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航天模擬器手機(jī)版中文版游戲以太空為背景,玩家扮演宇航員,通過不斷探索太空,發(fā)現(xiàn)和解決各種問題,從而實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,玩家可以在游戲中體驗(yàn)太空探索的樂趣,而且還可以和宇航員一起進(jìn)行互動(dòng),讓我們看到了不一樣的太空世界。
入軌
首選組裝一個(gè)科學(xué)的火箭,注意推重比1.7以上為佳(不要在意那個(gè)低仿的神舟號(hào)),然后進(jìn)入外太空(5公里以上就應(yīng)該調(diào)整火箭傾斜角度,然后在拋物線頂點(diǎn),也就是近拱點(diǎn)加速,直到拋物線形成軌道環(huán)繞地球)最后圓軌(繼續(xù)加速,使對(duì)面的拱點(diǎn)達(dá)到計(jì)劃的軌道高度,然后等飛船運(yùn)行到對(duì)面的拱點(diǎn)時(shí)加速,控制好油門,最好不要功率全開,讓對(duì)面的拱點(diǎn)達(dá)到計(jì)劃的軌道高度(±2公里)為了方便以后對(duì)接,這里需要開0.5%的油門慢慢調(diào)整,最后形成一個(gè)近似圓形的軌道)
PS:如果在一側(cè)的拱點(diǎn)加速,則另一側(cè)的拱點(diǎn)高度會(huì)增加,如果減速,另一側(cè)的拱點(diǎn)高度就會(huì)降低。
對(duì)接
第二次發(fā)射的航天器一定要有RCS推進(jìn)器。
發(fā)射火箭,圓軌,鎖定對(duì)接目標(biāo)(因?yàn)檫@樣會(huì)在大地圖上顯示第一個(gè)航天器的軌道),圓軌時(shí)要注意新發(fā)射的航天器的軌道盡量和上一個(gè)航天器(對(duì)接目標(biāo))的軌道重疊(開1%的油門慢慢調(diào)吧)。然后加速時(shí)間,因?yàn)閮蓷l軌道不可能做到絕對(duì)重合,所以會(huì)有速度差。等到兩個(gè)航天器的距離明顯縮小的時(shí)候跟隨其中之一,再把時(shí)間調(diào)慢點(diǎn),放大(在大地圖上),等兩個(gè)航天器非常接近的時(shí)候打開小地圖,縮小視野查看周圍的太空,如果發(fā)現(xiàn)了第一個(gè)航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后對(duì)接成功。
PS:玩的時(shí)候最好打開「牢不可破的部件」,免得不小心撞壞太陽能電池
行星際軌道轉(zhuǎn)移
首先鎖定目標(biāo)行星,再確定繞地軌道,可以發(fā)現(xiàn)有一個(gè)顏色比較淺的轉(zhuǎn)移窗口,現(xiàn)在先不要管它??s小大地圖,可以發(fā)現(xiàn)所在行星軌道上也有一個(gè)轉(zhuǎn)移窗口,然后加速時(shí)間,等到地球運(yùn)行到這個(gè)窗口里。然后再以同樣的方法讓航天器也運(yùn)行到繞地軌道上的窗口里。接下來是拼命加速,縮小地圖,看到航天器突破游戲中的第二宇宙速度,進(jìn)入繞日軌道,當(dāng)遠(yuǎn)日點(diǎn)接近目標(biāo)行星軌道時(shí)控制油門,出現(xiàn)「Encounter」字樣證明航天器已經(jīng)進(jìn)入目標(biāo)行星的引力范圍。再用1.5%左右的油門進(jìn)行微調(diào)(加速或者減速),讓軌道接近目標(biāo)行星(可以看到軌道已經(jīng)被目標(biāo)行星的引力彎曲了)。進(jìn)入目標(biāo)行星的引力范圍后找到拱點(diǎn)減速,經(jīng)過調(diào)整完成任務(wù)。
著陸與探測(cè)
在任意一個(gè)拱點(diǎn)減速,直到軌道變成一條幾乎重疊的拋物線。繼續(xù)向下減速,讓拋物線的頂點(diǎn)降低。著陸器預(yù)備(請(qǐng)不要在意這個(gè)低仿的空中吊機(jī))。進(jìn)入行星大氣層,繼續(xù)減速。不推薦新人去登陸沒有大氣的星球,因?yàn)榻德鋫銦o法展開比較難控制。如果登陸器是要重復(fù)回收利用的,盡量不要打開降落傘,直接用發(fā)動(dòng)機(jī)來控制速度。成功著陸(圖6)著陸速度不應(yīng)該超過3米每秒,不然登陸器可能會(huì)摔壞。拋掉起重機(jī)。
PS:用于著陸的發(fā)動(dòng)機(jī)總推力應(yīng)該大于著陸器重力
1、輕松的設(shè)計(jì)效果,以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)漠嬅鏋檎故?,整體十分的不錯(cuò);
2、豐富的設(shè)計(jì)圖,逐步進(jìn)行掌控,需要更好的完成度,得到不一樣的肯定;
3、進(jìn)行非凡的歷練,有著創(chuàng)新的意識(shí),開動(dòng)思維與大腦的結(jié)合;
4、超多元素帶來,呈現(xiàn)出讓人咋舌的感嘆,在失敗中成功的成就感。
1、對(duì)我來說你這游戲只能算及格,但是我認(rèn)為有很大的提升空間,缺點(diǎn)過于多過于明顯了。
2、制作難度上除了障礙物和機(jī)關(guān)的速率和飛機(jī)飛行和轉(zhuǎn)向速度的調(diào)試以外幾乎沒有難度,所以在這種情況下你們?yōu)槭裁礇]做得更好一點(diǎn)。
3、因?yàn)槟悱h(huán)境光的影響太大了,而且環(huán)境光也會(huì)影響飛機(jī)的顏色,還有就是障礙物,作為我需要去通過,需要去躲的東西,玩家的聚焦點(diǎn)幾乎都會(huì)在機(jī)關(guān)上,那對(duì)人影響最大的肯定就是環(huán)境光了,但是你們的環(huán)境光貌似是隨機(jī)。
1、超級(jí)簡(jiǎn)單的游戲操作,給玩家最輕松有趣的游戲體驗(yàn);
2、超高清游戲畫面,超精致細(xì)節(jié)處理,給玩家身臨其境的游戲樂趣;
3、完整體驗(yàn)搭建火箭的全過程,并且在搭建完主體以后,可以進(jìn)行diy創(chuàng)意。
萌新們可以看這里來學(xué)會(huì)游戲里一些零件的中文名以及它的用處。
1、載人倉
這個(gè)是游戲里最基礎(chǔ)的模塊兒了,千萬不要給他當(dāng)成引擎來用,需要搭載燃料塊之類的使用,作為游戲里兩個(gè)控制模塊之一。
2、降落傘
同樣是游戲里最基礎(chǔ)的模塊,可以在著陸地球或者外星球的時(shí)候提供減速作用(前提是這個(gè)星球要有大氣)他開傘分為兩個(gè)階段,到2500千米時(shí),你需要手動(dòng)來打開它,但他不會(huì)完全展開到500米及以下的時(shí)候,你在點(diǎn)它,它會(huì)完全展開,記住,除了應(yīng)急情況之后千萬不要點(diǎn)降落傘,不然降落傘會(huì)被切斷,如果你到100多米的時(shí)候還不完全展開傘,它就會(huì)自動(dòng)開傘。
3、小型燃料模塊
這個(gè)是這個(gè)游戲里的最小的一種燃油模塊,分為大中小三種,可以為你的引擎提供燃油,一定要把你的引擎放在它的下面,不然你的引擎會(huì)沒用。但是,rcs是是個(gè)例外,他可以裝的他的任何地方。
4、闊劍發(fā)動(dòng)機(jī)
游戲里的發(fā)動(dòng)機(jī)之一,推力適中。
5、鷹發(fā)動(dòng)機(jī)
同樣也是游戲里的發(fā)動(dòng)機(jī)之一,推力大。
6、小分離器
可以分開兩個(gè)模塊但不能連接起來。
7、側(cè)分離器
顧名思義,和普通的分離器一樣,只不過可以分離助推器之類的東西。
8、登陸架
這個(gè)東西可以讓你登陸外星球,分為兩個(gè)狀態(tài)打開和未打開狀態(tài),你點(diǎn)一下它,它就會(huì)打開。下圖是未打開狀態(tài)和打開狀態(tài)
9、空氣動(dòng)力鼻錐
他基本上沒什么用,但是可以美觀你的火箭,可以增加一點(diǎn)點(diǎn)速度
10、輪子
這個(gè)是小型輪子,還有一個(gè)大輪子,后面會(huì)介紹的,他可以造地面的探測(cè)車列如火星車月球車之類的,而且它的緩震性能很好,很適合硬著陸,必須需要電池、太陽能板或者核發(fā)電機(jī)才可以運(yùn)作。
11、對(duì)接器
可以用它來造空間站,分為大中小三種,小的可以和大的對(duì)接中的也可以和小的對(duì)接中的也可以和大的對(duì)接。
12、rcs
比平常的任何引擎功率都小但是他可以調(diào)姿或者在對(duì)接的時(shí)候起微調(diào)作用,也可以用燃油驅(qū)動(dòng),但是必須要有燃料源。
13、前沿發(fā)動(dòng)機(jī)
這個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)功率小,沒有之前的鷹發(fā)動(dòng)機(jī)好用,在入軌的時(shí)候建議不要使用這種發(fā)動(dòng)機(jī)。
14、泰坦發(fā)動(dòng)機(jī)
目前游戲里推力最大的發(fā)動(dòng)機(jī),他比較適合用于助推階段。
15、中小型燃料箱
除了油量和規(guī)模比之前的小燃料箱多和大,其他都沒什么區(qū)別。
16、中小型分離器
和之前的分離器一樣,不用詳細(xì)解釋,只是體積變大了,可以分離更大的東西。
17、中大型燃料箱
比中小型燃料箱燃油和體積大
18、中大型分離器
和之前的小分離器一樣,增大了體積。
19、大型油箱
我之前的油箱一樣不用多講
20、大分離器
跟之前的分離器一樣是增大了體積
21、巨型油箱
目前游戲里最大的油箱
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