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南京麻將
牌數(shù)
南京麻將共有144張牌。144張牌中,有20張為花牌,分別是4張發(fā)財,4張紅中,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。
打法
記分:吃炮費(fèi)用由放炮者一人出一家的錢,如果是自摸胡牌將收3家錢,如果有人包牌包牌者出三家錢。
莊家:最后一個莊,大胡不改變莊家,即胡牌的牌型如果為大胡,莊家的位置不會改變,形成連莊。
花:
硬花:有20張牌,分別是4張發(fā)財,4張紅中,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。
胡牌后將計算胡牌者的所有的花數(shù):硬花+軟花(花砸?guī)卓闪矶ǎ?/p>
碰:風(fēng)碰 算一個軟花;
杠:
明杠:分為‘先對下來,再杠’和 ‘一次杠’兩種;被杠的一家單獨(dú)付金幣(具體幾個,打之前規(guī)定。一般十個金幣,比下胡二十個金幣);
暗杠:自己抓到四張相同的牌杠下來,稱為暗杠;另外三家付金幣(具體幾個,打之前規(guī)定。一般五個金幣,比下胡十個金幣);
花杠:在一次牌中,一人同時抓到四個相同的花(四個紅中、四個白板等)稱為花杠,另外三家付金幣(具體幾個,打之前規(guī)定。一般十個金幣,比下胡二十個金幣);
罰分:
4個人連續(xù)(中間出現(xiàn)碰或者直杠不算)出同樣的牌,第一個出牌的人罰給其他三人(具體幾個,打之前規(guī)定。一般五個金幣,比下胡十個金幣)。
1個人出4張同樣的牌(不一定要連續(xù)),罰給其他三人(具體幾個,打之前規(guī)定。一般五個金幣,比下胡十個金幣)。
和牌方式
南京麻將中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:
小胡:
如果不是門清,成小胡必須要四個以上的硬花(如紅中、白板、發(fā)財?shù)龋?;成牌后如有風(fēng)對、壓檔、獨(dú)占、邊枝、缺一等軟花,累計計算。
硬花和軟花在算錢時統(tǒng)一乘2算花,就是南京俗稱的“砸2”;無論成什么牌,成牌后都要另加成牌20個花(跑20)(在城北麻將檔還是跑10較多。)
門清:沒有碰杠,加算20個花(城北算10個花);明杠、暗杠算
大胡:
混一色:只有東南西北風(fēng)和條餅萬其中的一種,成牌后另加40個花(城北一般是30個花);
清一色:只有條餅萬其中的一種,成牌后另加60個花(城北一般是50個花);
對對胡:除了頭子是一對以外,另外的四鋪都是三個頭,(型如:11 111 111 111 111)成牌后另加40個花(城北30個花);
全球獨(dú)釣:全部對下來,或杠下來,手上只剩一張牌,成牌后,另加60個花(城北在對對胡基礎(chǔ)上加50個花);
七對:成牌時,手上全部是對子,共有七對(型如:11 11 11 11 11 11 11),成牌后,另加60個花;(注意:七對成牌后不計門清)(城北50個花);
雙七對:自己有三張同樣的牌,聽七對時單聽絕張(注:不計獨(dú)吊),暗杠不算雙七對(城北100個花,加跑10,110個花起)
壓絕:在某張牌(比如三萬)已經(jīng)被碰(打出三張的情況不算)的情況下,成壓檔(必須是壓三萬或是邊三萬)算做壓絕,成牌后,另加40個花;(壓絕成牌后壓檔的軟花不計)(城北30個花,小胡必須滿四個硬花方可)
無花果:在成牌時,如果沒有一個硬花,則稱為無花果,成牌后,另加40個花;(無花果小牌必須是門清);(城北30個花)
杠后開花:當(dāng)抓到硬花或是杠牌后,應(yīng)該在拿牌的另一側(cè)補(bǔ)上一張牌,如果補(bǔ)上一張牌后,正好成牌,就叫做杠后開花;杠后開花分為:
A小杠開花(抓到硬花后成牌,另加20個花)(城北10個花);
B大杠開花(杠牌后成牌,另加40個花)(城北總花數(shù)*2,俗稱兜底翻,如果是一個人打出被大杠開,一人包三家錢)
天胡:莊家摸到牌后直接成牌,320支花。(城北直接下課,檔主給喜錢)
地胡:天聽后不碰直接成牌,280支花,可以杠牌。(城北算30個花)
包牌:
包牌指的是一家成牌后,由另一家給付三家的錢;
有以下情況之一的,形成包牌:
被一人對三嘴后(即對3次),只要再對那人一嘴就算“對對胡、全球獨(dú)釣”成牌、如果四嘴構(gòu)成“清一色或混一色”則另外再加。 ;此時另外兩家出沖,也由送三嘴的付錢(給點(diǎn)炮的錢,只算碰碰糊);如果是自摸,那么要由他給付三家的錢;(城北檔子,叫外包,比下胡打多大,外包多大,不比下胡,外包一半)
被搶杠:當(dāng)自己先對了一嘴(比如三萬),又摸到三萬杠牌時,另外三家只要聽三萬,可以搶杠成牌,搶杠算自摸(由杠牌的人給付三家的錢),并且不能收杠錢;
大杠開花:當(dāng)杠了別人一張牌后,在另一側(cè)補(bǔ)牌后成牌的,算大杠開花,杠誰的牌,由誰給付三家的錢,(先對后杠和一次杠都算)
斗地主
算牌:算牌算是一個智力問題,可以通過已經(jīng)打出的牌可以大概知道對方手上的牌,算牌高手幾乎無往不利。
猜牌:和算牌一樣屬于智力考驗,通過未出現(xiàn)的牌型,猜測對方可能出什么牌。
堵牌:一般由守地主的人來做,就是不惜一切代價,堵住地主想要溜的牌,讓地主的牌爛在手上。
賭牌:也就是玩心理戰(zhàn),按照幾率看自己出的牌是否會被對方堵住,或者僥幸成功。
傳牌:當(dāng)然不是直接給牌,而是猜測盟友想要出的牌,通過自己讓盟友可以出牌。
1.叫牌不盲目。
我們在玩斗地主的時候一定要識時務(wù),不能盲目的去叫牌,并不是什么牌都可以去叫地主的。做地主的玩家,要么是手中有大小王,要么手里有炸,最次手中也要有好幾張大牌。如果上述條件一個都不能滿足,甚至還有不少的散牌,那就還是乖巧的做一個農(nóng)民玩家叭,地主的角色并不適合你。
2.看好關(guān)鍵張。
手機(jī)打斗地主有三張關(guān)鍵拍張,分別是7、10以及K。其中7和10能夠影響到玩家在這局游戲中的順子情況,有7就能連成小順,有10則能連成大順。斗地主中,順子是一次性跑牌最多的牌型,所以玩家一定要特別注意才行。至于K,這是玩家最容易忽略的一張大牌,很多斗地主高手都是因為忽視了K而導(dǎo)致失去牌權(quán),游戲失利。
3.農(nóng)民會配合。
對于地主玩家來說,這是一款單打獨(dú)斗的游戲,可是對于農(nóng)民玩家來說嗎,斗地主實際上是一款非??简炌婕抑g的配合的游戲。農(nóng)民玩家沒有地主玩家多出的三張底牌,也沒有優(yōu)先出牌權(quán),想要獲得游戲的勝利,能做的就只有配合,聯(lián)手壓制地主玩家的出牌。
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一、斗地主
經(jīng)典的斗地主玩法,每人先發(fā)17張牌,剩三張底牌,底牌通過叫分獲得,可叫1分、2分、3分或不叫分,叫分高的玩家獲得地主牌,所以大家要看看自己手中的牌在決定叫多少分。
斗地主牌型:
火箭 即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈 四張同點(diǎn)牌。如四個5。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。
單個牌 單張牌,比如3
對子:兩個點(diǎn)數(shù)相同的牌。例如:22;
三張:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。例如:222;
三帶一:三張同點(diǎn)牌帶一張單牌或帶一對。例如:三張3 單4、三張3 對4;
順子:五張或更多連續(xù)的單牌。例如:單3 單4 單5 單6 單7。不包括2點(diǎn)和雙王。
連對:三對或更多連續(xù)的對牌。例如:對3 對4 對5。不包括2點(diǎn)和雙王。
飛機(jī):二個或更多連續(xù)的三張牌。例如:三張3 三張4 三張5。不包括2點(diǎn)和雙王。
四帶二:四張牌 任意兩張單牌(或任意兩對牌)例如:四張5 單3 單8或 四張4 對5 對7;
斗地主技巧:
1、打牌七分運(yùn)氣三分
斗地主斗的是心情,注意觀察打牌的人的心理變化,盡量不要樹敵;在牌場上要沉著冷靜,情緒不要起伏太大,否則很容易影響自己的判斷力。
2、容易被忽略的算牌關(guān)鍵
在玩斗地主時,算牌有非常重要的關(guān)鍵所在:算準(zhǔn)地主單牌過到幾;地主下家單牌過到幾;地主手上沒有過的小對(地主手上有小對子沒有過,那就可以報雙,哪怕是在地主上家)。
3、停頓的運(yùn)用
如果你不是地主,兩家配合的時候,自己拿到了炸彈,在自己伙伴上手的時候可以比平時多停頓一些時間,特別是自己是地主下家的時候。
另外,如果你不是地主,當(dāng)?shù)刂鞒?你的同伴出小王,而大王又在你手上時,這時也要停頓幾秒暗示大王在你手上;做地主無王,其中一家農(nóng)民出小王時,你也可故意停頓,讓他以為大王在你那而不敢再放單。
4、注意打牌的勢頭
打牌的時候,地主還應(yīng)該注意打牌的勢頭,也就是誰在使勁地出自己的牌,在適當(dāng)?shù)臅r候一定要阻止他。
如果地主出一張單,地主下家直接就出2,這個時候就要非常小心,這可能代表他沒有單牌,而且牌形很整,這個時候最好還是直接阻止他。
5、打牌要注意搶先上手
很多時候,輸贏就在于關(guān)鍵的一張牌。搶先上手指的就是你比別人先出一張2,也就是你手上多了一張單牌;如果你在地主下家,你就可以先出手自己的小單,在同伴的配合下最終讓自己的牌型整齊起來。
6、炸彈該拆時一定要果斷
拿到雙王后,牌不好時一定要及時果斷地拆開來打。
建議:決定拆王時,對方出2不用考慮馬上出大王,然后打一手別人要不起的牌,然后再打?qū)?,這時別人多半會以為你會用一對收回去然后走完,所以他可能會浪費(fèi)一大對封住你然后出單,這時你就可以順利地贏得牌局。
7、注意自己的整體牌型
兩個人配合時,如果你算準(zhǔn)自己手上能打完,那就盡量保證自己走完。如果自己拿到了炸彈且在地主下家,就要留一手小單或?qū)?如果在地主上家就要留小對子,好在關(guān)鍵時候炸掉放牌。
二、炸金花
炸金花由一副去除大小王的撲克牌進(jìn)行游戲,游戲中每名玩家只有3張牌,通過比大小決出輸贏,玩的人越多趣味性更高,很多玩家都以為這個游戲很簡單,但是只有玩過才知道,里面的技巧有很多。
炸金花牌型介紹:
單張:三張牌不組成任何類型的牌。
對子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。例:223,334。
順子:花色不同的順子。例:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不同的123。
金花:花色相同,非順子。例:黑桃368,方塊145。
同花順:花色相同的順子。例:黑桃456、紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。
豹子:三張點(diǎn)相同的牌。例:AAA、222。
斗牛技巧
玩斗牛游戲,首先應(yīng)該掌握一些基本的斗牛游戲技巧。盡管斗牛游戲技巧千變?nèi)f化,但是掌握一些基本游戲技巧是必不可少的。
一、完全掌握規(guī)則
首先你要對棋牌斗牛游戲的規(guī)則知跟知底。玩任何一種的游戲都是這樣,規(guī)則是第一條件。這是最基礎(chǔ)性的東西,如果連個游戲規(guī)則都不了解的話,玩
斗牛游戲你會輸?shù)暮軕K。也許你會認(rèn)為,在實戰(zhàn)中才是學(xué)習(xí)的最高境界。這話說的一點(diǎn)也沒錯,但問題的關(guān)鍵是,斗牛游戲技巧規(guī)則簡單到連一個十歲
的小孩一看就會的游戲,你覺得有必要去浪費(fèi)你口袋中的人民幣嗎?
二、風(fēng)水
風(fēng)水很重要,親身體驗過,如果你的上家人品臭牌品臭,那么你坐在他的下家,你會輸很慘。
三、打牌心態(tài)問題
很多棋牌斗牛游戲玩家都會遇到一開始輸?shù)暮軕K的情況,有些玩家繼續(xù)一闋不正,而有的玩家卻能重新找回自己,實現(xiàn)翻盤。這就是一個心態(tài)問題,不
要認(rèn)為自己輸?shù)暮軕K而讓自己惱怒,如果出現(xiàn)這種情況往往最后都是輸?shù)暮軕K的。
要知道每一款游戲有贏必然就會有輸,這才是公平的體現(xiàn)。如果玩一款游戲你連輸都輸不起的話,有談什么大贏特贏。
四、見好就收
有些人打牌時忘記自己是誰了,貪心只會始你什么都失去,人要見好就收,處理得當(dāng),才會路路順。玩斗牛游戲的時候不要仗著自知道紙牌斗牛游戲技
巧,就拼命的玩,要知道物極必反的道理。
1、海量不同地方的棋牌游戲,每一個玩家都可以在這里找到喜歡的
2、設(shè)有超多的比賽帶給你,就算虧損了也有機(jī)會回血,讓你玩耍更開心。
3、它將很多火爆的項目集合在這里,只為給玩家一個省心放心的平臺!
4、不管你是新手還是老手,超快的匹配速度,不會浪費(fèi)您的寶貴時間,一秒鐘就能開局。
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