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大周列國(guó)志最新版本

1.1073 |2025/5/9 14:48:41

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大周列國(guó)志最新版本,描繪的是一款主打歷史史詩(shī)故事為藍(lán)本的策略經(jīng)營(yíng)模擬類游戲,游戲中,玩家作為其中一個(gè)國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)人,這段游戲的時(shí)間線是從周朝建立到秦滅六國(guó)之間,經(jīng)歷了春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,并且玩家需要養(yǎng)成其中一個(gè)國(guó)家,最后通過(guò)謀略來(lái)實(shí)現(xiàn)大一統(tǒng),還等什么,快來(lái)下載玩一下吧!

大周列國(guó)志最新版本說(shuō)明

【劇本與AI】

◆從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。

◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。

【王朝模式】

◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。

◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。

【百家爭(zhēng)鳴】

以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。

◆國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

大周列國(guó)志最新版本攻略

一、流派選擇對(duì)政策走向的影響

大周列國(guó)志里面有九大流派分別為:農(nóng)家、儒家、法家、醫(yī)家、兵家、縱橫家、陰陽(yáng)家、道家、墨家(此排名沒(méi)有強(qiáng)弱之分,想要快速一統(tǒng)必須集百家之所長(zhǎng))

新手該選擇那幾大流派容易上手容易理解大周列國(guó)志這款游戲呢?我推薦容易上手的是:農(nóng)家、兵家、縱橫家,

農(nóng)家:農(nóng)家可以快速擺脫前期缺糧的困境,讓君上更好的去理解游戲里的其他事件及其內(nèi)容。

兵家:兵家可以讓君上快速的熟悉戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則和戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容。

縱橫家:縱橫家可以快速的熟悉外交系統(tǒng)的利弊關(guān)系,以及如何去外交,如何在外交中獲得最大收益。

剛接觸這個(gè)游戲,別著急想著去一統(tǒng),先熟悉里面內(nèi)容以及玩法,融會(huì)貫通以后,再開個(gè)新檔去統(tǒng)一就會(huì)容易許多。

二、前期政策該如何去點(diǎn)才能獲得最大收益

前期我們從選擇流派開始,所缺的無(wú)非就三大點(diǎn),一、人才,二、糧草,三、賢能。

人才:可以通過(guò)官方每天所給集賢令獲得和招賢令招募人才。

糧草:這個(gè)根據(jù)自己所選的派系而定,但是也可以找到相應(yīng)會(huì)增加糧草收入政策的人才來(lái)點(diǎn)出,或者呢,苦一苦百姓,為了一統(tǒng)!提搞賦稅。

賢能:這個(gè)來(lái)源主要有兩大點(diǎn),一是朝堂職位給的賢能,二是門客給的賢能,所以想要更多的賢能,招賢令不能停!不能停!

除了人才以外,糧草和賢能都可以通過(guò)政策去增益。

三、政策如何集百家所長(zhǎng),避百家所短

君上應(yīng)該都會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,一個(gè)流派里都是有利有弊的,可是我想吃到其中的有利部分,不想要其中的弊,這該怎么辦,舍棄吧,但是其政策收益真的很香。該怎么辦呢?

這個(gè)就跟人才有關(guān),我們細(xì)心點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn),人才有政策能力之分,我們想不要其弊,要其利,就得他們來(lái)實(shí)現(xiàn)。

其中,圣人所會(huì)的政策最多,世范其次,其余的就是賢才和良才。

但是記住一點(diǎn):你所想要的政策不一定在圣人身上,其余的世范,賢才,良才都有可能有,并不是越牛的越好,越適合當(dāng)時(shí)所要政策才是最好的。

政策的詳細(xì)作用我就不再贅述,游戲里點(diǎn)擊一下都能看到其利與弊,適合自己當(dāng)下的政策才是好政策,一定要靈活多變!

大周列國(guó)志最新版本特色

內(nèi)政管理】

◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…

◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。

【外交諜報(bào)】

◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。

◆諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙…在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。

【軍事系統(tǒng)】

◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。

◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。

◆戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
大周列國(guó)志最新版本

大周列國(guó)志最新版本亮點(diǎn)

1、外交系統(tǒng)

獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對(duì)附庸)。

雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;

多邊外交:通過(guò)諸侯會(huì)盟,玩家可與多國(guó)達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國(guó)都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報(bào)共享、文化認(rèn)同、復(fù)國(guó)義務(wù)、戰(zhàn)時(shí)互保、支持正統(tǒng)等;

單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;

(霸主會(huì)盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)

2、諜戰(zhàn)系統(tǒng)

從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐?、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國(guó)、鼓動(dòng)叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。

3、革新系統(tǒng)

超過(guò)100組將近1000條的國(guó)政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

5、招募系統(tǒng)

“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個(gè)名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會(huì)棄你而去。

如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過(guò)離間對(duì)方君臣來(lái)達(dá)到你的目的。

被擊敗的國(guó)家的賢士會(huì)四處流亡,尋求復(fù)國(guó)的機(jī)會(huì),當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會(huì)將他們收為己用。

6、朝堂系統(tǒng)

公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問(wèn)題。

7、宿命系統(tǒng)

各國(guó)都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國(guó)后,就可以選擇是否繼承該國(guó)的宿命(任務(wù)線)。
大周列國(guó)志最新版本

大周列國(guó)志最新版本點(diǎn)評(píng)

【傳統(tǒng)古制】

在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。

◆天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。

◆祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。

【其他系統(tǒng)】

◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。

◆學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開辯論。

◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)橥醭w系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。

◆求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。

◆君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。

詳細(xì)信息

  • 大小:371.28MB
  • 版本:1.1073
  • 更新時(shí)間:2025/5/9 14:48:41
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 廠商:廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

應(yīng)用信息

  • 廠商:廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 版本:1.1073
  • 備案:
  • MD5值:41DE45D7835335BF2DF9D79025F27AE9

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