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三國志5威力加強版是一款刺激的三國游戲類型主題游戲,多元化的武將養(yǎng)成系統(tǒng),打造你的專屬極限英雄,海量豐富的游戲福利領不完,上線就送高級VIP和超強神將,數(shù)百位經典的三國武將等你收集,打造你的最強陣容,快來下載體驗吧!
全新加入的“歷史事件動畫”顯示了光榮在游戲多媒體時代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴肅的作品更具親和力。不過本作在技術上最大的強化之處其實是音樂和音效。從最初簡單的模擬聲到稍具音樂效果的MIDI音效,《三國志》系列在誕生后的十年時間里在音樂方面并沒有多大建樹,不過到了《三國志V》,隨著CD音源的引入,一切都得到了根本性的改觀。
《三國志V》首次采用CD音源便邀請了著名作曲家服部隆之為游戲作曲,時而氣勢磅礴,時而清新悠揚,首次以立體聲表現(xiàn)的《三國志V》給人帶來的聽覺沖擊是視覺上的小小進化所無法企及的,以至于不少玩家至今依然將《三國志V》的音樂奉為歷代最強!
1、特效產生的炫目特效也能讓玩家在視覺上煥然一新。
2、甚至90種多樣的戰(zhàn)場,比如強大boss領導的戰(zhàn)場。
3、經典情節(jié)穿插其中,熱血競爭引領終極感官盛宴。
4、找到想要的武將,呂布也可以成為你手下的強力。
5、控制勇勐善戰(zhàn)的戰(zhàn)士,統(tǒng)領千軍萬馬,披上戰(zhàn)甲。
6、體驗真正的三國志,與其他玩家展開生死較量。
1、現(xiàn)實版超逼真的三國劇情,國戰(zhàn)競技pk玩法;
2、風氣萬人激情策略對決,過關斬將燒腦排兵布陣;
3、結合養(yǎng)成經營加官進爵玩法,體驗高智商的策略天下。
鉤形:A級陣。雖然什么指數(shù)都不強,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了損失。開發(fā)出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強。
錐行:A級陣。最強的移動力是進攻的先決條件。開發(fā)出強騎兵后攻擊力上升到16。與敵人貼身后應該換陣,弓防太弱,只有2。
鶴翼:C級陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強了,但弓防太弱,不適合和敵人對射。不過手上沒有強武將時,被逼使用兩敗俱傷的戰(zhàn)術時應該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評價下降)
箕形:A級陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰(zhàn)很適合,對射也可以考慮,反正兵不死。
堰月:B級陣。攻擊很強,但勇名不足時沒多大用。注意:呂布拿堰月時是S級,完全沒有破綻。尤其他在城里時,唯一的辦法就是混亂了。。。
魚鱗:A級陣。超強的攻擊力和強的移動力是速戰(zhàn)的最佳選擇。局部戰(zhàn)時可以迅速摧毀敵人的一個關鍵部隊。缺點是防御能力太弱,必須考慮進攻后的保護措施。
鋒矢:B級陣。說是攻擊16和移動16,好象和魚鱗一樣,但畢竟平原比山岳要多得多,魚鱗的移動力實際上比鋒矢強很多。兩陣都不適合于防御,所以把鋒矢降了一級。戰(zhàn)車沒多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
火計:在晴天和陰天時才能使用,向相鄰的4格的范圍點火,可以在敵方部隊或空地上點,不費體力,不成功加25點經驗,成功加100點經驗,燒中費500-2000兵左右,幾乎都是負傷兵,晴天殺傷力比較大。
伏兵:費體力30,向部隊4格范圍內的在森林中的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加50點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態(tài),減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數(shù)值,一般10點以內,但敵方武將已經在混亂狀態(tài)則不減士氣。
混亂:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加25點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態(tài),并士氣下降,但不是下降固定數(shù)值,一般10點以內。若敵方部隊是混亂則不能再用此計。
內訌:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,不成功加50點經驗,成功加200點經驗,被內訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點。
收拾:不費體力,解除相鄰的4支己方部隊的混亂狀態(tài),但在沼澤中的無陣狀態(tài)是不能進行收拾的,每解除一支部隊加100點經驗。在游戲中使說要35點體力,但實際上沒有扣(bug?)。
滅火:費體力30,加150點經驗,撲滅本部隊和相鄰的4格的范圍的火。
祈雨:費體力20,使天氣變?yōu)橛?,成功?50點經驗,不成功加25點經驗。在遇到大片的火時,祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。
天變:費體力30,加200點經驗,可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。
鼓舞:費體力25,加150點經驗,加15點士氣給本部隊和相鄰的4支己方部隊。
激勵:費體力60,加200點經驗,加20點士氣給所有己方部隊。
落石:費體力30,加200點經驗,在城里向周圍4格的敵方某一部隊落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負傷兵,對士氣沒有影響。
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