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戰(zhàn)地模擬器內(nèi)置功能菜單是一款低模風(fēng)格的現(xiàn)代化戰(zhàn)爭模擬游戲。游戲有著非常多的戰(zhàn)爭場景可以模擬體驗,玩家在游戲中將化身為雙方之中的一名戰(zhàn)士參加戰(zhàn)士,不同的模式下獲勝條件也不同,玩家在游戲中可以解鎖各種槍支來進行戰(zhàn)斗,游戲已破解,內(nèi)置功能菜單。喜歡戰(zhàn)地模擬器內(nèi)置功能菜單的玩家快來下載吧!
1.游戲內(nèi)置功能菜單(左上角的懸浮窗),包含以下功能:
①.開啟無敵②.槍無抖動③.無限子彈 已開啟8背鏡、無后坐力和解鎖槍支。
⒉.點擊觀看視頻解鎖槍支可能會閃退
3.游戲為玩家自制,可能存在部分BUG
手槍
手槍的穩(wěn)定性比較高,連射速度雖然不快,但連射期間手槍振幅也很輕微,在無法近戰(zhàn)而又與敵人保持近距離時,最適合就是用手槍來應(yīng)付。
步槍
火力屬于中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來對付大批敵人,就最適合不過。
狙擊步槍
戰(zhàn)地模擬器正版無限槍械版游戲火力最大的槍械,適合遠距離進行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。
反坦克武器
跟狙擊步槍同屬火力最強的武器,但它是造成爆炸傷害,對摧毀載具非常有效,對付人類則不理想
戰(zhàn)地模擬器內(nèi)置功能菜單
第一種是一把帶全息瞄準鏡的AR15系步槍地點在航空母艦艦橋頂部再下面一層,可以用飛機空降艦橋頂部,再往下走一層即可。
第二個是一個小氣笛,地點:神廟地圖右下方的瀑布下面,目測可以吹倒近距離的大批敵人,很強。
第三把武器是一個可以一次發(fā)射多顆導(dǎo)彈的標槍,地點在beta5中藍方出生點的湖周圍,靠近地圖頂部中間的位置,威力簡直是意大利炮中的豪杰。
第四把武器就是固定機槍的手提版,子彈無限會過熱,地點在island地圖左下角的一塊巖石旁邊,可以對載具造成傷害,子彈無限續(xù)航很強。
1.海島:這張圖是藍方優(yōu)勢。藍方老家跟相鄰的兩個重生點相當近,因而能快速奪取較多的點,而另一方面紅方的兩個相鄰據(jù)點距離都不是很近,尤其是農(nóng)場。如果紅軍想要獲得3點一開始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場,但是如果沒有代步工具一定比藍軍慢,而且都放心,開局的車車基本上沒有你的的份,所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍軍到達的時間所差無幾。藍軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場,紅方基本上打不上來,而且有個一夫當關(guān)萬夫莫開的機槍對著紅軍進攻路線,因為進攻路線較窄比較難以展開;而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場,藍軍的戰(zhàn)場寬度相當高,打個屁。盡管如此我還是覺得這是最好的圖。
2.沙漠:藍方最強圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過這張圖紅方破局難如登天,先不說這個操蛋的大山給分成了3/4,就說這個地圖太平了,大家都知道這些個ai打槍準,特么的真的不敢暴漏,紅方想贏必須打礦坑,不過基本上打不過。這個鳥圖我不曉得說什么。
3.航母:方最強圖,基本上藍方被紅方壓著打。紅方很容易給藍方壓力,而藍方呵呵呵。不過藍方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點,有飛機。
舊版本有6個據(jù)點,兩隊初始據(jù)點各有兩輛坦克和一架直升機以及以及不同大小汽車若干。
通常穩(wěn)定局勢是紅隊占領(lǐng)初始據(jù)點前的兩個據(jù)點(包括一個坦克據(jù)點),藍隊占領(lǐng)城鎮(zhèn)和中心。沖突主要爆發(fā)在中心,城鎮(zhèn)以及坦克據(jù)點。
如果以紅隊出生點作為初始據(jù)點,應(yīng)該等到藍隊初始據(jù)點沒有人或者人少時使用直升機前往藍隊初始據(jù)點,然后利用對方坦克占領(lǐng)對方據(jù)點。這樣我方就占領(lǐng)了所有坦克和直升機據(jù)點。這種方法可以在人數(shù)不多的情況下(60人以下)獲得全勝。如果人數(shù)再多需要一定技巧。
新版本有7個據(jù)點,兩隊有兩個初始據(jù)點,各有兩輛坦克,兩架戰(zhàn)斗機,一架轟炸機和一架直升機以及以及不同大小汽車若干。
這游戲真的是配得上戰(zhàn)地模擬器這個名字,游戲中的場景如樹木、草地、雪地都是半寫實畫風(fēng),而人物、房屋、坦克、軍用載具均是低多邊形的畫風(fēng)。
我玩過電腦上的戰(zhàn)地模擬器,那叫一個贊,不過移植手游嘛,就比較粗糙了,戰(zhàn)地模擬器整體設(shè)計上也是輕視畫風(fēng)畫質(zhì)這些東西,另一面則是注重玩法和戰(zhàn)爭氛圍,總之就是有優(yōu)有劣吧。
優(yōu)點:
戰(zhàn)爭氛圍、載具:如果一局只有二三十個人打仗,那不就是各村子之間矛盾了嗎?那壓根不叫戰(zhàn)爭,戰(zhàn)地模擬器為了突出戰(zhàn)爭氛圍而擁有一個特殊的最大人數(shù)設(shè)置,為什么說這個特殊?因為最大人數(shù)是沒有限制的!補充:還有載具開關(guān)。
說完了局外設(shè)置再說說局內(nèi),玩家很容易被百萬大軍浩浩蕩蕩地向戰(zhàn)地進發(fā)的氣勢而震撼到,仿佛自己就是一名視死如歸的軍人,望著冒著烽煙四起的戰(zhàn)場和兩軍激烈的火力比拼,坦克、戰(zhàn)車、戰(zhàn)機相繼出發(fā),至此不由得落下老淚。
缺點:
優(yōu)化:emm扯遠了,以上內(nèi)容均屬實,至于百萬大軍嘛,手機帶的動你就開,我2018年末的華為手機在雪地打場二十對二十的單人戰(zhàn)役都卡的一批,什么狙擊槍、坦克炮劃都劃不動,準信都無限復(fù)位了還玩毛啊?
教程:如果你看到這就想下載這個游戲,那八成是被游戲里的載具所吸引了,坦克車、軍用載具都是沒有毛病的,在別的游戲里開過車的老司機壓根不用看教程,但飛機是個什么情況?你去第一個軍艦圖里開那架直升機試試。
AI:我不會開飛機,那我把AI開到最高,讓隊友載著我總行吧?在直升機上當個機槍手豈不美哉?但是現(xiàn)實狠狠打了抽了我一巴掌,那個二貨機長剛起飛沒十秒就倒著栽進墻里(自行腦補畫面),真尼瑪?shù)娜瞬乓粋€。
我:戰(zhàn)地模擬器實際上是一款很不錯的FPS游戲,但是在手游上完成度并不是很高,如卡頓、AI方面還需要進行較大的優(yōu)化,如果能解決這些問題,那我給五星也是沒問題的,補充一點:每局結(jié)束就彈出來的廣告還是有點煩人的。
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