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植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂免內(nèi)購最新版

v1.0 |2025/1/27 14:05:09

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植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版是一款在策略玩法基礎上延續(xù)的植物塔防類游戲。在游戲中,你將隨時與僵尸展開史詩級的斗爭,利用各種植物和觸屏道具來保護你的大腦免受僵尸入侵。游戲中引入了全新的豌豆迫擊炮,讓你在戰(zhàn)斗中擁有更強大的武器。此外,游戲還提供了暑假活動,讓你可以在游戲中享受熱辣的假期,盡情狂歡??傊参锎髴?zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版是一款植物塔防類游戲,延續(xù)了策略玩法,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。通過利用各種植物和觸屏道具,你需要保護自己的大腦免受僵尸的入侵。游戲還提供了全新的武器和暑假活動,讓你可以在游戲中度過熱辣的假期。

提取碼:xlwl

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版破解說明

由up主追風修改,全植物滿階、

2E金幣、10W鉆石、

大量碎片、0陽光無冷卻

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版攻略

1.新植物-刺眼花藝伎(非最終名)

普通攻擊

1)當僵尸進入攻擊范圍后,通過甩動身體,將扇子飛出。

2)扇子擊中第一個僵尸后,會呈回旋狀從上行或下行飛回植物本體。

3) 每次攻擊飛出去花扇,花簇也不會消失。子彈飛回到植物的軌跡會先飛上行再飛下行,固定輪換順序。

大招攻擊:

刺眼花甩出一片大花扇,燃燒著火焰朝第一個僵尸飛去,對攻擊到的第一個僵尸的位置,造成范圍擊退和高傷害;然后花扇分成兩個普通大小的,燃燒著火焰的花扇,同時從上下行飛回,對沿途僵尸造成傷害。

二階:飛鳥,子彈有概率穿透本行其他僵尸,直到擊中最后一個僵尸才開始回旋

三階:燕返,子彈會穿透本行其他僵尸,直到擊中最后一個僵尸才開始回旋

四階:種植時有概率觸發(fā)能量豆大招效果

五階:燕舞,子彈從背后擊中僵尸時必定造成2.5倍傷害

裝扮大招

在大招擊中第一個僵尸后,增加1個分開的花扇穿透該行的所有僵尸。

特性

回旋飛扇——以極快的速度向本行第一個僵尸直線投出花扇子彈,在命中目標造成傷害后,會旋轉著以一道弧線從上行或下行的飛回到植物處,會攻擊沿途所有的其他僵尸,對路徑上的僵尸造成傷害。

品質(暫定)

橙色

(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)

2.新植物-黏彈糯米(非最終名)

普通攻擊

1)攻擊僵尸的時候,會在僵尸腳下生成一個糯米團,在會將僵尸黏住一小段時間,重復攻擊不會刷新時間。之后糯米團會爆炸,對當前格子內(nèi)的僵尸造成傷害。

2) 在糯米團爆炸前,同一個僵尸腳下的糯米團可以疊加3次,疊加次數(shù)越多,爆炸范圍越大,爆炸傷害越高。

3) 當糯米團疊加到3次的時候,植物就不會繼續(xù)向該僵尸投擲子彈,會選擇另外一個僵尸投擲子彈。

4)糯米團爆炸的時候有概率引發(fā)連鎖爆炸。

大招攻擊:

大招范圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵尸投擲糯米團,并將僵尸黏住,糯米團繼承普攻的特性。

二階:黏住僵尸的時間提升,連鎖爆彈的概率提升

三階:黏住僵尸的時間繼續(xù)提升,連鎖爆彈的概率繼續(xù)提升

四階:種植時有概率觸發(fā)能量豆大招效果

五階:在僵尸腳下的糯米團疊加次數(shù)達到3次,爆炸后有概率將僵尸往后擊退一格距離。

裝扮大招

大招范圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵尸投擲紫米團,投擲到僵尸腳下的米團為三次疊加的狀態(tài)(會覆蓋原先在僵尸身上的白糯米團),在一定時間之后會爆炸,每個紫糯米團造成3X3的范圍傷害,同時會將僵尸擊退半格距離。

特性

黏彈糯米不會攻擊飛行僵尸以及墓碑等障礙物;

攻擊距離為三行,同時植物也能攻擊后方的僵尸,只攻擊單個僵尸。

品質(暫定)

橙色

(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)

3.新僵尸-陰陽師僵尸(非最終名)

普通攻擊-召喚神風

i. 入場后,經(jīng)過若干秒技能 cd,可以召喚“神風”機制中的一道“小風及旋風”

ii. “小風”和“旋風”一前一后出現(xiàn),和機制中一致,相當于“神風”機制的低配版,效果一樣,數(shù)量為一

神風玩法描述

①“小風”會將該行的隨機數(shù)量中小體型僵尸會向前平移一段距離。

②“旋風”碰到第一個僵尸時,會裹挾著該僵尸前進最多三格,在馬上要碰到第一個植物時,旋風會將僵尸提前在前一格放下,然后“旋風”會和植物發(fā)生碰撞,旋風消失,該植物會被吹飛。

(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)

4.新僵尸-蓑衣僵尸(非最終名)

普通攻擊-攻防兼?zhèn)?/p>

i.頭頂?shù)拇蠖敷夷艿謸趺庖邟伾渥訌?/p>

ii.一只手舉著缽移動,當場上有能量豆飄出時,會被蓑衣僵尸的碗吸走

iii.吸走的能量豆會被貯存起來,待蓑衣僵尸被擊殺,又重新飄出來

(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數(shù)值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)
植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版玩法

1、多種不同的模式,不同地區(qū)的背景環(huán)境;在埃及的金字塔去種植超級植物。

2、全新的排名系統(tǒng)已經(jīng)上線了,非常輕松的就可以看自己的排名了。

3、無比新穎好玩的方式,讓您和僵尸們一起來玩轉到底,如此的別出心裁。

4、感受到真正意義上的防塔新模式,動用您的腦筋,也增加了一系列新植物。

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版詳情

1、復古的羅馬裝扮皮膚等你來慢慢解鎖,同時每個植物的布防能力都是獨一無二的;

2、你要不斷與僵尸廝殺到底,一定要在最段的時間內(nèi)去完成任務,把自己的植物戰(zhàn)隊打造成最厲害的;

3、你要仔細觀察場景中設置的機關和陷阱,豐富多彩的塔防玩法加入其中。

4、多種植物隨心個性搭配,全新的植物和僵尸,釋放你的能量;

5、利用技能來保護腦子,加入到僵尸對抗賽中,使用新的植物能量豆;

6、令人興奮的關卡挑戰(zhàn),完成不同的終極任務,打敗不斷靠近的僵尸軍團。

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版

植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版更新日記

【植甲歸位 僵尸攻勢升級】

新春秘境「瑞雪迎春」秘境上線,20個高難度關卡等你來挑戰(zhàn)。秘境首個英雄品質植物開啟限時試玩體驗,它就是「植甲拼裝者-炎星」!植物方的核心精銳已抵達!植甲歸位,決戰(zhàn)龍年!

給你一點來自年獸的震懾:「精英年獸Ⅱ型僵尸」,特殊變異種類,更大、更強、更加寒氣逼人!「投籃車僵尸」對你聰明的大腦虎視眈眈,小僵僵們,保護好你的腦子,它有更大的用處。

【億點傷害 全新植物登場】

草坪護衛(wèi)隊再添3位大將,TA們個個都身懷絕技!

年度反差植物一等獎頒給「貪吃龍草」,它軟萌可愛的外表下,強大的實力讓僵尸瞬間灰飛煙滅!被吃掉?不存在的,或許在會噴火的龍草嘴里,僵尸是燒烤味兒?!竿脴O」膽子小小,耳朵大大,被設定好的6層buff讓她有保護自己,也有保護你的力量!「柴堆藤蔓」不僅能攻能守,還會畫個十字灼燒僵尸。

【Roguelite挑戰(zhàn) 砸僵尸回歸】

新玩法「Roguelite挑戰(zhàn)」難度升級,只許成功,失敗將從頭再來!陣容策略雙重考驗,草坪終極對決,action!

經(jīng)典小游戲回歸——「砸僵尸」!僵尸們將從墓碑里面鉆出來,一錘八十,超解壓,把僵尸打的抱頭鼠竄吧!

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植物大戰(zhàn)僵尸2暑期樂最新破解版評測

1.氪金問題,其實放眼望去,如今手游沒有哪個是不氪金的,而且還是那種一發(fā)648跟喝水玩似的那種,但植2跟這個比起來,那確實是很良心了,但關鍵在于,大部分人受到一代影響,以及游戲本身定位,他就不應該和那些大型高質量氪金手游相提并論,但其實植2在我看來并不氪金,但為什么很多人還是反感呢,原因在于無處不在的騙氪,各種蚊子腿福利充值活動,長期充斥主界面,這才是罵聲一片的主要原因,而如果你去看一看消費攻略視頻,你會發(fā)現(xiàn)很多氪金活動都可以忽略,所以其實游戲本身逼氪不至于,但騙氪屬實。

2.游戲難度問題,其實放到目前來看,植2游戲難度還算平滑,這里再次強調(diào)攻略的重要性,你要第一個世界開沙灘那確實挺難,而且,很多人抱怨,一個世界里的非自選關卡很難,朋友,那一關過不去,不是非得要過,畢竟開下一個世界的條件是星星,先配置一兩個推關主力植物,把所有自選困難過了,boss不是非要打,下個世界一樣開,等有能力培養(yǎng)別的植物了,再回來把沒過的非自選打一下都可以,硬剛那當然只會感到拓維滿滿的惡意,但問題是,他沒說必須過這一關困難才能繼續(xù)打啊,過了非自選簡單,自選困難主力植物推了,沒太大壓力。

3.游戲肝度問題,這個么,確實沒得洗,培養(yǎng)一個植物周期確實挺長的,也是依靠這種機制保留長期游玩的玩家,保證活躍度,植二目前就是這樣的游戲,除了那種定點集中硬氪的玩家能快速培養(yǎng)某一個植物,大部分零氪和月卡小氪黨都挺肝的,但其實也沒有原神這么肝,無非就是碎片獲得途徑多了點總是來回點來回點,浪費在這上面的時間姑且就算做是肝吧,培養(yǎng)周期拉長就很容易讓人形成我被游戲玩而不是我玩游戲的感覺,這點確實是目前通病,現(xiàn)在哪個游戲都一樣,不然活不久,因為沒有數(shù)據(jù)反饋,所以拓維這一點我覺得目前做的挺好的了,又不是那么氪,有還能玩,況且,說到底他就一單機,聯(lián)網(wǎng)為了防作弊正規(guī)充值,其他也沒啥,非得把單機整的跟網(wǎng)游似的裝備競賽游戲里內(nèi)卷屬實沒必要,你人生成敗難不成會因為這會少了幾個五階就完了不成?不至于不至于,說到底還是游戲面對的年齡層次和其氪金內(nèi)容不太匹配罷了,導致一堆怨聲載道,說的難聽點,這游戲不好玩難受不玩就得了,哪來這么多閑工夫我還操心著游戲他難玩氪金呢,不就是時間太多無處揮霍么,同學們,學習真的很重要,浪費時間去跟游戲較勁屬實沒必要。

所以綜上所述,對于成年有收入玩家,植二是午餐過后一杯舒適的下午茶,他好喝,我隨心情給點小費,不好喝,下次換一家消費。對于還在讀書的未成年玩家,硬噴屬實沒必要,拓維他不誘導消費一下,他怎么賺錢嘛?

詳細信息

  • 大?。?/span>768.32MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時間:2025/1/27 14:05:09
  • 語言:簡體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:PopCap Games

應用信息

  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.ea.game.pvz2_row.modyolo
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:DAEF873B0B8210980D513E9D6B700955

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