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魔塔三國之群雄爭霸是一款三國背景的單機游戲,游戲偏向于開放式,并且提供了14個勢力來供玩家進行玩耍,玩家還可以通過學習各種各樣的技能以及招募武將來讓自己的隊伍越來越強,從而可以很好地去攻略城池,最終實現統(tǒng)一天下!
本游戲為三國背景的開放式rpg游戲。
玩家從14個勢力(13個史實勢力和一個自定義勢力)中選擇一個進行游玩。
通過召集隊友,打怪升級,鍛造裝備,學習技能,等隊伍足夠強大了再去攻城掠地,統(tǒng)一天下。
1、游戲為玩家提供了豐富的活動,讓玩家更好的收集武將,提升自己的戰(zhàn)斗力。
2、豐富的武將系統(tǒng),讓玩家更好的收集歷史名將組成團隊。
3、不同的武將擁有不同的特點和專屬技能,讓玩家擁有更多變的技能屬性。
1、游戲以三國戰(zhàn)爭為背景,為玩家提供了非常宏大的游戲世界。
2、盡情的展示自己的策略能力和戰(zhàn)斗技巧,擁有非常良好的游戲體驗。
3、游戲中擁有非常豐富的武將系統(tǒng)和技能系統(tǒng),搭配出更多更強大技能效果。
1、只有合理的搭配相應武將,才能更好的發(fā)揮出他們的實力,比如桃園結義劉關張。
2、不同的武將之間擁有羈絆屬性,只有合理的搭配才能更好的發(fā)揮出他們的實力。
3、玩家需要不斷的強化擁有武將的等級星級,才能更好的提升戰(zhàn)斗力。
首先,隨機界面十二屬性應該有所了解,然后才談得上選擇。
其中最重要最關鍵——武力(攻擊成長率)、攻擊(普攻)、統(tǒng)御(物防成長)、防御(物防)、體力(血量上限成長)、敏捷(速度成長)、速度(出手順序)共七項。
比較重要——智力(精神成長)、精神(法傷)、命中(普攻)、閃避(普攻)、幸運(事件概率)。
其次,職業(yè)、特性、五行、初始技能大致看看就好,不好強求完美。
最后,攻擊、防御、速度三個初始值直接影響新生期舒適度(開局刷怪難度),武力、智力、統(tǒng)御、敏捷、體力決定中后期成長。
切忌為了成長而忽視攻擊防御速度幾大初始!
游戲畫面一般,是個單機游戲,總體很適合情懷入坑,可以手動存檔,但是注意的是清理緩存就會掉檔!
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