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萬界掌門

v2.1.0 |2025/1/4 15:36:36

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萬界掌門 萬界掌門 萬界掌門 萬界掌門

萬界掌門游戲是一款以國風(fēng)修仙為題材的角色扮演游戲。玩家將扮演一位修真者,踏上萬界之旅,探索神秘的修真世界,修煉功法,歷練自己的實力,最終成為萬界之主,掌控一切。游戲中融合了中國傳統(tǒng)文化元素,包括道教、佛教、儒家等,打造了一個恢弘壯麗的修真世界。還等什么,快來下載吧

萬界掌門游戲攻略

很喜歡這款游戲,同樣是門派經(jīng)營卻很有新意,讓人眼前一亮的感覺。特別是可以和徒弟打字互動,讓我沉迷和徒弟吵架,無心宗門發(fā)展

從開測到現(xiàn)在玩了幾天,從開始的一塊田到現(xiàn)在快破產(chǎn),也算有一點小小的心得分享一下,不對之處你說我改(

1.門派建筑優(yōu)先升級宗門等級、靈田、靈樹

宗門等級提高源力上限、解鎖更多建筑,每次升級都會補充當(dāng)前等級的源力,可以超出上限

靈田不用說,沒錢寸步難行,等級盡量保持最高

靈樹生產(chǎn)的材料可以用來煉丹,煉丹提升人物修為。隨著煉丹爐等級提高可以解鎖品質(zhì)更好的丹藥。

有時候升級丹爐了找不到原來的煉丹界面,點擊丹藥列表上面一欄(練氣化體、練體化精等)就能找到

2.丹藥有境界限制,旋照用不了練氣化體丹藥,心動用不了練體化精丹藥…點開掌門頭像上面一排就是當(dāng)前境界,能看到所需丹藥等階

3.弟子招募每天上限15次,弟子性格決定能不能和諧相處,盡量找性格好一點的弟子(相處不好動不動在聊天界面懟人就很糟心)天級弟子性格好的比較難刷。異性弟子相互好感度滿了以后會結(jié)為道侶

需要注意的是秘境救人和令牌招募同樣會算到招募次數(shù)里,盡量挑選地級以上性格好的弟子,隨意招滿可能出現(xiàn)這種情況

4.修武弟子資質(zhì)決定了境界上限,地級弟子最高分神,天級最高大乘。覺醒資質(zhì)影響弟子屬性

但資質(zhì)好并不代表屬性就一定高,我現(xiàn)在一個天資地覺的弟子同技能無裝備情況下戰(zhàn)斗力墊底,比地資玄覺弟子都低

5.練功房不但可以放置丹藥提升修武徒弟等級,還能放置技能書供未學(xué)習(xí)技能的修武徒弟學(xué)習(xí)

技能書每日前兩次討伐隕湖給很多,宗門大比道具也可以換,排行列表上方有坊市,不太明顯
萬界掌門

2月1日補充:隕湖出產(chǎn)的技能書會每天輪換

神秘功法書1:爆發(fā)、增益、護盾

神秘功法書2:驅(qū)散、集氣、定身、削弱

6.戰(zhàn)斗界面紅條代表人物血量,藍條相當(dāng)于怒氣,滿了才能放技能,戒指的氣屬性可以增加集氣速度。白條是行動速度

7.隊伍技能推薦

掌門:九天玄雷訣+神識定身+隨意

三個修武弟子帶兩個神識定身+一個神念攻擊

神識定身可以定身怪物,三回合無法行動(超出境界太多的是兩回合 看行動條)

更新后黃級戒指不能再強化出70以上氣,同時神識定身增加了冷卻時間,不能掌門單人無限控制了,需要兩個定身弟子輔助

越階打怪開局掌門定身,普攻三下(怪速度快就兩下)換弟子放定身,放完技能同時切換神念攻擊弟子上易傷buff,再切換回掌門開九天玄雷訣,普攻到怪快動了換另一個定身弟子上控制

多試幾次,根據(jù)情況調(diào)整,可以無傷越階(又要改了是不是)

8.蓮臺守身訣和怪物釋放的不一樣,只有減傷沒有護盾和治療,不確定是不是隨著技能等級開放效果

9.優(yōu)先升級徒弟戰(zhàn)力,對你沒看錯,高強化裝備和丹藥優(yōu)先給徒弟,徒弟戰(zhàn)力決定能否開啟S套路——秘境永動機

優(yōu)先練好四個修武徒弟,戰(zhàn)力最好和你能進去的秘境圖地獄難度怪差不多,秘境不需要打怪,只是判斷戰(zhàn)力決定搜索成功率

秘境永動機玩法:

進一次秘境消耗20源力,隊伍戰(zhàn)力達標(biāo)全部選擇全力搜索,一輪下來最少2個源力結(jié)晶,我還沒碰到過少于兩個的情況,召回后看廣告雙倍,4個就是20源力,相當(dāng)于無消耗打,而且秘境推月份快

秘境產(chǎn)出的資源數(shù)量遠遠大于你生產(chǎn)出來的數(shù)量,除了技能殘頁沒有產(chǎn)出,靈石、靈果、礦產(chǎn)要多少有多少,最重要的建筑升級所需玉髓等物品也只有秘境大量產(chǎn)出,無需打怪還有大量資源到手豈不美哉

有了這些資源,拉掌門戰(zhàn)力分分鐘的事,媽媽再也不擔(dān)心你盯著月份算靈石漲了

幾個把眼睛看壞了

估計后續(xù)會有所改動

10.每年12月扣建筑維護所需靈石,1月新弟子入門

其他想到再寫,玩游戲時挺多,寫攻略語塞,或者有問題可以評論問我

萬界掌門游戲介紹

1.源力:

源力是這個游戲的核心資源,幾乎任何東西都必須靠它來兌換,它限制并決定著你的游戲進度 (肝帝落淚)。源力的獲取方式主要有這幾個:自然增長,看廣告,宗門升級,宗門大比和主線任務(wù)給的源力石,以及秘境產(chǎn)出的源力石。前面幾種每日都有最大限額的,而秘境嘛,只要你有運氣有肝再加上一點小技巧,理論上是可以無限獲取的。這個技巧我會在秘境篇中說明。

2.零食(劃掉)靈石和靈田:

靈石毋庸置疑是非常重要的核心資源,做武器,升建筑,做丹藥和寶石,分分鐘讓你感覺到什么叫沒錢寸步難行。靈石最靠譜的獲取渠道有三個,靈田產(chǎn)出,秘境產(chǎn)出和掛機收益。什么你說零食福袋啊?還有那個通一次要100多源力的裂隙?通通給爺爪巴。 游戲里首要的任務(wù)就是盡快把靈田拉到能拉到的極限,前期和中期(通關(guān)云海和通關(guān)季貍)的基本節(jié)奏就是去秘境拿虎王神金和玉髓,升級靈田和再升級宗門,靠宗門升級獲得的源力進秘境,循環(huán)往復(fù)。宗門等級12和16會額外獲得一塊靈田,所以靈田弟子要準(zhǔn)備8個。靈田12級就可以放兩個弟子駐守了,記得一定要加弟子,哪怕沒覺醒靈田天賦的也可以加上去,增加的效率可以拉高一倍多的產(chǎn)出。 掛機收益是和你宗門的建設(shè)程度成正比的,所以好好滴干活,好好滴跑秘境,上仙有賞啊!

3.清靈草:

這個不起眼的小東西,它的緊俏程度遠在源力和零食之上,原因無他,目前版本凡級清靈草的獲取和消耗存在失衡的問題。進一次季貍國秘境要100多源力,哪怕看了廣告也只能拿到1.5w左右的清靈草,加上宗門大比那可憐的5個箱子,甚至喂不飽一個弟子,而我的滿宗門的弟子都嗷嗷待哺。 所以,除非你玩的比較休閑,那請記住,清靈草優(yōu)先供給煉器弟子( 兩個煉器弟子第一時間到11級),其次是寶石煉丹,然后是靈田。另外,請記住煉器寶石弟子一定要覺醒金色天賦,其他的盡量保持在地級以上。原因我會在品階及天賦篇說明。

4.其他資源建筑:

藥草,礦石和經(jīng)文,如果你在線時間夠久,其實并不是那么吃緊。這幾個建筑先到10級,靈田滿了再用多余的玉髓升到12級。如果你的修武戰(zhàn)隊完全成型并且度過煉體化精階段,那就可以拆除凡級靈樹,省下一筆維護費。凡級礦場視情況而定,我會在煉器里說明。

5.寶石,煉器和煉丹房:

寶石房,在你黃級星塵沒不夠,靈田等級沒上去之前不要升2級,維護費高。煉器房,最重要的建筑,我會在煉器百科中一并說。煉丹房第一時間升級,煉出的丹藥優(yōu)先供給掌門,把修為拉滿攻擊堆高,可以有效的解決卡關(guān)問題。

萬界掌門游戲指南

1.品階和天賦:當(dāng)前版本,弟子的品階不用刻意追求天階,天階只決定弟子的等級上限,相反天賦品級是最重要的。拿技藝來說,天級天賦覺醒的技藝點最高,有40,成長每級為4點。地級覺醒初始為35,成長每級也是4。玄級的初始和成長都很拉胯。修武方面,就我個人而言,我的雙天弟子的初始和成長甚至不如一個雙地級弟子。

弟子在天賦覺醒時會自動保存,看了三次廣告就沒辦法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了煉器寶石,其他的地級天賦也能用。

當(dāng)前版本最終的弟子需求是靈田8個,礦場4到6個,靈樹4到6個,煉器3個,寶石2個,煉丹2個,修武4個,自行計算搭配吧。

2.功法搭配:都說一代版本一代神,我的神識定身統(tǒng)治全圖的時光一去不回了,悲!功法方面,爆發(fā)技能里,九天玄雷修復(fù)后的初始爆發(fā)最高,劍光分影的成長更佳。其他的沒試過。

神識定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻擊搭配有奇效。因為神念攻擊的計算回合是根據(jù)對面的白色集氣條來計算的,神識定身可以清空一次他的集氣條,達到延長易傷回合的效果。

神念攻擊的易傷buff配合配合爆發(fā)技能可以有效的破帶盾的怪,用定身可以拖延他盾的結(jié)算時間,蓮臺凈身有高額的減傷,回愈凈神可以凈化厭火國的灼燒效果。

我的搭配是,掌門帶爆發(fā)和定身,一個定身弟子容錯,一個護盾或凈化,一個易傷,易傷要在第一時間放。

說說弟子覺醒功法的問題,你可以先用垃圾修武弟子過渡,當(dāng)你覺醒到好的修武天賦先退游戲,這時候他的覺醒天賦已經(jīng)保存了,等你刷到合適的功法放進練功房再覺醒一次,他就乖乖的去學(xué)練功房的技能,而不是覺醒什么奇奇怪怪的翩鴻靈動決!

3.戰(zhàn)力和傷害:在裝備篇我已經(jīng)說過,強化等級到25的裝備對普攻有高額的加成。而技能則不吃這個加成,所以不要疑惑平a一下1000,為什么劍光分影一段才幾百的問題。

目前戰(zhàn)力數(shù)值加成最高的是攻擊,氣和血量,根據(jù)不準(zhǔn)確的計算,一點攻擊大概折合7.5戰(zhàn)力,一點氣大概折合36戰(zhàn)力,一點血和守大概折合1點戰(zhàn)力。銳和傷有浮動,不好計算。所以強化裝備要追求高戰(zhàn)力選擇氣和血詞條。

寶石的攻擊力加成很奇怪,鑲嵌在黃級裝備上一點攻擊力能折合10點多的戰(zhàn)力,而凡級只有7.5左右。

這個計算方式很粗略,是根據(jù)穿戴不同屬性的裝備得出來的。裝備的品階和強化等級對戰(zhàn)力加成沒看出明顯影響。

萬界掌門游戲更新說明

v2.1.0版本

1.修復(fù)贈送弟子物品時偶爾會造成法器丟失的問題

v1.0.12版本

1.緊急修復(fù)宗門大比卡死的bug

2.修復(fù)宗門大比每日首勝無法領(lǐng)取的bug

v1.0.10版本

1.修復(fù)了秘境救助村民會卡死的bug

2.修復(fù)了“隱龍地脈”中不顯示弟子修為增加的bug

3.現(xiàn)在能夠保存音效開關(guān)設(shè)置。

v1.0.7版本

1.大幅加強蛋白石的屬性,集氣流也有夢想

2.大幅降低合成寶石的靈石消耗

3.修改部分物品產(chǎn)出途徑描述錯誤bug

4.修復(fù)八卦爐只有5種寶石產(chǎn)出的bug

5.修復(fù)無限釋放普攻的bug

6.優(yōu)化戰(zhàn)斗界面中功法CD和集氣量的顯示

萬界掌門游戲特色

【模擬經(jīng)營系統(tǒng)】

一個龐大的宗門自然需要龐大的開銷,合理建設(shè)宗門建筑,安排對應(yīng)天賦的弟子坐鎮(zhèn)對應(yīng)建筑才能事半功倍~好啦,去收獲數(shù)不盡的靈石和無數(shù)資源開始修煉吧~

【弟子系統(tǒng)】

咦?這個弟子怎么這么皮,天天在宗門群里說話......啊,今天運氣真好,竟然刷到了天級弟子,真希望能給他覺醒天級天賦......怎么還有天天說想家的弟子!摔——各式各樣的弟子等待掌門大人的招募,請賦予白紙一樣的他們最合適的天賦吧~

【功法系統(tǒng)】

萬界竟然有這么多功法!抬手一指雷霆萬鈞,敵人灰飛煙滅~素手輕抬,藍光環(huán)繞,原地滿血恢復(fù)!什么,怎么還有弟子突然跑來跟前說他/她潛心修煉,領(lǐng)悟了【......】!攜帶合適的功法應(yīng)對不同的boss有奇效!

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

哼哼,作為一宗之主,手下弟子無數(shù),能群毆為什么要一個人上呢?掌門大人選擇出最強的幾名弟子上陣,一同下山征戰(zhàn)各界~哎呀,不好!血量危急有人偷襲,快切換弟子阻擋傷害——唉,切換慢了一步,弟子重傷了......別灰心!只要場上還剩下一人,戰(zhàn)斗就沒有結(jié)束!且看掌門運籌帷幄,以少勝多,險中得勝!

詳細信息

  • 大?。?/span>214.5MB
  • 版本:v2.1.0
  • 更新時間:2025/1/4 15:36:36
  • 語言:簡體
  • 類別:模擬經(jīng)營
  • 廠商:閃耀工作室

應(yīng)用信息

  • 廠商:閃耀工作室
  • 包名:com.furry.immortal
  • 版本:v2.1.0
  • 備案:
  • MD5值:93354D6F8F80F21B10AD541BDC4BAADC

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萬界掌門 v2.1.0

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