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土豆兄弟破解版內(nèi)置修改器一款冒險(xiǎn)類游戲,獨(dú)特風(fēng)格配上自由探索的玩法,可謂是獨(dú)樹一幟,游戲內(nèi)容豐富多彩,玩家不斷地去提高自身實(shí)力以及去完成高難度的任務(wù),會(huì)有更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等著玩家去領(lǐng)取,玩過的玩家可都是雙手稱贊,別猶豫下載就對(duì)了。
無線金幣,無線鉆石
無限生命,任選武器
1、精湛微操技術(shù)幫助你解決一個(gè)又一個(gè)難關(guān),摘得更閃耀稱號(hào)。
2、搜尋更多有用的武器道具,讓你實(shí)力大幅度的提升吧。
3、兇猛火力可以進(jìn)行掩護(hù),也能夠發(fā)起最后的沖擊喲。
1、可以自由的在黑暗中攻擊,就會(huì)有巨大的希望和興奮。
2、使用各種武器和道具殺死對(duì)手,靈活的指尖和不斷的驚喜。
3、個(gè)性化的組合可以迎接更多的挑戰(zhàn),可以購(gòu)買武器和寶物。
和平主義者:
就拿閃避、護(hù)甲、生命上限、生命恢復(fù)
速通難5 必玩英雄
一、武器
開局武器選的斧子,后面有什么虛靈武器拿什么,優(yōu)先合成斧子、燧石,前期靠法杖數(shù)量和攻速屬性,加快刷血速度。
武器一定要搭配拿,前期全拿法杖的后果就是后面來不及清怪,不清怪就沒經(jīng)濟(jì),沒經(jīng)濟(jì)就涼涼,血再多也沒用。
前期物品刷新價(jià)格很便宜,所以先刷武器,很多道具都是陷阱,價(jià)格貴,性價(jià)比低,能不拿就不拿。
二、道具
很多道具都沒用,負(fù)屬性是減護(hù)甲、生命竊取的可以選,加攻速減傷害的前期也可以選,貴的道具后期基本不碰。
三、屬性
屬性的等級(jí)>屬性的優(yōu)先級(jí),性價(jià)比高于一切:
1、攻速:加到50%時(shí)候感覺明顯,可以加快法杖刷血效率。
2、范圍:一般1級(jí)范圍不選,加到150可以不加了,斧子加了范圍后期很好用。
3、近戰(zhàn)傷害、傷害:武器傷害面板低于40的時(shí)候優(yōu)先選近戰(zhàn)傷害,除非刷出的傷害等級(jí)高于近戰(zhàn)傷害等級(jí)。
4、閃避:前期可以先不選,除非有高等級(jí),因?yàn)榈谰呃锩嬉灿屑娱W避的,后期必須加到90%,最后打BOSS太好用了。
5、生命、生命再生:在血量沒超過50之前基本不考慮生命再生,后期全是1級(jí)的屬性選擇里面,生命再生的性價(jià)比較高。
節(jié)儉者
節(jié)儉者前期等于白板,特殊能力沒有任何作用,前期存錢抵不過通貨膨脹是虧的,該花就花。
后期節(jié)儉者擁有僅次于惡魔(差很多)的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化戰(zhàn)力能力,15波以后商店嚴(yán)重通貨膨脹,除了核心裝備以外不要做任何消費(fèi),全部錢存著轉(zhuǎn)化成傷害,可以輕松堆出100~200的傷害加成,也就是說節(jié)儉者后期的傷害可以自動(dòng)畢業(yè)。
所以從特點(diǎn)倒推回玩法,就應(yīng)該選擇帶aoe清兵快的武器,前期當(dāng)白板玩,加點(diǎn)忽視輸出傾向生存,后期把錢存起來一口氣獲得極強(qiáng)的輸出能力,配合aoe武器秒怪,彈弓就很合適。
節(jié)儉者的運(yùn)營(yíng)過程其實(shí)就是反向的惡魔,惡魔是后期自動(dòng)獲得超強(qiáng)生存能力,所以前期堆輸出,節(jié)儉者是后期自動(dòng)獲得超強(qiáng)輸出能力,所以前期堆生存。但由于游戲節(jié)奏是前期需要輸出后期需要生存,所以節(jié)儉者比惡魔弱很多,但運(yùn)營(yíng)合適還是有強(qiáng)度過難5不算很難的
法師
整體思路就是:屬性傷、血量、秒回、護(hù)甲,主疊這4個(gè)屬性就行了。
個(gè)人不喜歡把閃避弄到負(fù),閃避為0,代表每次攻擊都會(huì)中,我寧愿點(diǎn)1、2點(diǎn)閃避,萬(wàn)一觸發(fā)了就是血賺,再怎么疊護(hù)甲,boss打你一下,也有5點(diǎn)血以上,觸發(fā)即血賺,留個(gè)夢(mèng)想。這次是沒機(jī)會(huì)點(diǎn),那也就沒有了。
這里想說一下:【拳套】+3擊退。
因?yàn)閲娀鹌魇菦]有擊退的,對(duì)于沒有擊退的武器,買一個(gè)擊退,雖然只有3,但收益無限高,尤其是這種射速快的。
然后就是:
【萌萌猴】是真的好用。
【疤痕】早期拿也很好用,極力推薦。
是被低估的好用道具(因?yàn)椴皇侵庇^的傷害或者防御)。
法師應(yīng)該還會(huì)嘗試不同的流派。
6【火把】流,以及【雷刀】流!!
【雷刀】玩起來是真的爽!!!!秒天秒地秒空氣!!!
受虐狂
整體思路就是全局都在堆肉。
前期就無腦盯著收獲 護(hù)甲 盾三樣?xùn)|西拿,幸運(yùn)看經(jīng)濟(jì)情況盡量中期再補(bǔ),其他一概不要(所有減輸出的副作用除了攻速都可以無視,包括百分比輸出,攻速也可以減一點(diǎn),保持0左右就行了,),10關(guān)前只要有護(hù)甲和盾輸出就不會(huì)缺,中期一個(gè)獻(xiàn)血之后也不會(huì)缺了,然后開始堆肉。
最后boss關(guān)就無腦跑,沒怎么走位也一直維持著接近滿血
狂人
核心裝備:狩獵獎(jiǎng)杯。需要拿狂人贏過一次任意難度解鎖。拿到直接恰
優(yōu)先暴擊傷害,近戰(zhàn)傷害。生命值,護(hù)甲,生命竊取。幸運(yùn)前期點(diǎn)一點(diǎn),10回合前拿到狩獵獎(jiǎng)杯無腦過。一回合700+材料
武器六精準(zhǔn),優(yōu)先盜賊之刃偷錢。閃避無所謂??袢隋X非常多。有狩獵基本是其他職業(yè)兩倍錢。拿道具堆屬性
工程師
前期靠炮塔,中后期怪密集靠地雷!
主要回血靠醫(yī)療,到最后也才一個(gè)紅扳手四個(gè)紫,一個(gè)螺絲刀,前期有工程拿工程沒有拿護(hù)甲和血量,道具拿猴子和肉難的就11.13.18幾個(gè)沖鋒怪需要靠轉(zhuǎn)圈躲轉(zhuǎn)一會(huì)兒去醫(yī)療附近吃一口
扳手前期過渡后期全合成一個(gè)紅的放手里拍怪就行了,多了沒用,這種游戲都是aoe才強(qiáng),螺絲刀才是輸出主力
1、進(jìn)行第一關(guān)的考驗(yàn)后,大家可以在店內(nèi)選購(gòu)武器裝備和寶貝。
2、戰(zhàn)爭(zhēng)水平天天都在轉(zhuǎn)變,僅有掌握著她們手上,才能獲得取得成功。
3、不斷得到更強(qiáng)的馬鈴薯人物角色,提升玩家戰(zhàn)斗能力,隨意搭配多種多樣游戲玩法。
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