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英雄無(wú)敵6中文字體修正補(bǔ)丁正式版,這是一款關(guān)于《英雄無(wú)敵6》游戲的非常好用的游戲補(bǔ)丁工具,此補(bǔ)丁工具資源十分的簡(jiǎn)潔方便,可以將游戲中的一些有關(guān)劇情以及內(nèi)容的文字翻譯成為簡(jiǎn)體中文,同時(shí)更新更多的游戲內(nèi)容,還等什么,快來(lái)下載吧
1.英雄帶單兵,石化此兵后,英雄有幾個(gè)回合可以用AOE清場(chǎng)。
適用于:
野怪比較強(qiáng)力,英雄無(wú)法做到一個(gè)AOE清場(chǎng);
英雄的恢復(fù)魔法不足以抵消我方部隊(duì)承受的傷害。效果:國(guó)王的恩賜之英雄無(wú)敵6單兵傳奇……
2.無(wú)敵禁衛(wèi)免傷流
戰(zhàn)術(shù)核心:用各種辦法(例如圣堂種族技能、石化術(shù)、召喚土元素所帶的石化)使得圣堂之神——禁衛(wèi)免疫一切傷害,此時(shí)我方兵種在禁衛(wèi)身邊各種輸出,被攻擊/受反擊時(shí)依然只承受50%傷害,又保存了禁衛(wèi)的數(shù)量。適用于:對(duì)方數(shù)量遠(yuǎn)高于我方/PVP各種場(chǎng)合。 PVP的時(shí)候,大家會(huì)發(fā)現(xiàn),經(jīng)常死得最快的單位就是禁衛(wèi)。面對(duì)大范圍AOE時(shí),禁衛(wèi)吸收的傷害是巨大的,但禁衛(wèi)一旦倒下,圣堂的鐵桶陣也就隨之告破,此時(shí)圣堂就從PVP的神壇中跌落下來(lái)了。什么?你想用天使復(fù)活完全戰(zhàn)死的禁衛(wèi)?人家召喚個(gè)元素直接站禁衛(wèi)尸體上……
3.破治療/復(fù)活
詳解:破治療的辦法比較單一,貌似只有怨靈的debuff,而且可以被光靈/耀靈清除;破復(fù)活(特指完全戰(zhàn)死的兵種,此時(shí)一般治療技能對(duì)次兵種的尸體無(wú)法生效,例如光系、土系的治療魔法、圣堂牧師的治療、珍珠祭祀的治療等等)的辦法,是站一隊(duì)炮灰上要阻止復(fù)活的尸體之上。此后就算炮灰全滅,對(duì)方也無(wú)法復(fù)活自己在這個(gè)格子戰(zhàn)死的尸體。PVP實(shí)用性強(qiáng)!
4.破重要buff/debuff
總有幾個(gè)技能,讓人欲哭無(wú)淚,例如石化,傀儡,時(shí)間停止等各種強(qiáng)力控制技能。圣堂的光靈/耀靈移動(dòng)到的點(diǎn)周?chē)?格范圍內(nèi)的我方debuff/敵方buff均會(huì)被清除。游戲中說(shuō)明是“有一定幾率”,但是我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)清除失敗的,太犀利了。珍珠祭祀的治療波每次生效的時(shí)候都能清除目標(biāo)身上的一個(gè)debuff。所以如果對(duì)手對(duì)麒麟使用了時(shí)間停止,麒麟已經(jīng)跳過(guò)了本回合的話,珍珠祭祀可以考慮給麒麟一個(gè)治療波,下個(gè)回合時(shí)有機(jī)會(huì)清除時(shí)間停止。當(dāng)然如果麒麟身上只有這么個(gè)debuff的話 那就是100%清除啦。與技能介紹的帖子不同,本人的帖子顧及所有不同類(lèi)型的游戲。在本人看來(lái),無(wú)論是光系的群驅(qū),暗系的凈除,還是原力的范圍驅(qū)散,都是極品技能。地圖對(duì)戰(zhàn)時(shí),圍繞驅(qū)散有著非常多的心理戰(zhàn)。一般來(lái)說(shuō)UD是個(gè)給對(duì)面堆debuff的種族,這個(gè)時(shí)候如果我們能學(xué)光系,就要考慮放棄原力的驅(qū)散,優(yōu)先出光系的;圣堂、瀛洲、野蠻人都講究堆buff,這個(gè)時(shí)候一個(gè)凈除下去,不但buff沒(méi)了,幾個(gè)回合都還加不起來(lái),對(duì)方肯定各種無(wú)奈。這個(gè)時(shí)候!!就是玩心理戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候了!!例如我用UD決斗的時(shí)候,就會(huì)刻意點(diǎn)一些buff魔法,就算對(duì)面萬(wàn)一用了光系群驅(qū)免疫debuff,英雄依然有所作為。
5.標(biāo)準(zhǔn)回合
在H6里面,回合大致可以分2種:標(biāo)準(zhǔn)回合與單位回合。所謂標(biāo)準(zhǔn)回合,就是戰(zhàn)場(chǎng)上的提示【回合1】與【回合2】之間,用來(lái)分隔、描述戰(zhàn)斗進(jìn)行的時(shí)間,同時(shí)決定英雄施法的間隔。在【回合1】施法完畢的英雄,不可能再在【回合2】到來(lái)之前施法。注意:施法與英雄攻擊共用一次行動(dòng),也就是施法后英雄不能攻擊,選擇攻擊了就不能施法。但是種族技能則與施法/攻擊不共CD。也就是說(shuō),每回合你的英雄可以釋放一次種族技能并且施法一次。
6.單位回合
與上面的標(biāo)準(zhǔn)回合不同,單位回合大概是指【同一個(gè)單位2次行動(dòng)之間的時(shí)間段】。主要用來(lái)決定【該單位是否能反擊】以及【該單位身上的狀態(tài)還持續(xù)多久】。關(guān)于反擊比較容易理解,一個(gè)沒(méi)有反擊術(shù)、堅(jiān)守陣地之類(lèi)技能加持,又缺乏無(wú)限反擊類(lèi)技能的單位,在2次行動(dòng)之間只能反擊1次。利用好這一點(diǎn),可以早早決定集火目標(biāo)。例如行動(dòng)條顯示敵我未行動(dòng)單位的順序?yàn)椋骸疚?】【敵A】【我2】【敵B】【我3】【我4】【敵C】共7個(gè)單位,此時(shí)可以集火敵C,只有 我1 的單位會(huì)受反擊。比較失敗的例子是我1攻擊敵A受反擊,之后敵A行動(dòng),我2攻擊敵A 依然會(huì)受反擊。當(dāng)然,集火還要看很多因素,反擊與否絕對(duì)不是決定集火與否的最重要因素!!切記不要為了少被反擊,就不去打真正需要及時(shí)打擊的敵人!!!單位回合還與buff/debuff有著密切關(guān)聯(lián)。注意:每當(dāng)一個(gè)單位【完成本回合】(使用某些消耗行動(dòng)的技能、攻擊或者選擇了防御),則該單位身上的所有 限時(shí)狀態(tài) 必定全部減少一個(gè)回合,但是如果該單位選擇等待,則所有狀態(tài)不減少!這個(gè)可以玩的東西很多
1. 解壓縮
2. 復(fù)制"字體修復(fù).orc"到游戲目錄中
3. 把"字體修復(fù).orc"重命名為 Data7.orc 或者 Data8.orc(如有同名件,請(qǐng)按最大值+1的規(guī)則來(lái)重命名)
4. 開(kāi)始游戲!
英雄無(wú)敵6中文字體修正補(bǔ)丁正式版點(diǎn)評(píng)
無(wú)限復(fù)制兵
1、建造一個(gè)橫苦祭壇(亡靈族)。
2、將死去的兵復(fù)活或者雇傭一些兵,或者用英雄身上的兵(總之要有一些兵)放在復(fù)活界面的上面一排。
3、將上方的兵移到下面一排(注意:此時(shí)城里不能有任何英雄)。
4、回到這個(gè)界面(你會(huì)發(fā)現(xiàn)兵還在上面一排,這時(shí)候BUG就出現(xiàn)了)。
接著換回到這里點(diǎn)原先那隊(duì)兵,點(diǎn)一下復(fù)制一隊(duì)兵(注意:千萬(wàn)不能多于7隊(duì)兵,不然英雄進(jìn)城的時(shí)候會(huì)跳出)。
5.英雄進(jìn)城把兵領(lǐng)了。
如果你想多復(fù)制一些兵的話可以把所有的兵都集中在一隊(duì)然后留在上面這一排也可以把下面那隊(duì)兵放到上面(這樣你又多了一個(gè)可以復(fù)制的兵種)。
6、英雄出城,重復(fù)以上步驟,直到你不想復(fù)制時(shí)把所有的兵都領(lǐng)走(只要上面那隊(duì)兵留著就可以無(wú)限復(fù)制)。
1. 墓園, 恢復(fù)特技,前期很容易無(wú)損,包括自動(dòng),后期大規(guī)?;謴?fù),兵種除了吸血鬼和骷髏因?yàn)檩敵鰡?wèn)題,比較一般,其他兵種皆是頂級(jí),后期輸出都是以萬(wàn)為單位,而且不吃吸血;
2. 圣堂,前期因?yàn)榻M合不錯(cuò),可以無(wú)損,中期光靈不錯(cuò),還有光系魔法也不錯(cuò),再加上特技能加血,騎士基本沒(méi)用;
3. 瀛州,前期稍遜于圣堂,后期靠麒麟的大招,除了不能回血,其他還不錯(cuò),需要魔法保護(hù);
4. 堡壘,前期太需要微超(地精的陷阱),后期如果有吸血的話還成;
5. 地獄,還是最弱,因?yàn)榍捌跓o(wú)損太難,但后期依靠深淵+胖子+召喚門(mén)還是能在決斗里面玩玩的。
掌控黑暗之力
游戲中玩家?guī)ьI(lǐng)新加入的地牢勢(shì)力,踏上黑暗精靈的命運(yùn)之路,助他們成為詭計(jì)多端的潛行者和暗殺大師,他們的未來(lái)將與黑暗龍神馬拉薩息息相關(guān)。而你也將結(jié)交龍神的神秘之子:無(wú)面者,如果有足夠的膽量,那就喚醒她的化身——傳說(shuō)中的黑龍吧!
新元素、新戰(zhàn)術(shù)
全新加入七個(gè)種族,全新英雄等級(jí),全新城鎮(zhèn)和配套建筑,新坐騎,幾十種新寶物,技能和成就。地牢勢(shì)力也會(huì)來(lái)全新的玩法和戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。
亞山的黑暗最深處
使用玩家們最喜愛(ài)的種族和英雄,體驗(yàn)兩組令人激動(dòng)的全新戰(zhàn)役,并與只存在于傳說(shuō)中的敵人戰(zhàn)斗。在魔法門(mén)豐富的夢(mèng)幻之土中,探索黑暗力量令人著迷之處。
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