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戰(zhàn)地模擬器2是一款非常好玩的像素動作射擊游戲,游戲玩法非常有趣豐富,游戲采用了非常受歡迎的像素畫風(fēng),游戲操作十分簡單,只需動動手指即可輕松暢玩游戲,上手難度非常地,游戲有著非常多的槍械種類,感興趣的朋友就快快來下載《戰(zhàn)地模擬器2》體驗(yàn)吧
汽車:普通的汽車包括了沙灘四驅(qū)車和吉普車,前者不具備武器,只能承載兩人;吉普車具備一把能夠射殺敵人的機(jī)槍,同時可以乘坐四人。汽車頂多起到轉(zhuǎn)移士兵的作用,它們經(jīng)不起兩下反坦克炮的襲擊。載具一旦爆炸,上面的乘客都會死亡。
炮塔:炮塔主要用來對付載具,彈藥是無限的,對載具傷害非常大,但對人的傷害就不足,所以別奢求用來擊殺大批量的敵人。
坦克:具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進(jìn),一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進(jìn)。坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具,不適合用來對付人。
飛機(jī):飛機(jī)的上下操縱是反向的,由移動鼠標(biāo)來控制。飛機(jī)的格林機(jī)槍就可以用來對付人和載具,而且飛機(jī)操作簡單,建議多加善用。但飛機(jī)在空中無法進(jìn)行搶點(diǎn),所以駕駛飛機(jī)更多是進(jìn)行竄擾。
1.沙漠:藍(lán)方最強(qiáng)圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過這張圖紅方破局難如登天,先不說這個操蛋的大山給分成了3/4,就說這個地圖太平了,大家都知道這些個ai打槍準(zhǔn),真的不敢暴漏,紅方想贏必須打礦坑,不過基本上打不過。這個鳥圖我不曉得說什么。
2.神廟:怎么說呢紅方小優(yōu)勢,紅方一開始就靠近臨近的據(jù)點(diǎn),其中神廟極度堅(jiān)固,基本上打不進(jìn)去;而高墻只要守住墻口基本上丟不了。而藍(lán)軍想贏也很容易,一開始強(qiáng)攻高墻,只要在紅方站穩(wěn)腳跟之前將其絞殺就可以了,神廟就別想了,基本上打不進(jìn)去,除非 修改器。這張圖算是比較平衡的地圖了。
3.海島:這張圖是藍(lán)方優(yōu)勢。藍(lán)方老家跟相鄰的兩個重生點(diǎn)相當(dāng)近,因而能快速奪取較多的點(diǎn),而另一方面紅方的兩個相鄰據(jù)點(diǎn)距離都不是很近,尤其是農(nóng)場。如果紅軍想要獲得3點(diǎn)一開始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場,但是如果沒有代步工具一定比藍(lán)軍慢,而且都放心,開局的車車基本上沒有你的的份,所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍(lán)軍到達(dá)的時間所差無幾。藍(lán)軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場,紅方基本上打不上來,而且有個一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的機(jī)槍對著紅軍進(jìn)攻路線,因?yàn)檫M(jìn)攻路線較窄比較難以展開;而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場,藍(lán)軍的戰(zhàn)場寬度相當(dāng)高,打個屁。盡管如此我還是覺得這是最好的圖。
4.航母:方最強(qiáng)圖,基本上藍(lán)方被紅方壓著打。紅方很容易給藍(lán)方壓力,而藍(lán)方呵呵呵。不過藍(lán)方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點(diǎn),有飛機(jī)。
1、注意小地圖,它可以給你具體的隊(duì)友位置,讓你可以有更默契的合作。
2、在戰(zhàn)場上巧妙地使用任何物體道具都可以幫助你抵抗大部分的攻擊。
3、不要放棄任何生存的機(jī)會。只有最后一名球員才能被認(rèn)為是真正的勝利。
4、快速自動槍支切割和子彈添加將有助于您在激烈的戰(zhàn)斗中及時使用武器。
5、靈活的定位讓你避免了很多攻擊,準(zhǔn)確的射擊讓你的敵人逃跑。
1、在本多多軟件站下載安裝該游戲的手機(jī)中文版,打開進(jìn)入開始游戲,勾選突擊模式。
2、點(diǎn)擊開始游戲。
3、滑動屏幕左邊輪盤空時方向,查看右上角的地圖,紅點(diǎn)代表敵方,在對抗時要與隊(duì)友進(jìn)行合作,注意隱秘,隨時滑動屏幕查看周邊視角,把敵人一網(wǎng)打盡這場游戲就勝利啦。
1、海島:這張圖是藍(lán)方優(yōu)勢。藍(lán)方老家跟相鄰的兩個重生點(diǎn)相當(dāng)近,因而能快速奪取較多的點(diǎn),而另一方面紅方的兩個相鄰據(jù)點(diǎn)距離都不是很近,尤其是農(nóng)場。如果紅軍想要獲得3點(diǎn)一開始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場,但是如果沒有代步工具一定比藍(lán)軍慢,而且都放心,開局的車車基本上沒有你的的份,所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍(lán)軍到達(dá)的時間所差無幾。藍(lán)軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場,紅方基本上打不上來,而且有個一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的機(jī)槍對著紅軍進(jìn)攻路線,因?yàn)檫M(jìn)攻路線較窄比較難以展開;而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場,藍(lán)軍的戰(zhàn)場寬度相當(dāng)高,打個屁。盡管如此我還是覺得這是最好的圖。
2、沙漠:藍(lán)方最強(qiáng)圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過這張圖紅方破局難如登天,先不說這個操蛋的大山給分成了3/4,就說這個地圖太平了,大家都知道這些個ai打槍準(zhǔn),特么的真的不敢暴漏,紅方想贏必須打礦坑,不過基本上打不過。這個鳥圖我不曉得說什么。
3、神廟:怎么說呢紅方小優(yōu)勢,紅方一開始就靠近臨近的據(jù)點(diǎn),其中神廟極度堅(jiān)固,基本上打不進(jìn)去;而高墻只要守住墻口基本上丟不了。而藍(lán)軍想贏也很容易,一開始強(qiáng)攻高墻,只要在紅方站穩(wěn)腳跟之前將其絞殺就可以了,神廟就別想了,基本上打不進(jìn)去,除非 修改器。這張圖算是比較平衡的地圖了。
4、航母:方最強(qiáng)圖,基本上藍(lán)方被紅方壓著打。紅方很容易給藍(lán)方壓力,而藍(lán)方呵呵呵。不過藍(lán)方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點(diǎn),有飛機(jī)。
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