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v3.0.5-bilibili
|2024/8/1 10:51:05
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重生細(xì)胞內(nèi)置菜單中文版是一款刺激好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)小游戲,游戲源自于網(wǎng)游steam中移植過來的,游戲中有著很多有趣的戰(zhàn)斗等你來挑戰(zhàn),玩家將會(huì)在每一次的戰(zhàn)斗中提升自己的能力,打敗關(guān)卡中的怪物,在這里玩家可以暢享戰(zhàn)斗體驗(yàn),此版本為內(nèi)置菜單版,玩家可以通過它去修改許多的數(shù)據(jù),感興趣的小伙伴們快來下載體驗(yàn)吧!
此版本擁有作弊菜單,解鎖dlc,無(wú)敵,無(wú)限血瓶,無(wú)限細(xì)胞等功能,更多ing才快來下載體驗(yàn)
一、打法技巧
1、脫離戰(zhàn)線,藥劑,喝藥無(wú)敵,盾反減冷卻,武器隨意搭配,最簡(jiǎn)單的玩法就是用巨人殺手硬打,前提是城堡里刷的到,如果刷不到拿把大劍難度低一點(diǎn)。
2、就正常的劍盾好了,道具是綠色品質(zhì)就行,實(shí)在不會(huì)招架王手三連,長(zhǎng)按格擋。
3、如果你帶盾的話,不妨帶懲罰盾和尖刺盾,全程靠盾反打傷害。盾反得好的話,這套路能用到5細(xì)胞。
二、無(wú)傷打法
國(guó)王之手的攻擊手段比較豐富,而且判定發(fā)生的速度極快,大致分為以下幾種:
1、三連斬,第一刀發(fā)動(dòng)很快,幾乎和叫聲同時(shí)出現(xiàn),第二刀有后方判定而且會(huì)變向,第三刀射程幾乎覆蓋全屏。能盾反最好就盾反處理,最后一刀會(huì)稍停頓以下,如果沒盾的話,回避第一刀后建議直接跳到版邊平臺(tái)上再跳到空中等待第三刀結(jié)束。
2、地刺攻擊,刺一刀后再跳躍震地,第一刀速度極快,正常人難以反應(yīng)過來,中了的話后面的震地也是肯定會(huì)挨的了,也是建議回避后直接跳到平臺(tái)。
3、丟炸彈,爆炸的速度很快,如果散布覆蓋很廣還是跳平臺(tái)躲比較實(shí)際。
4、丟旗子,3個(gè)旗子數(shù)秒后大范圍爆炸,如果玩家急著拆旗很容易會(huì)被boss攻擊,建議先回避了后續(xù)攻擊再拆旗,跳躍下壓或者丟副武器清理起來比較輕松。
5、沖刺撞擊,非常容易預(yù)判的攻擊,但盾反的話會(huì)被撞到刺坑里,建議直接翻滾,是很好的反擊機(jī)會(huì),半血后會(huì)來回沖刺兩次。
6、蓄力跳躍震地,沒了起手一刀,蓄力也很長(zhǎng),反而容易躲了,但必須跳到平臺(tái)上才能躲開,不要跳早了。
1.雙向弩弓塔
顧名思義,可以同時(shí)射擊兩邊的敵人,沒有附加的特殊效果,單純的輸出炮臺(tái)。
非常好用,甚至可以站在樓上往樓下丟,然后看弩弓塔solo小怪,射擊方式類似弓箭,有一定角度,可以打斜方向的敵人。
遇見新怪可以扔出去當(dāng)靶子,用來觀察新怪的攻擊方式
圖紙來源:隨處可見的僵尸
2.捕獸夾
紫/綠雙色,投出2個(gè)夾子,每個(gè)夾子可以?shī)A一個(gè)敵人,開荒非常好用,低細(xì)胞下怪物不多,難處理的主要是一些應(yīng)對(duì)還不熟的大怪和精英,用夾子可以很好的針對(duì)它們,注意夾住后不要站在怪物的正面,怪物只是被定身而不是被眩暈,在正面還是會(huì)被攻擊的。
PS:對(duì)腫脹眼魔寶具,帶著它進(jìn)大眼boss房基本贏了一半。
圖紙來源:自帶
另外這個(gè)技能和另一把自帶的武器“胡桃夾子”形成完美的搭配,雖然我個(gè)人覺得胡桃夾子用的不是很順手,所以之前沒推薦,但大家可以嘗試一下。
手雷類技能
1.強(qiáng)力手雷
紅/綠雙色,高傷害,大范圍,CD中等,簡(jiǎn)單粗暴,方便實(shí)用。
用過的人都說好!
高卷軸和物品等級(jí)下可以秒殺任何非精英怪,清圖好手
沒有什么小怪是一發(fā)強(qiáng)力手雷解決不了的,如果有......,......那就下去補(bǔ)刀。
圖紙來源:低細(xì)胞找鐘樓,山巔堡壘,釀酒廠的轟炸兵取得
2.集束手雷
紅/綠雙色,高傷害,大范圍,CD較長(zhǎng)。
如果沒有強(qiáng)力手雷則可以用它作為替代,小空間內(nèi)爆炸傷害更高,大空間的爆炸傷害更低,但是爆炸范圍更廣。
圖紙來源:低細(xì)胞找監(jiān)獄深處,藏骨堂,被棄者沼澤,壁壘的斬殺者獲得
3.火焰手雷
紅色,初始傷害低,持續(xù)傷害高,大范圍,CD中等。
總傷害甚至比強(qiáng)力手雷更高,但是需要一點(diǎn)時(shí)間,能與油搭配變成藍(lán)火
圖紙來源:低細(xì)胞下的被囚者的牢房,有罪者大道等地圖的擲彈兵獲得
最佳搭配:
圖紙來源:有罪者大道等地的蝙,蝠
4.油膩手雷
紅/紫雙色,傷害一般,為強(qiáng)力手雷的一半,范圍大,CD稍短。
與任何帶火焰的裝備/技能配合可以形成藍(lán)火,雖然傷害只有強(qiáng)力手雷的一半,但高卷軸和物品等級(jí)下同樣能秒怪,這個(gè)手雷對(duì)于新手來說,可能在鑄造廠等級(jí)沒起來的情況下表現(xiàn)沒那么好,但是如果有點(diǎn)燃道具還是非常推薦使用,因?yàn)樗鼭娪偷姆秶踔帘缺▊Φ姆秶鼜V。
圖紙來源:監(jiān)獄深處的機(jī)械蜘蛛
推薦這些手雷的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,它們大多具有清空一片怪物的能力,很多時(shí)候玩家不需要太花哨的效果,只需要足夠高的傷害把怪清光即可。
1、使用血瓶
恢復(fù)2/3左右的血量(無(wú)變異加持)。
2、吃下食物
恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3、休息
低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量。
4、變異效果
吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。
1、初始短劍
起手最快的武器,攻擊力其實(shí)并不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。但用來打boss還是算了吧,小精英怪我都不會(huì)用它。
2、冰霜弓箭
一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。但切記,冰凍時(shí)間并不足以讓你凍住目標(biāo)悠哉的過去收割,且站立狀態(tài)下,你和弓箭手小怪對(duì)射很難壓制性的出手凍住目標(biāo)。一般除了附加穿透屬性我也不愛用。
PS:遠(yuǎn)程武器會(huì)把彈藥插在boss和精英身上 且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。
3、姨媽刀
獲取難度一樣不高,特點(diǎn)是攻擊附加流血效果,且目標(biāo)如果流血至死會(huì)產(chǎn)生一次爆炸。
這個(gè)效果在第二關(guān)面對(duì)成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著,缺點(diǎn)只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反:一個(gè)下半段,一個(gè)上半。
肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥怪圍的時(shí)候就感覺到了。姨媽刀用來磨精英怪的時(shí)候很好用,在你的手里沒有其他黑科技的情況下。
4、雙刀
我自身感覺不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。
特點(diǎn):第三刀暴擊
起手速度略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。
缺點(diǎn):不得不說這個(gè)第三刀暴擊,看起來很美好,但一般情況下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會(huì)讓你出第三刀,在正式版本出加攻速的屬性之前,我也不做考慮 但僅僅是個(gè)人看法。
為了酷炫,還是可以用的。
5、女王的愛
打精英,打boss的神器!最大攻擊距離100%暴擊!
在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家。還能無(wú)視盾牌正面效果!
缺點(diǎn):攻擊速度慢,但是有什么關(guān)系呢,一下頂十下。第三關(guān)大boss全靠這個(gè)!
1、刺客匕首
優(yōu)點(diǎn):背刺輸出高,攻速高而且靈活;
缺點(diǎn):避免貪刀被怪物擊中,普攻輸出不高。
2、詛咒之刃
優(yōu)點(diǎn):高爆炸輸出,擊中必死;
缺點(diǎn):沒暴擊,輸出手感比較軟。
3、隼之拳套
優(yōu)點(diǎn):高傷害,敵人生命在40%之下就必暴擊,攻速高;
缺點(diǎn):手短。
4、狂暴之刃
優(yōu)點(diǎn):高細(xì)胞神器,暴擊輸出高,攻速高,容易打斷對(duì)方攻擊,同時(shí)自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴擊,條件滿足就能無(wú)限暴擊;
缺點(diǎn):暴擊條件滿足的同時(shí)也意味著翻車的可能性很高。
5、爆炸十字弩
優(yōu)點(diǎn):范圍輸出,單打輸出高;
缺點(diǎn):有前搖,子彈不多。
6、冰霜碎片
優(yōu)點(diǎn):搭配油雷用,輸出爆炸高;
缺點(diǎn):普攻傷害不高。
7、焰火制造
優(yōu)點(diǎn):搭配油雷用,普攻輸出高,無(wú)限子彈;
缺點(diǎn):暫時(shí)沒有。
8、均衡之刃
優(yōu)點(diǎn):攻速高,傷害逐步提升,暴擊舒服;
缺點(diǎn):易被打斷,打斷之后傷害重置,需要一定操作。
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