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神明懷舊版公測(cè)【新】(逃跑吧少年神明服懷舊版公測(cè))

v8.9.3 |2024/11/27 17:08:04

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《逃跑吧少年》是一款深受歡迎的競(jìng)技逃脫類(lèi)游戲,玩家將在游戲中扮演逃脫者或追捕者,通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)略規(guī)劃,成功逃脫或抓捕對(duì)方。在游戲中,玩家可以選擇不同的角色和技能,利用各種地圖和道具來(lái)進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。游戲特色在于其獨(dú)特的逃脫和追捕模式以及多樣化的角色和技能,讓玩家可以在游戲中感受到緊張刺激的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。

逃跑吧少年神明服懷舊版公測(cè)玩法

游戲中,我們?yōu)椴倏刈凡墩叩耐婕野l(fā)放了一款無(wú)限彈藥的永久火箭筒(需要換彈時(shí)間),強(qiáng)大的扇形攻擊范圍很容易擊倒敵人,產(chǎn)生一炮一個(gè)小朋友的暢快體驗(yàn)。而操控逃生者的玩家由于人多勢(shì)眾,則需要通過(guò)卡組構(gòu)成來(lái)選擇是否使用武器。跑路型的玩家可能會(huì)更偏愛(ài)組一身逃跑卡組,而偏對(duì)抗的大佬往往是一身卡組。當(dāng)對(duì)局中逃生者均處于已逃離或已被捕狀態(tài)時(shí)則游戲結(jié)束。

目前可使用的卡組共有10張,另有5張?zhí)幱谥谱麟A段。單局游戲中大家最多只能選6張卡作為自己的登場(chǎng)卡組,每張卡使用后會(huì)被重新排到最后一位,可立即使用的只是前4張。所以,如何搭配我們的卡組將是進(jìn)入對(duì)局前的第一個(gè)核心策略點(diǎn)。

對(duì)局完成后玩家會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣可以對(duì)卡組進(jìn)行升級(jí)。更高等級(jí)的卡組擁有更高的屬性,卡組的等級(jí)上限會(huì)隨著玩家的段位提升而成長(zhǎng)。

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逃跑吧少年神明服懷舊版公測(cè)逃生者基礎(chǔ)教程

1、尋找鑰匙

在場(chǎng)景中總共有四個(gè)保險(xiǎn)柜,逃生者根據(jù)觀看右上角小地圖查看鑰匙位置進(jìn)行破譯保險(xiǎn)柜獲取鑰匙,獲取鑰匙需要花費(fèi)一定時(shí)間。

2、如何獲取鑰匙

找到保險(xiǎn)柜后,站在保險(xiǎn)柜附近停留數(shù)秒開(kāi)始密碼破譯。需要注意,在破譯過(guò)程中,隨時(shí)可能觸發(fā)校準(zhǔn)。校準(zhǔn)時(shí)需要在校準(zhǔn)指針達(dá)到指定位置時(shí)按下校準(zhǔn)按鈕,校準(zhǔn)成功則提升一定的破譯進(jìn)度,校準(zhǔn)失敗會(huì)打斷破譯、降低破譯進(jìn)度,并會(huì)將位置暴露給追捕者,因此校準(zhǔn)時(shí)千萬(wàn)要注意哦!同一個(gè)保險(xiǎn)柜可多人同時(shí)破譯,破譯人數(shù)越多保險(xiǎn)柜破譯速度越快。

3、破譯成功

當(dāng)保險(xiǎn)柜破譯解鎖達(dá)到100%時(shí),該保險(xiǎn)柜破譯成功并且獲得鑰匙,同時(shí)右上角小地圖該鑰匙圖標(biāo)將會(huì)消失,然后可以去尋找其他保險(xiǎn)柜進(jìn)行破譯。

4、開(kāi)啟場(chǎng)景大門(mén)

當(dāng)逃生者累計(jì)獲得相應(yīng)數(shù)量鑰匙時(shí),即可根據(jù)右上角小地圖找尋場(chǎng)景大門(mén),進(jìn)行開(kāi)啟逃離。

整個(gè)場(chǎng)景會(huì)有2個(gè)逃生門(mén),解鎖任意門(mén)即可逃出場(chǎng)景。

逃跑吧少年神明服懷舊版公測(cè)BOSS戰(zhàn)攻略

1.陣容搭配

單排首推失憶者,次推戰(zhàn)斗少女,有條件可選小學(xué)妹

五黑陣容推薦4失憶者+1戰(zhàn)斗少女/4失憶者+1小學(xué)妹,不推薦魔術(shù)師和小狐貍。

(1)失憶者:沒(méi)有主動(dòng)技能,被動(dòng)賺錢(qián),發(fā)育速度快。首遇BOSS買(mǎi)卡逃生,觸發(fā)被動(dòng)直接買(mǎi)武器,或者買(mǎi)其他道具卡續(xù)航。就算反擊也有幾率賺錢(qián)。可茍可皮,萬(wàn)金油角色,最重要的是入手簡(jiǎn)單。

擔(dān)任主要輸出位

(2)戰(zhàn)斗少女:主動(dòng)技能中距離位移+控制,遇險(xiǎn)可在第一時(shí)間逃離或秀操作,被動(dòng)自動(dòng)回血,省錢(qián),可抗傷害開(kāi)箱。沒(méi)有概率性技能,隨機(jī)性小,表現(xiàn)穩(wěn)定。

9800點(diǎn)券,肝到賽季末即可入手。

擔(dān)任輔助救人位或輔助牽制位

(3)小學(xué)妹:主動(dòng)技能解控,被動(dòng)技能加速加速加速…碰運(yùn)氣來(lái)一個(gè)加速直接起飛,對(duì)面想追的欲望都沒(méi)有了。所以想要牽制一定要與對(duì)面保持若即若離的距離,不然你其他隊(duì)友很可能會(huì)罵你。

(說(shuō)好的你溜鬼,你倒是溜啊?)

擔(dān)任輔助牽制位

(4)魔術(shù)師:主動(dòng)技能替身使者(小地圖雙線操作雞肋),被動(dòng)技能控制(變羊?qū)OSS沒(méi)用)和換位(道具太少,條件苛刻),兩個(gè)被動(dòng)在這模式基本上是廢了,不建議使用。

擔(dān)任輔助牽制位

(5)小狐貍:主動(dòng)技能明世隱(劃掉)

主動(dòng)技能共享buff(單體),被動(dòng)技能牽線回血(回血效率低)和斷線遠(yuǎn)距離位移,位移冷卻時(shí)間長(zhǎng)而且要看隊(duì)友位置,總體來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用,不建議使用。

擔(dān)任輔助救人位

2.卡組推薦

五卡流鎖三,二級(jí)炮前雙包輪替保證存活率,飛爪確保機(jī)動(dòng)性,小破球抗傷害。

一個(gè)一個(gè)講

極力推薦系列

(1)自走球(XiaoPo Ball)

很久之前的某個(gè)版本,小破球受到一刀大砍,削續(xù)航,削速度,削輔助……用著沒(méi)那么舒服了,但也不是不能用。

然直到?jīng)_鋒槍華麗登場(chǎng)。

眾所周知小破球的克制關(guān)系與攻擊頻率的高低有關(guān)。

在速刷流沖鋒槍統(tǒng)治的版本內(nèi),被克制的小破球出場(chǎng)率一降再降,生命上線改版后更是幾乎成為了代替了它的存在,小破球淪為冷門(mén)卡。

不過(guò)BOSS戰(zhàn)的返場(chǎng),給了小破球一個(gè)契機(jī)。

首先BOSS的各種攻擊方式都特別類(lèi)似迫擊炮,因?yàn)榕麓虿怀鰝腿c(diǎn)攻擊了,輸出高但攻擊頻率低。

其次,小破球某次更改,在砍一刀的同時(shí),平衡了價(jià)格?,F(xiàn)在的小破球從120金改到了100金,開(kāi)局就能買(mǎi)得起,避免了不出校準(zhǔn)就套不起球的尷尬局面。

最后,由于屬性從放置物改成了變身道具,使用小破球不再有前搖;只有3秒冷卻時(shí)間,稍微拖延一會(huì)就能等出艾可的回血技能。

推薦角色:全部

推薦指數(shù):★★★★★

(2)飛爪(Hook)

有一說(shuō)一,這張卡片是戰(zhàn)斗少女的核心裝備。飛爪車(chē),位移飛爪yyds

遠(yuǎn)距離位移躲傷害,秀操作,反向走位,別看門(mén)檻高,用了都說(shuō)好

另外飛爪在BOSS戰(zhàn)中還另有妙用,稍后再說(shuō)

推薦角色:戰(zhàn)斗少女

推薦指數(shù):★★★★★

(3)武器類(lèi)(Weapons)

推薦指數(shù)從左到右依次遞減

火箭筒>迫擊炮>沖鋒槍>狗子>能量劍

數(shù)據(jù):

(計(jì)算公式1:每發(fā)子彈傷害*子彈數(shù)量*彈夾容量=2級(jí)武器最大傷害)

(計(jì)算公式2:1級(jí)武器價(jià)格+2級(jí)武器價(jià)格=武器總價(jià)格)

火箭筒:56*2*4=448(250+350=600)

迫擊炮:99*1*3=297(300+450=750)

沖鋒槍:10*6*4=240(250+350=600)

能量劍:66*1*3=198(250+350=600)

【狗子隨機(jī)性比較高所以沒(méi)有數(shù)據(jù)】

高下立判。

雖然平行炮彈會(huì)被盾牌擋住,但在理想情況下,火箭筒無(wú)疑是性?xún)r(jià)比最高的。

推薦指數(shù):★★★★★

迫擊炮的拋物線彈道可以無(wú)視盾牌攻擊BOSS本體,前期使用沒(méi)有問(wèn)題,但后期BOSS速度飆升,沒(méi)有控制的情況下,迫擊炮不一定能夠擊中。

推薦指數(shù):★★★★☆

沖鋒槍雖然與火箭筒價(jià)格相同,但傷害卻只有火箭筒的一半多。

推薦指數(shù):★★☆☆☆

狗子的移動(dòng)速度和攻擊頻率沒(méi)以前那么高了,放狗流大傷…

推薦指數(shù):★☆☆☆☆

能量劍,嗯…

你是要沖過(guò)去給對(duì)面送溫暖嗎?我不介意,但是你的隊(duì)友我就管不到了。

推薦指數(shù):☆☆☆☆☆

(4)雙藥(Witch)

別的不說(shuō),懂得都懂,帶雙藥的自救能力救人能力都很強(qiáng)。

當(dāng)然如果你自信可以選擇只帶一種。

推薦指數(shù):★★★★☆

(5)加速三兄貴(Deja vu)

眾所周知,BOSS的移動(dòng)速度比逃生者快,有時(shí)甚至需要疊兩層加速才能完全擺脫,所以加速道具極其重要。

但是因?yàn)樾掳鍮OSS戰(zhàn)地圖太小,隨便走動(dòng)很容易禍水東引,BOSS發(fā)現(xiàn)新目標(biāo)后去追其他人。而你熟練的操作招致隊(duì)友毫無(wú)保留的贊賞:我和諧你個(gè)大和諧,舉報(bào)他這個(gè)和諧!

而看起來(lái)皮卡很重要,但其實(shí)淘汰機(jī)制改變后,皮卡變得可有可無(wú)。

曾經(jīng)的BOSS戰(zhàn),需要用飛爪車(chē)從BOSS身后搶人,需要千里迢迢跑到BOSS旁邊請(qǐng)他喝一桶八二年的拉菲,呼兒將出換隊(duì)友,所以飛爪酒桶車(chē)成為舊版BOSS戰(zhàn)的標(biāo)配。

但是大人,時(shí)代變了…

地圖變小了,盡管只有20秒倒計(jì)時(shí),只要快跑幾步就能到隊(duì)友身邊。碰到守尸的BOSS,給隊(duì)友丟藥續(xù)命,讓他自求多福。就算隊(duì)友再倒地,還是20秒時(shí)間。或者干脆直接用飛爪把隊(duì)友拉到身邊,艾可還能位移飛爪選擇安全點(diǎn)著陸,完全沒(méi)必要多花180冤枉錢(qián)。

并且,就算隊(duì)友開(kāi)車(chē)接到你,你在車(chē)上還是倒地狀態(tài),遇到不會(huì)倒車(chē)救人的隊(duì)友,一邊帶著你逃命一邊被追,你還在倒計(jì)時(shí),真是欲哭無(wú)淚。

所以,沒(méi)必要帶太多加速道具,一張小破球,一張針,足矣

疾跑

推薦指數(shù):★★★★☆(如果你不用小破球,那就用疾跑吧)

魔法墻

推薦指數(shù):★★★☆☆(持續(xù)時(shí)間短,配合控制效果逃命用效果更佳)

皮卡

推薦指數(shù):★☆☆☆☆(卡是好卡,但版本不適合,前面已經(jīng)說(shuō)的很詳細(xì)了)

(6)控制系三幻神(ZAWARUDO)

眾所周知,控制系三幻神有四個(gè),按照出場(chǎng)時(shí)間順序依次介紹

首先是老牌控制系代表,手榴彈。從游戲誕生便產(chǎn)生。經(jīng)歷幾次大改后,它變小了,也變快——————

(FBI!OPEN THE DOOR!)

雖然生效面積變小了,但是落地速度變快了?

換言之,以縮小判定范圍為代價(jià),降低施法前搖。

此外升級(jí)后不再增加控制時(shí)間,而是減少金幣消耗,大大降低了等級(jí)差距對(duì)游戲的影響。

(還記得舊版BOSS被一枚手榴彈控半年的情況嗎?)

推薦指數(shù):★★☆☆☆(理由同迫擊炮,不過(guò)比迫擊炮更好預(yù)判)

其次是有味道的控制系代表,酒桶。酒桶經(jīng)歷了和手榴彈相同的心路歷程,甚至連里面的酒都換了一桶(指控制類(lèi)型改變)

時(shí)至今日,更多是被追捕者使用

推薦指數(shù):★★☆☆☆(丟的時(shí)候注意避開(kāi)盾)

第三個(gè)出場(chǎng)的是有毒的控制系代表,毒液。毒液與其他控制系不同。比起控制,毒液更注重傷害。在經(jīng)歷一刀砍后,同樣縮水一圈,但藥效更持久,不再以空氣為解藥(指出圈解控)

推薦指數(shù):★★★☆☆(傷害和減速比其他的更有用)

最后壓軸登場(chǎng)的是新星控制系代表,引力場(chǎng),它能夠?qū)⒎秶鷥?nèi)判定體積<1格的一切實(shí)體吸引到中心,并且能對(duì)實(shí)體造成高達(dá)25點(diǎn)傷害……

推薦指數(shù):☆☆☆☆☆(完全沒(méi)有用呢)

其實(shí)控制系普遍低分的原因是現(xiàn)在不需要呼兒將出換隊(duì)友…

(7)傳送門(mén)(Portal)

就決定是你了,傳送門(mén)!

雖然傳送門(mén)變短了,但該怎么用還是怎么用。

別的不說(shuō),BOSS的禁錮挺煩人的,而傳送門(mén)可以穿過(guò)屏障,快速逃生。

就算BOSS開(kāi)大,也可以用傳送門(mén)逃離這個(gè)區(qū)域(親測(cè)可以,選好角度,放在屏障偏外的地點(diǎn))

推薦指數(shù):★★★★☆(缺陷是低級(jí)傳送門(mén)經(jīng)濟(jì)要求太高)

不太推薦系列

(8)垂直位移(U Jump,I See)

跳高(Jump Boost)

推薦指數(shù):★☆☆☆☆(挑釁,10級(jí)以上效果最佳)

阻擋箱(Minecraft Block)

推薦指數(shù):★★☆☆☆(比起跳高,起碼能擋路…挑釁,10級(jí)效果最佳)

滑板(Hua Board)

推薦指數(shù):★★☆☆☆(加速聊勝于無(wú),不過(guò)蹦跶得很快樂(lè))

充氣墊(SpongeBob)

推薦指數(shù):★☆☆☆☆(你想多了,這個(gè)不是水樂(lè)園的彈射裝置)

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逃跑吧少年神明服懷舊版公測(cè)玩家測(cè)評(píng)

20年的時(shí)候在電腦端入游的,記得當(dāng)年因?yàn)橐咔樵诩疑暇W(wǎng)課,喜歡偷偷玩這個(gè)游戲,哈哈哈,現(xiàn)在想起來(lái)真的好懷念,現(xiàn)在也差不多淡游了

可玩性??:可玩性非常高,很好玩,模式蠻多的,記得那年盛夏,和朋友一起玩,開(kāi)麥大笑,真的很懷念,現(xiàn)在不知道怎么樣,好久沒(méi)玩了

氪金度??:氪金度個(gè)人覺(jué)得中等,還是有很多光肝就可以獲得的皮膚之類(lèi),但是相比以前,感覺(jué)氪金皮膚滿(mǎn)天飛,害

建議???:匹配的速度很慢,匹配機(jī)制也有問(wèn)題,經(jīng)常能碰到段位差距大的問(wèn)題

官方應(yīng)該多管一下開(kāi)掛問(wèn)題,不要讓玩家寒了心

畫(huà)面音樂(lè)??:畫(huà)面和音樂(lè)都非常精美,角色可可愛(ài)愛(ài)的,在實(shí)戰(zhàn)建模也是非常nice,武器的樣式等都是非常好的

無(wú)論如何呢,這個(gè)游戲也是承載了我的童年,謝謝你,陪伴了我疫情時(shí)間無(wú)聊的時(shí)光,陪伴了我枯燥的網(wǎng)課時(shí)光,我依然祝游戲火爆火爆??

逃跑吧少年神明服懷舊版公測(cè)更新日志

8.21.0

少年們請(qǐng)注意!DMM星球大事件!

潮流運(yùn)動(dòng)公園建造完工,全新非對(duì)稱(chēng)玩法“逃跑吧豬豬”趣味比賽即將召開(kāi)!

另有狗熊嶺的大明星們前來(lái)助陣!光頭強(qiáng)皮卡、熊大頭套、熊熊蛋糕&布丁...千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)俺呀!

1、新玩法-逃跑吧豬豬

全新8v2非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗玩法上線!新地圖內(nèi)含十余種彩蛋玩法等你挖掘!全程刺激高能,還可獲得段位積分!

2、熊出沒(méi)聯(lián)動(dòng)

登陸即領(lǐng)熊大頭套!更有光頭強(qiáng)皮卡皮膚、熊大&熊二充氣墊完成任務(wù)免費(fèi)拿~小狐貍·月影霓裳時(shí)裝、聚合弓·年獸弓皮膚、小狐貍舞蹈動(dòng)作、動(dòng)態(tài)氣泡、多角色科目三動(dòng)作等海量福利開(kāi)啟兌換,來(lái)新春游園會(huì)玩?zhèn)€痛快吧!

扎氣球、贏大獎(jiǎng)!光頭強(qiáng)服裝上線~還有狗熊嶺水槍、小小團(tuán)子、吉吉帽子、熊二帽子等聯(lián)動(dòng)道具卡皮膚&氣泡&涂鴉&動(dòng)作累計(jì)15種獎(jiǎng)勵(lì)等你帶回家~

3、新角色-龍小俠·浩天

兩個(gè)貪吃小子聚在一起,冰火交融的大廚技法非同小可!一人一龍的有趣組合,快來(lái)試試~

4、新道具卡-磁吸小寶

你的順風(fēng)車(chē)搭子來(lái)咯!能吸附其他載具的小寶該怎么玩?快叫上小伙伴,試試在新地圖里開(kāi)火車(chē)叭!

5、SS23賽季-游龍盛典

能量劍·碧玉龍淵皮膚、失憶者·游龍少年、小夢(mèng)魘·夢(mèng)囈余年和小學(xué)妹·追風(fēng)御史套裝等超多豪華賽季獎(jiǎng)勵(lì)等你解鎖!

詳細(xì)信息

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  • 版本:v8.9.3
  • 更新時(shí)間:2024/11/27 17:08:04
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
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