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|2024/12/18 17:59:49
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幻塔國(guó)際服下載官網(wǎng)中文版手機(jī)版是一款非常好玩受歡迎的科幻開(kāi)放世界游戲,游戲主要采用二次元畫(huà)風(fēng)風(fēng)格為主,玩家在游戲之中可以自由的對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲以第一人稱(chēng)視角進(jìn)行,搭配上刺激且爽快的戰(zhàn)斗模式,可以讓玩家們置身于一個(gè)充滿(mǎn)幻想的未來(lái)世界當(dāng)中,體驗(yàn)沉浸式的游戲玩法。
《幻塔》的畫(huà)風(fēng)還是偏廢土科技的畫(huà)風(fēng)的,因?yàn)槭强苹蔑L(fēng)格。游戲的UI整體視覺(jué)還是比較統(tǒng)一。但手機(jī)上的貼圖質(zhì)量太低了,畫(huà)質(zhì)最高還是糊,不過(guò)在電腦端質(zhì)量還是好的多。角色的渲染感覺(jué)有點(diǎn)拉胯,場(chǎng)景之間的配合不協(xié)調(diào),場(chǎng)景細(xì)節(jié)太少。可能是陰影表現(xiàn)不夠,人物對(duì)光照的反射沒(méi)能和場(chǎng)景匹配。畫(huà)面作為一款大型游戲公司之手的確不可思議,不知道為啥完美這次這么拉胯。
角色移動(dòng)操作還是比較好的,二段跳加空中攻擊沖刺的操作方式很流暢,可以在跑圖的時(shí)候各種組合移動(dòng),比只有單純的沖刺和加速的方式舒服一點(diǎn)。游戲動(dòng)畫(huà)但個(gè)動(dòng)畫(huà)其實(shí)是沒(méi)有什么大問(wèn)題但是就是銜接有點(diǎn)僵硬。游戲的操作手感像鬼泣,但是游戲中長(zhǎng)時(shí)間在空中攻擊懸停也太違背常識(shí)了吧。打擊感很奇怪,特別是組合技能的時(shí)候。
1:《幻塔》的角色自由度很高,角色局內(nèi)3D模型精美,服裝風(fēng)格全面,捏臉自由度非常高,玩家完全可以在這個(gè)開(kāi)放的世界里去創(chuàng)建一個(gè)自己心目中的主角。
2:戰(zhàn)斗有特色
相當(dāng)于常規(guī)的ARPG在戰(zhàn)斗中切換的是人物角色,但在《幻塔》中,替換上場(chǎng)的將是不同的武器——且游戲中最多能同時(shí)裝備三種武器,每個(gè)武器都有相對(duì)應(yīng)的主動(dòng)技能,還會(huì)隨武器附贈(zèng)擬態(tài),這樣玩家們就可以用著自己喜歡的角色拿著自己喜歡武器,誰(shuí)說(shuō)魚(yú)和熊掌不可兼得的ヽ(□ω□ )ゝ
3:打擊手感
《幻塔》的打擊手感很不錯(cuò)。近戰(zhàn)武器命中敵人時(shí)的卡肉感,重?fù)魰r(shí)的鏡頭微動(dòng)和停頓幀,還有遠(yuǎn)程武器長(zhǎng)按自然進(jìn)入的瞄準(zhǔn)狀態(tài),作為一個(gè)喜歡ARPG游戲玩家,我必須給個(gè)好評(píng)
【未來(lái)紀(jì)元之美】
如果說(shuō),給玩家最直白,最直觀(guān)的體驗(yàn)是什么,那必定是觀(guān)感體驗(yàn),則也是游戲畫(huà)面。
游戲畫(huà)面上的塑造,很是豐富,不說(shuō)其在色調(diào)上的“激烈碰撞”,就說(shuō)其游戲的畫(huà)風(fēng),也是很棒的。寫(xiě)實(shí)風(fēng)加上了卡通風(fēng),不僅突出了寫(xiě)實(shí)風(fēng)的美,而卡通風(fēng)的萌,則也是若有體現(xiàn)。
而讓我真正喜歡的,則是游戲在色調(diào)上的搭配,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)“超前的游戲世界”,那種未來(lái)紀(jì)元般的觀(guān)感,是讓我為之所動(dòng)的。
當(dāng)然不僅是建模上有著科技風(fēng)的裝扮,就連是角色建模上亦是如此,那種未來(lái)紀(jì)元般的裝扮,則是更好的突出了游戲超前化的理念。角色的一眾捏臉DIY,也算是其游戲的一特點(diǎn)了,試問(wèn)誰(shuí)不想自己編造角色呢。
【游戲超強(qiáng)的交互】
這款游戲,如果說(shuō)是最大的特點(diǎn)之一,則是其“一服多人制”這一操作。可以說(shuō)是讓我最喜歡了。
這款游戲相比其它開(kāi)放世界的游戲,有了一個(gè)服務(wù)器容納多人的機(jī)制,也就是說(shuō),很多人都能遇見(jiàn)了。就像是《創(chuàng)造與魔法》中那樣??梢蚤g接性的組隊(duì)打boss。
而且,游戲不僅只有組隊(duì)打怪,還有著很多的玩家交互操作,可以說(shuō)是社交方面讓游戲官方玩明白了。
【多彩的開(kāi)放世界】
“開(kāi)放世界”這個(gè)詞語(yǔ)想必大家并不陌生,一些現(xiàn)有的大游戲也是運(yùn)用著這種玩法,將游戲自身內(nèi)容豐富了起來(lái),游戲的可玩性也隨之提高了上來(lái),這款游戲亦是如此的,憑借著開(kāi)放世界這一玩法讓大家體驗(yàn)無(wú)厘頭任務(wù)的游戲,讓大家對(duì)游戲體驗(yàn)感豐富至極。
游戲也是一款RPG類(lèi)型游戲,配上了開(kāi)放世界則也是有了很大的搞頭。在搭配上了其游戲具有跌宕起伏特點(diǎn)的劇情,則是更好的突出了RPG游戲帶來(lái)的快感與優(yōu)點(diǎn)。
而開(kāi)放世界目標(biāo)的建立,那也不得不談一談開(kāi)放世界的生態(tài)規(guī)則。開(kāi)放世界玩法看似漫無(wú)目的,有些許懶散,但其規(guī)則性也是有的,只不過(guò)是體現(xiàn)在潛在的玩法里罷了,而生態(tài)規(guī)則則是潛在玩法里的一種規(guī)則。而這規(guī)則的搭建,則也是為了完善好其建立的目的,則是達(dá)成了很好的循環(huán)機(jī)制,也算是開(kāi)放世界玩法的一特點(diǎn)了。
【游戲的低畫(huà)質(zhì)】
這款游戲雖然符合未來(lái)紀(jì)元之美,但不能否認(rèn)的是游戲畫(huà)質(zhì)確實(shí)很低。
這款游戲曾經(jīng)說(shuō)過(guò)對(duì)標(biāo)《原神》,但單從畫(huà)質(zhì)上講,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及原神。
不說(shuō)畫(huà)質(zhì)配上游戲畫(huà)風(fēng),顯得純色且單調(diào),而且游戲時(shí)不時(shí)就卡幀的問(wèn)題,也是經(jīng)常出現(xiàn),但也是不怎么修復(fù)。
最主要是,這種低畫(huà)質(zhì)使玩家體驗(yàn)并不是很好,就說(shuō)最基礎(chǔ)的打斗體驗(yàn),因?yàn)榈彤?huà)質(zhì)的原因,游戲角色的一招一式不僅看著僵硬,而且花里胡哨,觀(guān)感極差。
【刨根問(wèn)底,套皮還是套皮】
還是套皮問(wèn)題,雖然有著mmorpg的美名,但其實(shí)游戲里的氪金點(diǎn)很是多。
單從十連抽來(lái)講,就沒(méi)有原神做的好,主要游戲十連抽是抽啊,基本就是需要我們氪金,可以說(shuō)是不氪金真就不夠看的。
而且游戲并不是很開(kāi)放,有些任務(wù)還是強(qiáng)制性的,也就游戲跑圖有著較好的道具,否則游戲真就沒(méi)亮點(diǎn)。
最主要的是游戲的主線(xiàn)副本玩法,制作得并不是很好,還是比較差的。就光說(shuō)劇情里的cg,浪費(fèi)時(shí)間不說(shuō),建模還那么垮臺(tái),真就有些一無(wú)是處。
【游戲發(fā)展趨勢(shì)】
覺(jué)得這款游戲的發(fā)展趨勢(shì)很不行,除了那些對(duì)于開(kāi)放世界不理解的新人,圈內(nèi)玩家是基本不會(huì)碰這款游戲了。
因?yàn)橛螒蛘婢椭谱骱艽中?,跟原神完全不夠資格相提并論,對(duì)標(biāo)原神估計(jì)也就是蹭原神的熱度罷了。
但熱度不僅沒(méi)有蹭上,游戲還被人噴,真就有些滑稽,希望游戲官方能加把勁吧,給玩家們一個(gè)交代。
1、沉浸式開(kāi)放世界
體驗(yàn)一個(gè)廣闊的外星世界,那里充滿(mǎn)美麗的開(kāi)放景觀(guān)和雄偉的未來(lái)主義建筑。
2、獨(dú)特的字符
使用每個(gè)角色的獨(dú)特武器,在探索他們引人入勝的背景故事時(shí)賦予不同的游戲風(fēng)格。
3、一起成長(zhǎng)和探索
與朋友在線(xiàn)聚會(huì),在共享的開(kāi)放世界中進(jìn)行新的冒險(xiǎn)。
4、史詩(shī)般的戰(zhàn)斗
與各種形狀和大小的敵人展開(kāi)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗,即時(shí)切換武器和游戲風(fēng)格,解鎖您自己的個(gè)人戰(zhàn)斗風(fēng)格。
5、探索和互動(dòng)
當(dāng)您發(fā)現(xiàn)自己的旅程時(shí),探索并與充滿(mǎn)活力的生活世界互動(dòng)。
【開(kāi)放世界,肆意探索】
拓荒者們!歡迎來(lái)到亞夏大陸~在這個(gè)開(kāi)放無(wú)縫大世界中,通過(guò)攀爬、游泳,滑翔、飛躍等生存技能,讓所見(jiàn)之處皆可到達(dá),體驗(yàn)高自由度探索。擬真物理引擎帶來(lái)多樣化場(chǎng)景交互解謎,晝夜天氣系統(tǒng)還原細(xì)節(jié)生態(tài),更有無(wú)數(shù)彩蛋等你發(fā)現(xiàn)。
從原點(diǎn)出發(fā),探尋世界的真相。
【末世科幻,直面人性】
科技高速發(fā)展的未來(lái)世代,部分人類(lèi)移居新的家園艾達(dá)星,并在此發(fā)現(xiàn)了新能源“原能”。然而對(duì)能源的過(guò)度依賴(lài)也為這個(gè)星球的巨變埋下禍根……當(dāng)人性與科技無(wú)可避免地對(duì)撞,尖銳的矛盾之下,你,會(huì)如何選擇?
錯(cuò)過(guò)的未來(lái),自此刻逆轉(zhuǎn)。
【自由職業(yè),無(wú)限搭配】
打破職業(yè)束縛,多種武器在戰(zhàn)斗中可隨時(shí)切換,不同組合創(chuàng)造無(wú)限連招搭配。
結(jié)合“二段跳”、“空中連招”、“子彈時(shí)間”等豐富ACT戰(zhàn)斗操作,為你帶來(lái)真正自由且開(kāi)放式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
戰(zhàn)勝敵人的方法,永遠(yuǎn)不只一種。
【多人共斗,集結(jié)出擊】
在這遍布希望與危險(xiǎn)的新生大陸之上,與伙伴協(xié)同戰(zhàn)斗,組建合作小隊(duì),或許也是不錯(cuò)的生存選擇~
在大世界探索中,可隨時(shí)進(jìn)行組隊(duì),和避難所的伙伴共同迎擊敵人,或者挑戰(zhàn)危險(xiǎn)的野外BOSS;一起探索遺跡副本,通過(guò)小隊(duì)間多人配合,收獲神秘寶箱掉落。
并肩而戰(zhàn),我們命運(yùn)相系。
【軀殼構(gòu)筑,唯一的你】
拒絕撞臉,打造自己的專(zhuān)屬形象——發(fā)型、瞳色、面相、體型,多維參數(shù)隨意調(diào)整!還有更多服裝與配飾的造型搭配,滿(mǎn)足你的無(wú)限創(chuàng)想!
記憶覺(jué)醒之時(shí),軀殼重啟。
【蟲(chóng)洞穿梭,Roguelike副本】
不想要千篇一律的玩法?快來(lái)進(jìn)入蟲(chóng)洞副本,Roguelike玩法帶來(lái)充滿(mǎn)變數(shù)的隨機(jī)挑戰(zhàn),每次進(jìn)入副本,都是全新冒險(xiǎn)。
在迷霧中,決定為何而戰(zhàn)?
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