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1.48
|2024/11/26 11:55:13
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城堡傳說(shuō)大亂斗手機(jī)版最新版安卓版是一款非常好玩受歡迎的多人對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一個(gè)勇敢的英雄,與其他玩家組成團(tuán)隊(duì)展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)置在各種迷人的城堡和地下城中。玩家需要與隊(duì)友合作,利用各自的技能和策略,擊敗敵人并保護(hù)自己的城堡。
-- 月卡玩家資源獲取及分配建議 --
● 大亂斗大多數(shù)是月卡微氪玩家,可能在游戲初期或者長(zhǎng)時(shí)間對(duì)游戲的戰(zhàn)略發(fā)展方向較為模糊。
● 首先大亂斗整體上是一個(gè)重養(yǎng)成輕策略的卡牌游戲,資源種類(lèi)和傭兵都比較多,我們需要先計(jì)算清楚各種資源的價(jià)值,再根據(jù)價(jià)值量去決定培養(yǎng)思路以便更高效的獲取資源,形成一個(gè)良性循環(huán),這也是基于月卡角度的理性分析。
● 養(yǎng)成影響的資源獲取主要有3個(gè)板塊,分別是永恒、伽藍(lán)和競(jìng)技場(chǎng)(大亂斗、巔峰賽、團(tuán)本、節(jié)日活動(dòng)、王國(guó)戰(zhàn)等未穩(wěn)定暫不討論)。
● 60級(jí)的勇者副本中金幣經(jīng)驗(yàn)是等價(jià)的,商店亦是如此,故我們可以把每種資源按商店預(yù)設(shè)比例兌換成金幣這一通用的貨幣。
● 1枚羈絆之心為1k,1枚勛章為1k,1顆火煉石為1k,10點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)積分為1k,10枚伽藍(lán)幣為1k金幣。
● 假設(shè)一個(gè)60級(jí)玩家能過(guò)簡(jiǎn)單永恒,10層伽藍(lán),競(jìng)技場(chǎng)20-50名(設(shè)挑戰(zhàn)5次得50分),目的是說(shuō)明一個(gè)60級(jí)80w左右的戰(zhàn)力在各個(gè)板塊中大致每周獲取的資源,均小幅度調(diào)低。
● 永恒約16w金幣150勛章100羈絆之心30個(gè)金碎片,金碎價(jià)值不便估量單獨(dú)列出,為410k加30碎。更新后2周一次,一周即為205k加15個(gè)金碎片。伽藍(lán)除首通獎(jiǎng)勵(lì)大致能收獲600k(1–1為5火煉石+50伽藍(lán)幣,算的是平均一層60k),一周即300k。競(jìng)技場(chǎng)一周1050積分,為105k。 盡管積分也可兌換成專(zhuān)精石、起源碎片等特殊價(jià)值的資源,但是以金幣統(tǒng)一評(píng)估會(huì)更加清晰,誤差也較小。
● 從上我們可以看出,每周資源獲取的重要程度應(yīng)該是依次是伽藍(lán) >永恒> 競(jìng)技場(chǎng)。
● 那么如何養(yǎng)成就由資源的分配來(lái)決定了,也涉及到核心傭兵的理解。
● 伽藍(lán)分4隊(duì),有職業(yè)加成,推薦劍法射,剩下一隊(duì)可以是術(shù)、龍戰(zhàn)、刺客。
● 永恒分三隊(duì)各5人,推薦劍法射。
● 競(jìng)技場(chǎng)一隊(duì)10人,由于優(yōu)先度在上面兩者之后,所以會(huì)根據(jù)上面的培養(yǎng)來(lái)搭配。
● 可以發(fā)現(xiàn),劍法射三隊(duì)在各個(gè)板塊中都極為重要。具體到傭兵,由于解釋分析太多,直接給出建議。
● 劍隊(duì)核心雪風(fēng),普攻范圍1格(輸出的時(shí)候很容易吃到傷害),全身鍛12,最大化地提高雪風(fēng)的面板,保證生存。
● 法隊(duì)核心赤娜,普攻2格,生存環(huán)境較好,所以優(yōu)先武器、戒指和項(xiàng)鏈鍛12,保證輸出最大化。
● 射隊(duì)核心蕾娜,普攻3格,同赤娜。
● 術(shù)龍刺的核心分別為尤瑞艾莉、龍女、拉姆塞,尤瑞艾莉可命中鍛9,龍女全身鍛12,拉姆塞不穿鞋同赤娜。
● 還有前排與掛件:
● 一梯度:莎菲-虎王
● 二梯度:無(wú)頭-寒冰天使
● 三梯度:謝奈雅-蜘蛛-海拉-冰龍-貓劍-艾爾莎-畢夏-樹(shù)人
● 四梯度:紅蓮-許德拉-民兵戰(zhàn)士-天空翼-露西亞
● 梯度順序以投入資源的回報(bào)比為準(zhǔn)。
● 各核心優(yōu)先培養(yǎng)后,其它傭兵按功能性去鍛造。
● 這樣每隊(duì)構(gòu)建完成后,相信永恒與伽藍(lán)會(huì)更加輕松,收益也會(huì)更加豐厚。
-- 大亂斗前期資源獲取指南 --
● 前言:8服【逝者城堡】的各位團(tuán)長(zhǎng)們,歡迎加入大亂斗開(kāi)啟新的旅程。最近群里一直有小伙伴詢問(wèn)游戲資源如何利用,今天就來(lái)跟大家分享一下我在游戲中的一點(diǎn)心得體會(huì)。每個(gè)人都有自己的玩法,大家可以根據(jù)自己的喜好調(diào)整游戲策略,輕松游戲。
1、關(guān)于開(kāi)局金色傭兵選擇
● 磨刀不誤砍柴工,一個(gè)核心傭兵是前期發(fā)展的重要支撐。很多人都覺(jué)得酒館首金很重要,其實(shí)比重并不大……因?yàn)榇髞y斗是長(zhǎng)線養(yǎng)成游戲,每個(gè)金色傭兵都有可用之地。簡(jiǎn)單來(lái)看,輸出核心一般是指雪風(fēng)、赤娜、蕾娜、拉姆塞、龍女(依次為劍法射刺戰(zhàn)五職業(yè)金色傭兵),由于龍女需要五級(jí)羈絆支持,前兩個(gè)月基本難有大作為,所以就算首金抽到,也不建議練。
2、傭兵獲取
● 酒館招募 第一次獲得金色傭兵是第十五次刷新,一般新區(qū)第一周可以抽到。建議簽到第七天拿到紅蓮以后去開(kāi)酒館首金,防止兩個(gè)金傭牌重復(fù)。
3、起源兌換
● 起源兌換十個(gè)起源兌換一個(gè)指定金色傭兵,簡(jiǎn)直太福利了。起源可以直接鉆石購(gòu)買(mǎi),或者肝傭兵之旅。傭兵之旅不僅可以解鎖宿命提升傭兵屬性,更是換取起源的重要途徑。
● 我就是開(kāi)區(qū)十天肝完簡(jiǎn)單普通困難三個(gè)難度,直接獲得了6000傭幣,十個(gè)起源碎片換出虎王的,省下一個(gè)648哈哈哈
● 附上一個(gè)地獄難度陣容,40級(jí)三星民兵戰(zhàn)士民兵射手就能自動(dòng)通關(guān)
● 推圖來(lái)說(shuō),首推蕾娜其次雪風(fēng),這兩個(gè)陣容成型快的金傭兵。射手搭配紫色核心奈謝雅走六射,劍士有免費(fèi)露西婭,上手相對(duì)容易。一般射手45級(jí)可以冒險(xiǎn)精英全通關(guān),劍士帶尤族大蛇也很容易。
4、推圖快有什么優(yōu)勢(shì)?
● 看看我七區(qū)號(hào)就一目了然(赤娜,薩菲都是掃蕩精英出的,雪風(fēng)下周也可以解鎖了)一個(gè)月基本需要的金卡都能擁有,所以之前說(shuō)的首金不重要,沒(méi)騙大家吧。
5、體力的合理分配
● 體力怎么分配?收益最高自然是掃蕩精英本咯,最最最重要的金碎片來(lái)源。每日460點(diǎn)體力除了薩菲、雪風(fēng)、蕾娜、赤娜這些不容錯(cuò)過(guò)的碎片本,根據(jù)自己陣容需要,紫卡也可以順帶掃一下,不僅有經(jīng)驗(yàn)書(shū)還有金色傭牌產(chǎn)出,概率喜人! 其次,每天的勇者副本也是可以偶爾打打,看個(gè)人需求。經(jīng)驗(yàn)書(shū)金幣副本不推薦,前期體力入不敷出,60級(jí)了再掃五級(jí)副本還是比較劃算的。除非是酒館出紫金品質(zhì)傭兵急需金幣購(gòu)買(mǎi)。王國(guó)出征
● 傭兵團(tuán)升到25級(jí)加入王國(guó),總算有了個(gè)家。在家就得干活啊,每周出征三個(gè)隊(duì)伍,出征令牌和物資全買(mǎi)滿,就可以開(kāi)始刷王國(guó)怪了。三個(gè)隊(duì)伍一周刷白色小怪(金色紫色別碰,容易減員,除非去打boss),至少可以兌換金色傭牌16個(gè),前期是建議每個(gè)種類(lèi)都換一個(gè),后面?zhèn)虮羌?jí)高了,再集中換一種就好。出征隊(duì)伍可以選擇露西婭樹(shù)人一隊(duì),薩菲紅蓮一隊(duì),其他主力一隊(duì)。后期可以單刷金怪了,再做調(diào)整。商店購(gòu)買(mǎi)
● 大家都知道大亂斗體力不夠用,其實(shí)金幣也是奇缺,滿級(jí)之后會(huì)稍微好點(diǎn)。普通商店值得花錢(qián)買(mǎi)的就只有裝備碎片和急需的裝備升級(jí)材料,因?yàn)閭虮卯a(chǎn)出的基本夠用,而且也并沒(méi)有多余體力去冒險(xiǎn)副本刷。王國(guó)商店值得入手的一般都是比較難刷出的藍(lán)碎片,比如折翼劍士和喵劍(貓劍士),18000幣三個(gè)金碎片也是要掃光的。
● 團(tuán)隊(duì)副本商店每周三個(gè)金碎按需求買(mǎi),虎王、赤娜這些看到都直接掃就好了。
● 迦藍(lán)商店前期只換藍(lán)色綠色,因?yàn)橐泊虿桓?,精煉石打副本基本是溢出的,不需要換,主要是精煉得花錢(qián),跟現(xiàn)有金幣持平就行。
● 差點(diǎn)忘了,酒館不管出啥傭兵全買(mǎi)就對(duì)了,每日限購(gòu)禮包也是買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)……別問(wèn)為什么,就是兩個(gè)字——劃算。
6、鉆石消費(fèi)
● 月卡檔鉆石怎么花又是一個(gè)難題,一個(gè)月將近九千鉆石(日常任務(wù)+周活躍獎(jiǎng)勵(lì)+觀看廣告+王國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)+月卡簽到等等)說(shuō)多也不多,除去每日限購(gòu)和特惠禮包,基本沒(méi)有剩余了。建議只用在傭兵探險(xiǎn)上頭,探險(xiǎn)一般是每五次免費(fèi)刷新出一次金,每五次鉆石刷新必出出一次金這樣,兩者累計(jì)。這樣算來(lái)每天100鉆刷新一次,大概三天出一次金碎片,刷新間期還有藍(lán)色紫色,是不是超值。
● 記得探險(xiǎn)是可以指定傭兵的喲,前期缺啥優(yōu)先探險(xiǎn)出來(lái)。(小貼士:前半月傭兵鉆石都不足的情況可以先不用鉆石刷,以免出了金傭探險(xiǎn)不能暴擊)
城堡傳說(shuō)大亂斗官方版是一款集自走棋及卡牌策略玩法的即時(shí)戰(zhàn)斗、回合制養(yǎng)成類(lèi)游戲。拒絕快餐游戲,沒(méi)有氪金抽卡,策略養(yǎng)成卡牌,玩法新穎有趣。強(qiáng)調(diào)陣容搭配,套路豐富多樣,定期維護(hù)更新,適合長(zhǎng)線玩家。玩家在城堡傳說(shuō)大亂斗游戲中將會(huì)扮演一位傭兵團(tuán)長(zhǎng),通過(guò)不斷地冒險(xiǎn),招募的伙伴,組建屬于自己的傭兵團(tuán),最終成為塞勒特大陸的傳說(shuō)。玩過(guò)卡牌游戲的朋友都知道,主流卡牌游戲一般都是全ssr(或者大部分是ssr)來(lái)組最終陣容,但是在城堡傳說(shuō)大亂斗里面你只需要找1個(gè)傳奇核心傭兵,然后圍繞他,根據(jù)職業(yè),種族,符石等去搭配一套完整的陣容,就會(huì)有不俗的戰(zhàn)斗力。
-野怪波次會(huì)掉落各種各樣的裝備,可以用來(lái)合成各種武器,為你的棋子穿戴,增強(qiáng)其實(shí)力。
-玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和通關(guān)副本獲得角色碎片,然后收集一定的角色碎片數(shù)量以后就可以解鎖英雄。
-每一次的技能釋放都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來(lái)做出合理的選擇,不同于其他的策略卡牌游戲。
-所有傭兵都正常獲得,保證沒(méi)有十連抽這種鬼東西,所有頂級(jí)傭兵都能靠游戲獲得;
-如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們,玩法豐富,更新及時(shí)。
1、經(jīng)典的玩法,新穎的模式,相互融合,給人非同一般的體驗(yàn);
2、集結(jié)四面八方的英雄,開(kāi)啟一段嶄新的冒險(xiǎn)之旅;
3、和你的英雄一同冒險(xiǎn),享受風(fēng)花雪月的美好;
4、選擇不同陣營(yíng)和職業(yè),開(kāi)啟精彩絕倫的戰(zhàn)斗。
1、極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式
10vs10棋盤(pán)對(duì)戰(zhàn),通過(guò)戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來(lái)取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。和一般卡牌點(diǎn)擊圖標(biāo)釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過(guò)程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來(lái)做出合理的選擇,從而來(lái)達(dá)到最大的收益。你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),其實(shí)你是在下棋…… 支持玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
2、令人驚嘆的策略搭配
游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨(dú)立的技能體系。所有傭兵會(huì)有屬于自己的若干種族。目前在城堡傳說(shuō)大亂斗中有人類(lèi),野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。
3、所有傭兵都正常獲得
保證沒(méi)有十連抽這種鬼東西,所有頂級(jí)傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。
4、玩法豐富&更新及時(shí)
winwill工作室最新獨(dú)立作品,城堡傳說(shuō)系列首部網(wǎng)絡(luò)游戲。
1、游戲中的角色擁有八大職業(yè),每個(gè)角色有且只有一種職業(yè),但是還有許多的不同種族羈絆可以激活。
2、收集了解鎖各種各樣的皮膚為你的角色更換外觀,就能在冒險(xiǎn)模式中增加一定的屬性,讓你更加輕松闖關(guān)。
3、10vs10棋盤(pán)對(duì)戰(zhàn)模式,通過(guò)戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來(lái)贏得對(duì)戰(zhàn)的勝利。
4、每一次的技能釋放都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來(lái)做出合理的選擇,不同于其他的策略卡牌游戲。
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