有一種是拿來當(dāng)肉盾射程只有1的,特征就是拿個(gè)盾,而且防御奇高。
然后是[開鎖店]
其實(shí)就是用來升級(jí)商店的,商店等級(jí)越高,能買到的商品就越好。
法杖店需要用游戲幣升級(jí)。
服裝店需要用鉆石升級(jí)。
帽子店需要點(diǎn)平時(shí)給你推薦游戲送你鉆石的那個(gè)開羅人,靠閱讀次數(shù)升級(jí)。
酒館靠救助人數(shù)升級(jí)。
每次通關(guān)副本都有幾率出現(xiàn)一個(gè)給你送獎(jiǎng)勵(lì)的開羅人,只要點(diǎn)擊按鈕進(jìn)去應(yīng)用商店再退回來結(jié)束對(duì)話,之后就會(huì)獲得50鉆的獎(jiǎng)勵(lì)和用來升級(jí)帽子店的開羅游戲閱讀量+1。
最后是[游戲幣店]還有點(diǎn)擊主頁右邊進(jìn)入的[鉆石店]
這個(gè)沒有什么好說的,就是游戲幣和鉆石互換的地方,點(diǎn)擊鉆石店的免費(fèi)獲取按鈕會(huì)彈出一個(gè)頁面讓你下載軟件。
最后是[同伴之家]
只有起了這個(gè)建筑才能在隊(duì)伍里添加同伴,一共可以起9個(gè)同伴之家,所以隊(duì)伍里算上自己一共只能放10個(gè)人,在同伴之家里可以查看同伴的屬性和編輯戰(zhàn)斗陣型。
然后是城市擴(kuò)張,副本一共有9個(gè),建筑一共能起17個(gè),加上王城剛好三九二十七個(gè),可以說流程非常的短,能玩的內(nèi)容挺少的。
雪原第三關(guān)是個(gè)前期極易刷經(jīng)驗(yàn)的關(guān)卡,關(guān)卡有一個(gè)小不點(diǎn)怪物,擊殺后可以獲得數(shù)百的經(jīng)驗(yàn),闖關(guān)結(jié)束可以獲取數(shù)千的經(jīng)驗(yàn),前期是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
快速達(dá)到雪原關(guān)卡的方法,前期先建設(shè)服裝店,然后建議開鎖店,將服裝店升到4-5級(jí),購買+魔攻的高級(jí)服裝,這樣前期可以橫行無阻。
關(guān)于通關(guān):
如果打不過關(guān)卡,就去前面的關(guān)卡刷錢提升屬性、升級(jí)裝備,通關(guān)其實(shí)就是這么簡單。
雪原如果打不過把伙伴放在前面抗,復(fù)活一次,應(yīng)該就可以了。
最后的關(guān)卡放視頻在最后面了。
人物屬性選擇:只加魔攻和MP。
元素屬性選擇:只需要升級(jí)火屬性(因?yàn)樽詈驜OSS怕火),水和雷屬性可以全部通關(guān)了再去升級(jí)(或者升級(jí)到25級(jí)),火屬性最低升級(jí)到50級(jí),也可以把火屬性升級(jí)到100級(jí)(如果帶的是骷髏之杖的話推薦到100級(jí))。
元素屬性提高帶來的好處:①范圍變大;②連射次數(shù)增加;③比如一群怪物過來了,你連射了6發(fā),第1發(fā)打中最前面的怪物,它掛了后,剩下的5發(fā)會(huì)自動(dòng)飛到掛掉的怪物后面的地方打其他怪物;④元素屬性等級(jí)提高到100級(jí),可以打到你射程外的怪物,比如你只有射程4,但是可以打到射程7的位置(也就是說,主角的射程取決與武器射程+元素屬性帶來的射程)。
裝備選擇:前期可以先用弱火之杖,服 #7,帽子 #11,然后刷關(guān)卡存錢存鉆石直接過渡到衣服全部解鎖買服 #30 ,武器解鎖到Lv6買骷髏之杖或者解鎖到Lv9買龍之杖,帽子解鎖到Lv19買帽子 #130(可以用帽子 #130最好,次一點(diǎn)帽子 #116,最差就用帽子 #81,用帽子 #81打大火山BOSS還是很辛苦的...要刷錢把主角的魔攻提上去,還不如解鎖去買帽子 #130)。
裝備升級(jí)是打一關(guān)升一級(jí),任意關(guān)卡通關(guān)都一樣。
部分裝備成長值
成長值從2級(jí)后開始統(tǒng)計(jì),會(huì)存在一點(diǎn)誤差,沒有全部裝備都統(tǒng)計(jì)(實(shí)際上只有帽子的成長值比較奇葩,其他都挺正常的),成長值就是裝備升1級(jí)對(duì)應(yīng)屬性增加的數(shù)值。
一:武器
全都不加攻擊頻率,沒有統(tǒng)計(jì)成長值。武器推薦用骷髏之杖,便宜實(shí)惠性價(jià)比高。
其余武器分析:
骷髏之杖:唯一一個(gè)加暴擊的直線連射法杖,更重要的是骷髏之杖便宜,屬性也不錯(cuò);
龍之杖:加HP、MP,回復(fù)比較快,魔攻也比骷髏之杖高,就是比骷髏之杖貴了大概4倍,所以不建議使用這個(gè),因?yàn)閷?duì)于想要快速通關(guān)的小伙伴來說太貴了;
開羅之杖:火山關(guān)卡6通過后會(huì)贈(zèng)送,魔攻比龍之杖和骷髏之杖都加得多,走的速度比較快,回復(fù)比較慢,回避率沒啥用,人物等級(jí)低的時(shí)候可能一梭子過去就沒藍(lán)了,回復(fù)又慢,所以不推薦使用,但是開羅之杖免費(fèi)而且跑得快,后期可以用這個(gè)去快速通關(guān)。
二:?衣服(全都不加防御、回復(fù)、命中率、暴擊率,只統(tǒng)計(jì)部分成長值。推薦選擇 服 #30,衣服中魔攻加最多。)
三:帽子(全都不加速度、攻擊頻率、回避率、火、水、雷,只統(tǒng)計(jì)部分成長值。帽子 #81 成長值3,#116 成長值5 、#130 成長值6、#144 成長值2,建議解鎖到Lv19買#130,這個(gè)是魔攻加最多的帽子,前期可以先選擇#81。)
帽子126和140滿級(jí)暴擊均為75
四:常用裝備滿級(jí)屬性
?五:伙伴(推薦使用王子,歪羅君,星猩,開羅君,開羅公主,后面那三個(gè)需要比較肝才能解鎖…當(dāng)然打大火山BOSS一般選擇送的那幾個(gè),抗主角前面就OK,主角魔攻不夠的話,伙伴等級(jí)需要400多級(jí)差不多。)
六:打大火山BOSS方案
方案一:主角魔攻1050左右,火屬性100+,帶骷髏之杖,MP足夠用(即回復(fù)跟得上消耗),帶伙伴站主角前面抗boss。(如果用其他法杖的話暴擊會(huì)比較低,魔攻就需要更高些)
方案二:主角和伙伴全部魔攻700以上(射程1的伙伴除外),主角火屬性50以上,MP要足夠用(即回復(fù)跟得上消耗)。
方案一最容易完成,因?yàn)椴恍枰ニ⒒锇榈牡燃?jí),多打幾個(gè)關(guān)卡錢就夠把主角屬性提到可以打贏boss的程度了,就不需要去多花費(fèi)時(shí)間提升伙伴等級(jí)。
如果主角魔攻兩三千的話,那單挑都可以了,不需要帶伙伴,連抗boss的伙伴都不用。
1、隊(duì)伍,其實(shí)只要兩個(gè)人就夠,主角輸出爆炸,打出王子前可以去酒館買個(gè)防御高的廚子先用。反正隊(duì)伍里面過圖就會(huì)送幾個(gè),隨緣,開心就好,或者一開始就別鳥酒館,建都別建。
2、武器,武器屋也別開,就用過圖的爆的法杖湊合著用,反正武器屋的最后一把武器價(jià)格貴的嚇人,買不起,用爆的開羅錘就夠強(qiáng)了。
3、衣服,衣服店一定要的,而且要升滿,直接買最后一件,加成多,而且是畢業(yè)裝。如果火山后還有更好的,當(dāng)沒說。
4、輸出,魔法屋第一個(gè)建,然后衣服屋,主要的輸出其實(shí)是加點(diǎn)屬性。元素點(diǎn)那個(gè)都是一樣的效果,只是顏色不一樣,大概每十級(jí)增強(qiáng)一下效果,現(xiàn)在我的雷有六十多,打一下可以清三條路上的兵。另外說一下,如果可以的話優(yōu)先點(diǎn)雷,因?yàn)殚_羅錘是雷屬性,加成更,其他點(diǎn)魔攻就行。
總結(jié):屬性超過20,每次攻擊射出2個(gè)魔法彈,從20起,屬性每過10點(diǎn),每次攻擊彈頭+1,且攻擊范圍逐漸增大。大火山最后一關(guān),防御賊高,1000加法強(qiáng)才擼過去,10個(gè)小隊(duì)。
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