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bvn冷顏改是一款能夠帶給你非常刺激的格斗游戲體驗(yàn)的街機(jī)冒險(xiǎn)游戲,可以點(diǎn)燃玩家無限激情的忍者世界廝殺作戰(zhàn)。這里擁有強(qiáng)力無比的忍者角色設(shè)定,玩家需要熟悉每個忍者的戰(zhàn)斗技巧,才能在與其他角色進(jìn)行戰(zhàn)斗的過程中展現(xiàn)出強(qiáng)大的殺傷力,進(jìn)入到全新地圖之中展開廝殺。玩家可以擁有更多獨(dú)特的獎勵道具來提升自我,努力的提升你的個人競技操控水平,讓你所選擇的角色能夠不斷擊潰強(qiáng)敵。
【1】首先需要選擇能夠變身的人物。
【2】第一步驟要聚氣打人和被打都是可以聚氣的。
【3】聚滿三格氣后,氣條呈紅色時就是三格氣滿了。
【4】P1:同時按下J和K鍵可變身 P2:同時按下1和2鍵即可變身。
【5】變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實(shí)力將大大增加一個檔次。
能夠變身的角色:
黑崎·一護(hù)—>黑崎·一護(hù)-卍解—>黑崎·一護(hù)-破面
黑崎·一護(hù)-零段—>白一戶
朽木·白哉—>朽木·白哉-卍解
朽木·露琪亞—>朽木·露琪亞-始解
烏爾奇奧拉—>烏爾奇奧拉-歸刃
日番谷·冬獅郎—>日番谷·冬獅郎-卍解
漩渦·鳴人—>漩渦·鳴人-一尾—>漩渦·鳴人-四尾
漩渦·鳴人-仙人—>漩渦·鳴人-九尾查克拉模式
宇智波·佐助—>宇智波·佐助-咒怨
宇智波·帶土—>宇智波·帶土-輪回眼
緋村·劍心—>緋村·劍心-二段—>緋村·劍心-三段
死神vs火影是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品于1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,于2014年11月10日發(fā)售的JUMP第50號完結(jié);后日談性質(zhì)的外傳漫畫《火影忍者外傳:第七代火影與緋色花月》則于同雜志2015年第22、23合并號開始短期連載,至同年第32號完結(jié)。
故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強(qiáng)大的毅力和最艱辛的努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的事情的忍者,描繪成了太陽下最值得驕傲最光明無限的職業(yè)。在岸本齊史筆下的忍者世界中,每一位年輕的忍者都在開拓著屬于自己的忍道。
《BLEACH》(原意“漂白”,片假名:ブリーチ)是久保帶人創(chuàng)作,2001年開始連載于集英社旗下《周刊少年JUMP》上的漫畫。亦改編有同名動畫及輕小說。至日文單行本第71卷發(fā)售時,累計(jì)發(fā)行量突破8600萬冊。
臺·灣東立出版社譯為《死神》(后為大陸網(wǎng)絡(luò)所通用),香港文化傳信譯為《漂靈》,大陸連環(huán)畫出版社先后擬定譯名為“死神”、“凈靈”,但均未通過新聞出版署審批,最后譯為《境·界》。
簡體中文單行本由株式會社集英社正式授權(quán),連環(huán)畫出版社引進(jìn)出版,北京中少動漫圖書有限公司代理發(fā)行簡體中文版。2014年7月10日,《境·界》(死神)全彩版漫畫登陸中國移動和動漫,這是集英社歷史上第一次在中國授權(quán)全彩漫畫電子版權(quán)。
2016年8月22日發(fā)行的《周刊少年JUMP》38號中完結(jié)。
1、對戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(BOSS為緋村劍心)、與電腦對戰(zhàn)、雙人對戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)。
2、電腦等級有:非常簡單、簡單、中等、困難、 非常困難。
3、對戰(zhàn)時間有:30s、60s、90s、無限時。
4、血量設(shè)置有:100%、200%、300%、400%、500%。
5、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn):手機(jī)版專屬的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),匹配你的真人對手。
vapidity:
五年了,從剛開始看到有同學(xué)玩到再不斬的劇情的時候,就震撼到我了,還原度因人而異,但我已經(jīng)投入進(jìn)去了。剛開始玩啥都不懂,什么替身機(jī)制、通靈、戰(zhàn)力啥的,在蒙圈中被虐,后來玩的時間也多了,又有情懷的加持,開始明白這款游戲,熱愛這款游戲,從上個中忍就激動,到上超影都沒啥感覺,對于我來說,唯一的不足就是點(diǎn)券忍者太貴了,沒有感到這錢充的值的感覺。希望火影忍者手游越做越好吧
克里斯蒂娜:
5星給戰(zhàn)斗特效,騙氪扣一星,摸頭扣一星,毒害未成年人扣一星
說真的,這游戲要不是有小伙伴一起,還是別玩了
游戲中主要群體為初高中生,但氪金活動基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理瘋狂圈錢,不氪金的話就很肝,真是老tx游戲了
和身邊三五好友每月沖個月卡,平常對戰(zhàn)切磋切磋,挺不錯的
emiya:
火影這游戲壽命不長了,玩了三年,最近越來越看不懂魔方操作了,網(wǎng)絡(luò)卡吧讓你優(yōu)化,你說是我們網(wǎng)絡(luò)問題,合著5g剛出就拉跨唄,氪金忍者是多的那叫一個離譜,總有孝子說不買不就行了,我無話可說,你們喜歡給他送錢就送吧,我喜歡這個忍者可是必須要氪金,我這不難受嗎?曉創(chuàng)生蝎,就離譜,競技場都不放了,都不給我們體驗(yàn)一下就直接放648,這是我沒想到的,2020的平衡和屎一樣,ban位都不夠用,以前打個超,現(xiàn)在只能混個影三。也有人說點(diǎn)券忍者續(xù)個月卡不就買得起了嗎?不是我說要是按照2020這節(jié)奏月卡真的吃得消?游戲是好游戲,但是我希望魔方不要把這么好一個IP五年的累積給白費(fèi)掉了。
deepwwsj:
玩了快2年了,從沒那么氣過
本來再決斗場用止水打得挺秀的,對面的木葉丸被我打沒豆了,然后我就直接開大,一個暴擊也沒出,也沒有打死,本來想著接技能的,結(jié)果那個猿羅扔了個炸彈把我技能打斷了,他就可以接起來,害我輸?shù)煤苣涿?/p>
真的希望魔方能把那個猴子刪掉,真的太不公平了
修復(fù)了一些bug
1.小隊(duì)模式回調(diào)正常人機(jī),單人模式保留變態(tài)人機(jī)
2.加載圖片、地圖封面模糊修復(fù)
3.優(yōu)化部分按鍵UI的點(diǎn)擊音效
4.修復(fù)因面板產(chǎn)生的部分遠(yuǎn)程攻擊消失或無效的bug
5.新增部分人物:洛天風(fēng)改-蝎、俠盜改-曉蛇、狗叫男改-穢土柱間、bb改-愛麗絲 地圖:新-宿命之戰(zhàn)
詳細(xì)信息
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