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深空之眼聯(lián)機(jī)版

v0.283.23 |2024/12/28 8:31:41

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深空之眼國際服游戲玩家可以扮演主角,通過不斷的戰(zhàn)斗獲得更高的等級(jí),同時(shí)還可以收集各種道具,提升自己的戰(zhàn)斗力,這款游戲的背景設(shè)定在未來世界,玩家將扮演一名科學(xué)家,在太空中探索外星生命的奧秘,并與其他玩家一起對(duì)抗邪惡勢(shì)力。

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深空之眼國際服攻略

1.攻擊力:攻擊力=(基礎(chǔ)攻擊力*攻擊增幅)+額外攻擊力?;A(chǔ)攻擊力隨修正者等級(jí),刻印等級(jí),權(quán)鑰等級(jí)的提升而提升;攻擊增幅如黎幻的二技能,刻印的強(qiáng)攻詞條和部分角色的神格、鑰從;額外攻擊力目前只有海姆達(dá)爾的右線神格和奧義、潮音的二技能才有,不吃任何攻擊力加成。

2.技能倍率:實(shí)際技能倍率=基礎(chǔ)倍率*基礎(chǔ)傷害乘區(qū)?;A(chǔ)倍率只與技能等級(jí)有關(guān),基礎(chǔ)傷害乘區(qū)如海拉專武,火提爾專武,躍遷【念動(dòng)矢量】等等。

3.元素乘區(qū):元素增傷=1+對(duì)應(yīng)元素傷害提升-怪物對(duì)應(yīng)元素抗性。計(jì)算時(shí)只算修正者對(duì)應(yīng)的元素種類,與其他種類無關(guān)(獎(jiǎng)勵(lì)姐混傷要將各種元素分別計(jì)算),這里需要注意的是元素傷害與元素抗性是加算而不是乘算;如果修正者有12%的元素傷害而怪物有百分之5的元素抗性,那么最終的元素增傷就是1+12%-5%=1.07。

4.增傷乘區(qū):對(duì)各種攻擊形式(普攻/技能/奧義)的增傷一類的總稱,但是要注意,這三個(gè)(普攻/技能/奧義)屬于不同的乘區(qū),分別為普攻乘區(qū)、技傷乘區(qū)、奧義乘區(qū)。其中普攻乘區(qū)例子為賦能【斗士】、雅典娜奧義效果等;技傷乘區(qū)例子為賦能【戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化】、海姆達(dá)爾專武等;奧義乘區(qū)例子為賦能【心流】、靈貓奧義等。這種標(biāo)明技能/普攻/奧義傷害提升的都是屬于增傷類乘區(qū)。另外比較獨(dú)特的蓄力增傷賦能【蓄勢(shì)待發(fā)】也屬于這一類的增傷乘區(qū),目前能吃到這蓄力增傷乘區(qū)加成的只有朔望、小困、銀臂、絲卡蒂、低吹雪、雷獠。

5.對(duì)敵乘區(qū):此乘區(qū)突出一個(gè)包羅萬象(所以一般養(yǎng)成后期的角色在此乘區(qū)中的稀釋過大,收益較小),賦能里的對(duì)骸戰(zhàn)術(shù)、兵戰(zhàn)術(shù)、鋼戰(zhàn)術(shù)、勝強(qiáng)都在對(duì)敵乘區(qū)中;圣刃刻印、女巫刻印的效果也是此乘區(qū);此外還有一大堆的專武、連攜效果提供的增傷都在對(duì)敵乘區(qū)。只要是寫著“()傷害提高xxx”,并且括號(hào)里不是元素、技能/普攻/奧義、近遠(yuǎn)程,他基本上都是對(duì)敵乘區(qū),這個(gè)方法屢試不爽。

6.近遠(yuǎn)程乘區(qū):如夜鸮刻印,躍遷的強(qiáng)化因子近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程,還有少數(shù)角色的神格、專武,此乘區(qū)十分稀少,基本上不會(huì)有太多的稀釋。此外,有兩個(gè)角色十分抽象,大國主拿小手槍但她是個(gè)近戰(zhàn),阿修羅拳拳到肉但是個(gè)遠(yuǎn)程,切記不要認(rèn)錯(cuò),其余角色都符合常識(shí),也可以看角色界面右上角標(biāo)注來判斷近遠(yuǎn)程。

7.爆傷乘區(qū):也就是會(huì)心傷害,基礎(chǔ)會(huì)心傷害為150%。這個(gè)乘區(qū)沒什么好說的,但是要注意爆傷和暴擊率的均衡;爆傷很高,但是暴擊率極低,實(shí)戰(zhàn)中暴擊不了幾次,那爆傷的收益就會(huì)很小,此時(shí)就要偏向?qū)Ρ袈实奶嵘?.獨(dú)立乘區(qū):此乘區(qū)很特別,一般【獨(dú)立傷害提高xx】就是獨(dú)立乘區(qū),例如靈貓的專武。

8.護(hù)甲乘區(qū):此乘區(qū)計(jì)算有些復(fù)雜,且應(yīng)用較少(因?yàn)槠萍渍娴奶倭?,不想看的玩家可以直接看省流版。首領(lǐng)怪護(hù)甲5100 精英怪護(hù)甲1700 普通怪護(hù)甲900基礎(chǔ)護(hù)甲減免計(jì)算:x/(5100+x),此處x為怪物基礎(chǔ)護(hù)甲計(jì)算得出:首領(lǐng)怪減傷50% 精英怪減傷25% 普通怪減傷15%再考慮破甲詞條:護(hù)甲減免公式為x*(1-n)/【5100+x*(1-n)】,此處n為破甲詞條。例如:你有30%的破甲,計(jì)算出:首領(lǐng)怪減傷41% 精英怪減傷19% 普通怪減傷10%最后放在傷害計(jì)算公式中的護(hù)甲乘區(qū)=(1-護(hù)甲減免)
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深空之眼國際服玩法

1、 主線第三章前可以用【入職活動(dòng)】送的A級(jí)修正者霍德爾升級(jí)到18級(jí)后推圖,正好可以屯移轉(zhuǎn)之輝屯到第三章后開始抽卡池,之后以抽出來的S角色為主要培養(yǎng)對(duì)象。角色40級(jí)前的刻印都以4星刻印為主,一般升級(jí)到10-20級(jí)左右就可以了,夠推圖用的。角色升到40級(jí)后就可以開始著手將4星刻印逐步換成5星刻印。角色組隊(duì)上盡量以連攜為主,如國常立真紅連攜、哈迪斯小困連攜、烙焰龍切連攜、銀臂龍切連攜、托爾生魂連攜、風(fēng)休生魂連攜、震離真紅連攜等,能幫助前期快速清理小怪。

2、 加入一個(gè)開了補(bǔ)給的高活躍公會(huì)進(jìn)去混獎(jiǎng)勵(lì),可以大大縮短前期發(fā)育時(shí)間,比如可以利用公會(huì)的聲望來換五星刻印材料,一周可以混一個(gè)五星刻印。

3、 35級(jí)后開啟版本活動(dòng),請(qǐng)去肝活動(dòng)商店,比平常的日常本更加值,并且不需要一步步打上去,每個(gè)版本都會(huì)有。一般一個(gè)版本的活動(dòng)資源足夠拉滿一個(gè)半角色了。

4、 多維變量一定要打通一次困難,雖然很坐牢,但是每周任務(wù)都只需要困難打到1-10就可以拿滿獎(jiǎng)勵(lì)了。

5、 第一周很勉強(qiáng)打過30級(jí)夢(mèng)境的情況下,最好要在周日卡著39級(jí)不要升級(jí)到40級(jí),升級(jí)到40級(jí)下一周會(huì)變成更難的40級(jí)夢(mèng)境,同理49-50、59-60等。

6、 老玩家什么時(shí)候回坑比較好:推薦2.0版本更新后再回坑,可以提前找個(gè)群或者公會(huì),讓其他人也一起領(lǐng)回坑獎(jiǎng)勵(lì)。

7、 老角色配隊(duì)退環(huán)境了怎么辦:目前深空之眼培養(yǎng)一個(gè)新的隊(duì)伍所耗費(fèi)的資源并不會(huì)很多,一般來說兩三周你就能重組一個(gè)新的配隊(duì),并且老角色【光提爾、龍切、真紅、薇兒】都在新版本得到了加強(qiáng),有這幾位的玩家回來也可以很快地趕上大部隊(duì)。部分角色的刻印需重新刷一套,如果你的刻印賦能較好,也有刻印重鑄的功能,可以直接將該刻印轉(zhuǎn)換為另一個(gè)刻印。

8、 新人玩家隨等級(jí)送的道具【黑區(qū)信標(biāo)】,可以刷新黑區(qū)的獎(jiǎng)勵(lì)和進(jìn)度,切忌過早就用了,屯到Ω黑區(qū)再用性價(jià)比會(huì)高很多。

9、 想要了解常用配隊(duì)可以看配隊(duì)推薦表,一般我都會(huì)整合進(jìn)培養(yǎng)推薦榜的視頻里。

10、 很多資源現(xiàn)在都可以向上合成和向下分解,向上合成的途徑在【倉庫】里點(diǎn)擊相應(yīng)的材料可以看到,向下分解可以在【商店】-【交易區(qū)】-【降析解構(gòu)】可以看到。賦能都可以向上合成,但無法向下分解,想要更多的高級(jí)賦能模塊,可以去倉庫將低級(jí)合成中級(jí),中級(jí)再合成高級(jí)即可。

11、新手玩家請(qǐng)優(yōu)先選擇有主C詞條的角色培養(yǎng),等主C和輔C都培養(yǎng)起來后再考慮培養(yǎng)輔助,也可以將輔助拉到40級(jí)先,點(diǎn)出神格和搭配一套4級(jí)刻印即可放掛件位,等有額外的資源就可以回過頭來培養(yǎng)。

12、新手玩家如果前期抽不到較強(qiáng)的S級(jí)主C角色,可以考慮培養(yǎng)S級(jí)輔C或者A級(jí)主C角色,但前期不要投入太多資源在輔C和A角色身上。當(dāng)然你也可以根據(jù)XP來選擇培養(yǎng)哪個(gè)角色。

13、如果前期沒有太多的資源,建議是角色拉到70級(jí)然后突破就行了,不建議強(qiáng)拉到80級(jí),提升并不會(huì)太大,余下資源可以去拉其他角色。
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深空之眼國際服指南

1.普攻:不消耗機(jī)制值,連續(xù)點(diǎn)擊可以進(jìn)行多段的普攻(每段普攻的攻擊方式和傷害不同),無特殊情況用閃避與技能打斷后,會(huì)重新進(jìn)行第一段普攻。

2.技能:多數(shù)技能釋放時(shí)會(huì)消耗機(jī)制值,在釋放后會(huì)進(jìn)入冷卻;待冷卻結(jié)束后且有足夠機(jī)制值時(shí),可再次釋放

2.1機(jī)制值:見角色篇3.奧義:當(dāng)人物奧義充能滿時(shí)才可釋放;釋放后消耗所有奧義值,并進(jìn)入冷卻,釋放期間所有友方角色處于無敵狀態(tài)。釋放連攜奧義期間全場(chǎng)處于絕對(duì)時(shí)停狀態(tài),包括副本計(jì)時(shí)。3.1奧義值充能:隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù),每個(gè)角色都有特殊條件額外獲得奧義充能;

如真紅的會(huì)心后充能

可通過 “奧義獲取率”詞條加速奧義充能,一般可通過刻印【屠龍的歌謠】、【止戰(zhàn)者的祝佑】和賦能詞條【回能】獲得。

3.2連攜奧義:當(dāng)特定的角色組合同時(shí)登場(chǎng),且兩角色奧義值都為滿值時(shí)才可釋放;相比于單人奧義,連攜奧義有著更強(qiáng)的效果,大部分實(shí)戰(zhàn)收益遠(yuǎn)大于兩單人奧義。當(dāng)兩角色組成連攜奧義時(shí),實(shí)際奧義獲取率為兩角色奧義獲取率的平均值。(多數(shù)情況下連攜奧義兩方的奧義值總是相同)當(dāng)單個(gè)角色觸發(fā)額外奧義充能時(shí),會(huì)平分給連攜角色,例如:獎(jiǎng)勵(lì)姐和真紅連攜,真紅觸發(fā)額外奧義充能,原本單人奧義會(huì)增加10%的充能,在連攜奧義里會(huì)表現(xiàn)為真紅和獎(jiǎng)勵(lì)姐的奧義充能各加5%。另外,連攜奧義都是大范圍的AOE傷害,所以前期玩家可以用來清小怪,效率很高。

4.閃避:消耗閃避能量(閃避能量隨時(shí)間自動(dòng)回復(fù)),打斷人物當(dāng)前動(dòng)作,向輪盤指向方向快速移動(dòng)一段距離,大部分情況下只有按下閃避后的0.5秒內(nèi)人物自身為真無敵狀態(tài),不吃任何Debuff,可以用來規(guī)避敵人傷害與終止普攻段數(shù)與技能釋放。

4.1閃避技能:在敵人攻擊命中前的瞬間進(jìn)行閃避,能觸發(fā)閃避技能(每個(gè)角色各不相同),觸發(fā)后閃避技能進(jìn)入冷卻,待冷卻結(jié)束后才可再次觸發(fā)。閃避技能冷卻時(shí)間通常為12秒到20秒之間,除了黎幻和追炎為24秒比較長。能減少閃避技能的冷卻時(shí)間目前只有賦能【零時(shí)敏銳】。

4.2受身:遭受連續(xù)攻擊而處于僵直狀態(tài)時(shí),可使用閃避立即結(jié)束僵直狀態(tài)來躲避后續(xù)攻擊,老版受身需消耗全部閃避能量,經(jīng)過改版后目前與普通閃避消耗的閃避能量一致。

4.3閃避能量:閃避能量目前可獲取或減少消耗的手段只有賦能【瞬步】、【靈動(dòng)】、【余息】,某些需要耗費(fèi)大量閃避能量的角色可以通過洗這三個(gè)賦能來優(yōu)化連招,如冰淵、阿修羅等。

5.抗性點(diǎn)數(shù):當(dāng)boss級(jí)敵人受到控制效果時(shí),會(huì)累計(jì)抗性點(diǎn)數(shù),抗性點(diǎn)數(shù)為滿時(shí),敵人會(huì)免疫控制一段時(shí)間。(目前唯有低吹雪的神格有清除控制點(diǎn)數(shù)的機(jī)制,可以實(shí)現(xiàn)把boss控到死)

累積控制次數(shù),一黃點(diǎn)代表一次

集滿后顯示黃條代表進(jìn)入控制抗性狀態(tài),此時(shí)boss免疫控制

6.打斷補(bǔ)償:若在釋放技能的前搖時(shí)間內(nèi)使用閃避打斷技能釋放,則此技能不會(huì)進(jìn)入冷卻且不消耗機(jī)制值。部分角色(指名維達(dá)爾和其他老角色)的技能在前搖階段被BOSS打斷會(huì)直接進(jìn)入冷卻且消耗機(jī)制值。
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深空之眼國際服技巧

(一)奧山神系推薦培養(yǎng)表:哈迪斯、歐申納斯、雅典娜、潮音、光赫拉、火赫拉、小困、冰淵

(二)圣樹神系推薦培養(yǎng)表:絲卡蒂、火提爾、海拉、托爾、海姆達(dá)爾、舊誓、霍德爾

(三)眾星神系推薦培養(yǎng)表:怒蛇、沐風(fēng)、阿修羅、銀臂、逆潮、(冰利)低吹雪

(四)真櫻神系推薦培養(yǎng)表:霜影、震離、國常立、真紅、龍切、大國主

(五)尼羅神系推薦培養(yǎng)表:胡狼、狂鱷、生魂、雷休

(六)天垣神系推薦培養(yǎng)表:十曜金烏、澄心陵光、青龍孟章、太一庚辰、百解祿良、巡天英招

深空之眼國際服角色詳情

第一個(gè)角色——雷系最強(qiáng)托爾

托爾是《深空之眼》中雷系主C角色,其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力讓它一上線就登頂各大強(qiáng)度榜榜首。托爾的一個(gè)打擊就能夠造成200萬傷害,這也讓它成為了所有角色中最強(qiáng)大的之一。如果你想要有一個(gè)夢(mèng)幻開局,那么抽到托爾就是最好的選擇。

第二個(gè)角色——火系最強(qiáng)陵光

陵光是一周年限定角色,是《深空之眼》中的火系主C角色,其火系傷害冠絕群雄。一旦抽到陵光,你的敵人可以轉(zhuǎn)身離開,因?yàn)榱旯饪梢暂p松將它們打得落花流水。龍切和阿修羅也將不得不失業(yè),因?yàn)榱旯庠诨鹣抵泻喼笔且粋€(gè)完美的角色,讓玩家們有史以來從未有過的火力輸出。

第三個(gè)角色——水系最強(qiáng)歐申納斯

歐申納斯是《深空之眼》中水系主C角色,其簡單粗暴的操作方式可以在對(duì)單對(duì)群方面兼顧。組隊(duì)方面也是萬能搭配,因?yàn)闅W申納斯可以為你的團(tuán)隊(duì)提供極大的支持和輔助,成為你的團(tuán)隊(duì)的萬金油。

第四個(gè)角色——暗系最強(qiáng)海拉

海拉是《深空之眼》中暗系主C角色,一出道就是巔峰AOE傷害的天花板。只要隨便一發(fā)炮彈,就能夠打出天文數(shù)字的傷害。如果你想要一個(gè)無敵的戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者,那么抽到海拉就是您最好的選擇。

第五個(gè)角色——冰系最強(qiáng)冰淵

冰淵是《深空之眼》中冰系主C角色,要傷害更要顏值,開服就是三幻神之一的完美女子。冰淵不僅擁有強(qiáng)大的輸出能力,還可以在控制方面給予敵人很大的壓力,令敵人無法抵御她的力量。

第六個(gè)角色——綜合能力最強(qiáng)哈迪斯

哈迪斯是《深空之眼》中整個(gè)游戲使用率最高的角色,是一位綜合能力非常強(qiáng)的主C角色。如果您不知道該選擇哪一個(gè)角色,那么選擇哈迪斯就是最安全的決定。哈迪斯擁有出色的輸出和控制能力,甚至可以在激烈的PVE戰(zhàn)斗中保護(hù)你的隊(duì)友。

第七個(gè)角色——物理系最強(qiáng)雅典娜

雅典娜是《深空之眼》中物理系主C角色,她以超高的人氣、獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和閃電般的速度獲得了許多玩家的青睞,成為了人氣角色之一。雅典娜的物理傷害天花板也是毫無爭議的,讓你的敵人沒有任何機(jī)會(huì)。

第八個(gè)角色——風(fēng)系最強(qiáng)生魂奧西里斯

生魂奧西里斯是《深空之眼》中風(fēng)系主C角色,擁有著許多獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)。盡管風(fēng)系角色非常之多,但只有生魂奧西里斯可以勝任,能夠?yàn)槟闾峁O佳的支持和輸出能力。在冒險(xiǎn)中,她可以輕松突破敵人的防線,成為巔峰的戰(zhàn)無不勝之主。

詳細(xì)信息

  • 大小:1.70GB
  • 版本:v0.283.23
  • 更新時(shí)間:2024/12/28 8:31:41
  • 語言:簡體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:廈門勇仕網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司

應(yīng)用信息

  • 廠商:廈門勇仕網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司
  • 包名:com.yongshi.tenojo.ys
  • 版本:v0.283.23
  • 備案:
  • MD5值:ED953961F102BBABC63244425509CB61

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