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重返未來1999游戲最新版玩家可以扮演主角穿越到未來世界,體驗各種奇妙的事情。這個游戲的背景設定在未來2035年,人類的科技發(fā)展非常迅速,但是地球環(huán)境卻越來越惡劣,為了保護地球,人類開始研發(fā)各種先進的武器裝備。
提取碼:xlwl
伽菈波那:開放追擊,使自身開大爆發(fā)能力加強,彌補技能虧倍率問題;開放咒語強化,逆天發(fā)牌或額外加激情副本開發(fā)咒語強化流
37:使本源創(chuàng)傷可以暴擊,進一步提升輸出能力,且暴擊率提升20%,總體提升幅度很大
6:增強了舒適度,源于增強了全體上buff能力,從第二回合開始就能保證全體2種buff及以上;同時也緩解了滿足靈光條件時,敵方沒有debuff或debuff數目較少的問題。
皮克勒斯:使第二回合就能開出持續(xù)3回合的30%增傷效果且后續(xù)增傷效果覆蓋率接近100%(開局刷3卡,合卡兩張相同,移卡,出一張卡,正好第二回合有大且有一層【命題的澄清】
梅蘭妮:使大招增傷從6次大招疊滿到3次疊滿提升幅度巨大
可燃點:與洞一賦予【燃燒】后提升下次攻擊的暴擊率相呼應,補足暴擊的穩(wěn)定性
槲寄生:洞三加強自身生存能力且使洞一效果永久觸發(fā),配合石化控制,單挑能力強;同時開創(chuàng)純木體系
潔西卡:可以保障怪物有毒在身;也能配合大招一次上2層毒。
鬃毛沙礫:2468回合獲得一層【自然的庇護】意味著在不占卡情況下(僅出削弱)6、7回合可以做到連大爆發(fā)
1.全新的游戲模式讓玩家感受更多的樂趣,全新的游戲體驗能給玩家?guī)砀嗟臉啡ぁ?/p>
2.有趣的游戲方式讓玩家感受全新的體驗,全新的混沌元素可以帶給玩家不一樣的體驗。
3.未知的奇幻嘗試等待勇敢的來探索,這是一個被怪物占領的世界,不要害怕;
4.這會是一項非常有挑戰(zhàn)性的任務,需要多方策略和團隊配合。
5.在不同的地界中,玩家可以發(fā)現更多的寶藏和魔器,其中包括各種強大的鎧甲。
陣容配置:主C+副C+輔助
主C就是指技能中全部帶有輸出屬性或者超高倍率傷害的角色,這類角色一般都是要花費更多資源去培養(yǎng)的,之后副C一般會帶有一些DEBUFF或者增益BUFF,同時自身也保留了一定的輸出能力,這類角色是在主C輸出拉滿后,如果感覺通關仍然比較吃力,就要開始著手副C的培養(yǎng)。輔助角色主要是指可以提升隊伍生存能力的奶媽,可以增強隊伍的容錯率。
陣容推薦:
因為新手池必出一個六星,因此建隊的思路也就圍繞這幾個六星角色來進行。第一個角色是紅弩箭,單體傷害極高,所以配隊有兩種思路,第一種是搭配柏林以東這樣削抗性的輔助角色,再配合上一個奶媽,組成偏主流的打法。另外一種是搭配一個高星的單體爆發(fā),玩雙核點殺,這種玩法對于角色練度的要求會更高一些。
溫妮弗雷德:
這個角色的單體傷害能力不如紅弩箭強,在BOSS戰(zhàn)時傷害會略低,因此她的配隊必須去盡可能彌補自身的弱點,建議搭配一個強力的低星單體副C(后期再換成六星單體C),這里比較建議小青雀或者柏林以東,因為這兩個角色是木系的,剛好可以幫溫妮解決自身屬性弱點的怪物,最后一個位置隨便找個奶就可以了。
星銻:
她和溫妮比較像,也算不上非常強力的單卡,星銻的輸出偏向于法系,所以在后期的配隊思路有兩種,第一是自身轉型成為副C,在擁有一定輸出能力的同時提供輔助效果,這種配隊下主C可以選夏利、還有各種六星的C位都可以。
如果偏向于當主C養(yǎng)的話可以選擇遠旅這種同樣帶有debuff的角色,星銻和遠旅都可以減少敵方激情點,這樣變相減少了敵方的很多輸出量,總之角色之間最好有一定的聯(lián)動性,治療選擇一個法系的治療角色即可。
總結:初始的情況下如果能抽到紅弩箭是比較優(yōu)的,可以直接圍繞主C配隊,另外兩個角色的話,則需要玩家們隨著后續(xù)發(fā)展靈活的調整角色的定位。
首先,對于這款游戲中,我們要知道之間是擁有著屬性的克制,游戲中的六大屬性,是相互進行克制的。如何理解游戲中屬性克制?對于玩家們之后進行游戲,主線關卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的幫助。一般情況下,只要是屬性克制進行完美性的適配的話,那么將可以發(fā)揮出額外50%左右的收益。
屬性也分為自然屬性和靈智屬性,基本屬性為獸、木、星、巖,靈智屬性為靈、智。其中,獸克木,木克星、星克巖、巖克獸。這四個分為自然屬性,克制自然克制時造成的攻擊傷害和額外提高40%,受到敵方的傷害額外減少20%。而靈智屬性克制時,為互相克制,造成的創(chuàng)傷提高30%。當玩家們的強度和組合的卡組強度不是很高時,可以用克制屬性帶來較高的提升。
那么說完屬性克制,接下來給大家詳細介紹的就是角色的面板。也就是我們常說的人物的基本素值,面板的提升,通過升級和洞悉以及共鳴進行。其中,升級很好理解,就是需要我們的經驗以及金幣就可以升級。這兩點東西主線和相應的副本就可以刷得到,只要玩家進行相應的升級就可以了。
之后就是洞悉,這個機制就是相當于我們玩其他養(yǎng)成游戲的突破。當角色達到一定等級的時候,就需要洞悉進入第二階段重新進行養(yǎng)成。洞悉也就是突破,還需要相應的材料,這些材料只能在相應的主線關卡以及副本中刷取,而且大多數難度不低。在前期大家自愿比較缺乏的時候,還是建議集中養(yǎng)一些比較高稀有度的角色。游戲中有一點值得贊賞,就是洞悉之后角色會解鎖新的,和新的技能。一般來說,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉兩次,所以高星卡的面板上線更高也更強。
共鳴系統(tǒng)的話比較特殊,簡單來說就是每個角色都自帶各色各樣的苻文,然后你需要將符文擺進相應的符文盤中,使其生效。而且每個符文都有相應的攻擊生命以及防御等一些加成,也就是說,擺的越多加成越高。符文的數量和這個符文盤的大小是隨著自己的共鳴等級提升來提升。
可以說是相當有意思的一個系統(tǒng),不同于別的游戲中角色的銘文加成的隨機詞條,這個游戲反而讓自己根據符文盤大小來配備符文,讓游戲的趣味性得到了更好的發(fā)揮,而且玩家反響也不錯。
然后就是升星系統(tǒng),角色抽取后,也是由星級的只有一個星級的。抽到重復角色后,可以使星級提升。就類似于原神的命座,明日方舟的潛能。不過不同的是,升星只提升大招的數值,不會對角色造成額外的效果。也就是說,如果一個角色的技能組比較好用的話,那么只要抽到一星也是可以的。
那么說完了角色的養(yǎng)成,我們來談一談關于戰(zhàn)斗的部分。游戲中的戰(zhàn)斗為,玩法的話,與之前的測試的貓之城基本上大差不差。這種玩法的出處,基本上就是源自于日產七大罪光與暗之戰(zhàn),雖然兩者在玩法的細節(jié)上有所不同,整體框架確實差不多。
簡單的來說就是牌庫會隨機刷新場上的角色技能卡,而且相鄰的卡會自動合成升級。在這個基礎上,玩家也可以通過自主,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不過注意的是移動卡牌和使用卡牌一樣,是要消耗行動步數的。這時候就需要玩家們合理的進行卡牌的移動和戰(zhàn)斗的分配。
然后戰(zhàn)斗中還要比較注意的就是激情,激情也就是我們血條下面的小方格。當激情滿之后,會給一張不需要耗費點數的必殺卡片,使用后我方角色就可以使用必殺,造成一次強有力的傷害。當然,同理敵方角色激情滿后也可以使用強力攻擊。這時候,戰(zhàn)斗中激情的使用就比較的重要了,無疑是勝負的關鍵。
•新人目標
應當以盡快開完最高級資源本和打通深眠為目標。如果比較佛系不強求的話深眠可以最后一關不追滿星?;顒訉τ谛氯藖碚f,盡量搬空商店高價值的商品。
•初始號
比較推薦在官服自建號,尤其是打算玩的比較久的。1999現在開服也不是很久,追進度不算很難。自建號安全有保障。按照目前復刻的情況看偽限定角色都會依次復刻,比如這次1.5就復刻1.2的牙仙。所以不需要過度擔心抽不到某個角色的問題。如果特別想要某個角色可以囤資源等復刻。另外玩久了抽卡出貨率都會落在40抽左右一個6星,所以前期太非無需擔心。
•卡池保底
所有【限時角色征集】中大小保底互通。比如你在A池子中歪了然后立刻去抽B池子,那B池子抽出的第一個6星一定不會歪(因為吃了大保底)。你在B池子用了大保底之后再抽A池子就仍然可能歪。
•是否抽新手池
可以抽,新手池的角色都是主C(2個技能都是輸出)。在開荒階段最好有一個主C。如果正好有限時卡池有6星輸出角色也可以選擇不抽新手池(比如現在可以直接抽可燃點),但是限時卡池可能會歪,需要做好心理準備。
•配隊思路
三人隊,主C+輔助+治療,不過前期主線開荒其實上3個主C也行。4人隊,主C+副C+輔助+治療。注意輔助和主C要能搭配。比如柏林以東技能是降低現實防御的,搭配的主C也要造成現實創(chuàng)傷的(比如新手池的溫妮和紅弩箭、1.5版本的可燃點)。打深眠需要2個隊伍,所以推主線到一定程度之后需要拉第二個主C。治療如果沒有6星推薦用氣球派對和拉拉泉。拉拉泉就當作過渡用。1999有屬性相克機制,到大后期必然是每個屬性都配一隊,但是對萌新來說開荒養(yǎng)2個不同屬性的主C就行。
•開局角色練度如何傾斜
主線贈送的角色(十四行詩,小春雀兒,APPle,莉拉妮)推薦拉到洞一一級就不拉了。因為養(yǎng)成任務要求也是到洞一。不過十四行詩可以繼續(xù)拉當隊伍的輔助,APPle實在缺奶也能繼續(xù)拉。主C推薦優(yōu)先拉到洞三共鳴十。然后輔助拉到洞二共鳴5。
•關于共鳴
這是萌新非常容易忽略的問題。因為洞三角色等級升一級提升的面板屬性很少,都是個位數。很多關卡打不過到了推薦等級還翻車的原因很可能就是共鳴等級不夠。推薦輸出共鳴先拉到9,等資源攢夠再拉到10。
•戰(zhàn)斗中如何出牌
一般情況都是先上Buff(包括給敵方上減益和我方上增益),然后出輸出卡,如果血量不健康就上奶卡。如果想攢激情但是又不出牌可以移動對應角色的卡。洗牌只會改變當前手牌而不影響牌庫。
•自選6星心相及后續(xù)心相選擇
自選6星推薦選擇跳房子游戲或者美麗新世界,后續(xù)再根據Box養(yǎng)一張輸出用心相和一張治療用心相。5星心相推薦治療用的歡聲笑語和輸出用的心馳神往。心相等級也非常重要,推薦輸出心相拉到50級以上,輔助拉到30級以上。高練度心相能讓練度比較低的角色在戰(zhàn)斗中大幅提高生存能力。
•常駐商店兌換推薦
迷途鑒定里獨一律必換(每個月日常任務給的迷途之聲剛好能換滿10個獨一律),材料里推薦換羅馬金幣。大容量迷途之聲推薦攢著換6星角色。碎片敘述-夢境記敘里共鳴晶匣最好早一點開始每個月搬空,這個道具獲取渠道很少。
•人工夢游
淺眠域一共10關,每關又有5次戰(zhàn)斗,從第六關開始限制角色連續(xù)作戰(zhàn)(第六關為上次參戰(zhàn)中的一個角色不能參與下次作戰(zhàn))。第十關則是上次參戰(zhàn)所有角色不能參加下次作戰(zhàn)。所以第十關需要有2個隊伍了。打完淺眠域解鎖深眠域。深眠域也是需要2隊。深眠在每個月1號和16號重置,總共有6關,每關2次戰(zhàn)斗。深眠6關總共給600純雨滴。
——關于活動——
•活動概括
一個大版本總共6周42天,又分為上半和下半,各有一個新6星up的卡池。版本之間是無縫銜接的,沒有長草期。上半給的資源正好能把當期up的新6星洞三(不包括洞悉卷軸)。下半給的資源差不多是半個洞三的。1.5版本中活動正篇——故事模式中的13節(jié)艱難活動貨幣效率最高。
•活動商店
通常來說限量的都值得搬。需要注意的是無限池,可以參考各個攻略大佬給的活動材料性價比表。1.5版本中無限池的雙頭形骨架關卡效率為99.4%,可以根據需求刷取。新人如果搬不完材料優(yōu)先換獨一律和金材料。
•鬃毛郵報
鬃毛郵報是4人隊。對萌新來說拿SSS評價很難。鬃毛一般會抬當期角色。 不過鬃毛不給抽卡材料所以也不要可以追求SSS。對萌新來說鬃毛里面的調查進度的獎勵不要錯過。同時分數翻倍的次數不會恢復,翻倍也只在調查進度的累積分數生效,并不會影響評價等級。
•uttu
指下半活動開的UTTU閃爍集會,不需要體力。通過完成活動成就和首通關卡獲得uttu的商店貨幣。通常是刷到15關再去刷零售的名人卡(因為15關之后零售掉橙色名人卡概率最高)。uttu的前12關可以借助戰(zhàn),助戰(zhàn)的洞悉等級和玩家隊伍中的最高洞悉等級掛鉤。對于萌新的話,如果打不到15關,也可以直接刷零售。注意uttu的成就里面有零售次數要求,而零售次數只能每天恢復5次。所以不能等到活動最后一天再打。萌新可能需要對uttu商店做一些取舍,如果喜歡活動皮膚就優(yōu)先換皮膚(因為復刻遙遙無期)。注意不要優(yōu)先換啟寤(長得像燈泡的道具),這道具后期會溢出。
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