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超級(jí)三國(guó)群英傳是一款戰(zhàn)略三國(guó)策略游戲。游戲操作簡(jiǎn)單,讓玩家更專注于戰(zhàn)略,培養(yǎng)多元化的武將,不斷擴(kuò)大自己的地盤,攻城掠地,統(tǒng)一三國(guó)世界。在這個(gè)游戲中,他們可以體驗(yàn)到最真實(shí)的三國(guó)攻略。
相信大家在辛辛苦苦抓到一個(gè)名將時(shí)他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會(huì)有降的,成了,只要對(duì)方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會(huì)向你的城方向逃來(lái),于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間。輪番抓住后,就會(huì)投降了。
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠(chéng)度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會(huì)降的,而且釋放后他會(huì)向電腦勢(shì)力方向逃跑。這時(shí)候你的軍師需要會(huì)離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來(lái)關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降。
運(yùn)兵作戰(zhàn)的四個(gè)技巧:
當(dāng)你帶弓箭兵、弩兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵、弩兵,選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散,等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來(lái)就可以形成雙方武將單挑的局面。
當(dāng)你帶飛刀兵、鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵、飛刀兵、鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。所以你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后 [2] 選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來(lái)該逃跑了。
1、多元化社交系統(tǒng)等你輕松獲取,每日為你帶來(lái)不同的對(duì)決名場(chǎng)面,很不錯(cuò)
2、單人身份一樣可以輕松展開(kāi)每一次的戰(zhàn)斗,更多法寶等你輕松使用
3、和更多小伙共同征戰(zhàn),每一次都可以獲取更加多的樂(lè)趣
4、眾多強(qiáng)而有力的裝備等你輕松解鎖,每日都可以快速開(kāi)啟決斗
·游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。
·根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技)。
·以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。
·游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,若出戰(zhàn)(無(wú)論勝敗),則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝,經(jīng)驗(yàn)更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。
【戰(zhàn)斗模式】
在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。
【經(jīng)營(yíng)模式】
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),2265玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開(kāi)發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒(méi)有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
【大地圖模式】
玩家有一年的時(shí)間來(lái)調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。
長(zhǎng)兵器(長(zhǎng)槍,大刀,鏈錘,鐵縋)
短兵器(樸刀,武斗,蠻族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飛刀)
飛刀克槍 大刀 錘 鏈球 弓箭
武斗克飛刀 弓箭
樸刀克所有遠(yuǎn)程
方克園,圓克雁,雁克錐,錐克方;箭矢克方,魚(yú)麗克方,方克矩,矩克玄囊,玄囊克錐,錐克方。
游戲的武將技在高彩模式的畫(huà)面下有著華麗眩目的光影效果。
游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。許多玩家說(shuō),這個(gè)游戲最吸引人的莫過(guò)于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。
只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。
根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技)。
游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,若出戰(zhàn)(無(wú)論勝敗),則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝,經(jīng)驗(yàn)更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。
以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。
游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。
每個(gè)軍團(tuán)均須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時(shí)可以采用不同策略;加入了忠誠(chéng)度、士氣值和疲勞度等補(bǔ)充屬性;武將和軍師獲得的武將技和軍師技將均不相同,等級(jí)的提高也因人而異;每個(gè)武將所能裝備的物品也增加到三種,隨著裝備的武器和馬匹的不同,戰(zhàn)場(chǎng)上武將的圖像也將會(huì)隨之改變;除了兵種、地形和陣形的增加外,武將的必殺技也增至110種,另外增加軍師技67種;在戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)突襲和包圍的指令變化,且武將所帶兵數(shù)增至200人
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