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戰(zhàn)地2142武器解鎖補(bǔ)丁中文版,主打一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的槍戰(zhàn)射擊類游戲的武器解鎖補(bǔ)丁工具,此工具,可以為玩家解鎖游戲中的各種武器補(bǔ)丁,例如不同的槍械武器,手槍、自動(dòng)步槍、狙擊槍等,還有各種熱武器,坦克,飛機(jī),大炮等等,還等什么,快來下載吧
偵查兵:
偵查兵是《戰(zhàn)地2》中狙擊手和特種部隊(duì)的混合版。該兵種的主要武器以狙擊槍為主,但也有一支可解開的主武器卡賓槍來應(yīng)付近身戰(zhàn)斗。該兵種擁有兩種炸藥:遙控RDX炸藥包可以殺害士兵、摧毀載具或破壞敵方儀器;扇形的反人員地雷則可殺害觸發(fā)的敵方士兵。偵查兵配有光學(xué)迷彩,令玩家隱身于戰(zhàn)場(chǎng)上。偵查兵的頭盔升級(jí)功能可以延長(zhǎng)標(biāo)示敵方玩家位置的時(shí)間。在擴(kuò)充包極地風(fēng)暴中,玩家可解開在一定范圍可防止偵測(cè)器標(biāo)示自己出來的狙擊手陷阱。
工程兵:
工兵是《戰(zhàn)地2》中反坦克兵和工兵的混合版。該兵種的主要武器為反載具武器,其中有一開始的反載具火箭、可解開的反載具步槍和可解開的防空火箭。其裝備有追蹤敵方載具的自走雷、維修器、手提載具聲納、電磁脈沖地雷和拆彈包。工兵的次要武器與其他兵種的手槍不同;該兵種擁有一把沖鋒槍以補(bǔ)充對(duì)步兵的攻擊力。工兵頭盔升級(jí)會(huì)令玩家可以標(biāo)示敵方載具的種類。在擴(kuò)充包極地風(fēng)暴中,玩家可解開可吸引任何自走雷到投擲地自爆的自走雷誘餌。
補(bǔ)給兵:
補(bǔ)給兵的標(biāo)準(zhǔn)武器為輕機(jī)槍,但也有可以解開的重機(jī)槍和散彈槍。補(bǔ)給兵的裝備為彈藥箱、可放置的哨戒炮、電磁脈沖手榴彈和可放置的能量護(hù)盾。補(bǔ)給兵的頭奔升級(jí)能令玩家在一定范圍在地圖上標(biāo)示用了光學(xué)迷彩的敵人和在該補(bǔ)給兵的視野內(nèi)保持對(duì)敵方玩家在地圖上的標(biāo)示直到敵人離開該補(bǔ)給兵的視線。在擴(kuò)充包極地風(fēng)暴中,玩家可解開人員聲納和RDX散彈槍。
另外在泰坦模式中,指揮官還可以執(zhí)行移動(dòng)泰坦操作。不過在某些服務(wù)器中,移動(dòng)泰坦的功能是被屏蔽的。
衛(wèi)星掃描:有一定的延遲,使用后敵軍位置(對(duì)狙擊手陷阱無效)會(huì)以紅點(diǎn)出現(xiàn)在地圖上,但只有指揮官在指揮官界面看得見,指揮官可以在“報(bào)點(diǎn)”來讓友軍知道,而且掃描中關(guān)閉指揮官界面掃描就會(huì)結(jié)束。
指揮官與《戰(zhàn)地2》相比,指揮官的功能有所變化:衛(wèi)星掃描、軌道炮擊、電磁脈沖炮擊、無人偵察機(jī)、空降補(bǔ)給箱。少了前作的空投載具。
衛(wèi)星掃描:有一定的延遲,使用后敵軍位置(對(duì)狙擊手陷阱無效)會(huì)以紅點(diǎn)出現(xiàn)在地圖上,但只有指揮官在指揮官界面看得見,指揮官可以在“報(bào)點(diǎn)”來讓友軍知道,而且掃描中關(guān)閉指揮官界面掃描就會(huì)結(jié)束。
無人偵察機(jī):命令發(fā)出以后立刻有效,在一定時(shí)間內(nèi),在一定范圍內(nèi)的敵軍位置(對(duì)狙擊手陷阱無效)會(huì)出現(xiàn)在所有友軍地圖上,而且可以分辨出種類。
軌道炮擊:與前作不同,炮擊延遲非常短,但是威力明顯下降。
電磁脈沖炮擊:會(huì)使被擊中的載具在短時(shí)間內(nèi)將癱瘓。
空降補(bǔ)給箱:有個(gè)變化就是會(huì)被風(fēng)向影響。
移動(dòng):W、S、A、D
進(jìn)入離開:E
蹲下:左Ctrl
臥倒:Z
跳躍降落傘:空格
撿起:G
主武器:鼠標(biāo)左鍵
副武器:鼠標(biāo)右鍵
裝填:R
地圖:M
計(jì)分:Tab
暫停:P
控制臺(tái):~
數(shù)字鍵 1 - 無限生命
數(shù)字鍵 2 - 無限子彈
數(shù)字鍵 3 - 無限手雷/投擲武器
數(shù)字鍵 4 - 無需裝彈
數(shù)字鍵 5 - 武器不會(huì)過熱
數(shù)字鍵 6 - 超級(jí)精準(zhǔn)度
數(shù)字鍵 7 - 無后坐力
數(shù)字鍵 8 - 超級(jí)速度
數(shù)字鍵 9 - 子彈時(shí)間
數(shù)字鍵 0 - 一招致命
數(shù)字鍵 . - 隱身模式
1.征服模式
在游戲中,征服模式有交互模式和突擊模式兩種。交互模式中,開局雙方皆有一個(gè)據(jù)點(diǎn)。雙方只可通過占領(lǐng)更多重生點(diǎn)和殺敵來獲得勝利;突擊模式中,一方擁有一個(gè)不可被占領(lǐng)的重生點(diǎn),而另一方擁有其他大部分或全部據(jù)點(diǎn)。
此外突擊模式還衍生出突擊防線模式,攻方擁有一個(gè)不可被占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),而守方擁有所有其它據(jù)點(diǎn)。守方擁有一個(gè)有紅鎖標(biāo)志的據(jù)點(diǎn),攻防必須占領(lǐng)所有其它據(jù)點(diǎn)后方可占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)。
2.泰坦模式
在泰坦模式中,雙方隊(duì)伍的任務(wù)目標(biāo)是摧毀對(duì)方的泰坦。泰坦為一艘巨大、重裝甲和武裝的飛行載具;它們擁有強(qiáng)大的防護(hù)力場(chǎng),足以抵抗所有武器的攻擊。
游戲一開始時(shí),防護(hù)力場(chǎng)即會(huì)包圍泰坦,而玩家則要占領(lǐng)地圖上的反泰坦導(dǎo)彈發(fā)射井來中和敵方泰坦的防護(hù)力場(chǎng),當(dāng)防護(hù)力場(chǎng)系統(tǒng)被摧毀時(shí),玩家依然可以占領(lǐng)地圖上的反泰坦導(dǎo)彈發(fā)射井對(duì)泰坦艦體進(jìn)行攻擊直到泰坦被摧毀。
每一方的指揮官可以在地圖上移動(dòng)已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4門對(duì)地炮和2門防空機(jī)炮。當(dāng)泰坦的防護(hù)力場(chǎng)消失后,指揮官則不能再移動(dòng)泰坦。一方的玩家只能在對(duì)方敵方的防護(hù)力場(chǎng)消失才能登上對(duì)方的泰坦。
玩家可以透過空中運(yùn)輸機(jī)、運(yùn)兵車上的夾艙、小隊(duì)長(zhǎng)放在對(duì)方的泰坦的重生信標(biāo)和已方泰坦上的夾艙彈射器登上對(duì)方的泰坦。當(dāng)玩家登上對(duì)方泰坦后,玩家須要摧毀四組泰坦控制臺(tái)以進(jìn)入泰坦核心。進(jìn)入核心后,玩家可以對(duì)核心進(jìn)行攻擊,以減少對(duì)方泰坦的耐久值。反泰坦導(dǎo)彈也會(huì)減少泰坦的耐久度。當(dāng)對(duì)方的泰坦耐久值跌到零時(shí),玩家有30秒逃出該泰坦。
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