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無期迷途是一款好玩的二次元風(fēng)戰(zhàn)術(shù)塔防游戲,在這款游戲中有非常多不同類型的角色玩家都可以收集使用,游戲中還對角色們有著清晰的定位劃分,玩家需要使用不同角色來進行戰(zhàn)略布局以達(dá)成關(guān)卡目標(biāo),如果你喜歡玩二次元戰(zhàn)棋游戲,那就下載無期迷途試試吧!
提取碼:xlwl
一、開荒角色強度排行榜
1、T0:諾克斯、蘭利、哈梅爾
2、T1:迪蒙、卓婭、白逸、科希
3、T1.5:伊琳娜、赫卡蒂、溫蒂、帕加茜、伊格尼、德莫莉、海拉、澈、艾米潘、開爾文、佩姬
4、T2:夏音、泰特拉、普希拉、露莉艾卡、奧利弗、安、蔻蔻、芙洛拉、瓊、瑪奇朵
二、后期角色強度排行榜
1、T0:諾克斯、蘭利、哈梅爾、卓婭、白逸、伊琳娜、普希拉
2、T1:迪蒙、九十九、艾瑞爾、雷比尼斯、夏音、赫卡蒂
3、T1.5:科希、奧利弗、卡米利安、安、??怂瓜壬?、曇、切爾西伯爵
4、T2:溫蒂、帕加茜、艾恩、泰特拉、露莉艾卡、維多利亞、伊格尼、蔻蔻
??可玩性:最開始是因為玩不來明日方舟(沒有拉踩的意思只是我不是這個游戲的受眾)然后想著換一個類似的游戲再試一下,然后發(fā)現(xiàn)57的玩法真的挺有意思的(我把它看成可以中途移動植物的植物大戰(zhàn)僵尸)就是最開始被建模丑到了233
明日方舟的玩法像是高中數(shù)學(xué)卷子的最后一題,對我這種中等生來說做完第一問都有點汗流浹背,而57像是前面的需要一些思考就可以拿滿分的題目,每做完一道都會有成就感。玩游戲嘛,肯定要挑會讓自己舒服的
??畫面音樂:真的吹爆!!!剛玩的時候差點被ui界面勸退,被建模勸退,但是又被文案、美術(shù)和音樂組硬生生留下了!技術(shù)力不必多說!特別夸一下美術(shù),我從來沒因為皮膚氪過金,頂多只會抽小月卡,現(xiàn)在已經(jīng)在57這買了好幾件衣服了(誰不愛看美女姐姐換好看的衣服嘿嘿嘿:),也是因為↓比較給我省錢哈哈哈哈哈哈
??抽卡體驗:幾乎沒吃過大保底,至少三四十抽就會出金,而且很少歪(治愈了我被米家游戲pua的前半生233)
??敘事:因為我也比較愛看小說嘛,也吃了不少細(xì)糠,所以對這方面也挺看中的。但是各類二游的劇情,不是故事本身太無趣就是文筆跟不上,總體來說失望更多。57文案很讓我驚喜,這方面可以說領(lǐng)先大多數(shù)二游一個身位(就要辣菜就要辣菜)。鍋貼老師真的很牛逼!(最吸引我的還是海拉一上來就*文明狄斯*震撼我一整年,原來二游也可以這樣)
無期迷途是一款即時戰(zhàn)術(shù)游戲,融合部分塔防和戰(zhàn)旗元素打造出創(chuàng)新玩法。您將作為米諾斯危機管理局的局長,收容危險的禁閉者們。調(diào)查TA們的過往,使用TA們的危險力量,帶領(lǐng)TA們揭開這個世界的真相。在游戲的實戰(zhàn)過程中,作為局長的玩家是可以直接參與戰(zhàn)斗,并且起到至關(guān)重要的影響,沒錯,這就游戲的第二大亮點,玩家扮演的角色有很強的參與感,這一點也十分符合游戲設(shè)定,除了回復(fù)能量的技能之外,玩家還可以選擇傷害技能,治療技能,控制技能,增傷技能等七個技能,選擇上還是挺多樣化的。除了主線關(guān)卡和材料副本之外,無期迷途安卓版還有三個挑戰(zhàn)副本,濁暗之阱,每天有一次挑戰(zhàn)機會,類似于其他游戲的爬塔關(guān)卡,玩家每次進入下一關(guān)時,角色的狀態(tài)并不會得到恢復(fù),比較考驗角色的續(xù)航能力,接著是破碎防線,通過時間越快獲得的積分越高,比較考驗角色的輸出能力。
我將角色在入門期時分為以下定位:
1.輸出(又細(xì)分為單體輸出以及群體輸出,按輸出范圍)
2.承傷
3.輔助(又細(xì)分為增益輔助以及減益輔助,按作用對象)
4控制
5.治療
6.破核手
這里注意一個角色不一定只有一個定位如大哥即可以作輸出又可以作承傷
————————————————————————
現(xiàn)在我們開始分析主線和日常井需要怎么配隊以及養(yǎng)成順序。
配隊推薦基本形式為:兩到三輸出,治療/承傷,一到兩破核手
在這基礎(chǔ)上可以改變比如若清怪來不及則將單體輸出換成群攻輸出,帶上控制角色;若打boss則將群體換成單體輸出
養(yǎng)成順序為:輸出(若為井則是群體>單體)>>承傷=治療>破核手=控制>增益輔助
為什么會這么排呢?因為一件事:角色阻擋單位存在上線。因此對于承傷的要求是能抗到輸出清完怪就行,承傷角色等級高只會影響能抗多久,因此順序在后面(治療同理)
而破核手和控制角色只要能發(fā)揮作用(破核,提供控制)就行,因此在更后面
至于為什么增傷輔助在最后,就很簡單了。雖然說“流水的輸出,鐵打的輔助”,但是這句話是從保值性來說,雖然輸出換代比輔助快,但在前期輸出提升的性價比更高,因為一般輔助提供的加成都是百分比,只有輸出有足夠的基礎(chǔ)數(shù)值,輔助才能發(fā)出效果,而輔助的基礎(chǔ)屬性對于加成效果沒有加成
煙墨 白堊*1+古黑*1
桃夭 茜色*1+白堊*16+古黑*4
凝夜 茜色*1+白堊*3+古黑*12
菡萏 茜色*1+白堊*3+古黑*1
藕荷 茜色*1+白堊*4+古黑*2
小荷 茜色*1+白堊*13+古黑*2
木槿 茜色*2+雌黃*1+古黑*2
秋香 雌黃*1+白堊*1+古黑*1
黃粱 雌黃*1+白堊*2+古黑*3
西子 三青*1+白堊*6+古黑*2
花青 三青*2+茜色*1+古黑*7
螺青 三青*1+雌黃*1+古黑*12
官綠 三青*2+雌黃*1+白堊*3+古黑*11
石綠 三青*2+雌黃*1+白堊*3+古黑*11
拂紫棉 茜色*1+白堊*1+古黑*3
薏珠粉 茜色*1+白堊*13+古黑*3
魚師青 三青*2+白堊*5+古黑*5
千山翠 三青*2+雌黃*1+白堊*4+古黑*4
海天霞 三青*1+茜色*2+雌黃*1+白堊*8+古黑*3
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