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三國(guó)無(wú)雙4是一款非常有趣的三國(guó)策略戰(zhàn)斗角色扮演游戲,在游戲中,玩家可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當(dāng)無(wú)雙模式中的某個(gè)關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)勢(shì)力,感興趣的小伙伴們,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
三國(guó)無(wú)雙4手機(jī)版中文下載是由光榮公司開(kāi)發(fā),在廣大的戰(zhàn)場(chǎng)舞臺(tái)上一騎當(dāng)千的大人氣動(dòng)作游戲真三國(guó)無(wú)雙系列最新作。小編已經(jīng)在下方為大家整理了整個(gè)系列,感興趣的可以看一看哈,本作除了畫面究極鮮艷之外,就算同屏人數(shù)再多也不會(huì)出現(xiàn)拖慢現(xiàn)象,甚至還可以看見(jiàn)遠(yuǎn)處的景物,新加入的天氣以及入夜交替變化,各屬性武器的表現(xiàn)效果也渙然一新。追加了攻擊據(jù)點(diǎn),防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)、補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)三種據(jù)點(diǎn)。
一款端游一致的三國(guó)戰(zhàn)斗手游,游戲中玩家們將自由的選擇自己喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,
這里的有著端游的許多優(yōu)點(diǎn),超多的游戲場(chǎng)景帶給玩家們不一樣的游戲體驗(yàn),
玩家們不斷的在游戲中戰(zhàn)斗提升自己的戰(zhàn)斗力,獲得更多裝備和武器。
【電閃裂破】呂布C5獨(dú)有,判定范圍與普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。
【疾風(fēng)裂破】曹丕C5獨(dú)有,判定范圍大于普通[裂破],中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。
【風(fēng)雷裂破】典韋C5獨(dú)有,判定范圍大于普通[裂破],中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。
【音裂破】甄姬無(wú)雙獨(dú)有,中者[一般浮空]。
【貫穿】以星彩、左慈、魏延的C5為代表,畫面是向前的飛行道具,判定距離遠(yuǎn)但范圍狹窄,中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。此外,此式對(duì)一般狀態(tài)的對(duì)手有破防效果,但會(huì)被覺(jué)醒狀態(tài)的敵將防住。
【瓦解】諸葛亮C3獨(dú)有,中者[天系スタン],破防效果。
【氣球彈】以諸葛亮、周瑜、司馬懿、左慈等人的C1,曹丕的C10為代表,不同顏色的氣球彈有不同屬性:紅(炎)、藍(lán)(冰)、黃(陽(yáng))、灰白/暗紅(陰)、綠(無(wú))。只有綠色的無(wú)屬性氣球彈有蓄無(wú)雙能力。中者[普通硬直](綠色特殊,中者[微小浮空],可蓄無(wú)雙,其余均不可)。
【音之氣球彈】甄姬C1獨(dú)有,效果同綠色氣球彈,但不蓄無(wú)雙。
【炸裂彈】以孫策C5、關(guān)平C6等為代表,畫面是爆炸,自帶炎屬性,中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。
【箭矢】以黃忠C1、黃忠C3前三箭和夏侯淵C1前三箭為代表,凈炎火矢和冰結(jié)凍矢有效,中者[普通硬直]。
走位技巧
走位的重要性,就不用我說(shuō)了吧?然而究竟要如何走位,這確是一門學(xué)問(wèn),是354S技術(shù)的重中之重。我在這里僅提供一些個(gè)人技巧供大家參考。走位的學(xué)問(wèn)實(shí)在是很高深的,所以,更多的還需要大家自己去領(lǐng)悟,挖掘。
珍惜進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)的第一次快速搶位
為什么我說(shuō)第一次快速搶位很重要呢。首先,因?yàn)槌踹M(jìn)入戰(zhàn)區(qū)時(shí),各隊(duì)小兵還是分散的,沒(méi)有被引過(guò)來(lái),這樣,第一次的搶位就比較占優(yōu)。其次,第一次搶位的好差通常決定了你后續(xù)進(jìn)攻的節(jié)奏,直接決定了你第一波進(jìn)攻的成功與否,只有第一波進(jìn)攻成功實(shí)施了,你才能掌握住進(jìn)攻節(jié)奏。再者,如果第一次不能快速地?fù)尯梦恢脩?zhàn)斗,小兵從四面開(kāi)始涌過(guò)來(lái),你很快就無(wú)位可搶,白白浪費(fèi)的時(shí)間去重新找位組織進(jìn)攻。所以,第一次快速搶位是極為重要的。
靈活走位,不拘泥
什么意思呢,就是說(shuō)不要拘泥于一定要把所有敵人全部集中在身前才開(kāi)始進(jìn)攻。走位的原則其實(shí)是:即使你身后、身側(cè)還是有小兵沖過(guò)來(lái),但是前方的小兵已足以讓你蓄滿無(wú)雙,且蓄滿無(wú)雙前,身后、身旁還不足以沖到你身邊造成威脅,那么,你的這次走位,就是一次成功的走位。畢竟很多時(shí)候,走得太長(zhǎng)時(shí)間,反而容易吃跑方什么的。
另外,走位不要拘泥于一定要正對(duì)敵人的視角才發(fā)動(dòng)攻擊,不妨向敵人的側(cè)方向跑,這樣一來(lái)節(jié)省時(shí)間,二來(lái)可以對(duì)敵將進(jìn)行繞背。
快速搶位
這里說(shuō)的快速搶位,不同于第一點(diǎn)里的第一次搶位。什么意思呢,比如說(shuō),你一個(gè)C技或無(wú)雙打完了,敵羞浮空了。這時(shí)候,很多同學(xué)會(huì)向沒(méi)人的地方跑,重新走位,等待發(fā)動(dòng)下一波進(jìn)攻了。其實(shí)吧,這個(gè)時(shí)候,我們可以快速地?fù)屛?mdash;—快速地跑到倒地的敵將身邊,這時(shí)敵將基本也快起身了,但起身一瞬間基本不會(huì)防,利用這點(diǎn),快速地進(jìn)行下一波的攻擊,是很有效率的打法。這種快速搶位法,對(duì)于有強(qiáng)力C技的人而言,是極為有效的。如擁有強(qiáng)力C5的曹丕、有強(qiáng)力C6的甘寧等。
在敵將倒地時(shí),做點(diǎn)什么
有時(shí)候,放完一個(gè)無(wú)雙或是其他吹飛技,敵羞倒地,需要一段時(shí)間起身,而身邊卻還有幾個(gè)礙事的小兵。這時(shí),不做點(diǎn)什么實(shí)在對(duì)不起這段“無(wú)將時(shí)間”。利用敵將倒地時(shí)間,快速走位,清掉礙事的小兵,清不掉也可以只打個(gè)一兩方,然后跑,總之,能撈點(diǎn)是點(diǎn)。使用這種方法快速清掉礙事的小兵,然后單挑。當(dāng)然了,這需要對(duì)時(shí)間把握比較好,否則敵羞起來(lái)了,你還砍得正high,那就很有可能得不償失了。
利用馬協(xié)助走位
我這里所說(shuō)的馬協(xié)助走位,不是指騎在馬上走位那種低端東西。我指的是利用馬撞倒小兵,然后快速下馬,開(kāi)始進(jìn)攻。這么做的好處是什么呢?因?yàn)橛泻芏鄷r(shí)候,實(shí)在沒(méi)辦法搶到好的戰(zhàn)斗位置,倒是有一隊(duì)小兵占著好位不拉屎。這個(gè)時(shí)候,就要發(fā)恢復(fù)馬的作用了。騎上馬,沖倒這隊(duì)小兵,然后下馬占位,開(kāi)始進(jìn)攻,被你撞倒的小兵起身前,你的無(wú)雙已滿,完全沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)攻一氣呵成。所以,馬是很實(shí)用的東西,要多加利用。
不必每完成一波攻擊后,都重新走位
這點(diǎn)可能跟上面第③點(diǎn)有點(diǎn)重復(fù),但是,我想說(shuō)的,卻不是同一個(gè)意思。上面第③點(diǎn)說(shuō)的是快速搶位,實(shí)際上還是走位了,而我這點(diǎn)說(shuō)的,卻是完完全全不走位。有時(shí)一套打完了,目測(cè)沒(méi)有能威脅到你的生物,那這時(shí)就沒(méi)必要重新走位,緊跟著就發(fā)動(dòng)攻擊就可以了。比如說(shuō)曹丕炎C5后,身邊360度所有生物浮空,那這里就完全沒(méi)必要重新走位了。借著炎屬性接著進(jìn)攻接著燒吧。
牽制技的靈活運(yùn)用,協(xié)助走位
對(duì)于有牽制技的角色,如曹操有C1小球,是有很豐富的用法的。比如說(shuō)進(jìn)攻前先放個(gè)C1,繼可點(diǎn)火,又可保證后續(xù)進(jìn)攻出招不會(huì)被捅。另外,牽制技還可以協(xié)助走位。還是拿曹操舉例,在四面臨敵的情況下,不妨也先放個(gè)C1,然后直接沖到敵將面前發(fā)動(dòng)攻擊。為什么這么做呢,相信很多同學(xué)都想到了,就是用C1爆炸拖住追兵,確保在追兵沖到身邊之前無(wú)雙已滿,然后再無(wú)后顧之憂。(除此之外,C1點(diǎn)火,冰凍什么的,都是很基本的運(yùn)用,自然不在話下了)另外,在這里順便提一下,很多同學(xué)可以抱怨?fàn)恐萍贾T如小球什么的,沒(méi)有機(jī)會(huì)使出,其實(shí)吧,這里時(shí)候就要靈活用到我上面⑤里所說(shuō)的方法了——用馬撞倒一隊(duì)小兵后,再出C1。有C1護(hù)著,進(jìn)攻也就穩(wěn)定得多了。
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