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香腸派對下載新賽季最新版玩家可以通過擊殺敵人獲得金幣,然后購買道具升級(jí)自己的武器,最后在決賽圈中與其他玩家進(jìn)行對決。玩家可以通過擊殺敵人獲得金幣,然后購買道具升級(jí)自己的武器,最后在決賽圈中與其他玩家進(jìn)行對決。
提取碼:xlwl
突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進(jìn)行中遠(yuǎn)距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠(yuǎn)距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害46點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱 “ 狗雜 ” 使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害48點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害43點(diǎn),有單發(fā),連發(fā)和自動(dòng)三種開火模式,總體來說在使用體驗(yàn)上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點(diǎn),是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),100m基礎(chǔ)傷害39點(diǎn),150m基礎(chǔ)傷害31點(diǎn),200m基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),250m以上基礎(chǔ)傷害21點(diǎn);無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時(shí)由于綜合實(shí)力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊(duì)方式:單人組隊(duì),雙人組隊(duì),四人組隊(duì)
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊(duì)方式:隨機(jī)分成2隊(duì),8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達(dá)到60的一隊(duì)獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊(duì)方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時(shí)攜帶一級(jí)頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機(jī)甲
四、團(tuán)隊(duì)激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號(hào)廣場、風(fēng)車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊(duì)方式:隨機(jī)分成2隊(duì),8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達(dá)到80的一隊(duì)獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機(jī)
組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊(duì)獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機(jī)地點(diǎn)跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留,但淘汰者會(huì)獲得一份隨機(jī)物資
六、12V12團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80 的一隊(duì)獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機(jī)地點(diǎn)跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團(tuán)
組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時(shí)可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害77點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)充后容彈7發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害88點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)充后容彈7發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害120點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎(chǔ)容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害145點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實(shí)不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會(huì)用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個(gè)“我不會(huì)用,你也別想用”
四、機(jī)槍:
機(jī)槍在游戲中有5把,分別是DP--28 , M249,能量加速機(jī)槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害51點(diǎn),自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害45點(diǎn),自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機(jī)槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴(kuò)容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預(yù)熱芯片,使用后能減少武器預(yù)熱時(shí)間;50m以下基礎(chǔ)傷害45點(diǎn),50m基礎(chǔ)傷害40點(diǎn),100m基礎(chǔ)傷害35點(diǎn),150m基礎(chǔ)傷害30點(diǎn),200m以上基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,在每次開槍前都會(huì)有一段預(yù)熱的時(shí)間,在預(yù)熱時(shí)間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術(shù)槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎(chǔ)傷害40點(diǎn);與其他機(jī)器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎(chǔ)容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會(huì)提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎(chǔ)傷害30點(diǎn);無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈7發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息,基礎(chǔ)傷害36點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈15發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息基礎(chǔ)傷害30點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎(chǔ)傷害50點(diǎn),只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈17發(fā),擴(kuò)充后容彈25發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息,基礎(chǔ)傷害21點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號(hào)彈,對準(zhǔn)天空發(fā)射后可以召喚一個(gè)超級(jí)空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時(shí)使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時(shí)用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)容后7發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后10發(fā),可以使用全息,紅點(diǎn),2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)鋼槍用。
六、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈50發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后55發(fā);可以使用全息,紅點(diǎn),基礎(chǔ)傷害40點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴(kuò)充后容彈35發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害33點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴(kuò)充后容彈35發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后40發(fā);可以使用全息,紅點(diǎn),基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,沖鋒槍中綜合實(shí)力最強(qiáng)的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害34點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴(kuò)充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎(chǔ)傷害21×2點(diǎn),30~50m基礎(chǔ)傷害16×2點(diǎn),100m以上基礎(chǔ)傷害10×2點(diǎn);沖鋒槍中綜合實(shí)力最強(qiáng)的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
七、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時(shí)擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個(gè)空投會(huì)提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
1、房間遭遇戰(zhàn)
當(dāng)你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時(shí),盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個(gè)水平。
當(dāng)你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時(shí),不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當(dāng)然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會(huì)賠本,要么守門(因?yàn)閷γ媾芏净蛘咭驗(yàn)閷γ婺筒蛔⌒宰?要么跑路。
還有一個(gè)最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動(dòng),如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當(dāng)狙點(diǎn),一定要關(guān)門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時(shí)機(jī)跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準(zhǔn)確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會(huì)從你剛才走的路來打你,這時(shí)候要從房子繞過去打,因?yàn)殚_鏡左右視角會(huì)限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當(dāng)然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動(dòng)視角看四周的情況,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點(diǎn)紅),所以看見人就要當(dāng)成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當(dāng)你遇到房子時(shí),從奔跑切換到走路,因?yàn)檫@樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進(jìn)或不進(jìn)。
如果你在跑路的時(shí)候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動(dòng)操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個(gè)人跳窗進(jìn)入,另個(gè)人進(jìn)入掩護(hù)另個(gè)人進(jìn)入,兩人保持距離也不能里的太遠(yuǎn)。之后的r6玩家都知道。
1、真實(shí)物理體驗(yàn)
體會(huì)到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實(shí)的彈道下墜、屏息系統(tǒng);
2、隊(duì)伍協(xié)作配合
包含信號(hào)槍、復(fù)活機(jī)、戰(zhàn)術(shù)掩體、身份卡系統(tǒng),考驗(yàn)著隊(duì)伍間的默契程度;
3、兼具休閑和競技
在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準(zhǔn)射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動(dòng)作扶起倒在地上的隊(duì)友;
4、個(gè)性外觀系統(tǒng)
游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;
5、歷史數(shù)據(jù)記錄
游戲中獨(dú)特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個(gè)性動(dòng)作套裝
錦鯉魚、賽博朋克風(fēng)格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動(dòng)作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動(dòng)。
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