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阿瑪拉王國(guó)修改器是一款經(jīng)典的輔助工具,其玩法非常簡(jiǎn)單。你可以通過(guò)它在游戲中修改各種屬性,擊敗所有的敵人,并欣賞游戲中精美的畫(huà)面,最終取得勝利。喜歡這款游戲的朋友們,還等什么呢?快來(lái)體驗(yàn)吧!
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》這款游戲又名不能跳王國(guó),很多玩家喜歡操作難度高并且靈活的刺客職業(yè),但是不知道有什么技巧,下面小編就為大家?guī)?lái)阿瑪拉王國(guó)懲罰刺客加點(diǎn)技能選擇全攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
前期煙霧彈加1,接種加1出技能即可,冰霜陷阱放棄,屬于典型的雞肋技能。因?yàn)樯晕㈦y纏一點(diǎn)的戰(zhàn)斗一般都是BOSS牽小怪的。
一般來(lái)說(shuō)職業(yè)養(yǎng)成上會(huì)在夜叉和劍圣之間猶豫,不過(guò)進(jìn)過(guò)反復(fù)對(duì)比后劍圣和夜叉比輸出簡(jiǎn)直弱爆了。第一最強(qiáng)的boss輸出技能散射組合暗影爆發(fā)后少了死刑后威力目測(cè)絕對(duì)少了有一倍。第二實(shí)際上戰(zhàn)士技能仔細(xì)研究下都是屬于防御類技能??雌饋?lái)比較有用的幾個(gè)比如戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱,以及地震擊、無(wú)盡攻擊、。但測(cè)試后得出的是這幾個(gè)技能其實(shí)都沒(méi)任何意義,先說(shuō)狂熱如果想要攻擊力比如像我自己后期自己鍛造一把匕首一刀1700傷害完全就是秒殺,用紫武也能輸出在600左右。地震出收招都太慢,殺傷力極低。雖然附帶眩暈效果,但考慮到匕首的超高攻擊速度完全領(lǐng)先敵人出手所以敵人是否眩暈根本是沒(méi)影響的。并且釋放時(shí)難以有機(jī)會(huì)覆蓋全部敵人。敵人超過(guò)6個(gè)放了基本就等于給自己找挨揍的。還有一個(gè)無(wú)盡攻擊算是我最當(dāng)初最糾結(jié)的一個(gè)技能。無(wú)盡以后站樁放散射吸血。概念上是可以做到完虐PC的。這又回到了老話題輸出值。考慮到畢竟遇到群怪的幾率極小的。用輸出換鐵皮實(shí)際還是不合算的。但是為了相對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試我也專門去了英勇家族的競(jìng)技場(chǎng)。結(jié)果是就算是站樁還是沒(méi)有夜叉的打的速度快。放兩箭的效果才相當(dāng)于放一箭的殺傷,總的說(shuō)屬于費(fèi)力不討好。唯一有優(yōu)勢(shì)的可能就是25%的近戰(zhàn)傷害。又是老話題,如果愿意鍛造根本第一不缺傷害,還有為了區(qū)區(qū)25的傷害放棄了陷阱風(fēng)暴,麻痹毒藥和死刑這三個(gè)神技能得不償失。
然后說(shuō)一下刺客作為刺客應(yīng)學(xué)應(yīng)會(huì)的,第一是靈巧防御。盾擊是一個(gè)神技能超強(qiáng)的打斷效果及近身效果(考慮到匕首的攻擊范圍短)。說(shuō)句搞笑的,論1v1的話僅用盾擊就能把法師打到連出招機(jī)會(huì)都沒(méi)有直接的虐死。第二是魚(yú)叉鉤,虐女妖和妖精有奇效。也是神打斷技能,可以打斷任何小型生物攻擊,也是神連擊技能。(后面專門講一下連擊思路)。然后是法師的風(fēng)暴之箭最好加出5秒眩暈效果。遇到什么小boss可以擊暈,然后魚(yú)叉近身兩個(gè)散射兩個(gè)暗影爆發(fā),基本上是死絕了。不過(guò)這個(gè)屬于后期沒(méi)什么點(diǎn)好加了加著玩玩的。
畫(huà)面
這款游戲畫(huà)面很好,很喜歡這種風(fēng)格。河水很真實(shí),如果你自己去玩的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)波浪滾滾,就像是現(xiàn)實(shí)中的一樣。
音效
背景音樂(lè)是優(yōu)雅,休閑的調(diào)子,聽(tīng)起來(lái)很舒服,有時(shí)候又沒(méi)有背景音樂(lè),可能是在特定的場(chǎng)景才有,或者是沒(méi)有循環(huán)。戰(zhàn)斗時(shí)的音樂(lè)會(huì)讓人很激動(dòng),感覺(jué)自己已經(jīng)融入到游戲中一樣。
劇情
劇情十分出眾,但是有些難以理解。
游戲性
游戲里面不同的武器有不同的連招,有天賦系統(tǒng),還有技能專精,可以自己鍛造裝備,自己做寶石,寶石可以鑲嵌在裝備中,還有套牌系統(tǒng)。
1、盾擊近身——戳刺——暗影爆發(fā)(通常被群怪包圍時(shí)突圍用,盾擊成后的戳刺屬于瞬發(fā)技能有效解決盾擊后的硬直)
2、盾擊近身并打斷前方數(shù)個(gè)敵人攻勢(shì)——風(fēng)暴陷阱(前方敵人被炸飛后轉(zhuǎn)身攻擊身后敵人,盾擊非常重要,玩過(guò)的人應(yīng)該有體會(huì),很多時(shí)候施放暴風(fēng)陷阱根本沒(méi)跳起來(lái)就被打斷了,盾擊就能最有效的解決這個(gè)問(wèn)題。1可以脫離身后敵人的攻擊范圍。2可以打斷前方敵人攻擊)
3、戳刺——盾擊(當(dāng)戳刺后敵人開(kāi)始轉(zhuǎn)身,未完成轉(zhuǎn)身時(shí)被盾擊將判定敵人依然背對(duì))
4、十字火擊飛——魚(yú)叉勾、匕首六連擊后——魚(yú)叉勾(把怪摁到死不給喘息的)考慮到魚(yú)叉勾后自身的硬直時(shí)間過(guò)長(zhǎng)如果是群戰(zhàn)魚(yú)叉鉤后必須要再接戳刺或盾擊取消硬直。
5、最后將一個(gè)比較有趣的,純天賦技能的無(wú)限連擊。盾擊——戳刺——盾擊——魚(yú)叉勾——盾擊——戳刺——盾擊——魚(yú)叉勾——盾擊——戳刺——盾擊——魚(yú)叉勾——盾擊。后期比較無(wú)聊了基本都用這招虐怪。
寵物獲得途徑:
在地圖恐懼之顛中有一處房產(chǎn)名為墓骨堡,以任務(wù)形式獲得(不詳細(xì)敘述)。獲得此處房產(chǎn)后會(huì)有一個(gè)馴獸師,他能給玩家馴養(yǎng)三只寵物。寵物分大型和小型,需要魚(yú)、肉、臭蟲(chóng)三種食物馴養(yǎng),建議玩家進(jìn)入地圖之后就開(kāi)始收集,殺怪、尋找隱藏物、寶箱都可以獲得。個(gè)人覺(jué)得魚(yú)比較不好收集,也可能是人品問(wèn)題。
寵物馴養(yǎng)方法:
寵物馴服成功后可以靠近寵物選擇馴養(yǎng),可以提升加成效果,每次喂養(yǎng)的次數(shù)有限,喂養(yǎng)完一次后可以等一段時(shí)間,之后可以再繼續(xù)喂養(yǎng)。時(shí)間有限,做完任務(wù)整理了一下就上傳了,如果后面還有我會(huì)在以后補(bǔ)上。
以下為寵物詳細(xì)加成效果:
熊提高生命上限
樹(shù)根傀儡提高魔法上限
犬妖提高魔法抗性
狼提高暴擊傷害
大老鼠提高暴擊幾率
蜘蛛提高毒抗
幻形怪提高你獲得的經(jīng)驗(yàn)(應(yīng)該是殺怪的吧,任務(wù)經(jīng)驗(yàn)?zāi)繙y(cè)不會(huì)有加成,我沒(méi)選這個(gè))
精怪提高你造成的流血傷害
精準(zhǔn)武器3 4建議絕對(duì)不要學(xué)習(xí)。掉血超低,且硬直太長(zhǎng)。除非你學(xué)了之后完全不用!且絕對(duì)不是收發(fā)自如!匕首的起手式第一刀根本就是神技,出招時(shí)間最短,最關(guān)鍵的是可以瞬間前進(jìn)4個(gè)身位這就有效的躲避了身后敵人的攻擊。后續(xù)各種連擊配合下等同于無(wú)限連擊。相比十字?jǐn)靥艨?。后者原地站樁高達(dá)兩秒+根本就是擺好poss等待挨圈踢的架勢(shì)。至于防御反擊的懲戒擊論攻擊力也不如正常出刀高,硬直時(shí)間也不算短。百分百的雞肋技能。既然說(shuō)到這里就強(qiáng)調(diào)下刺客的真正防御反擊技能沒(méi)有之一。成功防御招架后——盾擊——戳刺——暗影爆發(fā)?;蛘屑?mdash;—暗影爆發(fā),建議第一種組合,因?yàn)榭梢杂行撾x包圍。(這個(gè)連擊可以百分百秒殺一頭熊的。也就是說(shuō)基本可以秒殺任何小怪)!!!注!!這個(gè)連擊攻擊超高不要問(wèn)為什么似乎是盾擊后可以取消怪物的傷害抵抗。我也偶然發(fā)現(xiàn)的。記住一定要按照個(gè)連擊順序來(lái)做才有效果。不然直接暗影爆發(fā)或者戳刺暗影爆發(fā)保證你兩個(gè)也殺不死熊。
最后附上滿級(jí)的思路圖片上技能另附有項(xiàng)鏈3系技能各自+1。戒指法師技能技能+1(想要配加二的戒指,暫時(shí)沒(méi)找到。)
想玩好刺客一定在裝備上鑲嵌每秒回藍(lán)的寶石?;旧闲枰拥矫棵牖厮{(lán)10。我是鍛造裝備加到了每秒回十二。且算上命運(yùn)后90+%爆擊率不算武器。
暗影爆發(fā)是配合死刑后攻擊力超高,冷卻極短。殺人越貨的最佳技能千萬(wàn)要點(diǎn)滿?;舅悸?,暗影——飛刀——匕首起手式——任意。暗影打斷不扔飛刀——匕首連殺——暗影打斷——連殺
另外匕首的攻擊絕對(duì)不是武器中最低的,相反是極高,因?yàn)楦鞣N材料的攻擊力是固定的。鍛造大劍加25傷害和鍛造匕首加25傷害那是天上地下兩個(gè)概念。(還是講過(guò)的,我還沒(méi)加什么的匕首第一刀就1700了。十字火第三刀基本輸出可以達(dá)到2700)夜叉不加近戰(zhàn)提成不是因?yàn)橐共媸沁h(yuǎn)程職業(yè)而是匕首本身虐到了極致。
不要羨慕戰(zhàn)士盾的造型,和更高的攻擊力,因?yàn)槎軗舻闹饕康氖谴驍嗉咏?。多少傷害沒(méi)所謂的。還有戰(zhàn)士盾擊的出招速度要比刺客圓盾時(shí)間長(zhǎng)。犧牲了時(shí)間換句話就是說(shuō)盾擊沒(méi)起到打斷敵人的作用自己先被打斷了。
沒(méi)有什么最強(qiáng)職業(yè)。但刺客是拼操作的。介于各種技能的組合搭配的靈活性,連擊的不間斷性,技能的快速冷卻特點(diǎn)。我認(rèn)為總的講其他的分支職業(yè)還是差一些的。最后也給手殘黨們分享一套鍵位。
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