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王國兩位君主是一款好玩的像素策略游戲,本期小編為大家?guī)砹送鯂鴥晌痪鲀?nèi)置菜單北歐之地是下載資源,這個版本擁有內(nèi)置菜單,可以讓玩家輕松修改游戲內(nèi)資源的數(shù)量,以達到更好的游戲體驗,如果你也對這個版本感興趣,那就快來本站下載吧。
1、金幣+
2、鉆石+
3、移速*2
3、游戲加速*3
1島 5-6天
開船跑路。
1島開船條件很人性化,只需要10金 2金的材料也全給你。所以如果你到晚上還沒造好,你的材料會被怪拿走,盡量一天完工,來不及造完考慮扔金幣保護材料。
2島 4-5天
解鎖石頭建筑科技;豐收祭壇或馬廄二選一解鎖;保證你身上余下6鉆!造墻,存錢,開船。
造墻是因為后面回來時已經(jīng)第二年,2邊都要5金石頭墻,一個白天可能會來不及,升級主城只能白天一次,晚上一次。所以墻至少升到3金或者主城升到免費墻前面一個等級再走。
存進銀行的錢會一直保留,單個島嶼有效,哪怕你下次回來也會保留。所以有條件就存錢。
回1島 4-5天
解鎖弓手,解鎖獅鷲。造墻、存錢,開船。
3島 5-6天
解鎖面包師,解鎖建筑祭壇。造墻、存錢,開船。
4島 正常15天左右
解鎖火藥建筑科技。解鎖火蜥蜴。擴張、升級主城、一邊造船。推洞。開船。
有火藥以后就可以推洞了。第一年的觸發(fā)的血月,只有小怪,所以,第一年都是直接造火藥一路推門,直接山洞,節(jié)約天數(shù),節(jié)約金幣,推完拿錢就能走了。
最高級主城升級20金,炸藥20金,進洞5金和點炸藥5金,喂騎士大約半袋到一袋金幣,帶夠錢。兩個王冠的這個版本,炸洞火藥和騎士隊伍會優(yōu)先跟著更加靠近山洞的角色,哪怕是沒有王冠的角色。
要注意的是,沖到目的地一會,拉扯前排騎士的位置。角色往回回撤疾步,騎士也會回撤到弓手身前。不然騎士用完金幣或者被爆掉,這次炸洞就失敗了。
5島 正常20天左右
解鎖金坷垃。擴張、升級主城、一邊造船。推洞。開船。
總天不超過48天的話,領(lǐng)金坷垃,趕在草皮消失前,優(yōu)先增加經(jīng)濟收入,優(yōu)先存錢。冬天以后再用存的錢逐步的擴張推洞。船可以慢點造。優(yōu)先推洞。
這里說下,馬廄出現(xiàn)的坐騎,是用金幣購買過的坐騎,鉆石解鎖沒有購買過的,不會出現(xiàn)。出現(xiàn)在馬廄以后要用金幣重新購買。
52天或者62天是草皮消失的準(zhǔn)確天數(shù)。這里請自己根據(jù)天數(shù)靈活的處理,好好利用銀行和12島的行腳商人,冬天也有效發(fā)展。
如果遇到冬天在5島過冬,或者5島推完以后還有幾天冬天回1島或2島,又或者天數(shù)尷尬,4島以后回1、2島發(fā)展。都盡量冬天結(jié)束前推洞。后面會提到第二年的推門觸發(fā)血月的強度不同。
后面推洞的順序就是3-2-1或者 你先去1、2島用行腳商過冬,那么2-5-3-1。第二年開春務(wù)必先難后易。
一般推洞單島15-20天。也就是正常第二年冬天前肯定通關(guān)了。
1、游戲進程。這不再是一個平行的關(guān)卡游戲。游戲進程是在各個島上交叉的。目前有兩個世界,歐系王國世界和日本幕府將軍世界。這兩個世界略有不同。
2、在碼頭一側(cè)小門被打穿后可以打[碼頭門]。它的血極其厚,不能只在白天內(nèi)打爆。打爆后可造[燈塔]。它的作用是降低回到這個島嶼船的摧毀概率。
3、大門可被完全摧毀。在除大門外所有門都被打爆后!!!!(否則只是和以前一樣打傷),將可以購買炸藥。購買后自動招募敢死小隊,包括兩隊騎士隊和3個工人。發(fā)動這總攻后,你必須和敢死隊進入大門內(nèi)的怪物世界,保護隊伍在5個母體上安放炸藥。點燃炸藥時,怪物世界將開始崩潰,釋放極多的怪物。敢死隊將全軍覆沒,但能幫你拖延時間跑回出口。如果炸藥boom前沒有跑出出口,游戲會失敗。成功后本島將永久和平。
4、兵種增加了矛手(歐系,矛有耐久,唯一冬天可打獵(抓魚)的兵種),忍者(日本,從樹上突擊,會消失),盾牌兵(相當(dāng)于缺劍騎士,血量等具體不清楚)
5、季節(jié):16/季節(jié)x4=64/年。草只能在春天擴展范圍,只能在春夏長厚。秋天要屯錢過冬。
6、雕塑:一旦點亮即永久,效果持續(xù)于每個島嶼。
7、建造物:2島發(fā)現(xiàn)石礦(相當(dāng)于先前祭壇),4島發(fā)現(xiàn)鐵礦。升級城堡周圍墻會自動升級(在木石臨界和石鐵臨界時)。第5級鐵墻除大怪基本打不爛。箭塔繼續(xù)升級,可以保護弓手免受飛行怪攻擊。
8、坐騎:更新了一個耐力加成機制,坐騎吃草結(jié)束后獲得一段時間無限耐力,坐騎走路中斷之。觀察坐騎跑步時飄起的白色顆??芍朗欠裼心土映?。
griffon(希臘神話:獅鷲)技能:左側(cè)shift,扇風(fēng)擊退怪物
火蜥蜴/龍(不同世界)左側(cè)shift,噴火。不吃草,曬太陽回復(fù)體力。
9、寶石:寶石是用來解鎖隱藏元素的,目前和金錢不互通。獲得方式:開寶箱和稅務(wù)官(鐵城堡等級,掉率低)二島開始有寶箱。寶石箱會在很長時間后回復(fù)。遭到攻擊時,怪先搶錢再搶寶石,寶石滿溢時也不會掉水里。
10、更新怪種:皇冠掠奪者。第幾島出現(xiàn)未知,只在紅月出現(xiàn)。出現(xiàn)前會有怪叫警示,目前知道唯一辦法就是聽到警示后迅速回城,然而回城也不一定能躲掉。血量不高,速度極快,無視軍隊,無視錢財,可以翻越墻壁,只為皇冠。有機率背負于大怪背上,大怪死亡時開始突擊,是目前最危險的怪。
王國兩位君主是一款非常好玩刺激的像素風(fēng)策略塔防手游,由Raw Fury制作發(fā)行,主要是根據(jù)pc端移植而來,不僅完美繼承端游大部分的玩法、畫面風(fēng)格以及人物角色,全都是原汁原味的端游內(nèi)容,還針對手機端的操作特性專門設(shè)計了操作方式,玩家可以很輕松的進行人物控制,讓你感受全新的策略塔防體驗。游戲中玩家需要做的就是保護你的國家,建立起一個堅固的王國,并且要很好的經(jīng)營和建設(shè)你的國土。另外,該游戲還有黑夜模式玩法,當(dāng)夜晚到來之時,會有很多貪婪的生物來入侵你的王國,而你要做的就是抵御這些生物,將他們都給消滅,并且打造自己的勢力。
1、第一關(guān):弩哥(高級箭塔升級成弩塔,一個工程師操作,這里高級箭塔是磚塔,不是石頭塔)
2、第二關(guān):馬夫(賣萌技能把你的田地變成一個只能支持一個農(nóng)民的馬廄,馬廄會刷新你曾經(jīng)騎過的兩個坐騎)
3、第三關(guān):面包老漢(把一個石頭頂級塔變成面包房,四個金幣!!!注意本作是四個金幣做一個面包,會吸引乞丐變成面包癡漢來基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時專門分配一個人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個平民成本就是五個金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)
4、第四關(guān):騎士/武士(把你的一個石頭頂級塔變?yōu)橐粋€額外的小隊,就是你再哪邊造,造好以后再畫四個金幣,這邊就會多一隊由武士/騎士領(lǐng)隊的小隊,不過注意前提你的弓箭手得很多,不然會造成沒人狩獵的狀況,順便一說領(lǐng)隊的騎士和武士可以通過給他吃金幣加強他,一般是三個金幣,不過我有一次騎士吃了四個很迷,吃金幣會加強他抗打擊能力,受傷以后不會直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過前線喂幣技能來讓他持久作戰(zhàn),小隊如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會變成獵人開始往回跑,一隊上限是一個隊長四個弓箭手,升級以后的武士/騎士是八個金幣上限)。
5、第五關(guān):號角老漢(號角老漢升級的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺左邊不好守,就吹響左邊的號角,右邊的部隊就會去支援左邊,也是很好用的隱士之一)。隱士總結(jié)下來三個核心就是號角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒這三后期是另外一個游戲。
1、如果我的NPC被怪物抓走了怎么辦?
答:需要炸毀NPC被抓走的那座島的怪物巢穴,小狗與丟失的鉆石同理。
2、坐騎如何觸發(fā)技能,死亡之地DLC的君主如何觸發(fā)技能?
答:坐騎需要單指向上滑,君主技能則是雙指。
3、碼頭的小人是干什么的?
答:是存放鉆石用的,花費一金幣取鉆石。
4、船最多可以帶走多少人力?
答:四個弓箭手,三個工匠,三個騎士隊。
5、鉆石會被怪物搶走嘛?
答:一般包裹中如果有金幣的話,金幣的掉落優(yōu)先級是大于鉆石的,若果被搶走的話,只能炸毀巢穴來取回。
6、我為什么沒有那些投石車農(nóng)民召集營的設(shè)施?
答:記得擴建領(lǐng)土,白天記得砍樹,選擇小土堆時注意兩個土堆之間的距離,方便刷新建筑,而只要開始建造了,弓箭手就會把這里當(dāng)做最外墻,即使夜晚沒有造好,他還是會鎮(zhèn)守這座墻。
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