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三國群英傳1手機版單機下載

V1.2.0 |2024/10/10 13:55:51

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三國群英傳1是一款好玩的三國游戲,在這款游戲中玩家們可以選擇自己喜歡的任何武將來進行培養(yǎng),游戲中還有關于城邦的建設玩法,玩家們可以選擇自己更擅長的流派來培養(yǎng)自己的勢力在亂世中生存或爭霸,玩法豐富有趣,喜歡三國游戲或策略游戲的玩家快來下載試試吧!

三國群英傳1手機版武將推薦

對于游戲中的頂尖猛將,在我這里只有武力達到96及以上才能算得上,這樣的話游戲中能達標的總共只有14位,分別是:呂布、關羽、張飛、許褚、典韋、馬超、趙云、太史慈、龐德、黃忠、文丑、甘寧、顏良、夏侯惇。

有些將領在游戲一開始就出場,有些卻要通過搜索,還有些需要時間過幾年才能搜索到。

14位將領中,有部分都是特定君主的死忠,想俘虜招降只能先滅掉他的君主,君主投降后,這些死忠就跟著投降了,搜索也是同理。對于這些死忠分子,前期是不用想他入隊的,至少也要等幾年才可以。
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判定猛將是真猛還是假猛,升遷后的武將技是一大關鍵因素,像10級的炬石轟、駟沖車都是很好的,還有八面火轉也可以,其他的就是一般的和比較差的。而20級的就是炬石煉獄等,一般游戲統(tǒng)一也到不了20級,所以就不說20級的了。

之前曾說武將技大于一切,這說法應該沒有問題,武將技好可以實現快速清兵,讓高武力將領能更快的實現單挑,低武力將領有小兵優(yōu)勢磨敵將。但決定武將技的除了升遷封官,還有一大要素,那就是智力。

或許群英1中的智力高低不像群英2中那樣重要,但不能說智力沒用,至少對于高武力將領來說,智力還是非常重要的,智力影響到技力,就拿呂布和趙云來對比,呂布智力很低,那么在一場戰(zhàn)斗中,一個武將技之后,人就徹底萎了,遇上敵方小兵多,那么即使呂布武力高,依然打不過敵方一群小兵的。而趙云不同,一個武將技之后,技力還可以再放一次,這就比較保險了。

雖然武力高很重要,但也不能忽略智力,注意這里有個前提,那就是武力高才不要忽略智力,如果武力低,那智力再高對于玩家都是沒用的??梢哉f武力和智力是相輔相成的,但武力作用高于智力。

那是不是一個真正的猛將,需要考慮的就是武力、武將技、技力。這樣的話智力不高的就可以先排除在外了。

14位武將中,最猛的就是關羽和趙云了,其次是龐德、黃忠、甘寧,然后是夏侯惇。剩余的武將,或許單對單的時候很猛,但想讓他對付兩個甚至對付三個,前面幾級可能做得到,但越到后面越困難。

如果把要求放低一點,武力90以上的話,那么好用的將領就很多了,比如張遼、孫策等文武雙全的,甚至說比黃忠甘寧這些更好用,至于呂布,到了后期那就只剩武力可觀了,其他方面都不如這些武將技好智力高的將領,甚至說呂布中后期就是板凳隊員!最后就是問題了,大家當年玩這游戲時,都用什么將領呢?歡迎實事求是的分享一下當年的游戲歷程!

三國群英傳1手機版初期武技推薦

排第一的是半月斬,初始武將技中非常實用的技能,打一條線,一般敵人總攻時陣線拉長時使用,也可以用來收割殘血。之所以是我最常使用的武將技,是因為猛將中會這個武將技的有關羽和呂布等,作為蜀迷,首選劉備是肯定的,關羽就用得很多了,加上呂布投降快,所以半月斬用得最多。如果是選曹操的話,那么夏侯惇肯定是前期主力,自然也會經常使用到。

排第二的是鬼戟,作用和半月斬差不多,比半月斬優(yōu)秀的地方在于鬼戟可以穿透武將,打到武將后方的小兵,差一點的地方就是少打武將2點血。同樣,最常使用這個武將技還是因為蜀迷的關系,張飛的初始武將技就是鬼戟,加上劉備開局可以搜到的太史慈也是鬼戟,所以在游戲剛開始時,鬼戟用得比半月斬還多一點。如果選曹操,開局搜的典韋也是鬼戟。

第三是飛矢,這個武將技在初始武將技中就是中等,之所以用得多和上面兩個是同樣的情況,因為選劉備的關系,劉備的武將技就是飛矢。

第四是神劍,第一次見這個武將技時覺得非常華麗,為了多看幾遍,所以還專門跑去選了曹操為君主。
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三國群英傳1手機版介紹

三國群英傳1是專門為三國迷而設計的沙盤戰(zhàn)略類游戲,游戲中玩家將會體驗到指點江山、百萬大軍廝殺的戰(zhàn)爭樂趣,游戲中每一個武將人物都需要玩家們完成指定任務才可以解鎖使用哦,感興趣的玩家們,歡迎前來下載三國群英傳1體驗一下吧。

三國群英傳1手機版官職武技解析

初始官職就不說了,那是將領固定的,沒有辦法更改,說了也沒有太大意義。就來說說10級和20級的官職對應的武將技。

先說10級官職對應的武將技:

昭文將軍-八面火轉。中常侍-地雷震?;⑼④?伏兵班陣。長史-伏兵組陣。輔國將軍-回天術。御史中丞-火箭烈。鎮(zhèn)軍將軍-炬石轟。尚書令-雷擊閃。鷹揚將軍-亂飛矢。蕩寇將軍-三日月斬。討逆將軍-神劍閃。折沖將軍-駟沖車。伏波將軍-突石劍。揚武將軍-旋龍合璧。太史大夫-御飛刀。侍中-炎龍無雙。

這些武將技強弱就不說了,每個人的看法不同,難免會存在分歧。對于群英1的難度來說,即使選旋龍合璧都是沒有問題的。

20級官職對應的武將技:

征虜將軍-八門金鎖。大司農-地雷震爆。鎮(zhèn)西將軍-飛矢烈震。龍驤將軍-分身斬。衛(wèi)將軍-伏兵連陣。太傅-伏兵排陣。司徒-黃龍?zhí)煜?。大司馬-火箭天襲。前將軍-炬石煉獄。驃騎將軍-日月輪斬。車騎將軍-神鬼亂舞。平北將軍-神劍閃華。安南將軍-突劍四方。司空-五雷轟頂。征東將軍-旋龍?zhí)煳琛L?炎龍殺陣。

正常玩的話,一般游戲10多級就結束了,要到20級是很不容易的,或者說到了20級后大地圖上已經沒什么敵人了。

如果說20級都困難無比,那40級的官職就更加別想了,正常玩的話,我是沒有看過40級的。40級就兩個官職,將領具體封大將軍還是丞相已經是固定了的沒有選擇。

大將軍-鬼哭神嚎。丞相-天地無用。兩個武將技都是清兵兼打將,但感覺鬼哭神豪更加強一點。
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三國群英傳1手機版武將培養(yǎng)攻略

【武將屬性】

在《三國群英傳》手游中,武將屬性主要包括以下幾個:生命,即為武將的血量。攻擊力,即為武將的攻擊力,用于戰(zhàn)斗中數值的計算。物理防御,對方使用物理技能時己方采用的計算數值。計策防御,對方使用計策技能時己方采用的計算數值。命中率/閃避率,影響戰(zhàn)斗命中與否的判斷。暴擊率/抗暴率,影響戰(zhàn)斗傷害暴擊與否的判斷。傷害率/免傷率,影響戰(zhàn)斗最終傷害值,直接進行百分比加成。怒氣值/初始怒氣值,影響戰(zhàn)斗中怒氣技能的釋放的概率,怒氣越高,釋放怒氣技能的概率越高。

【武將培養(yǎng)】

武將培養(yǎng)系統(tǒng),即為消耗道具概率提升武將屬性的系統(tǒng)。在《三國群英傳》手游中,玩家可以使用滋補丹、銀幣、元寶三種不同種類的道具來提升武將的屬性。通過培養(yǎng)系統(tǒng),可以提高武將的攻擊、生命。物防、策防四種屬性。培養(yǎng)方式分為3種:培養(yǎng)1次、培養(yǎng)5次、培養(yǎng)10次。方便玩家快速培養(yǎng)武將。

【武將進階】

玩家通過所有主線副本、競技場、武將商城、護送商隊、聯(lián)盟商店、日常副本等玩法后,可以獲得名叫進階丹的道具。對某名武將使用進階丹,再花費一定的銀幣后,可使得該武將進階,并在武將名稱后呈現+1的狀態(tài),同時也可以提升該武將的兵力、攻擊、物防、策防四種屬性。達到一定階別后,再想讓武將進階的話就需要消耗整張同名武將卡片了,所以是否能在進階強化的道路走下去,還是需要靠點運氣去抽卡的。

詳細信息

  • 大小:162.40MB
  • 版本:V1.2.0
  • 更新時間:2024/10/10 13:55:51
  • 語言:簡體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:暫無

應用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:V1.2.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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