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中華上下五千年2兩晉南朝

v1.7 |2024/12/10 10:20:24

7.6 |評(píng)論(0)| 分享

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中華上下五千年2兩晉南朝是一款比較全面的模擬策略類游戲。游戲中玩家可以自由地選擇一個(gè)政權(quán)進(jìn)行發(fā)展,自由度非常的高,同時(shí)游戲?qū)?guó)家的各種狀況以文字的方式呈現(xiàn)在玩家面前,玩家在游戲中可以看到非常精致的地圖描繪,在游戲內(nèi)設(shè)定你的發(fā)展戰(zhàn)略,游戲內(nèi)容非常的豐富。喜歡的玩家快來(lái)下載吧!

中華上下五千年2兩晉南朝說(shuō)明

更新詳情(兩晉南朝 1.7):

1.新增劇本 桓玄立楚(AD403) 譙縱據(jù)蜀(AD405) 晉復(fù)關(guān)中(AD417) 寄奴封王(AD419)

2.如果游戲卡頓閃退,推薦使用五倍比例尺。

中華上下五千年2兩晉南朝

中華上下五千年2兩晉南朝特色

1、游戲的細(xì)節(jié)設(shè)置很精致,尊重歷史史實(shí),以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度來(lái)創(chuàng)作游戲的內(nèi)容。

2、真實(shí)的模擬生活,在這里,你將帶領(lǐng)自己的部落,迎接各種不同的挑戰(zhàn),在游戲中開創(chuàng)自己的歷史脈絡(luò)。

3、在遼闊的大地上,邁出自己堅(jiān)實(shí)的一步,玩家將在這里親身感受文明的變遷和發(fā)展歷程。

4、非常多的游戲關(guān)卡模式,學(xué)習(xí)遇到的不同的困難和挑戰(zhàn)。

中華上下五千年2兩晉南朝亮點(diǎn)

1.外交系統(tǒng)

改進(jìn)了很多,不僅擁有第一代的所有功能,還增加了聯(lián)盟,改善了關(guān)系等

2.其他系統(tǒng)

可以建造大學(xué)、農(nóng)場(chǎng)、工廠等建筑并有固定BUFF,統(tǒng)計(jì)圖更豐富

3.經(jīng)濟(jì)體制

有可能在該地區(qū)投資瓷器以增加稅收

4.軍事系統(tǒng)

沒什么大的區(qū)別,只是當(dāng)?shù)厝丝谙拗聘R全,可玩性更高

中華上下五千年2兩晉南朝評(píng)測(cè)

玩家將在這里親身感受文明的變遷和發(fā)展歷程。

迎接各種不同的挑戰(zhàn),開創(chuàng)自己的歷史脈絡(luò)。

尊重歷史史實(shí),以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度來(lái)創(chuàng)作游戲內(nèi)容。

非常多的游戲關(guān)卡,會(huì)遇到不同的困難和挑戰(zhàn)。

中華上下五千年2兩晉南朝

中華上下五千年2兩晉南朝攻略

1.人口

無(wú)論何時(shí),人口都是重中之重,開局先發(fā)展人口,人口不僅會(huì)為你提供兵源,還和你的經(jīng)濟(jì)有關(guān)。當(dāng)你某個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)比人口數(shù)量多時(shí),多余的那部分經(jīng)濟(jì)實(shí)際上給你帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)增幅很少。所以要專門留一些人口多的地區(qū),然后大力發(fā)展這幾個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì),平時(shí)招兵不用這些地區(qū)的人口。

2.經(jīng)濟(jì)

經(jīng)濟(jì)和人口掛鉤,也和你的科技水平掛鉤。你的科技水平越高,你的經(jīng)濟(jì)增幅就越大,如果你想發(fā)展經(jīng)濟(jì),可以先投資對(duì)你來(lái)說(shuō)重要的省份。比如我玩的中國(guó),我就大力投資上海和北京等一些發(fā)達(dá)城市,直到他們的經(jīng)濟(jì)跟人口數(shù)量差不多時(shí)再停下。其余的城市沒必要瘋狂投資,他們可以留著給你提供兵源,如果你真的想發(fā)展其他較弱的城市,那么你只需要把經(jīng)濟(jì)條給它多拉一點(diǎn),讓這些地區(qū)慢慢的均衡發(fā)展就可以了。

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3.科技

科技水平和你的經(jīng)濟(jì)掛鉤??萍加肋h(yuǎn)是引領(lǐng)發(fā)展的第一動(dòng)力,但前期建議還是先發(fā)展人口,因?yàn)榍捌诳萍己徒?jīng)濟(jì)發(fā)展較慢。但有的情況例外,比如你玩的明朝,本身只有0.30的科技,眾所周知,科技水平越低,研究的越快。而大明的經(jīng)濟(jì)和科技相比是不對(duì)稱的,甚至遠(yuǎn)超科技,這種情況發(fā)展科技速度反而很快,收益也很直接。至于開局點(diǎn)什么,需要根據(jù)情況。如果你玩的是一個(gè)大國(guó),比如玩的是中國(guó),你有多種選擇,你可以選擇點(diǎn)一部分軍隊(duì)維護(hù),然后點(diǎn)一部分稅收和行政,然后入侵其他國(guó)家。你也可以全點(diǎn)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和產(chǎn)業(yè)收入,大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),等經(jīng)濟(jì)上去了,再帶動(dòng)科技人口。你還可以選擇點(diǎn)行政,人口增長(zhǎng),和稅收,大力發(fā)展人口。這樣做既不向只發(fā)展經(jīng)濟(jì)那樣,戰(zhàn)斗力弱,一打仗就會(huì)經(jīng)濟(jì)大損,也不會(huì)像只發(fā)展軍隊(duì)那樣,被經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大的國(guó)家拖垮。但重點(diǎn)是,你需要根據(jù)局勢(shì)來(lái)判斷,比如剛開局,印度和俄羅斯就對(duì)中國(guó)進(jìn)行外交侮辱,開戰(zhàn)率大增。如果你傻乎乎的發(fā)展經(jīng)濟(jì),那么一旦開大,你的經(jīng)濟(jì)會(huì)因人口的減少暴跌,而且會(huì)被搶走很多領(lǐng)土。但如果你選擇的是發(fā)展軍隊(duì),甚至可以雙線作戰(zhàn),以一敵二。別忘了,那些人機(jī)的科技點(diǎn)很多時(shí)候都是均衡著點(diǎn)的,什么都點(diǎn)一些,所以和你這個(gè)只發(fā)展軍事的不一樣。如果你軍隊(duì)維護(hù)點(diǎn)滿了,我有辦法讓你的駐軍是對(duì)方的兩倍,但消耗的經(jīng)濟(jì)占比差不多,一會(huì)我會(huì)講。再舉個(gè)例子,如果周圍國(guó)家和你關(guān)系好,你就可以大力發(fā)展經(jīng)濟(jì)。如果有個(gè)別的國(guó)家杜你不友好,威脅不小但也不大,可以選擇大力發(fā)展人口,用人口增加收入。

4.幸福度

很多人都不看重幸福度,但這個(gè)東西有必要來(lái)說(shuō)一下,真的很重要。不要通過降低稅收的辦法提高,你要專門找那些幸福度低的城市,舉辦節(jié)日??赡苡械娜擞X得麻煩,沒事我教你一招,點(diǎn)擊屏幕上方稍微往右一點(diǎn)的那個(gè)東西,在里面找到幸福度,然后找到幸福度低的城市,雙擊屏幕左面那些幸福度低的城市,就可以直接舉辦節(jié)日。

5.穩(wěn)定度

保持八十以上是基礎(chǔ),不然會(huì)影響的的經(jīng)濟(jì),招兵的數(shù)量,甚至還會(huì)有人造反。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>138MB
  • 版本:v1.7
  • 更新時(shí)間:2024/12/10 10:20:24
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:

應(yīng)用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:v1.7
  • 備案:
  • MD5值:

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