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三國我為王

v1.0 |2024/10/9 14:15:04

9.5 |評(píng)論(0)| 分享

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三國我為王 三國我為王 三國我為王 三國我為王

三國我為王是一款有著卡通風(fēng)格的三國題材策略類游戲。游戲中玩家可以網(wǎng)絡(luò)三國中的各大猛將來為自己戰(zhàn)斗,游戲中每一張卡牌都有著可以升級(jí)的玩法,道具也非常的豐富。喜歡三國我為王的玩家快來下載吧!

三國我為王簡(jiǎn)介

單挑,群毆一個(gè)不少,自由操控!

跨服PVP戰(zhàn),軍團(tuán)諸侯戰(zhàn),全團(tuán)合作,共贏豪禮!

寫實(shí)人物形象!炫酷的技能效果!精致場(chǎng)景地圖!引爆你的視覺感官!

史無前例的指尖操作感受!給你最佳最爽快的游戲體驗(yàn)!

三國我為王

三國我為王特色

完善的卡牌收集系統(tǒng),三國群英一網(wǎng)打盡,武將陣容隨你組建!

道具全產(chǎn)出,所有游戲道具均可在游戲內(nèi)產(chǎn)出,減少玩家差距,增大游戲樂趣!

貼心的入門教學(xué),新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!

超萌的Q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng),讓你大呼過癮!

極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框!

三國我為王玩法

一、“攻城”作用

解鎖周邊資源

三國主要城池周邊都有高等級(jí)的資源點(diǎn),占領(lǐng)城池后即可開放,便于國家成員高效率采集。后期負(fù)重高了之后,晚上睡覺前派部隊(duì)出去采集,早上醒來發(fā)現(xiàn)滿滿的資源,是不是感覺這一天都不愁吃穿了?

【攻城伐地,成就三國霸業(yè)】

獲得較高的國家影響力

國家影響力的獲得主要通過占領(lǐng)系統(tǒng)城池和據(jù)點(diǎn),影響力積分達(dá)到一定程度可解鎖相應(yīng)的國家buff,系統(tǒng)城池的影響力積分遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于據(jù)點(diǎn)的積分,所以攻占及防守好系統(tǒng)城池至關(guān)重要!

【國家影響力解鎖的相應(yīng)buff】

領(lǐng)取福利及獲得較大范圍的官職buff

占領(lǐng)系統(tǒng)城池后,每天可領(lǐng)取相應(yīng)福利。而最為關(guān)鍵的,當(dāng)然是官職buff的擴(kuò)大,將有官職buff的城主任命為縣令或刺史,該系統(tǒng)城周邊范圍也可享有該城主的官職buff,使國家的發(fā)展效率更高。

二、來一波攻城吧!

系統(tǒng)城池均設(shè)定保護(hù)時(shí)間,保護(hù)時(shí)間結(jié)束后,即可發(fā)動(dòng)集結(jié)進(jìn)行占領(lǐng)。

小提示:加入國家后才能發(fā)動(dòng)集結(jié)哦!

【版圖中可查閱各城池的占領(lǐng)情況】

攻占后會(huì)進(jìn)入防守倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)4小時(shí)結(jié)束后防守成功,確定歸屬國后系統(tǒng)城進(jìn)入保護(hù)時(shí)間。如果被其他國家捷足先登或者防守不力被搶占了,對(duì)方也是4個(gè)小時(shí)的防守時(shí)間,只要這期間好好組織下進(jìn)攻,也可成功拿下!

【完全占領(lǐng)后城池進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)】

小提示:占領(lǐng)系統(tǒng)城池后國家成員可遷移到附近,形成保護(hù)圈,便于組織防守。

如果你的國家還不夠強(qiáng)大,擔(dān)心占領(lǐng)后無法完成防守任務(wù),可以在占領(lǐng)后讓國家成員迅速遷城到該城池附近,并將周邊的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng)(在我方據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,我方士氣會(huì)有加成,敵方士氣有減弱),然后形成一道安全區(qū)域。然后將主力進(jìn)行防守在系統(tǒng)城,防守期間要視情況及時(shí)補(bǔ)充戰(zhàn)力,不可疏忽大意。

三國我為王玩法

三國我為王除去主將外,共有4個(gè)可隨意搭配位置給大家布陣,其中前軍只有一個(gè)空位,中軍兩個(gè),后軍三個(gè)。

前軍是必然要擺放的,也就是有以下所述的變化(以下所述的中軍包含主將自身):

一個(gè)前軍,兩個(gè)中軍,兩個(gè)后軍。

一個(gè)前軍,三個(gè)中軍,一個(gè)后軍。

一個(gè)前軍,一個(gè)中軍,三個(gè)后軍。

別看只有這三種變化,配合三國武將自身的特有技能,可以使這簡(jiǎn)單的陣型的能力大大的放大喔。在介紹武將的技能之前,我們先來了解一下前中后軍的不同特性吧。

前軍特點(diǎn)在于生命值高,格擋高,高物理防御,高策略防御。中軍特點(diǎn)在于物理攻擊力高,策略攻擊高,略比前軍優(yōu)勢(shì)的速度。

后軍特點(diǎn)在于高速度,技能多為輔助控制。根據(jù)上面的特點(diǎn),我們可以看出,利用不同的布陣,可以使整個(gè)團(tuán)隊(duì)特點(diǎn)體現(xiàn)出來。

那么接下來我們來說一下武將的技能,武將的技能大致上分為一下幾種。

前軍技能主要分為增加自身的格擋,防御力,以及一定回合間回血。

中軍技能則是分為高傷害的輸出,自帶減防御,增加自身士氣,減少對(duì)方士氣等。

而后軍則分為恢復(fù)武將血量還有控制對(duì)方武將的技能。

不同的武將的技能都是不一樣的,而技能又有分為針對(duì)前中后軍釋放的。

那么如果你的隊(duì)伍是一個(gè)前軍,兩個(gè)中軍,兩個(gè)后軍的122組合,對(duì)上敵軍的一個(gè)前軍,三個(gè)中軍,一個(gè)后軍的131組合,而你的技能是全部針對(duì)中軍的話,那么贏的幾率會(huì)明顯的大幅提升。

因?yàn)橐坏┑搅说?個(gè)回合,也就是開始釋放技能的組合,你的隊(duì)伍將可以快速的秒掉對(duì)方的中軍,剩余一個(gè)前軍跟后軍對(duì)面也是難以挽回局勢(shì)的。

然而如果對(duì)面的使用122的布陣,你可以嘗試使用113的布陣,減少中軍被對(duì)方秒的可能,用后排的控制跟回血技能,配合自身高防御的前軍跟對(duì)方打個(gè)消耗戰(zhàn)。從以上可以看出適當(dāng)?shù)牟缄嚳梢宰屇惬@勝的幾率最大化,但也是需要武將的等級(jí)跟裝備配合的,不然戰(zhàn)力實(shí)在差太多,也是無法戰(zhàn)勝對(duì)手的喔,希望大家可以好好的摸索,一起戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對(duì)手吧!

三國我為王測(cè)評(píng)

三國我為王這款游戲有著豐富的游戲玩法,擺脫單一的培養(yǎng)武將玩法。各種新奇玩法等你來逐一探索。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>15.34MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/9 14:15:04
  • 語言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:

應(yīng)用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:

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三國我為王 v1.0

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