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妖精的尾巴激斗手游是一款致敬經(jīng)典動漫的游戲,在這款游戲中,無論是角色建模還是游戲場景,都對妖尾這部動漫做了深度還原,在這里妖尾迷們可以使用自己喜歡的角色去冒險戰(zhàn)斗,非常有代入感,如果你也喜歡妖尾,那就快來下載吧。
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熱血日漫“妖精的尾巴”曾陪伴著無數(shù)少年成長,即便到了現(xiàn)在此動漫依舊是非常的火熱,然而本次小編將為你帶來的是一款真正能打的妖尾3D動作類手游,它就是妖精的尾巴激斗手游,該游戲由講談社正版授權(quán),且與2021年9月16日開啟測試。對于了解過“妖精的尾巴”相關(guān)IP系列游戲的玩家,想必都知道大多數(shù)的廠商都采用了卡牌元素,那么對于這部由熱血動漫改編的游戲,如何才能展現(xiàn)出與原著一樣的特點?一款真正能打的3D動作手游,到底需要具備哪些“能打”的要素?答案當(dāng)然是拳拳到肉的打擊感、酷炫華麗的技能動作特效以及3D化場景下的自由戰(zhàn)斗視角,這些元素缺一不可,正因如此,在妖精的尾巴激斗游戲中,玩家將操縱奧義,打出酷爽連招,擊敗敵人。一氣呵成的流暢戰(zhàn)斗過程,不論是打擊感,還是游戲本身對于操作上的需求,在一定程度上增強了玩家所扮演角色融入感。
除了以上所述,玩家在番劇還注意到哪些元素?是不是圍繞主角周邊的伙伴,沒錯,在妖尾的番劇里,伙伴永遠是妖尾里最深的羈絆,而妖精的尾巴激斗手游也延續(xù)了同樣的伙伴精神。在游戲中,沒有所謂的“廢將”,每位魔導(dǎo)士都有著自己獨特的技能,雖然說魔導(dǎo)士有品階差異,但通過修行與培養(yǎng),也能成為團隊的C位擔(dān)當(dāng)。此外,游戲中豐富的養(yǎng)成體系,讓玩家有了更多選擇,搭配精致飽滿的3D高清建模,讓每位魔導(dǎo)士都顯得格外立體,以動漫原型所還原的經(jīng)典角色,讓玩家的角色扮演顯得更加立體,更加真實,除了模型,針對原著里的場景也都一并還原,其中還包括戰(zhàn)斗場景和實時的光影渲染…想玩嗎?那就趕緊來下載體驗吧!
【重溫經(jīng)典劇情 決戰(zhàn)冥王莫爾德?基爾】
游戲高度還原原作劇情,柿原徹也、平野綾、中村悠一、大原沙耶香等原作聲優(yōu)助陣,還原動畫畫面。玩家可重溫決戰(zhàn)冥府之門等經(jīng)典篇章,與公會伙伴一起對抗強大的敵人:鐵之森、六魔將軍、冥王莫爾德·基爾,重現(xiàn)妖尾伙伴們的重重牽絆,在戰(zhàn)斗中共同成長,在冒險中重燃熱血。
【暢享3D激爽戰(zhàn)斗 領(lǐng)悟最強魔導(dǎo)士的戰(zhàn)斗奧秘】
酷炫的魔法動畫,3D暢爽的動作呈現(xiàn),還原魔導(dǎo)士的獨特魔法。 獨特的破盾機制更加考驗玩家對于魔法戰(zhàn)斗的理解,操縱奧義酷爽連段,探索不同技能循環(huán)策略帶來的全新戰(zhàn)斗體驗!
【組建最強小隊 與公會伙伴一起直面敵人】
除了單人戰(zhàn)斗,還能創(chuàng)建或加入公會,召集不同魔導(dǎo)士組建最強小隊參與公會BOSS挑戰(zhàn),努力登頂公會最高積分榜單獲得更多豐厚獎勵!
【精彩紛呈的冒險 屬于魔導(dǎo)士的奇幻之旅】
多樣玩法更多精彩冒險體驗:競技場PVP對戰(zhàn),與其他魔導(dǎo)士一決高下;奈落宮不斷闖關(guān),挑戰(zhàn)更高層;伏魔殿和六魔將軍挑戰(zhàn)危險BOSS…..更多豐富多彩的驚喜挑戰(zhàn),等待著魔導(dǎo)士們前往游戲進行解鎖!
【有趣不肝的休閑玩法 】
除了熱血的戰(zhàn)斗體驗,還有彰顯智慧的魔導(dǎo)士問答、可挑戰(zhàn)不同關(guān)卡的絕地反擊、追擊BOSS的秘密追捕等休閑玩法,感受趣味魔法世界!
請各位魔導(dǎo)士前往游戲出發(fā)吧!“因為我們是妖精的尾巴!”
1、使用各種材料來幫助自己獲得提升,提升等級進階后,可以解鎖更加強大的技能,挑戰(zhàn)難度更高的副本。
2、排行榜系統(tǒng)可以讓玩家在其中證明自己的實力,各種各樣的排行榜都有,你可以參與其中去競爭。
3、游戲中可以和其他玩家進行互動交流,結(jié)識新的朋友,和他們一起冒險,參加更多有困難的挑戰(zhàn)任務(wù)。
妖精的尾巴激斗最佳陣容推薦
這里給大家推薦一個經(jīng)典的組隊案例,納茲、露西、格雷。納茲大家都很熟悉了,很顯然是火系的滅龍魔導(dǎo)士,很容易培養(yǎng),而且很使用,外表酷炫,技能招式帥氣,連招也流暢,可以打出很高的爆發(fā)傷害。經(jīng)典納茲是SR品級的,相對來說也比較容易獲取,上手也更加容易。
然后是關(guān)于克制方面了,對付一些敏捷型的選手、以及火系的boss時候,納茲往往會有更優(yōu)秀的表現(xiàn)。在這個三人小隊里,納茲是承擔(dān)著主要輸出的責(zé)任。咆哮、鐵拳、盛宴,是激斗里納茲的核心技能,咆哮造成物理攻擊,自體不能移動。鐵拳突進控制加傷害。盛宴則是傷害加1技能增傷。升到4星后解鎖翼擊,這招能吸怪,搭配其他技能可以快速清理敵人。
然后是露西,動漫中的女主,納茲的老搭檔了。經(jīng)典露西是SR品級的,也比較容易獲取。游戲里對露西的還原還是很到位的,不論是外貌還是技能。核心技能繩縛術(shù)、飛踢、塔羅斯猛突。
很明顯繩縛術(shù)是控制技能,能夠限制敵人輸出與位移。2技能飛踢有擊退的效果。猛突則可以召喚塔羅斯,傷害、眩暈、擊退都有算很全面了,4星解鎖大招強化版的猛突。整體上來看,露西還是很很強的,高傷害、短CD,比較全能的選手。
再就是格雷,冰之造型魔導(dǎo)士,冰之錘可以對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成冰屬性的傷害。冰之指節(jié),能擊退目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人并對其造成冰屬性的魔法傷害,同時在一定時間內(nèi)減緩目標(biāo)的移動速度。
冰雪炮,可以對前方直線范圍內(nèi)的敵人造成眩暈以及冰屬性的魔法傷害,但是在釋放的時候無法轉(zhuǎn)向。大招冰之長槍,可以造成大范圍的冰屬性傷害,并降低對方全體的防御,施加流血效果。是不錯的輸出兼具控制,還有一些輔助易傷效果。
1、建模還原度
終于是個3D動作妖尾了,別問我等了多少年…雖然最開始我是覺得略微有點糙,但直到我看到斑鳩的沉默是每次收刀劍鳴的效果,以及可以操作取消這個動作后搖之后。我慢慢發(fā)現(xiàn)還是有不少小細節(jié)在里面的。
2、動作玩法,策略并重
不知道是不是比較對味,這游戲玩到后面其實是動作+策略并重的。前期在對手動作前搖時閃掉技能沾沾自喜,后期發(fā)現(xiàn)無論布陣還是技能搭配也都很重要。
奈落宮,六魔和樂園凹的我欲仙欲死,絲血過關(guān)的樂趣還是很爽。記得開荒樂園有一關(guān)我用碧斯卡1v3,邊打邊躲控打的雞飛狗跳,然后絲血只打掉對面半血以為結(jié)束了,結(jié)果一技能直接血量吸滿,絕望中發(fā)現(xiàn)驚喜,鬼使神差帶了吸血真是天助我也。
3、養(yǎng)成
平民可以玩的,養(yǎng)商店可以兌換碎片,以及掃蕩困難可以刷碎片的角色,都可以養(yǎng)到SSR。不氪金不要每個池子都跳,就養(yǎng)平民R或者SR(推薦格雷,阿利亞,索爾,納茲,艾露莎)。格雷的隊長技能穿透和開源后的冰血被動,基本是我pve和pvp常駐;艾露莎前期用不到后期有資源了養(yǎng)養(yǎng),沒有平砍期傷害很穩(wěn)定;我甚至開源了利昂,穩(wěn)定減傷對面,畢竟養(yǎng)不起熱眼T T。
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