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饑荒合集版內(nèi)置模組菜單游戲是一款趣味十足的冒險生存小游戲,玩家在這里需要努力的生存下去,想盡各種辦法,在這個巨大的場景中有很多的道具可以去拾取,學習一些必要的生存技能,里面還有很多未知的冒險在等待著大家,此版本內(nèi)置大量模組,游戲玩起來很有意思,感興趣的小伙伴們快來下載挑戰(zhàn)吧!
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1.有著很多的故事劇情能夠體驗到,并且各種角色能夠嘗試;
2.收集想要的各種道具,還有各種重要的任務要去解決;
3.面對各方面的問題和情況,你能夠成功的完成各種挑戰(zhàn)考驗;
4.幫助你順利的完成各種計劃目標,成功的解決掉面對的難題;
艱難生存探索世界
沒有任何指示。沒有任何幫助。沒有任何指導??帐制鸺遥缓笾圃?,研究,耕作,并為了生存而奮斗。
持續(xù)不斷地更新
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黑暗而奇幻的效果
2D 的游戲人物和奇特的生物同時存在于一個獨特的 3D 世界里。
隨機形成的新世界
想換一張新地圖?沒問題!你隨時可以生成一個嶄新的,生機勃勃的,同時也極度仇視你并想置你于死地的世界。
你扮演威爾遜,一位被困住并傳送到神秘荒野世界的勇敢無畏的紳士科學家。
如果威爾遜希望逃出生天并找到回家的路,他必須充分利用所處的環(huán)境及這里的各種生物。
進入一個光怪陸離而未經(jīng)探索的世界,這里充滿了奇怪的生物以及形形色色的危險和意外。
收集資源以制作符合你的生存風格的物品和建筑。一路解開這塊奇怪大陸上的各種謎團。
1.有著很多的故事劇情能夠體驗到,并且各種角色能夠嘗試;
2.收集想要的各種道具,還有各種重要的任務要去解決;
3.面對各方面的問題和情況,你能夠成功的完成各種挑戰(zhàn)考驗;
4.幫助你順利的完成各種計劃目標,成功的解決掉面對的難題;
雨季
雨季,或稱為綠色季節(jié),是饑荒:船難DLC中的一個季節(jié),相對應于原版的春季。春節(jié)的游戲畫面呈現(xiàn)出藍綠色的色調(diào)。默認情況下,第一個雨季在游戲第37天開始,第56天結束。在雨季期間,夜晚時間逐漸變短,白天逐漸變長,黃昏長度不變。
雨季時下雨,會引起地面出現(xiàn)小塊的積水。在季節(jié)開始的第一天,通常無雨。然而隨著時間進行,雨水變得更加頻繁,積水面積也越來越大,到季末的時候,島嶼大部分地面都將被積水覆蓋。在雨季,閃電偶爾發(fā)生,強風不存在。頻繁的雨意味著蘑菇生長非???。
如果玩家必須前往積水區(qū)域,一把雨傘配合一頂帽子(比如高禮帽和豬皮帽)將能夠做到100%防水。
在雨季,毒蚊子會出現(xiàn)在積水區(qū)域。
和原版春季類似,正常蜜蜂變成了殺人蜂,主動攻擊玩家。螃蟹洞穴塌陷?;Ⅴ彸惭〞蜷_,BOSS虎鯊產(chǎn)卵的幾率變得最高。
拖網(wǎng)捕魚的收益率與溫和季節(jié)一樣多。
雨季之后是旱季,要提前為旱季做好準備。在季節(jié)的前半段尤其適合做這些準備工作,因為在這段時間,積水還不是很嚴重,雨也不是很頻繁。
旱季
旱季,也被叫做火山季。是饑荒:船難DLC的四個季節(jié)之一,在旱季,游戲畫面會呈現(xiàn)黃色。在默認設置下,旱季從58天開始,74天結束。在旱季,白天非常短,黃昏開始會很長,之后逐漸變短。玩家如果遇到火山權杖奇遇(一柄火山權杖周圍有一圈黑曜石)并拾起火山權杖,會提前觸發(fā)旱季來臨。
在季節(jié)剛開始的幾天,雨季被積水淹沒的區(qū)域會逐漸變干,在旱季,溫度會升高,過熱成為一個大問題,特別是在季節(jié)的中段。和原版的夏季比較,海難旱季相對沒那么嚴重,因為物品不會自燃,在季節(jié)的開始兩天和最后兩天,過熱也不是問題。與夏季類似,旱季一些植物也會枯萎,不再生長,比如竹子。帽貝巖也會枯萎不再產(chǎn)生帽貝。
在旱季,海洋比較平靜,海浪出現(xiàn)較少。在季末海浪出現(xiàn)會更少。在旱季使用拖網(wǎng)捕魚能夠獲得最好的獎勵品,比如稀有物品黑曜石。
在積水完全干涸之后,火山開始噴發(fā)。在火山噴發(fā)之前,大地會震顫三次,給玩家半天多一點的時間準備,除了在季節(jié)的最后幾天,火山爆發(fā)的間隔會非常短。當火山爆發(fā)的時候,隕石從天空落下,當落到陸地時,會摧毀大部分建筑并讓東西著火;當落到海里時,會產(chǎn)生巨大的海浪,對船只造成傷害。在火山爆發(fā)時,整個世界都將漂浮著一層火山灰,如果火山連續(xù)爆發(fā),火山灰會變得更加厚重。如果火山停止爆發(fā),火山灰會逐漸消散,隆隆的聲音也會消失。在火山爆發(fā)期間,鳥類將停止出現(xiàn)。隕石只會在玩家所在屏幕范圍內(nèi)出現(xiàn),在隕石撞擊地面之前,地上會出現(xiàn)一個逐漸變大的陰影預警玩家以便能夠躲避。
在旱季的大部分時間內(nèi),火山爆發(fā)持續(xù)大約半分鐘,從噴發(fā)到出現(xiàn)下次警告之前會間隔1.5天。然而在季末最后兩天,多個火山會開始噴發(fā),持續(xù)時間至少兩倍以上。
火山季節(jié)之后是溫和季節(jié),給玩家一些時間來恢復。
隕石應對策略
因為隕石會對基地造成巨大的破壞并引起火災,建議在火山爆發(fā)前離開基地,撤到一個沒有可燃物的地方。最佳的地點是荒涼的地形或者淺海。
在本季中期,海洋是推薦的躲避隕石的地方,因為過熱是個大問題,而潮濕可以提供緊急降溫。在季末幾天,海洋就不太適合躲避隕石了,因為隕石更加頻繁且持續(xù)時間變長,躲避隕石產(chǎn)生的巨浪將變得更難。幸運的是,在這時候氣溫已經(jīng)略微下降,過熱已經(jīng)不是主要的問題了。
溫和季節(jié)
溫和季節(jié),或稱為平靜季節(jié),是饑荒:船難DLC中的一個季節(jié),對應原版游戲中的秋季。在季節(jié)之初,白天很長,夜晚很短,隨著時間的進行,白天變短,夜晚變長溫和季節(jié) 在游戲畫面上具有高飽和度的顏色特征,是玩家默認的游戲開始季節(jié),持續(xù)21天。
如果溫和季節(jié)之前經(jīng)歷過旱季,那么在季節(jié)開始第一天仍然會有強烈的火山爆發(fā)發(fā)生。在季節(jié)的后半段,強風和雨也偶爾會出現(xiàn),但遠不及颶風季的狂風暴雨頻繁、強烈。
在溫和季節(jié),在大海中能夠發(fā)現(xiàn)海鷗。使用拖網(wǎng)在海中捕魚時候,獲得稀有物品的概率很低。
由于沒有過熱、洪水以及其他危險,溫和季節(jié)是最佳的探索、收集資源以及為其他季節(jié)做準備的一段時間,尤其是為颶風季做準備。由于白天很長,下雨頻率很低,理智值也較容易保持。
颶風季節(jié)
颶風季是饑荒:船難DLC中的一個季節(jié),相當于原版的冬季。在默認設置下,第一個颶風季在溫和季節(jié)之后來臨,從第21天開始,第37天結束。在颶風季,白天逐漸變短,在季節(jié)的后半段,白天、黃昏、夜晚幾乎各占一天的1/3。與原版游戲冬天不同的是,凍傷不會發(fā)生,植物也依舊會生長,生物刷新也都正常。颶風季來臨的標志是世界變成了灰色(微微發(fā)藍)。在颶風季,鸚鵡不會出現(xiàn)、海鷗會來到陸地,而其他季節(jié)海鷗都是在海上。
在颶風季節(jié),強風非常頻繁。強風會使得營火和石頭火堆熄滅的非??欤阈枰浅6嗟娜剂喜拍鼙3只鹧娉掷m(xù)燃燒。建造火爐能夠防風,但是制作材料相對麻煩一點。強風能夠吹倒樹木(留下樹根)、吹斷作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。強風還能破壞野豬小屋。
強風過后不久,暴雨、冰雹和閃電就會來臨。4個冰雹能夠合成冰塊,加入到烹飪鍋中作為填充物制作食物,或者制造滅火器等設備。
在颶風季,巨浪會出現(xiàn)在深海和中等深度的海洋。隨著時間推移,巨浪 會越來越多。到季末的時候,大海上只有巨浪。聯(lián)系到風對移動速度的影響,在颶風季外出探索會非常困難。在暴風雨來臨時,閃電非常頻繁恐怖,5-20秒就會有一次。建造避雷針非常有必要,否則一切都會在一分鐘之內(nèi)被摧毀。不過閃電頻繁也有個好處就是不會在夜里被黑暗怪查理襲擊了。
螢火蟲和蝴蝶也不會在颶風季出現(xiàn)。
在颶風季,使用拖網(wǎng)捕魚的收獲要比在溫和季節(jié)和雨季要好,但不如旱季(火山季)。
颶風季之后,雨季會來臨。
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