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二分之一是一款擁有二十五萬字以上的文本游戲,在這款游戲內(nèi),玩家可以選擇白也可以選擇黑,但是需要注意的是,你的每一個選擇都是會導致你的結(jié)局不一樣,另外,這款游戲內(nèi)的立繪和CG都是非常精美的,讓玩家可以深深地成迷!
【反烏托邦二次元買斷制視覺小說戰(zhàn)棋游戲】
【蟲共生的白發(fā)修女修士 VS 死而復生的慘死藝術家!!!】
——“純白的新世界中,所有人自培養(yǎng)皿中誕生,就連【母親】都成了令人羞恥的詞匯。”
公元2600年,白主教會統(tǒng)治了全世界,人類尊外星生物“白”為圣主,世界由教會制定的公平秩序統(tǒng)治。
從此,世間再無疾病,犯罪率降至原本的千分之一,人類的平均壽命延長至兩倍以上。
而實現(xiàn)這一切的代價則是毀滅藝術、消除人類曾經(jīng)的國家、民族、家族概念,歷史仿佛倒退回文藝復興前的中世紀。
白主教會的統(tǒng)治持續(xù)了三百余年,直到反抗組織“黑之燼鴉”出現(xiàn)。
“黑之燼鴉”喚醒了長眠的亡者,來自不同時代的慘死之人重生于世,他們操控著黑粒的力量對抗教會,為了恢復人類文明而戰(zhàn)。
這是一場黑與白的戰(zhàn)斗,你是相信秩序還是自由?理性還是感性?
正義的反面并非邪惡,而是另一種正義。
遵循你的信念,選擇你的正義,加入你的陣營。
《二分之一》是一款反烏托邦題材的視覺小說+戰(zhàn)棋游戲。
黑與白、感性與理性、自由與秩序——遵循你的信念,加入你的陣營。
游戲會開放相當于正式版15%的游戲內(nèi)容,包含2個陣營、7個角色的部分劇情故事,以及6個劇情關卡。
游戲時長預計單一陣營60-90分鐘,雙陣營120-180分鐘。
《二分之一》的美術風格極其獨特,游戲內(nèi)所有的UI和角色都呈現(xiàn)了一種對立意向。
游戲內(nèi)有近百位角色,四百張以上的CG或故事圖。
我們不僅以極其認真的態(tài)度精心雕琢了每一張角色的立繪和CG。
也給十二個角色每一個角色都設立了一段支線劇情,支線劇情將會以類似漫畫演繹的方式呈現(xiàn)大量故事圖。
我們在聲音方面也在對這個游戲傾注了大量的心血,力求做到國產(chǎn)二次元游戲的頂級水準。
《二分之一》的配樂由林方舟、Harper、徐陸洋等三位配樂師主要負責,音效也有專門的音效師制作,制作人會把控每一個環(huán)節(jié)。
《二分之一》的配音導演是森中人老師,配音演員則邀請了Hanser、陶典,以及眾多月聲配音社的配音演員合作。
《二分之一》中有大量回合制戰(zhàn)棋關卡元素。
我們希望通過戰(zhàn)棋關卡來讓人更為代入角色和世界觀,理解劇情,同時也希望給喜歡戰(zhàn)棋的玩家?guī)砀鄻啡ぁ?/p>
游戲中有超過30個關卡地圖,包括在地下鐵、曠野、城區(qū)等場地移動。
在游戲的前半部分,玩家需要不斷解鎖角色劇情,同時通關難度較低、偏引導作用的劇情關卡。
在游戲的后半部分,當玩家收集完12個角色后,玩家可以自由分配角色組成隊伍。
通關28個挑戰(zhàn)關卡,并且在挑戰(zhàn)關卡中解鎖更多的后續(xù)劇情和游戲成就。
游戲采用弱養(yǎng)成,在玩關卡的過程中,玩家可以通過達成成就或解鎖劇情來解鎖角色們新的技能,搭配出不同的玩法組合。
游戲采用了視覺小說的效果來呈現(xiàn),讓玩家都可以沉浸式的體驗劇情游戲,并且游戲內(nèi)還擁有超多不同選擇供你來進行選擇!
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