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王者榮耀國(guó)際服這款游戲不僅有著非常多的英雄,同時(shí)還有著非常多的皮膚,而且每一款皮膚都有著自己的特色,自從上線以來(lái)深受玩家們的喜愛(ài),天美為了提高游戲的可玩性,推出了不少活動(dòng),其中最吸引玩家的就是皮膚返場(chǎng)了,每次都會(huì)有幾款限定皮膚。
提取碼:xlwl
T0:上單一哥達(dá)摩、上單一姐花木蘭、典韋
T1:程咬金、孫策、白起、劉邦、夏侯惇、亞瑟、項(xiàng)羽
T2:曹操、楊戩、狂鐵、鐘無(wú)艷、羋月、關(guān)羽、夢(mèng)琪、蘇烈、老夫子、呂布
T3及以下:宮本、哪吒、鎧、橘右京
進(jìn)入正題,這篇文章講如何抗壓,所以中后期的打法暫時(shí)不提
首先要明白上單是抗壓路,要有被壓制的心理準(zhǔn)備
先從段位偏低的情況開(kāi)始講吧,段位偏低對(duì)位的是射手加輔助,這就考驗(yàn)前期守塔能力,排除掉劉禪加魯班或者李元芳這樣的組合,一個(gè)上單守塔5分鐘比較合格
開(kāi)局稍微看看藍(lán),現(xiàn)在版本前期幾乎不會(huì)反藍(lán)了但也要注意一下
兵線剛對(duì)拼的時(shí)候一般不先露頭,在草叢看對(duì)面是射手一個(gè)人還是射手加輔助二人組從而選擇接下來(lái)的打法
講幾個(gè)常見(jiàn)上單的前期打法射手一人的情況
達(dá)摩:開(kāi)局學(xué)1技能,直接1技能懟上去接平A,沒(méi)有射手能打過(guò),把射手壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),到了2級(jí)對(duì)面頭鐵的話直接可以擊殺,到4級(jí)對(duì)面還頭鐵1技能接大招,打完這一套送射手回城同時(shí)入侵野區(qū)反紅,達(dá)摩4級(jí)非常強(qiáng)
花木蘭:開(kāi)局學(xué)2技能,1級(jí)先不著急打,2技能清兵(記得撿匕首)到2級(jí)的時(shí)候21接平A打出沉默然后撤回,等CD好了再去消耗,到了4級(jí)輕劍21平A接重劍21A(注意重劍狀態(tài)下推得方向),射手必死
程咬金:開(kāi)局學(xué)2技能,1級(jí)先2技能清兵,搶先到2后1技能踩臉射手再2技能加平A,不要怕?lián)Q血,到了4級(jí)用2技能消耗,對(duì)面頭鐵會(huì)和你站擼,如果要逃跑用1技能追,注意卡好血量用大招就沒(méi)問(wèn)題
孫策:開(kāi)局2技能,1級(jí)可以直接打,2A2A2射手就半血了,到了4級(jí)132A2A2A或者312A2A2A都能秒掉射手
劉邦:開(kāi)局1技能,先用1技能清兵,到2后12技能連招消耗射手血量,劉邦不太好單殺,稍微壓制下射手發(fā)育到4級(jí)支援隊(duì)友打團(tuán)就算任務(wù)完成
亞瑟:開(kāi)局2技能,同樣先清兵,到2后再打,4級(jí)123接斬殺直接帶走射手加輔助的情況
這種情況是比較常見(jiàn)的抗壓情況,一般遇見(jiàn)射手加輔助的組合前期就不要想單殺了,只要塔下補(bǔ)兵不好經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)沒(méi)有落后就好,可以呼叫打野抓人或者猥瑣到4級(jí)。
這里講講塔下補(bǔ)兵的一些技巧
達(dá)摩:開(kāi)局12技能都可以學(xué),學(xué)1技能可以防止走位失誤被對(duì)面控住被拿人頭。第一波兵保證能吃到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)就行,不用太在意有沒(méi)有補(bǔ)到最后一下。
2技能打完接平A再1技能接平A就能清完一波兵。達(dá)摩到4后可以抓住射手站位失誤132A3秒掉射手。
花木蘭:開(kāi)局學(xué)2技能,第一波兵直接丟2技能補(bǔ),沒(méi)補(bǔ)完不要緊放到塔下還是能升2級(jí)
算好兵停在的位置丟2技能,再接1技能和平A就能補(bǔ)完。到4后操作好的話可以打出沉默把敵人往塔下推從而擊殺掉
程咬金、亞瑟和孫策:開(kāi)局學(xué)2技能,同樣放兵線到塔下用2技能補(bǔ),這三個(gè)英雄都別用1技能,4級(jí)前對(duì)面一定會(huì)找機(jī)會(huì)擊殺的,要留好1技能躲傷害或者逃命。這三個(gè)英雄都一樣,兵放到塔下2A清掉
劉邦:開(kāi)局學(xué)1技能,第一波兵吃完后別壓線,接下來(lái)的兵線放塔下1蓄力接2能補(bǔ)完,等到4支援隊(duì)友段位上去后,上單位一般都是戰(zhàn)士與戰(zhàn)士對(duì)線
達(dá)摩:與戰(zhàn)士對(duì)位開(kāi)局學(xué)2技能,2技能可以減防,同時(shí)達(dá)摩大膽與對(duì)面換血,技能接平A可以回復(fù)血量讓達(dá)摩做到無(wú)傷換血。除了羋月不虛任何戰(zhàn)士,對(duì)上花木蘭的話4級(jí)前隨便打4級(jí)后55開(kāi),誰(shuí)先手誰(shuí)贏
花木蘭:前期身板偏弱,盡量不要換血,到4級(jí)才是強(qiáng)勢(shì)期
程咬金:小金金用2技能換血,1技能留著打不過(guò)跑路,到了4看能不能在血量低時(shí)勾引對(duì)面
孫策:孫策也是有續(xù)航的,等被動(dòng)好了再上去換血,先1再2A好用得很
劉邦:老老實(shí)實(shí)補(bǔ)兵別想著換血了
亞瑟:4級(jí)前12技能騷擾,到了4對(duì)面血量不健康123斬殺素質(zhì)4連帶走
都說(shuō)典韋非常強(qiáng)勢(shì),但是小編的典韋菜的摳腳,屬于鉆石局都打不動(dòng)的存在,這里就不亂講了
特意強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):上路守不住的話直接放了,別想著強(qiáng)行清兵,上塔不值錢(qián),掉了反倒能安心發(fā)育,別送了塔還送了人頭。
其他坦克類英雄上單除非高出這個(gè)段位,不然別考慮能單殺對(duì)面,吃好經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)到中期參團(tuán)才是他們的表演時(shí)刻。幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)要記住
45秒:裴擒虎打野或者輔助是鬼谷子很可能2級(jí)就來(lái)抓上
1分40秒:打野到4級(jí)很可能來(lái)抓
2分鐘:暴君刷新,走暴君路的話去看看對(duì)面有沒(méi)有在打
8分鐘:主宰刷新,走主宰路的要留意一下
總結(jié)一下
對(duì)上射手不要慫,前期直接懟
對(duì)上射手加輔助一定慫,塔下補(bǔ)兵到4或者等打野GANK
對(duì)上戰(zhàn)士看強(qiáng)勢(shì)期,舉例達(dá)摩1234級(jí)都強(qiáng),典韋2級(jí)強(qiáng),花木蘭4級(jí)強(qiáng),這三個(gè)英雄可以考慮選一個(gè)BAN一個(gè)
1、游戲?yàn)槠脚_(tái)戰(zhàn)斗玩法,分為冒險(xiǎn)和對(duì)戰(zhàn),冒險(xiǎn)部分就是闖關(guān)推劇情,全都是PVE,就一直攻擊敵人,把對(duì)方的血條打空就行了。
2、這個(gè)就沒(méi)什么好說(shuō)的了,技巧用處不大,想要達(dá)成完美通關(guān),把戰(zhàn)力數(shù)值上去了就好打很多,所以養(yǎng)成方面不能落下。
3、有一些關(guān)卡會(huì)有比較特別的解密玩法,要注意看下關(guān)卡提示,這個(gè)也不存在通用技巧,實(shí)在不會(huì)的話就去搜搜具體關(guān)卡攻略吧。
4、對(duì)戰(zhàn)基本上都是PVP,規(guī)則有一些細(xì)微變化,并沒(méi)有采用血條的設(shè)定,而是改成了擊飛率這一數(shù)值,每次被擊中受傷都會(huì)導(dǎo)致?lián)麸w率增大,擊飛率越高被擊中后就飛的越遠(yuǎn)。當(dāng)我們掉落中心平臺(tái),或者被判定為離開(kāi)了區(qū)域邊界,就相當(dāng)于死掉了,戰(zhàn)斗時(shí)一定要謹(jǐn)記這條規(guī)則,攻擊敵人只是手段而不是目的,擊飛敵人才是目的,否則0擊飛率也可能瞬間被100擊飛率反殺。
5、了解完大致規(guī)則后,我們就開(kāi)始講一些通用技巧,首先是技能,雖然每個(gè)英雄的技能各不相同,但是都有一些共通點(diǎn),比如二技能一般都有往前沖刺的效果,三技能則有往上跳躍的效果。
所以在英雄被擊飛后,這些技能其實(shí)可以用來(lái)保命,增加我們回到平臺(tái)的可能性。
要注意的是,每次在空中一個(gè)技能最多使用一次,跳躍最多只能兩次,所以如果在空中被再次擊飛,就很難回來(lái)了,這就需要我們根據(jù)實(shí)際情況安排落地位置了。
6、在攻擊時(shí),我們一般有兩個(gè)選擇,一是消耗對(duì)方,增加擊飛率,二是爭(zhēng)取一擊必殺。要必殺就必須要用重?fù)?,一般的技能很難必殺對(duì)方,給大家推薦幾個(gè)選擇,一是蓄力普攻,二是破曉技,三是特殊技能。
蓄力普通的好處是隨時(shí)都能用,壞處則是需要僵直一段時(shí)間,比較容易被對(duì)方打斷,然后被一套連擊輸出。
破曉技的好處是不需要蓄力,瞄準(zhǔn)了就很容易直接送走對(duì)方,壞處是需要積攢很久才能有一個(gè),不是隨時(shí)能釋放的。
特殊技能顧名思義,是一些角色獨(dú)有的,各有優(yōu)劣,要具體到角色才能分析,并不通用,這里就不多說(shuō)了。
7、在PVP中的英雄選擇,我比較推薦遠(yuǎn)程的英雄,因?yàn)檫@樣能遠(yuǎn)程直接拉扯消耗對(duì)方,只要掌握一定的熟練度,就能一直保持距離,對(duì)方根本近不了身。對(duì)方近不了身,自然也就很難發(fā)動(dòng)蓄力重?fù)袅?,我們也就相?duì)安全,雖然我們自己也很難重?fù)魧?duì)手,但是不斷的消耗對(duì)方,會(huì)增加對(duì)方的失誤率,一旦失誤就回不到平臺(tái)了,那我們就能成功拿下勝利。
8、最后要說(shuō)的是單挑模式中有倒計(jì)時(shí),當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)結(jié)束如果雙方比分相同,就會(huì)瞬間把雙方的擊飛率提升到300,誰(shuí)先擊飛對(duì)方就能勝利。
這時(shí)候誰(shuí)先被打到就直接寄了,所以搶下先手就非常重要,有把握的話就直接一套連招上去,沒(méi)把握的話就往后拉扯一下,等對(duì)方放完技能一定會(huì)陷入短暫的僵直,這時(shí)我們就黃雀在后拿下勝利。
Version 9.2.1.7 (902010703) 2024/01/04
【版本更新內(nèi)容】
1.新賽季云夢(mèng)有靈:云夢(mèng)澤即將迎來(lái)新年慶典天穹節(jié),當(dāng)萬(wàn)千燈火升騰,你我心中所念,可否如愿?
2.神巫云中君迎來(lái)蛻變,他終于不再被拘束,永久高飛,翱翔萬(wàn)里。
3.峽谷新增戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)變化;發(fā)育路野怪調(diào)整;傳送陣升級(jí)。
4.新增開(kāi)黑車(chē)隊(duì)功能; 五排體驗(yàn)趣味升級(jí)。
5.定制系統(tǒng)結(jié)構(gòu)調(diào)整;新增熱門(mén)搭配推薦;交互優(yōu)化。
6.排位系統(tǒng)界面優(yōu)化;新增智能禁選功能;任務(wù)整合。
7.新皮膚:高漸離-燃音魔法;妲己-靈卜魔法;鬼谷子-天穹祈燈;艾琳-覓芳蹤;蒙恬-榮光圣徽。
8.榮耀戰(zhàn)令主題包裝升級(jí);美術(shù)效果升級(jí);獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化。
9.新增V10貴族專屬皮膚;新增V10無(wú)雙貴族與榮耀貴族;新增貴族專屬【傳承】特權(quán)。
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