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天道創(chuàng)造2024安卓版,這是一款神話題材的創(chuàng)造世界的模擬游戲,游戲背景設(shè)定在一個神話故事的世界中,玩家將扮演一個天道使者,任務(wù)是保護人間和神界的平衡。在游戲中,玩家可以選擇不同的職業(yè)和技能來探索廣闊的游戲世界。同時,游戲還提供了豐富的劇情和任務(wù),還等什么,快來下載吧
1、孕育生靈
數(shù)十種生靈種族可以孕育和培養(yǎng),每個種族都有自己的特點和特殊強者,各族之間也有著專屬的際遇。
2、空間躍進
帶領(lǐng)自己的天道世界通過空間躍進去探索更廣闊的世界,發(fā)現(xiàn)更多的資源和機會,從而讓其更加強大。
3、進化世界
通過吞噬其他世界和其他模擬操作,獲取稀缺資源和世界意志,讓世界實現(xiàn)多段進化,并以此培育出更加強大的生靈種族。
4、突發(fā)事件
合理地干涉天道世界內(nèi)部的突發(fā)事件走向,例如種族之爭、自然災(zāi)害等,以保障天道世界的安全發(fā)展。
5、探索神跡
指引合格的生靈種族前往外太空的神跡進行探索之旅,去接受未知的考驗,之后將有可能獲得各種稀缺的奇物和秘法,也有機會使得族人突破境界,當(dāng)然也會有隕落的風(fēng)險。
6、建立秩序
通過建立和升級各種法則,以及修復(fù)空間裂痕和建設(shè)護陣來使得世界的發(fā)展更加穩(wěn)定,同時還能通過投放稀有神物等操作引起生靈種族之間的爭奪,形成合理的良性競爭以便在某些階段能更快地成長。
1、戰(zhàn)力不到4000w,最好別升中世界,因為中世界出現(xiàn)的加世界意志的那個東西(殘破的世界,棕色巖球),起步就要4000w戰(zhàn)力。升中世界之前,一定要攢200左右本源,升了之后好開辟+升級開辟設(shè)施。
2、世界意志是最珍貴的東西!
3、我是先點的靈氣和孕育雙倍概率,最后點戰(zhàn)力反正不上中世界,戰(zhàn)力管夠用。
4、本源我優(yōu)先點的至寶,因為那個之后可以換給更厲害的種族。
5、發(fā)現(xiàn)一個小技巧,可以刷世界意志,那就是下線幾分鐘,隨便干點啥,上線后,其他的都沒變(靈植、諸神之戰(zhàn)之類的),但3次空間跳躍次數(shù)滿了,于是跳3次,拿世界意志和那些不要等的獎勵。
當(dāng)然一直掛著更好,一直掛著一直有靈氣收益。
6、關(guān)于種子,尤其是生命種子,在你輪回率(法則里的那個)沒上去前,可以先攢著不用,那個用了會加速無量劫,導(dǎo)致你戰(zhàn)力倒退。
1、創(chuàng)造自由度:在天道創(chuàng)造游戲里玩家可以自由創(chuàng)造各種星球,每個星球都可以根據(jù)自己的想象力和喜好進行定制。
2、文明發(fā)展:從簡單的生命形式開始,逐漸發(fā)展出繁榮的文明,并推動科技進步。
3、宇宙探索:玩家可以探索無盡的宇宙,發(fā)現(xiàn)其他星球和文明,與其他玩家進行交流和合作。
1. 新增玩法"生靈大戰(zhàn)",以上帝視角自由安排一定數(shù)量的生靈種族分成兩大陣營開展戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭過程充滿懸念和隨機性,該玩法有機會使得某些生靈種族突破境界或誕生圣人強者
2. 新增玩法"天道空間",可安排合適的生靈種族進入空間進行修煉,修煉過程充滿未知性,修煉成功的種族有機會得到領(lǐng)悟新秘法、覺醒血脈、誕生新強者或突破境界等機緣
剛玩很多沒解鎖,隨便說一點個人的分奴理解。(被游戲邀請來評價的)
最基礎(chǔ)的培養(yǎng)意識:
首先,你所做的一切都是為了世界意志服務(wù)
世界意志=破碎世界+庇護事件(要求太低可剔除)
破碎世界=戰(zhàn)力門檻
所以世界意志可以說就是戰(zhàn)力門檻,你的目標(biāo)只有一個,提高戰(zhàn)力。
提高戰(zhàn)力優(yōu)先級:提升所有>>提升多個>>提升稀有單個較多>提升稀有單個較少≈提升普通單個較多>提升普通單個較少
對應(yīng)游戲(只寫了部分):
力量法則=煉化世界>虛空蟲洞>種族求本源事件≥消耗靈氣or材料獲取的戰(zhàn)力>低級至寶獲取的戰(zhàn)力
下面是一些雜類:
1.第一個被開辟場地(境界突破加速)對應(yīng)了羽族和獸族,故優(yōu)先培養(yǎng)這倆。優(yōu)先把此場地升滿后停手,等有藍種族后再開辟出人族、不死族和命族,改為優(yōu)先培養(yǎng)這幾個。
2.所有靈氣廣告和材料廣告都看,三個都給。
3.所有提升靈氣的都不學(xué)(有靈氣廣告撐著),只學(xué)白嫖的土壤。
4.前期孕育賭出羽族和獸族后不再孕育新的,之后優(yōu)先級按照:福澤前三名種族>本源≈血脈>啟示=孕育新的。
升級世界后優(yōu)先孕育賭出所有更稀有的種族,之后優(yōu)先級按照:福澤前三名種族>福澤高級顏色種族>本源≈血脈>啟示=孕育新的
缺本源才選本源,不缺就點血脈。
5.空間躍遷別急,看一下母星周圍種子分布,若容易吸收就等,性價比高。相當(dāng)于隨機福澤。
6.諸神之戰(zhàn)只選第二名戰(zhàn)力種族,防止寡頭。
7.對戰(zhàn)事件只幫強的,省錢。
8.風(fēng)暴事件前期全給,拿意志,小千世界以后只給強種族。
9.至寶按排名給。前三名從差到好給(但也得是最好的三個至寶里的從差到好),后面排名從好到差給。
10.等能滅族以后,培養(yǎng)不到的弱族全殺了,防止污染抽獎池子(游戲中有大量隨機增強事件)。
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