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月圓之夜破解版2022全人物解鎖是一款卡牌類的Roguelike游戲,這款游戲已經(jīng)被破解了,玩家可以通過打開修改器來進(jìn)行修改,從而讓自己可以任意使用全部人物,并且更好的擊敗敵人獲得勝利,但是也需要注意的是,這款游戲部分手機(jī)會出現(xiàn)閃退的情況,如果你也喜歡這款游戲的話,那就來下載這款游戲來玩吧!
一、布局
不論你拿到的是哪個英雄,隨從是哪幾個陣營,首先要思考的都是如何布局,既要能安穩(wěn)的度過前期,又要有一爭第一的可能。
接下來我會從戰(zhàn)場信息、隨從搭配、排兵布陣三個方面來講述布局的邏輯。
1.戰(zhàn)場信息
1)首先是加載界面和匹配界面的提示,這里面有不少實用的信息,對于新手尤其如此
加載界面
*圖上這條提示,運用得當(dāng),可以幫你干掉50%以上的新手
2)棋盤信息
棋盤信息
金幣余額+下回合金幣自然增長量
菜單欄,里面有本局陣營描述,圖鑒,投降按鈕等
鎖定商店,留住你想要但沒錢買的卡片
英雄頭像,可以看到下次對局的英雄,點擊可查看對手的上局陣容,非常重要
倒計時,這個是容易被忽略的點,尤其是不開聲音的時候,后期一定要留足時間排兵布陣
攻防標(biāo)識,對于擊殺效果,魔女的移除,精英刺客的瘋狂突刺等非常依賴先手進(jìn)攻的優(yōu)勢,一旦是防御就需要根據(jù)情況來調(diào)整隨從位置了
接下來是藍(lán)字部分
這個是隨從上陣的六個棋位,隨從會按照從左到右,從上到下的順序,依次發(fā)起進(jìn)攻
該游戲已破解,內(nèi)置修改器
解鎖DLC
金幣反加
獲得行動力×4
獲得藍(lán)上限×4
獲得手牌上限×4
回復(fù)血×10
技能無cd
獲得血上限×4
獲得經(jīng)驗×2
PS:部分手機(jī)會出現(xiàn)閃退情況!!
這里我將游戲進(jìn)程分為兩個階段,前期和后期,分別講解隨從選擇的思路
前期側(cè)重發(fā)育,后期側(cè)重技能效果之間的配合,兩個階段的側(cè)重點截然不同
那么如何區(qū)分前期和后期呢?
我做了幾個條件來界定,以下三個條件達(dá)成其一,就代表這局游戲?qū)δ銇碚f已經(jīng)進(jìn)入了后期
其一,場上存活英雄≤4人
其二,己方英雄血量≤20
其三,有兩人以上商店等級≥4級
*這三個條件為個人對局經(jīng)驗,如果有更好的篩選條件,歡迎評論區(qū)留言討論
這里以一星為例,中立陣營有一張卡,其它五個陣營各有三張卡
開局出現(xiàn)我們想要的一星卡牌的概率為3/13≈23%
理論上來說,不升級商店的情況下,四次之內(nèi)你有很大概率可以刷到你想要想要的一星卡
但是,一星卡牌并不值得你花錢去刷新,除非你差一張三連,不然最好的辦法是等待商店自然刷新
然后我們引入二星商店
二星的星裔和中立陣營為三張卡,其他三個陣營都是四張卡,這時就有新的問題,每個等級卡牌的出現(xiàn)概率是多少?
不少棋友都會有這樣的一個認(rèn)知,那就是二星商店出現(xiàn)二星卡片的概率更高,但是卻沒有一個量化的指標(biāo)
這就導(dǎo)致了我們有時為了一張卡片散盡家財,最后卻竹籃打水
如果你對抽到目標(biāo)卡片的概率有一個直觀的了解,你就不會有這種沖動行為了
中立以三星卡牌變色龍為例,相信大家在游戲中已經(jīng)感受到它的珍稀了,我們來直觀的看一下概率
0.4*(3/24)=5%
十刷都看不到的概率又增加了
后面的星級就不再一一列舉了,計算邏輯同上
算出這些數(shù)據(jù)就是為了讓大家更清楚的知道,賭狗有90%以上的可能一無所有
那么我們該如何不當(dāng)賭狗,或者當(dāng)一只贏面更大的賭狗呢?
第一,轉(zhuǎn)換思路,不要一開始就限定自己的陣容
比如我這局就要玩先手擊殺幽靈龍,緊緊巴巴熬到四本,場上隨從一個個骨瘦如柴,終于花了大價錢刷到了幽靈龍,被對手一個大月亮砸破了腦門
正確的做法應(yīng)該是,刷到什么留什么,尤其是三本,有不少隨從可以作為核心卡片
比如幽靈船長、大地之龍、恐怖番茄等,單獨找一個難找,找一組還不容易嘛
第二,用效果來提升概率,兩個思路,一是隨從效果,二是英雄效果
隨從效果的標(biāo)志卡片是二星鑒賞家、三星廢土旅人、四星探險者和集結(jié)號手
英雄效果的標(biāo)志英雄是黑市商販和影魔
前者針對商店,后者針對對手
其中集結(jié)號手和黑市商販對于提升概率有較為穩(wěn)定的表現(xiàn)
我們同樣以三星變色龍為例,三本下使用黑市商販技能刷到變色龍的概率為
3/9≈33.3%
雖然概率提升了很多,但是如果使用集結(jié)號手,還是有很大可能抽不到的
如果是黑市商販技能,三次內(nèi)抽到變色龍的概率還是很高的
所以使用集結(jié)號手效果時,建議選擇有多張目標(biāo)卡片的陣營
好了,說完了概率,下面我們分別來看前期和后期的不同思路
?前言:卡組推薦都是建立在確認(rèn)可以通關(guān)最高難度的情況下推薦,推薦都以求穩(wěn)為主,花活較少。除了核心牌外,其他隨從按理來說都可以更換,可以按照自己的運氣和節(jié)奏調(diào)整。不需要強(qiáng)行照抄卡組,一切以通關(guān)為最高目標(biāo)。話不多說,讓我們進(jìn)入正題優(yōu)勢:可搭配牌組不固定,沒有養(yǎng)成大哥的需求,攻擊次數(shù)又多又猛,通關(guān)賞心悅目。
劣勢:需要依靠很多裝備牌,隨機(jī)性略強(qiáng),需要一定運氣。主力核心在六星,需要玩家運營能力快速升級。遺言流可分為兩個流派來看,一個流派是依靠全體傷害特性的隨從來主動觸發(fā)遺言,另一種則是通過正常死亡觸發(fā)遺言。第一種嘛對屬性要求低,打打低難本夠用,但到了高難就非常雞肋。這邊提一句就行了,后面都是正常觸發(fā)遺言。 通關(guān)記錄:
配隊思路:
在前期時,由于遺言流隨從缺少成長屬性且一般雙維都很低,所以可以拿一些召喚型的遺言隨從,這樣在場上隨從退場后還能有新的隨從戰(zhàn)斗,讓你比較安穩(wěn)的度過前期。到中期就得把場上能更換成傷害型遺言的隨從就趕緊換,如果拿不到隨從就沒上限的拿四星裝備牌:“暗藏炸彈”和“流血箭”
中期時(14關(guān)左右)就必須到達(dá)六級,并獲得六星核心隨從:“死靈傀儡師”。注意一點是其他遺言隨從都能三連升級就升級,死靈傀儡師則不要求,畢竟六星三連還是很麻煩的。如果真的怕無法通關(guān),可以拿一個“噬魂之龍“或在四級時就拿一個機(jī)械的”拾荒者“來當(dāng)主力。
其實它的思路跟先手流差不多,就是堆多傷害加強(qiáng)化,一波全給對面揚(yáng)了。
核心卡牌:
死靈傀儡師
多次觸發(fā)遺言效果,該特性對附著隨從及裝備隨從依然有效,有他在可以一個遺言觸發(fā)數(shù)次,遺言流挑戰(zhàn)高難的立身之本。
墓碑
五星裝備,先手觸發(fā)的遺言效果是獨立的,隨從死后還會繼續(xù)觸發(fā)遺言,且兩次遺言都吃死靈傀儡師的加成。如果把這個裝備給升級過的機(jī)械兔,那開局就有保底8次的20傷害攻擊,非常的強(qiáng)。
可替換隨從:
主力輸出卡牌:
前期輸出隨從推薦兩個,一個是蝴蝶看守,另一個是機(jī)械兔。
這兩個隨從一個是攻擊次數(shù)很多,傷害低,可以用來破敵方多盾的情況。另一個則是單純傷害高,可以用來收割BOSS。這兩個隨從若想用到后期,得需要小型炮彈和暗藏炸彈這兩個能給隨從附加遺言的卡牌來輔助。
中期輸出隨從則推薦怒熊,是蝴蝶看守的上位替代,其更換后也需要多個裝備輔助,最好多帶強(qiáng)化效果。不過也可以不換,可能怒熊出來前,你的蝴蝶看守強(qiáng)度早就超過怒熊了。
后期則推薦噬魂之龍,沒別的說的,屬性疊的就是一個高。若害怕屬性跟不上,可以在前期上場一個“死亡之龍”讓其他隨從疊加屬性。
前期輔助隨從:
機(jī)器人、機(jī)械犬、死亡之龍。
這三個一起說了吧,很簡單。其實對遺言流來說沒啥輔助功能,真需要的只有強(qiáng)化。這三個放在這主要是為了讓你前中期能夠安穩(wěn)渡過。
后期輔助隨從:智能機(jī)器人、鬼娃娃
給全場加強(qiáng)化的隨從,不用多說了吧。
總結(jié):遺言流是一個非常強(qiáng)大的流派,其戰(zhàn)斗往往結(jié)束在其他流派發(fā)力之前,起手高額多次的輸出和死亡后也不消停的特性使得遺言流充滿了樂趣。但問題在于因為遺言傷害效果大多都是隨機(jī)的,其通關(guān)與否還是看一定的運氣。且若敵人都攜帶有護(hù)盾效果,則威力大大折扣。
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