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米拉奇戰(zhàn)記安卓版游戲采用經(jīng)典回合制玩法,提供四種難度模式,兵種間相互制約、相互平衡。玩家需要在每一階段合理生產(chǎn)兵種,提升生命值和戰(zhàn)斗力,移動并擊敗敵人。除了初始設定外,游戲主要采用直觀的塔防節(jié)奏模式,可以提前布置兵種進行防御。
1、多國玩家,全球同服!
2、百人大戰(zhàn),場面宏大!
3、英雄大招,爽快飛起!
4、領略奇幻戰(zhàn)斗場面,回憶美麗童年。
5、以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標來代指。
我列舉幾個優(yōu)勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強,能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠攻掩護。
第五個:(2,5)【魔導師】
遠攻很強,但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰(zhàn)不強,要保護好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強,能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當對方近戰(zhàn)兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但米拉奇戰(zhàn)記單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應該差不多了。下面是我個人總結的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會很可怕。專門負責在后方,執(zhí)行轟炸任務。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
1、兵種不能提升,但英雄是可以升級的,比如英雄的等級,裝備槽,技能等級都是可以提升的,比如英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,這都是非常關鍵的。
2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關,如何出兵就是一個難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個一階兵,5個二階兵,3個三階兵和1個四階兵(一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經(jīng)濟成長的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應關系是1人口對應100金錢。
3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點來去構建體系的,裝備雖然需要一點運氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢,彌補短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備
4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領主和重甲劍兵舉例,大領主傷害160點,而重甲劍兵有170點血一點護甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當大領主達到+23銘文時,有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級≥23級的大領主,就被稱作破甲領。
平均的加成是沒有意義的,要根據(jù)特點加銘文,集中強化幾個常用兵種,注意,每個兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個,你要自行將這40個槽分給15個兵
5、對于后期就需要了解推進和收線的時機和具體兵種組合陣型的形成等等更加細節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對方名字下方的兵種提示以及觀看對方的出兵基本了解對方的套路以及想到反制手段的應變手段是重中之重。
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風格;
3、游戲模式豐富多樣,多人單機玩不停;
4、高自由度的策略系統(tǒng),排兵布陣運籌帷幄;
5、頗具特點的像素風畫質,感受別致的美感;
6、簡單易上手的操作模式,使用多個群體的玩家;
7、實時聯(lián)機,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰(zhàn)。
1、游戲玩法比較簡單,但是想的話還是有點難度的。
2、游戲界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當時間為0而金錢足夠出兵時,士兵就會自動出擊。
4、簡單的操作,玩家易上手,多人對戰(zhàn),刺激非常。
5、極具特色的精美游戲畫風,經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關系。
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