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永劫無(wú)間手游是同名端游的移植版本,這個(gè)版本在英雄和玩法上基本繼承了端游,玩家們可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),玩家們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中行動(dòng)拾取各種物資和裝備來(lái)戰(zhàn)斗,游戲中還有很多非常細(xì)節(jié)的技巧玩家可以用以制敵,本期小編為大家?guī)?lái)永劫無(wú)間手游下載資源的同時(shí),也帶來(lái)了很多實(shí)用的攻略,快來(lái)一起了解一下吧!
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寧紅夜昆侖玄女主打的就是一個(gè)控制,f技能是沉默,縱使你會(huì)怒火焚身,在寧紅夜手上也無(wú)濟(jì)于事。打團(tuán)就對(duì)著奶媽放f,沉默立刻接大招,控制住了補(bǔ)蓄力,對(duì)面壓根沒(méi)辦法或者從天而降,讓敵人暈頭轉(zhuǎn)向。注意別讓別人躲開(kāi)你的視野范圍。渣男、性感嫵媚大姐姐。團(tuán)隊(duì)定位類(lèi)似于刺客,f技能是閃現(xiàn),大招隱身和追蹤,打架打不過(guò),f對(duì)準(zhǔn)天上放,因?yàn)橥焐巷w不容易被勾索勾搭。
看到紅葉開(kāi)大怎么辦?不要慌,開(kāi)啟大招隱身,隱身可以免疫控制。除此之外,隱身跑路也很好用。開(kāi)啟大招以后對(duì)準(zhǔn)敵人,放f技能可以索命追擊敵人。胡桃妹妹都愛(ài)玩,團(tuán)隊(duì)定位是奶媽?zhuān)琭技能是牽線(xiàn)對(duì)準(zhǔn)你的小火男,左鍵位移拆處決。右鍵是恢復(fù),小火男操作失誤變成魂冢了怎么辦?不要怕,對(duì)著魂冢放f躲在遠(yuǎn)處拉隊(duì)友,團(tuán)隊(duì)血量不健康,大招直接凈天地躲在里面,敵人根本打不動(dòng)。
崔三娘核心作用就是控制f技能被揍的時(shí)候,斜刃法反手還能控制敵人銜接平a打連招,大招是滔天之勢(shì),控住敵人給隊(duì)友爭(zhēng)取打藥時(shí)間,配合逆紅葉還可以打出一波流。
妖刀姬沒(méi)什么特點(diǎn)就是大,爆發(fā)高還能站場(chǎng),f技能放出來(lái)別人沒(méi)法近身,被揍了就kf。大招不詳之刃專(zhuān)治各種變大和花里胡哨,看到越山啪,看到天海哈,看到沈妙,變大的時(shí)候小心不要被天海抓住就行。
顧清寒,無(wú)極帝國(guó)長(zhǎng)公主能打控制,操作還帥,f技能無(wú)敵和恢甲,被打了就開(kāi)f,大招想玩帥的就帶飛影劍飛來(lái)飛去,凍上敵人還能接蓄力,新手如果用不好也沒(méi)有關(guān)系,帶上V3放冰墻,隊(duì)友被振刀,我動(dòng),對(duì)面想變大我也動(dòng),凍上就去補(bǔ)蓄力,傷害直接爆炸。殷紫萍,救隊(duì)友于水深火熱。f技能套上盾不僅能回血,勾鎖還拿你沒(méi)辦法。大招看誰(shuí)不行了,直接就是懸壺濟(jì)世妙手回春,持續(xù)恢復(fù)不說(shuō)。被打沒(méi)血了還能炸開(kāi)敵人保命。簡(jiǎn)妙有變身機(jī)甲,可以站場(chǎng)。f用來(lái)防振刀,刀被振了沒(méi)關(guān)系,F(xiàn)一放繼續(xù)打。大招直接就變大,站場(chǎng)就是一頓射。右鍵開(kāi)啟強(qiáng)化炮彈,大佛都得往后退,振刀更是沒(méi)辦法。
最主要的是變大以后能跑路,邊跑還能邊恢復(fù)。季瑩瑩爆發(fā)高還能拆火,f技能不僅能防振刀,這段時(shí)間無(wú)敵還能跑路。隊(duì)友被揍了也沒(méi)有關(guān)系,二段還可以拆火,大招開(kāi)啟拿倆鞭,傷害高不說(shuō)跑的還快,強(qiáng)的讓人直呼無(wú)語(yǔ)。
回陽(yáng)決斗
戰(zhàn)場(chǎng)中將出現(xiàn)至陽(yáng)之門(mén),與之交互可進(jìn)入回陽(yáng)境,在其中擊敗唯一的對(duì)手,即可獲得優(yōu)于當(dāng)前輪次颶風(fēng)客中的裝備及物資獎(jiǎng)勵(lì)。
擂臺(tái)之規(guī)
每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù),若對(duì)局結(jié)束時(shí)兩方仍有尚存,則:
·造成了更高傷害者獲勝;
·若上述值相同,則剩余體力值和護(hù)甲值之和更高者獲勝;
·若仍然相同,先對(duì)對(duì)手造成傷害者獲勝。
勝者嘉獎(jiǎng)
勝者可以獲取回陽(yáng)境颶風(fēng)客獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)如下:
單排模式
第一輪回陽(yáng)境勝者颶風(fēng)客獎(jiǎng)勵(lì):朱雀之力、玄武之力任選其一,隨機(jī)金武器,以及其他當(dāng)前輪次颶風(fēng)客中的裝備、道具。
第二輪回陽(yáng)境勝者颶風(fēng)客獎(jiǎng)勵(lì):玄武之力,隨機(jī)金武器,以及其他當(dāng)前輪次颶風(fēng)客中的裝備、道具。
雙排、三排模式
第一輪回陽(yáng)境勝者颶風(fēng)客獎(jiǎng)勵(lì):青龍之力、朱雀之力、玄武之力任選其一,隨機(jī)金武器,以及其他當(dāng)前輪次颶風(fēng)客中的裝備、道具。
第二輪回陽(yáng)境勝者颶風(fēng)客獎(jiǎng)勵(lì):青龍之力、玄武之力任選其一,隨機(jī)金武器,以及其他當(dāng)前輪次颶風(fēng)客中的裝備、道具。
歸去來(lái)兮
戰(zhàn)敗者會(huì)進(jìn)入特殊的返魂?duì)顟B(tài),保留所有裝備和道具,同時(shí)進(jìn)入【陽(yáng)虛】狀態(tài),【陽(yáng)虛】結(jié)束后 ,戰(zhàn)敗者將會(huì)被直接淘汰。
另外,在此狀態(tài)下,體力一旦耗盡也將被直接淘汰。可使用返魂花魄清除自身的【陽(yáng)虛】。
戰(zhàn)敗者復(fù)活后會(huì)給予滿(mǎn)怒氣的增益。
1.野外聽(tīng)見(jiàn)蛤蟆并附帶類(lèi)似心跳的聲音可以根據(jù)聲音找找金蛤蟆,打掉必掉一個(gè)金鑰匙,可開(kāi)啟洞窟。請(qǐng)留意森羅谷也會(huì)有蛤蟆叫,但是兩個(gè)蛤蟆聲音不一樣請(qǐng)注意區(qū)別。
2.永劫無(wú)間雖然是動(dòng)作游戲,但操作并不難,更重要的是沉著冷靜的應(yīng)對(duì),千萬(wàn)不要慌。
3.看見(jiàn)人一定不要一通亂砍,一定要一招一式地過(guò)招。一方面減少自己破綻,另一方面要看對(duì)方的招式去思考應(yīng)對(duì)。看見(jiàn)人就一股勁左鍵右鍵的話(huà),就是給對(duì)面送破綻。
4.無(wú)間的偷襲非常致命,但相應(yīng)的是角色的腳步聲都很大,盡量帶上耳機(jī)玩。
5.闊刀打反手,太刀打先手,長(zhǎng)劍拉距離。
6.其他武器盡量不要跟闊刀拼刀,闊刀的由于被動(dòng)“磐石架勢(shì)”的存在,蓄力打斷的優(yōu)先級(jí)要高于太刀與長(zhǎng)劍。
7.這游戲最簡(jiǎn)單也是最招人恨的打法就是找個(gè)最高處,拿兩把遠(yuǎn)程武器當(dāng)TPS玩,看到有人爬上來(lái)就跑路。(所以對(duì)這游戲摸不著頭腦的新玩家,知道怎么玩了嗎)
8.選出生點(diǎn)時(shí)不要急著選,可以先看其他玩家的出生點(diǎn),最后再選個(gè)適合自己的地方。
9.高資源區(qū)的中心都有供復(fù)活的魂壇,喜歡快節(jié)奏拼刀的玩家可以選擇魂壇附近的出生點(diǎn)位,說(shuō)不定殺出來(lái)的就是你呢。
10.另外只能在第一次縮圈前復(fù)活,復(fù)活前一定要去點(diǎn)魂燈,請(qǐng)務(wù)必記得這點(diǎn)。
長(zhǎng)劍的連招秘訣非常簡(jiǎn)單:A、A、上挑、下劈。只要能熟悉掌握這套連招口訣,并且在游戲中能靈活操作,也是能夠在常規(guī)對(duì)局中打出不錯(cuò)的效果,但是想要進(jìn)階,還需要多加練習(xí),并培養(yǎng)游戲意識(shí)。就拿ZX的操作來(lái)說(shuō),在實(shí)戰(zhàn)中,他一般是A一下往后走,走位帶對(duì)手的視野盲區(qū),然后再A,再走位,也就是說(shuō),口訣的每一個(gè)步驟之后,都有走位的操作。
之所以要這樣做,是因?yàn)樵凇队澜贌o(wú)間》里,每一次攻擊之后有一定的后搖動(dòng)作,根據(jù)武器的不同,后搖時(shí)間又長(zhǎng)又短,在交手的時(shí)候,后搖時(shí)很容易被對(duì)手找到機(jī)會(huì),從而中斷連招。
平A兩次之后,再上挑下劈后,可以做到最輕松的小連招,而且可以連續(xù)多次以小連招來(lái)拼刀,這樣的打法既簡(jiǎn)單也穩(wěn)定,也是新手入門(mén)必備的操作技能,十分好用。
這套只有6個(gè)字的長(zhǎng)劍連招非常適合新手使用,熟練掌握之后,在高端局也可以輕松應(yīng)對(duì)。想要學(xué)習(xí)更加進(jìn)階的操作打法,還是得多看看技術(shù)流主播的操作,跟他們學(xué)習(xí)是最快的。
當(dāng)你被勾了第一反應(yīng)不要跑,很容易被人家一套打出硬直從而喪失先手權(quán)
正確的做法是直接扭頭朝鉤子來(lái)的方向開(kāi)始蓄力,如果對(duì)方鉤鎖過(guò)來(lái)的時(shí)候開(kāi)始空中左鍵攻擊舞刀了,此時(shí)由于你在蓄力霸體,并不會(huì)有硬直狀態(tài),而且對(duì)方攻擊動(dòng)作中是不能震刀的,直接釋放蓄力打斷對(duì)方攻擊從而拿到先手權(quán)反打
如果沒(méi)有舞刀,則盲猜對(duì)方可能震刀或者無(wú)限連勾,蓄力霸體中直接閃避拉開(kāi)挽回后手的局面(因?yàn)閷?duì)方空中沒(méi)有接攻擊,所以你不會(huì)被繼續(xù)追擊打出硬直)
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