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祭亡靈殺手2022最新版破解版無(wú)限勾玉是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,游戲地圖場(chǎng)景非常宏大,各種趣味模式玩法等你解鎖,游戲中有超多角色等你來(lái)攻略養(yǎng)成,不斷闖關(guān)還能解鎖各種炫酷強(qiáng)力的技能,玩家可以隨心所欲任意搭配使用,喜歡祭亡靈殺手破解版的玩家,快來(lái)下載吧!
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《亡靈殺手:夏侯惇》一款時(shí)下火爆,爽快到不行的動(dòng)作RPG游戲,游戲以三國(guó)為題材,有著類似手機(jī)中的《真三國(guó)無(wú)雙》的感受。
好了,廢話不多說(shuō),玩過(guò)該游戲的玩家都知道,《亡靈殺手:夏侯惇》中的金錢以及勾玉都是很不容易獲得的,雖然技能沒(méi)有限制,都能點(diǎn)滿,但是每當(dāng)看看自己手中只有空空兩銅板時(shí),只能無(wú)奈低頭。所以,技能以及屬性的加點(diǎn)選擇成為了游戲中一件令玩家頭疼的事。
今天就為大家講解下,加點(diǎn)應(yīng)如何的選擇。
技能加點(diǎn)
游戲中的勾玉很是不容易得到,而用處卻又十分之廣泛,而用勾玉購(gòu)買的技能好用的卻沒(méi)有多少個(gè),金錢技能也足夠使用,所以小編在這就先說(shuō)說(shuō)該作中的金錢類技能加點(diǎn)。
舞劍波擊(不建議升級(jí)):相信有不少的玩家對(duì)游戲中的這個(gè)技能,玩家一開(kāi)始就能使用的舞劍波擊很有好感,威力不算低,攻擊距離長(zhǎng),還附帶彈開(kāi)效果,小編我在初期時(shí)也是對(duì)其愛(ài)不釋手,有事沒(méi)事放兩個(gè),心情頓時(shí)好好。但是,在50關(guān)之后這個(gè)技能的實(shí)用性就大大的降低,有點(diǎn)撐不住場(chǎng)面了,所以玩家不需要投入太多的技能點(diǎn)在這上面,過(guò)個(gè)渡就好。
震動(dòng)波擊(不建議升級(jí)):很帥氣的技能,騰空跳起用力猛砸,攻擊力是不錯(cuò),可惜范圍太局限了,雖然都屬于前期技能,卻不如第一個(gè)技能來(lái)的實(shí)用。
旋轉(zhuǎn)砍擊(建議升滿):劍刃風(fēng)暴啊這個(gè),攻擊高,消耗少,能移動(dòng),釋放過(guò)程處于無(wú)敵狀態(tài),是虐小怪,拆箭塔,抵消BOSS技能之必備神技啊。
影子劍法(建議升滿):攻擊力很高,消耗少,樣子也帥,缺點(diǎn)就是操控性差了些,在運(yùn)送物資的關(guān)卡中非常的實(shí)用,不用擔(dān)心會(huì)被車卡著,打不到敵人。
蓄力砍擊(不建議升級(jí)):攻擊力算是不錯(cuò),好處是蓄力時(shí)可以傷到周圍的敵人,被圍時(shí)挺好用的,但是相比更加實(shí)用的旋轉(zhuǎn)砍擊,這個(gè)技能只能被打入了冷宮。
冰柱碎擊(不建議升級(jí)):小編認(rèn)為是該作中數(shù)一數(shù)二帥氣的技能,有種御劍飛仙的感覺(jué),背后的飛劍會(huì)自動(dòng)攻擊周圍的敵人,可惜作用不大,只能忍痛割舍。
毒云攻擊(不建議升級(jí)):傷害效果實(shí)在是太低了,等著敵人被毒死的時(shí)間,都能閑的無(wú)聊唱首歌了。
顫抖掌擊(建議升滿):90%的幾率秒殺敵人,對(duì)BOSS無(wú)效,有效就不用玩了,在清小兵的時(shí)候可謂是非常之實(shí)用,范圍不錯(cuò),中招基本上就是死,大愛(ài)啊。
真空劍法(建議升滿):全屏技能,強(qiáng)大的劍氣甩一圈,帥是沒(méi)話說(shuō),其殺傷力非常之高,玩家可以在顫抖掌擊和該技能選一個(gè)升滿。
地獄之火(建議升滿):金錢技能中的最后一個(gè),殺傷力極高,并且釋放狀態(tài)是無(wú)敵的,唯一的缺點(diǎn)就是其操作性,想讓火焰5次全燒中目標(biāo)還是需要好好練習(xí)的。
1、BOSS戰(zhàn):紅色詭異頭像的那個(gè)就是,與普通戰(zhàn)役蕾絲邊,不過(guò)必須殺掉BOSS才能取得勝利。
2、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡:偶爾會(huì)出現(xiàn)馬頭標(biāo)志的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。沒(méi)有血條設(shè)置,跟平常操作不同,此時(shí)要?jiǎng)潉?dòng)屏幕才能進(jìn)行移動(dòng),雙擊屏幕進(jìn)行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過(guò)這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會(huì)死,但是會(huì)影響最終成績(jī),最后根據(jù)表現(xiàn)計(jì)算來(lái)發(fā)金幣。
3、攻城戰(zhàn):比較考驗(yàn)操作的關(guān)卡,你需要把一臺(tái)沖鋒車給帶領(lǐng)到敵人的城門,關(guān)卡基本就是破壞建筑物和箭塔。有點(diǎn)像逆推塔防了。
4、普通戰(zhàn)役:雙劍圖標(biāo)的就是普通戰(zhàn)役,目的只有一個(gè),殺光有的敵人。
5、運(yùn)送糧草:地圖上的糧車圖標(biāo),一路上護(hù)送糧車到終點(diǎn),算是最最輕松地關(guān)卡,糧車不會(huì)被打壞,敵人基本都主動(dòng)攻擊糧車而不是主角,所以很簡(jiǎn)單就能過(guò)關(guān)。
1、操作以點(diǎn)擊屏幕和滑動(dòng)屏幕為主,攻擊技能令人炫目,采用俯角視角配以精致的畫面和和諧的音效,再融合大量的攻擊特效,游戲動(dòng)作感十分強(qiáng)烈,是值得擁有的動(dòng)作類游戲。
2、游戲中最能夠吸引人的地方便是找一個(gè)五星級(jí)跟班副將,提供了30多個(gè)副將,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇副將,每一個(gè)副將都擁有自己特有的技能,副將之間也存在星級(jí)差異。
3、不但具有主線劇情,還具備有boss站、騎兵戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)等多種多樣的作戰(zhàn)模式,與多數(shù)手游一樣,同樣具備角色成長(zhǎng)系統(tǒng)、武器強(qiáng)化系統(tǒng)以及技能學(xué)習(xí)和裝備的升級(jí)。
4、在游戲中副將是需要搜索的,在搜索副將時(shí)候金幣和藍(lán)玉是硬通貨,用金幣搜索只能搜索到1至3星級(jí)別的武將,想要索索到5星級(jí)別的副將則需要消耗大量的藍(lán)玉,值得注意的是星級(jí)武將也是有級(jí)別之分的,比如五星副將上限為100級(jí)、4星則為80級(jí)。
5、操作方式主要包括移動(dòng)、重?fù)?、吸血、翻滾、釋放大招和換人。操作攻略則主要體現(xiàn)在狀態(tài)、武器鍛造、技能生成和釋放、寵物的選擇和豢養(yǎng)、記錄以及副將的選擇。進(jìn)行游戲之前先熟悉一下游戲攻略,可以讓玩家在游戲中獲得更大的成就感。
1、舞劍波擊(不建議升級(jí)):相信有不少的玩家對(duì)游戲中的這個(gè)技能,玩家一開(kāi)始就能使用的舞劍波擊很有好感,威力不算低,攻擊距離長(zhǎng),還附帶彈開(kāi)效果,小編我在初期時(shí)也是對(duì)其愛(ài)不釋手,有事沒(méi)事放兩個(gè),心情頓時(shí)好好。但是,在50關(guān)之后這個(gè)技能的實(shí)用性就大大的降低,有點(diǎn)撐不住場(chǎng)面了,所以玩家不需要投入太多的技能點(diǎn)在這上面,過(guò)個(gè)渡就好。
2、震動(dòng)波擊(不建議升級(jí)):很帥氣的技能,騰空跳起用力猛砸,攻擊力是不錯(cuò),可惜范圍太局限了,雖然都屬于前期技能,卻不如第一個(gè)技能來(lái)的實(shí)用。
3、旋轉(zhuǎn)砍擊(建議升滿):劍刃風(fēng)暴啊這個(gè),攻擊高,消耗少,能移動(dòng),釋放過(guò)程處于無(wú)敵狀態(tài),是虐小怪,拆箭塔,抵消BOSS技能之必備神技啊。
4、影子劍法(建議升滿):攻擊力很高,消耗少,樣子也帥,缺點(diǎn)就是操控性差了些,在運(yùn)送物資的關(guān)卡中非常的實(shí)用,不用擔(dān)心會(huì)被車卡著,打不到敵人。
5、蓄力砍擊(不建議升級(jí)):攻擊力算是不錯(cuò),好處是蓄力時(shí)可以傷到周圍的敵人,被圍時(shí)挺好用的,但是相比更加實(shí)用的旋轉(zhuǎn)砍擊,這個(gè)技能只能被打入了冷宮。
6、冰柱碎擊(不建議升級(jí)):小編認(rèn)為是該作中數(shù)一數(shù)二帥氣的技能,有種御劍飛仙的感覺(jué),背后的飛劍會(huì)自動(dòng)攻擊周圍的敵人,可惜作用不大,只能忍痛割舍。
7、毒云攻擊(不建議升級(jí)):傷害效果實(shí)在是太低了,等著敵人被毒死的時(shí)間,都能閑的無(wú)聊唱首歌了。
8、顫抖掌擊(建議升滿):90%的幾率秒殺敵人,對(duì)BOSS無(wú)效,有效就不用玩了,在清小兵的時(shí)候可謂是非常之實(shí)用,范圍不錯(cuò),中招基本上就是死,大愛(ài)啊。
9、真空劍法(建議升滿):全屏技能,強(qiáng)大的劍氣甩一圈,帥是沒(méi)話說(shuō),其殺傷力非常之高,玩家可以在顫抖掌擊和該技能選一個(gè)升滿。
10、地獄之火(建議升滿):金錢技能中的最后一個(gè),殺傷力極高,并且釋放狀態(tài)是無(wú)敵的,唯一的缺點(diǎn)就是其操作性,想讓火焰5次全燒中目標(biāo)還是需要好好練習(xí)的。
1、閃鋼劍:向前方發(fā)射銳利的劍器。1級(jí)技能,用技能石1,攻擊力225%,CD7.1S。相當(dāng)實(shí)用的一個(gè)技能,只用一個(gè)技能石,我一直都出它。就是集怪不好集,攻擊力相對(duì)低下,不過(guò)在近地方的敵人可以打兩次,可以補(bǔ)攻擊不足的缺點(diǎn)。
2、破裂劍:跳躍后用力錘地面。1級(jí)技能,用技能石1,攻擊力250%,CD7.1S。非常不錯(cuò)的技能,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),攻擊力也相對(duì)高,范圍也很大,前后期都可以用,只用一個(gè)技能石。必出技能之一。
3、回轉(zhuǎn)斬:旋轉(zhuǎn)并揮動(dòng)劍。2級(jí)技能,用技能石2,攻擊力175%,CD7.1S??赡苁亲顬閷?shí)用的一個(gè)技能了,轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊可以打很多下,無(wú)論是打BOSS清小怪都是高級(jí)技能,必出技能之一。
4、金剛護(hù)體:在一定時(shí)間內(nèi),提高防御力。2級(jí)技能,用技能石2,增加防御40%,持續(xù)時(shí)間16S,CD7.1S。不太實(shí)用技能,因?yàn)楸旧矸烙偷?,多?0%也看不出來(lái)。
5、無(wú)影島:快速及迅速地?fù)]動(dòng)劍。2級(jí)技能,用技能石2,攻擊力140%,CD7.1S。劇說(shuō)是不錯(cuò)的技能,但只有單一攻擊時(shí)才會(huì)顯示殺傷力高的優(yōu)點(diǎn)。
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