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植物大戰(zhàn)僵尸2十周年2023最新版采用了休閑塔防的玩法,玩家需要在游戲中面對不斷涌來的僵尸攻擊,并通過布置各種植物來抵御它們。不同的植物可能具有不同的特殊能力和攻擊方式,玩家需要合理利用它們的特點來對抗不同類型的僵尸。
此次十周年版本有三個新植物,分別是豌豆藤蔓、深淵魔爪花和粉絲心葉蘭
1、豌豆藤蔓:橙色植物,消耗125陽光種植,遠(yuǎn)程職業(yè)
普攻:當(dāng)有僵尸出現(xiàn)在豌豆藤蔓右側(cè)時,會向僵尸發(fā)射直線飛行的豌豆子彈
特殊能力:如果上方種植的是豌豆類植物,則有概率觸發(fā)子彈復(fù)制,發(fā)射此植物基礎(chǔ)特性的豌豆子彈。
大招:豌豆藤蔓立即連續(xù)發(fā)射大量豌豆子彈,攻擊右側(cè)的僵尸
2、深淵魔爪花:橙色植物,初始消耗50陽光種植,消耗的陽光數(shù)量會隨著場上深淵魔爪花的數(shù)量增加,屬于遠(yuǎn)程職業(yè)
普攻:魔爪花攻擊時,從植物母體中飛出1只深淵使徒,鎖定本行距離植物右側(cè)最近的中小型僵尸,抱住攻擊并吸取能量,期間僵尸無法行動,吸取結(jié)束后深淵使徒返回母體并供給能量。
特殊能力:種植后左上角出現(xiàn)裂縫,每隔一段時間可以點擊深淵之眼釋放技能,根據(jù)充能情況,對場上的僵尸造成傷害。
大招:植物向前方吐出一個卵,孵化使徒巨人僵尸,使徒巨人僵尸作為己方單位,持續(xù)向右側(cè)移動并攻擊遇到的敵方僵尸,使徒巨人死亡后會在原地留下一灘酸液,持續(xù)期間對經(jīng)過的僵尸造成減速效果。
3、粉絲心葉蘭:橙色植物,消耗75陽光種植,屬于輔助職業(yè)
普攻:揮舞手中的熒光棒,持續(xù)應(yīng)援自身前方1格的植物,增加其攻擊力并恢復(fù)其血量
特殊能力:在應(yīng)援過程中,心葉蘭前方植物釋放能量豆大招時,有概率觸發(fā)心葉蘭的安可技能,使其大招結(jié)束后再釋放1次能量豆大招。
大招:釋放10周年煙花慶祝,觸發(fā)一次狂熱應(yīng)援,對自身3x3范圍內(nèi)的所有植物施加更強(qiáng)的應(yīng)援效果。大招效果下的攻擊力加成效果和血量恢復(fù)效果都將更出色
挑選刷金幣關(guān)卡。自從植物大戰(zhàn)僵尸2升級之后,很多BUG都已經(jīng)被修復(fù)了,而且單個關(guān)卡獲得金幣的總額也設(shè)置了上限,非法牟利的途徑幾乎沒有了,要刷金幣就只好走正道了。經(jīng)過作者的經(jīng)驗總結(jié),刷金幣最多,最高效的關(guān)卡是未來世界第1天的簡單模式。
選擇植物。帶裝扮的原始向日葵是必備的植物,如果沒有這個植物,至少也要有帶裝扮的雙胞向日葵或者帶裝扮的陽光菇。然后就是能量豆,攻擊性植物可以隨便選,但為了加快效率,建議選擇有導(dǎo)向功能的高階植物。
進(jìn)入游戲后,首先在3個連環(huán)瓷磚上種植生產(chǎn)陽光和金幣的帶裝扮原始向日葵。種好2排向日葵,就可以源源不斷地生產(chǎn)陽光了。當(dāng)然如果你的植物階數(shù)不高,種向日葵的同時最好種一些攻擊型植物,防止僵尸入侵。
收集陽光,種植攻擊型植物。我這里用的是4階突擊蠶豆,還帶了裝扮的,攻擊傷害不用說了,2到3個就可以輕輕松通關(guān)。
殺死僵尸,獲取能量豆。光是殺死所有僵尸,就能獲得4個能量豆。
給種植在連環(huán)瓷磚的原始向日葵喂能量豆,只要喂其中1顆,其余2顆也會跟著釋放大招,產(chǎn)生大量的陽光和金幣。1顆特大金幣=500小金幣。因為受到系統(tǒng)限制,喂到4顆能量豆的時候,就只有其中1顆向日葵產(chǎn)生金幣了,其余2顆只能產(chǎn)生陽光,往后再喂能量都就沒有金幣了,只能是產(chǎn)生陽光。
完美通關(guān)。算上手推車無損獎勵500加上通關(guān)獎勵1000,就有1500金幣了。加上通關(guān)過程中,原始向日葵產(chǎn)生的10枚大金幣=5000小金幣,還有殺死僵尸獲得的一些小金幣、小銀幣,一局下來,6500~7000金幣輕松到手,用時1分多鐘。
展望未來。玩游戲就圖個愉快,釋放生活、工作的壓力,也不必特意往上面耗費時間,閑暇的時候來幾局,時間長了,你就會積累到連自己都驚訝的金幣呢。
一、世界
世界順序也許,你會按照世界順序打開每一個世界,但是,其實有更好的辦法。通關(guān)神秘埃及后,你可以打開2個世界,這里,我們推薦打開海盜港灣和未來世界。
來到未來世界,我們只需通過第一關(guān),便可邀得三葉草加入我們。只需三葉草一吹,各種飛行僵尸便消失得無影無蹤。在三葉草助力下,戰(zhàn)勝海盜港灣的各種飛行僵尸豈不輕而易舉?在獲得70星星后,我們便可解鎖恐龍危機(jī)。通關(guān)恐龍第五關(guān),便可得到原始豌豆射手,通關(guān)第5關(guān)困難,就可開始探險獲取原始豌豆射手碎片并升級。(此關(guān)困難模式難度較大,可考慮將贈送的兩個戰(zhàn)術(shù)黃瓜于此使用) 原始豌豆射手,乃萌新前期第一神器。只需3-4排1階原豌,便可輕松戰(zhàn)勝幾乎所有4階僵尸。而升階更是賦予了原豌群體擊退及眩暈的能力,2、3、5階均有提升。 隨后,大可按照世界順序開啟。在各種植物的幫助下,可以輕松通過大部分關(guān)卡。需要注意,最好跳過巨浪沙灘,天空之城和搖滾年代這3個高難度世界,待其余世界通關(guān)后再來挑戰(zhàn)。
如果遇到難關(guān)怎么辦?在我們推關(guān)的過程種,難免會遇到一些難關(guān)。幾乎所有關(guān)卡都是可以以一階植物通過的,可以多加嘗試。如果屢次嘗試仍然無法解決,可以考慮使用黃瓜或使用鉆石購買能量豆,也可升級植物。
獎勵通關(guān)世界關(guān)卡,即可獲得部分植物,通關(guān)困難關(guān)卡還可以獲取植物裝扮。其中不乏原始向日葵裝扮、原始豌豆射手這種強(qiáng)力裝扮、植物。積攢星星,即可擴(kuò)充能量豆槽、植物卡槽等極其有用的道具。
關(guān)于星星兌換星星兌換中的植物如果在領(lǐng)取前已經(jīng)升級至獎勵的等級,植物會顯示“已獲得”,無法領(lǐng)取。請一定要注意,不要過早升級星星兌換中的植物哦。通過獲取星星兌換的植物也不錯,依靠贈送的3階植物,即可輕松通關(guān)大多數(shù)關(guān)卡。最好的植物就是黃金蓓蕾和菜問了。只需要450顆星星,即可獲得菜問的裝扮,在星星兌換中可以將菜問升級至3階,而升至4階的50碎片則可以在追擊商店中兌換。
二、穩(wěn)定的碎片獲取方式
植物探險探險是最簡單的植物獲取方式。只要定時上線領(lǐng)取獎勵,就可以獲取植物碎片。但是,通過探險獲取植物碎片耗時較長,需要幾個月才能將一個植物探險至4,5階。好幾個強(qiáng)力植物都可以于此獲取,一定要盡快通過相應(yīng)的關(guān)卡哦。
每日挑戰(zhàn)每日挑戰(zhàn)同樣難度不高,可以輕松通過。但速度同樣較慢,畢竟心儀的植物并不一定會每天都出現(xiàn)在挑戰(zhàn)中。挑戰(zhàn)同樣是不少強(qiáng)力植物的獲取途徑,要記得每天完成每日挑戰(zhàn)。
對戰(zhàn)商店對戰(zhàn)商店應(yīng)該是獲取植物碎片最快的穩(wěn)定途徑了。通常在2個月內(nèi),能夠保證將所有植物兌換至5階+裝扮。前期應(yīng)盡快升級基地,培養(yǎng)能輕松通過邪惡戴夫的僵尸陣容。
無盡商店萌新們此時無法大量獲取無盡幣,暫時不用考慮。
植物轉(zhuǎn)基因轉(zhuǎn)基因雖然需要大量的金幣、碎片,但卻是不少強(qiáng)力橙色植物的唯一獲取途徑。更能獲得冰西瓜,冰龍草等1階即可使用的強(qiáng)力橙色植物。我們可以在對戰(zhàn)商店中換取橙卡碎片,并用于轉(zhuǎn)基因。部分植物無法轉(zhuǎn)基因獲得,需要留心。如果只留下心儀植物的碎片,則一年可以將大多數(shù)植物轉(zhuǎn)基因至3階,2年即可升級至5階。
裝扮轉(zhuǎn)基因比起植物轉(zhuǎn)基因,使用裝扮轉(zhuǎn)基因只會獲得還未解鎖的裝扮的碎片。因此,應(yīng)該先積攢一定數(shù)量的植物碎片,然后再開始進(jìn)行轉(zhuǎn)基因,鉆石轉(zhuǎn)基因可以減少裝扮碎片的消耗。天使星星果裝扮,白瓜相撲手裝扮,仙人掌裝扮等強(qiáng)力裝扮都可以于此獲得。除了不可轉(zhuǎn)基因植物的裝扮,還有部分活動限定裝扮無法于此獲得。
各類不定期出現(xiàn)的活動一定要實時關(guān)注游戲內(nèi)不定期出現(xiàn)的一些活動
小時候玩過蠻長時間,大概是從未來世界的那個版本開始吧,后來在搖滾年代的那個版本就沒怎么玩過了。現(xiàn)在出于懷舊心理,重新回坑玩了一陣。怎么說呢,有好有壞吧。
國服常常被人詬病福利太少,逼氪,但現(xiàn)在的福利其實還不錯,開局送的二階仙人掌可以在很多簡單模式的關(guān)卡中亂殺星星兌換的巖漿番石榴也一直很好用。新的版本玩法也多了不少,可玩性增強(qiáng),其中也包含了不少一代的,確實讓人感到懷舊
但是,也有很多顯而易見的問題。比如后期的搖滾年代、恐龍危機(jī)、摩登世界等世界中困難模式的四階僵尸就完全是數(shù)值碾壓,沒有高階植物真的很難打,而二階以上的植物0氪或微氪都不好獲得。而傳送帶更能突出這個問題,僵尸都是高階的,你從傳送帶上得到的植物都還是一階,根本打不動,除非你先擁有那些植物的高階。
還有,就是音樂、畫質(zhì)跟不上國際服,我最喜歡的狂野西部bgm沒了,只剩下了單調(diào)的風(fēng)沙聲,這樣真的會降低推關(guān)的欲望的(不過有一說一,國服原創(chuàng)的功夫世界的bgm是真的好聽)
總而言之,希望官方能夠進(jìn)一步優(yōu)化,把游戲做得越來越好吧
3.3.1
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