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傳承與吞噬是一款冒險(xiǎn)類的對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲整體的操作玩法還是非常簡(jiǎn)單,易上手的,而玩家則需要控制角色去游戲中的各個(gè)場(chǎng)景中探索,并運(yùn)用武器去擊殺那些小怪物,是不是很有意思呢?感興趣的小伙伴快來下載傳承與吞噬這款游戲來玩吧~
一直想做一款單純就是好玩的游戲。
我覺得每個(gè)敵人都應(yīng)該有自己的屬性。
我覺得每個(gè)敵人都可以被招募。
我覺得合適的技能搭配要比屬性堆砌更有意思。
技能方面我希望可以達(dá)到1+1大于2的效果,不同的技能相互配合能夠擁有更強(qiáng)大的作用。。
比如擁有連擊和反擊技能,那么反擊的時(shí)候也可以觸發(fā)連擊。
更多有意思的設(shè)定可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)哦~
當(dāng)然 當(dāng)然 BUG肯定是不會(huì)少的,歡迎給我反饋,感謝您的諒解~
1、這款游戲中除了領(lǐng)主和特定的boss外,所有敵人都可以招募。
2、招募到的敵人可以接受傳承,傳承后你可以使用它繼續(xù)游戲,并且有概率學(xué)習(xí)到他自身的技能。
3、也就意味著游戲中的任何敵人都可以成為主角。
1、游戲中的任何角色都能成為主角去冒險(xiǎn)哦,敵人也能接受傳承。
2、技能采用組合技能和連續(xù)技能,相互配合才能擁有強(qiáng)大力量。
3、擁有連擊和反擊技能,那么反擊的時(shí)候也可以觸發(fā)連擊。
1、怪物的形狀非常獨(dú)特,雖然看起來很蠢,但是卻有著非常強(qiáng)大的破壞力和戰(zhàn)斗力。
2、不同類別代表更強(qiáng)的專注屬性,尋找弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,可以加快消滅速度。
3、寫實(shí)的場(chǎng)景和第一視角,代入感極強(qiáng),仿佛親臨戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)了愉快的決斗。
笑死,亂殺,明明看著不錯(cuò),bug是真的離譜。
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