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文明4是一款有著非常非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。在游戲中玩家需要通過(guò)各種方式來(lái)發(fā)展你的文明,游戲內(nèi)容非常的豐富,有著各種各樣的模擬經(jīng)營(yíng)玩法等著玩家來(lái)體驗(yàn),不斷地發(fā)展你的科技讓你在游戲中有著擴(kuò)張的資本,感興趣的玩家趕緊來(lái)下載吧!
附庸國(guó)系統(tǒng)
有了附庸系統(tǒng),打法豐富了很多,策略上更自由了。很多戰(zhàn)報(bào)過(guò)神的關(guān)鍵就是附庸國(guó)。此外,作為一方霸主統(tǒng)(nu)領(lǐng)(yi)一群小弟,建立真正意義上的超級(jí)大國(guó),這種唯我獨(dú)尊的優(yōu)越感是5代難以相提并論的。
相對(duì)可控的外交
4代ai似乎真的在精打細(xì)算,會(huì)遵循大原則行事,“理性”謀求生存和勝利,極少作出損人不利己的行為。而5代外交懲罰太令人郁悶,結(jié)果每個(gè)ai都像瘋狗,好像贏不贏無(wú)所謂,惡心到玩家就夠了??傊?,4代可以更主動(dòng)地發(fā)展和干預(yù)外交,5代則顯得被動(dòng)多了。例如5代發(fā)展不了類似現(xiàn)實(shí)中美英之間的推心置腹的同盟關(guān)系,但4代可以。
間諜系統(tǒng)
4代的間諜是一種單位,可執(zhí)行任務(wù)比5代多很多。無(wú)論種田還是征服,間諜都是很強(qiáng)力的工具(尤其在高難度下),在純粹的蠻干之外提供了十分“圓潤(rùn)”的策略。論壇甚至有停科研的間諜流戰(zhàn)報(bào)。可惜5代的間諜只剩一個(gè)殼子了。
單位可堆疊
4代戰(zhàn)爭(zhēng)很大程度上是生產(chǎn)和壓制能力的較量,戰(zhàn)術(shù)空間相對(duì)小很多。這極大彌補(bǔ)了ai智商低的缺陷,戰(zhàn)爭(zhēng)更加緊張刺激。作為防守方,一夫當(dāng)關(guān)不存在的;作為進(jìn)攻方,即使兵力是守城的2倍+城防0%,也經(jīng)常攻不下來(lái)。另外,我記得5代里一批軍艦+少量登陸部隊(duì)能輕松摧毀任何沿海城市。4代里就別想了,因?yàn)檐娕灢荒芄絷懙貑挝弧?/p>
宗教系統(tǒng)
5代宗教好像沒(méi)什么存在感?4代宗教是影響整個(gè)戰(zhàn)略的:對(duì)外交影響大,為了安全地茍下去,一般選宗教就是選大腿,而且不同宗很難達(dá)到親密;配合宗教制度對(duì)修建筑和暴兵有重大加成;有產(chǎn)能、快樂(lè)、文化、科研、諜報(bào)的buff和嘩啦啦的錢(qián);還有教皇宮各種搞事情和專屬勝利方式。
美國(guó):
美國(guó)的起始科技為漁業(yè)與農(nóng)業(yè)。如果美國(guó)文明能存活至游戲的最后時(shí)期,那么他們可以使用"海豹突擊隊(duì)(the Navy SEAL)"的獨(dú)特兵種,此兵種將代替海軍陸戰(zhàn)隊(duì)。華盛頓與羅斯福是可選的兩名美國(guó)領(lǐng)袖之一。華盛頓的特性是"財(cái)政"與"組織化",而羅斯福則是"工業(yè)化"與"組織化"。這兩位領(lǐng)導(dǎo)人都贊成全民選舉制度。
阿拉伯:
阿拉伯的起始科技是神秘主義與車(chē)輪。他們的獨(dú)有單位是駱駝騎射兵,將在中世紀(jì)出現(xiàn)并代替騎士單位。薩拉丁是阿拉伯的唯一領(lǐng)導(dǎo)人,他的特性是"賢明"與"靈理"。他贊成神權(quán)治國(guó)。
阿茲臺(tái)克:
阿茲臺(tái)克的起始科技是神秘主義與狩獵。他們的獨(dú)有單位是"美洲虎",代替早期的劍士出現(xiàn)。蒙提祖瑪是唯一的阿茲臺(tái)克領(lǐng)袖,他的特性是"侵略"與"靈理" .
中國(guó):
中國(guó)的起始科技為農(nóng)業(yè)與礦業(yè)。他們的獨(dú)特兵種是"諸葛弩",替代十字弓手的位置出現(xiàn)。秦始皇與毛澤東是中國(guó)的兩位可選的領(lǐng)袖。秦始皇贊成集權(quán)制文明,而他的特性則是"工業(yè)化"與"財(cái)政"。毛澤東支持國(guó)家所有制,他的特性是"賢明"與"組織化"。
埃及:
埃及的起始科技是農(nóng)業(yè)與車(chē)輪。埃及的獨(dú)有單位是雙輪戰(zhàn)車(chē),代替通常的戰(zhàn)車(chē)出現(xiàn)。哈特謝普蘇特是埃及唯一的領(lǐng)袖。她支持世襲統(tǒng)治制度,而她的特性則是"靈理"與"創(chuàng)造性"。
英國(guó):
英國(guó)起始就擁有漁業(yè)與礦業(yè)。他們的獨(dú)有單位是"紅色外套",其代替了標(biāo)準(zhǔn)的來(lái)復(fù)槍手出現(xiàn)。伊麗莎白與維克多麗亞是兩位可選的英國(guó)領(lǐng)袖。伊麗莎白支持信仰自由,她的特性是"賢明"與"財(cái)政"。維克多麗亞則贊成繼承制,她的特性是"擴(kuò)張"與"財(cái)政"。
文明4如何種田-文明4種田心得
市建設(shè) 前三個(gè)城一定要選擇高產(chǎn)糧區(qū),前期人員和錢(qián)緊張所以用糧食產(chǎn)是最基本的 海邊產(chǎn)魚(yú)資源是首選,小麥資源其次,香交最次,并且最好臨河可增加糧食
ScreenHeight——屏幕高度,最小768。
ScreenWidth——屏幕寬度,最小1024。
MouseScrolling——鼠標(biāo)滾動(dòng),允許在窗口模式下使用鼠標(biāo)滾動(dòng)。
QuickStart——快速啟動(dòng),直接啟動(dòng)游戲。
PlayMusic——播放音樂(lè)。
FullScreen——全屏幕,切換全屏/窗口模式。
NoMovies——無(wú)影片,在是否播放影片之間切換。
AutoSaveInterval——自動(dòng)存盤(pán)頻度。
AudioEnable——開(kāi)啟音頻,有音樂(lè)音效。
Language——語(yǔ)言,設(shè)置游戲使用特定的語(yǔ)言。
Mod——設(shè)置游戲裝載特定的MOD。
文明4游戲初始化XML時(shí)報(bào)錯(cuò)怎么辦?
這是因?yàn)橛螒蛑械腦ML使用ISO-8859-1編碼,而簡(jiǎn)體中文Windows優(yōu)先使用GB-2312解碼,所以游戲程序報(bào)錯(cuò)。
文明4游戲啟動(dòng)之后黑屏、花屏怎么辦?
這主要是顯示卡驅(qū)動(dòng)程序不正確或過(guò)于陳舊造成的。請(qǐng)安裝最新發(fā)行的顯卡驅(qū)動(dòng)程序。也可能是Windows、DirectX不正確造成的。請(qǐng)檢查硬件配置是否達(dá)到最低要求,DirectX9c是否正確安裝并完成重新啟動(dòng)。
《文明4》共有3種主要模式,包括多人聯(lián)網(wǎng)的短游戲模式、共有400多個(gè)回合的標(biāo)準(zhǔn)游戲模式、以及至少550個(gè)回合的史詩(shī)模式。游戲橫跨整個(gè)人類文明歷史,從遠(yuǎn)古一直到未來(lái)的太空時(shí)代。本作共有85種技術(shù),其中某些技術(shù)只有通過(guò)特定途徑才能開(kāi)發(fā)出來(lái)。游戲中共有7大宗教,宗教的預(yù)言者給你關(guān)於其他國(guó)家和城市的情報(bào),而發(fā)現(xiàn)某種特定技術(shù)還有可能創(chuàng)立新的宗教。游戲中也有偉人和領(lǐng)袖的概念,將會(huì)出現(xiàn)歷史上真實(shí)存在的28位領(lǐng)袖,這些領(lǐng)袖將會(huì)影響到文明的特色。偉人則分為5種類型,分別為:藝術(shù)家、企業(yè)界的大亨、預(yù)言者、工程師和科學(xué)家。
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