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v1.6.2
|2024/6/23 15:42:45
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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)手游單機(jī)版玩家在游戲中通過不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得勝利,最終成為最強(qiáng)王者。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到各種不同的玩法,而且還有很多有趣的副本供玩家挑戰(zhàn),而且還有很多有趣的玩法等待大家去發(fā)掘。在這里玩家可以體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,還有豐富的武器道具供玩家選擇。
1、超市(Supermarket):劇情一:地圖介紹顯示危險(xiǎn)(Danger)醉酒大兵調(diào)戲女孩,不要猶豫,帶上武器弄死他,一把步槍+20子彈+酒,全家滿足。地下室有兩個(gè)鎖,一個(gè)土堆,材料和食物較多,零件跟電子元件也不少。
劇情二:三個(gè)拾荒者,三人都有槍,已經(jīng)地圖會(huì)有一個(gè)人拿槍出來,不要慌,不用管他們就行,跑到他們的前面把能搜刮的地方搜刮了,兩個(gè)鎖,TIP:去地下室等人來,他可以幫你打開地下室門鎖。
2、施工點(diǎn)(Construction Site):劇情一:狙擊手,有兩個(gè)士兵,一個(gè)拿狙擊槍,一個(gè)拿步槍,第一次去的時(shí)候地下室不能下去,要等第二次去的時(shí)候帶上一個(gè)鋸子,右邊三樓有一個(gè)上鎖的柜子。大量的電子元件與藥品,還有食物,物資比較豐富。
劇情二:士兵,兩個(gè)士兵槍殺拾荒者,只能先去右邊,兩個(gè)柵欄,一個(gè)鎖,資源差不多。
3、被炮擊的學(xué)校(Shell School):劇情一,住著無家可歸的人,四個(gè)土堆,其中只有一個(gè)必要鏟掉,可以徒手挖掉,兩個(gè)柵欄,一個(gè)必要鋸掉,一個(gè)鎖,沒必要開,門后面沒有東西,大量材料、電子元件與齒輪,大量食物。
劇情二:叛軍占領(lǐng)的學(xué)校,顯示可能的交易,一共六個(gè)人,有各種槍,殺了可能會(huì)傷心,不建議放養(yǎng)。
4、教堂(ST.Mary’s Church):劇情一:顯示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易東西,土堆較多,帶上一把鏟子是必要的,有兩個(gè)柵欄,第一個(gè)柵欄沒必要打開,從右邊挖兩個(gè)土堆就行了,還有一個(gè)柵欄在右邊房子樓上,柵欄后面有藥品,柜子里面可能還有破損的槍,右邊房子有一個(gè)拿手槍的人,不用管他,材料較多,不建議放養(yǎng),全加傷心。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),有四人有武器,兩人沒有武器,殺了全家滿足。
5、破敗別墅(Ruined Villa):劇情一:逃兵,顯示危險(xiǎn),四個(gè)逃兵占領(lǐng)了這個(gè)地方,把原主人關(guān)在地下室活活餓死,還勒索他的父母交10000的贖金,該殺。一個(gè)柵欄,四個(gè)鎖,帶上撬棍是必要的,有個(gè)BUG是第二天再去拿東西會(huì)被判定為偷竊,所以去一次就行,拿上槍,子彈還有防彈衣,有包裹就把值錢的拿上。
劇情二:平民,沒啥劇情,建議不去,殺了掉心情,不殺他們就會(huì)打你,得不償失。
6、賓館(Hotel):劇情一:土匪,顯示危險(xiǎn),從左側(cè)進(jìn)入地圖,三個(gè)土匪+1個(gè)人質(zhì),有時(shí)候還有一個(gè)瘋子,三個(gè)鎖,帶上撬棍,大量食物與藥品,還有大量材料,當(dāng)然,跟別墅一樣的BUG,第二次去拿東西算偷。
劇情二:交易商,顯示可能的交易,從右側(cè)進(jìn)入地圖,可以挖開一樓的廢墟進(jìn)入左邊房子搜尋物資,也可跟二樓的商人交易,不建議放養(yǎng)。
劇情三:拾荒者,從地圖左側(cè)進(jìn)入,不要拿偷竊標(biāo)志物品,帶上撬棍,碰見人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House):劇情一:商人,顯示可能的交易,從地圖左側(cè)進(jìn)入,搜刮左邊房子的物資就好,帶上撬棍跟一個(gè)鋸子,不建議放養(yǎng)。
劇情二:百合四姐妹,危險(xiǎn),從地圖右側(cè)進(jìn)入??赡苣闳ミ@個(gè)地圖之前有小偷光顧了她們家,女戰(zhàn)神鮑日娜整拿著霰彈槍守著院子,不能出去,帶上兩個(gè)鋸子從地下過去另一邊,大量材料與食物,記得帶上撬棍。
8,9同一張地圖
8、狙擊點(diǎn)(Sniper Junction):危險(xiǎn),有狙擊手藏在地圖背景的賓館中,去的時(shí)候要慢慢走,等狙擊手開一槍之后跑到下一個(gè)掩體等待,重復(fù)。在地圖中央雕像下方有一個(gè)被狙擊手打中的男人,他為了給他發(fā)燒的孩子找藥品,不幸被打中了腳,他請(qǐng)求你進(jìn)去他家的房子然后去下水道打開門,完成之后他會(huì)給你五個(gè)鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì),回家之后,全家滿足,有兩個(gè)柵欄,帶上撬棍,回家的時(shí)候走下水道,小心不要被打中。
9、中心廣場(chǎng)(Center Square):同狙擊點(diǎn)地圖,只是被炮擊前的集市,大量的交易,有賣材料的,賣柴火的,賣藥品的,賣肉跟蔬菜的,除了電子元件都能買到,左邊房子上鎖了,里面有一個(gè)人,進(jìn)去會(huì)趕你走,不走你就等著被圍毆吧,帶上撬棍,兩個(gè)柵欄,本人幾乎不去交易廣場(chǎng),手癢了去屠兩遍,再SL。
10、小公寓樓(Small Apartment Building):劇情一:一對(duì)夫婦和他們的兒子,東西挺多的,但是兒子手里有霰彈槍,去了沒啥用,得不償失,不建議去。
劇情二:土匪,顯示危險(xiǎn),干掉他們能獲得滿足,具體情況,本人沒去過,所以無法描述。
1. 不斷提升角色技能,提高生存能力。
2. 合理分配資源和任務(wù),確保幸存者各司其職。
3. 加強(qiáng)庇護(hù)所防御,降低被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
4. 制定探險(xiǎn)路線,最大化回收資源和物資。
5. 與其他幸存者建立良好關(guān)系,確保交易安全順利進(jìn)行。
1、明確開局目標(biāo)。開局要干什么?當(dāng)然是先將屋子清空,后補(bǔ)完屋里的洞,將各種設(shè)施升級(jí),囤積食糧藥草,探索地圖,積攢武器。第一天建議先把金屬加工臺(tái)造了,弄出撬棍開鎖,弄出鏟子挖碎石,這樣第一天便能開完避難所的所有房間,就不至于后來要花時(shí)間清理房間了。
2、屯糧積藥保家園。這句話的意義在于,在你拾荒的時(shí)候應(yīng)該先注重食品藥品,再注意各種建筑原料,之后才是廢槍,廢防具(這些東西很難修,并且囤多了沒多大意義,又沒有雙持AK給你玩),奢侈品什么的,偶爾拿一拿,囤點(diǎn)書,積點(diǎn)咖啡和香煙,珠寶酒類拿去交易,所以說并沒有什么卵用。保家園嗎,就是囤點(diǎn)刀啊,斧啊,水管啊布拉布拉,補(bǔ)洞有助于增加防御值,讓你的家像堡壘一樣安全,安全門,如果槍多人多,可以升級(jí)來玩玩。
3、殺人越貨,來無影去無蹤。這句話很好理解,即為,將地圖中的敵人殺死(不準(zhǔn)殺平民),然后第二天來撿東西,殺人很好辦,有霰彈的可以在室內(nèi)找掩體卡樓梯,有狙的同學(xué)可以在安全的地方打消耗戰(zhàn),前提是你子彈和后勤跟得上,沒后勤,沒彈藥,你就準(zhǔn)備送人頭吧。你沒槍?那就用水果刀和斧子啊,這就要用到隱蔽點(diǎn)和各種背刺了,你可以用噪聲吸引人,也可以跑過去引人,還可以硬肛之后背刺卡樓梯,各種逗比打法,打不過就點(diǎn)右上角的退出(我是PC)重來,別虛,別當(dāng)慫包。
4、捕鼠種田,招收新人。到了中期,也就是資源儲(chǔ)備充足,也是最難熬的時(shí)刻,前面講到殺人越貨,但你的戰(zhàn)神被打傷了,難免會(huì)用繃帶,再加上冬天這一蛋疼設(shè)點(diǎn),使得人員常常要在床上躺好幾天,這時(shí)新人就很重要了,他們能彌補(bǔ)缺失的勞動(dòng)力,根據(jù)技能布置額外的任務(wù),這一點(diǎn)對(duì)于一些新手非常重要,多一個(gè)人就是多一顆心,人多力量大,柴多火焰高。之后零件充足的同學(xué)可以出大量集水器,捕鼠籠和種植園(我忘了那東西的名字),三者可以共同,即為,集水器用塑料生產(chǎn)水,產(chǎn)出來的水用于種蔬菜,蔬菜用于制作肥料,肥料抽出幾個(gè)用于捕鼠籠生產(chǎn)肉或捕鼠籠自產(chǎn),之后用于烹調(diào)和交易塑料,一條龍服務(wù)。
5、劈柴生火,廢物回收。中期一般會(huì)迎來寒冬,冷死你,賤民幾下就生病了(CNM),所以要生火,生火要什么?當(dāng)然是火爐,火爐是基礎(chǔ)工作臺(tái)可以做的家具,如果早期迎冬也不虛。造了火爐最好升級(jí),之后要塞燃料,這玩意特麻煩,可以自己做,也可以合成一把斧子砍木質(zhì)家具來獲得柴和木頭,斧子亦可低價(jià)購(gòu)買,又可自給自足,戰(zhàn)斗力高得很,也可以砍家具制造動(dòng)靜,得到了柴,還要升級(jí)爐子,這個(gè)升級(jí)要3級(jí)工作臺(tái)和大量電子元件,但非常好用,值得你擁有。萬事齊全,只欠東風(fēng),往爐子里塞上燃料,定期出去把安全的拾荒點(diǎn)的家具砍光,之后吃了睡睡了砍柴,就沒別的了。
6:保家護(hù)田,混吃混喝。度過了寒冬,便到了后期,這些天犯罪率可能會(huì)暴漲,也有可能是冬天后期,但這些都不是重點(diǎn),重點(diǎn)在于地圖大多被你掛完了,你前期很浪,沒糧食了?這時(shí)你就要用交易,種田的方法解決,你也可以去偷啊,搶啊……反正把供給搞上來就可以了。后期因?yàn)闆]什么地圖要掛,所以就混吃混喝,混到?;?。
1.當(dāng)你到達(dá)一張有綁架者或士兵的地圖時(shí),你不能只是屠殺他們。這只會(huì)吸引更多的人。我們需要更多的暗殺來解決我們最親近的人,不要發(fā)布任何不應(yīng)該發(fā)布的東西聲音
2.左上角有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是攻擊道具,一個(gè)是尋找補(bǔ)給。當(dāng)我們需要攻擊或暗殺時(shí),必須選擇道具進(jìn)行攻擊。選擇攻擊模式后,我們會(huì)看到逃生門和左后方和躲避門右側(cè)后面的一系列閃避圖標(biāo),你會(huì)看到每個(gè)人的健康欄
3.進(jìn)入地圖后,可以敲門以吸引敵人的注意。敵人會(huì)跟著聲音找到我們。這時(shí),我們需要躲在門邊或門后的暗處。當(dāng)他到達(dá)時(shí),背后會(huì)有圖標(biāo),點(diǎn)擊攻擊和擊殺。
4.當(dāng)敵人人數(shù)眾多,持槍時(shí),利用地形分流敵人暗殺單個(gè)目標(biāo)
5.當(dāng)你身上有槍時(shí)(最好是霰彈槍,威力大,消耗子彈少),可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成很大傷害
6.不要太執(zhí)著于尸體(你有沒有戀尸癖)找東西,基本上是槍和子彈或者防彈衣,可以先把大家都?xì)⒘嗽俾占?br>
一、搭建避難所
白天(6:00到20:00)大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手,所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動(dòng),這段時(shí)間玩家可以操縱角色修復(fù)避難所的破洞增強(qiáng)防御,也可以搭建更多的設(shè)施,疲勞的角色也可以在這段時(shí)間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助(只有上午會(huì)來),玩家可以與他們交易或者幫助他們。幫助別人(除給物品外)會(huì)導(dǎo)致派出人員(即對(duì)話者)消失一天,因此謹(jǐn)慎選擇人員很重要。
二、人員分配
當(dāng)進(jìn)入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會(huì)疲勞,疲勞的角色各項(xiàng)屬性都會(huì)降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關(guān)系,小偷女和逃兵哥這些守家比較強(qiáng)的守夜成功率高,也更難受傷,守家弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷。
三、搜尋資源
黑夜(21:00到5:00)大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)都會(huì)停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài)或暴雪,無法進(jìn)入,大概8—10天),玩家可以趁這段時(shí)間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區(qū)域會(huì)存在幸存者,如果玩家露出武器或者進(jìn)入禁區(qū)會(huì)遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會(huì)遭到警告以及攻擊(只要沒被發(fā)現(xiàn),就不會(huì)受到警告和攻擊。比如關(guān)著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,有的土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會(huì)進(jìn)行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家難以正面殺死土匪。
四、合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺(tái)制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復(fù)避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時(shí)只需要更少的材料。工作臺(tái)的等級(jí)也影響著可制造的物品以及設(shè)施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個(gè)燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品。
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