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使命召喚手游安卓版在游戲中玩家將是一名名為“冷鋒”的特種兵,在戰(zhàn)火紛飛的非洲大陸展開一場(chǎng)拯救世界的故事。玩家不僅可以使用各種槍械進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到真實(shí)的槍戰(zhàn)對(duì)決,還有豐富的武器道具供玩家選擇。
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1、沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
經(jīng)典5v5團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式,10分鐘內(nèi)率先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的團(tuán)隊(duì)獲得勝利。
在沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技中,玩家分為特種小隊(duì)(藍(lán)方)、游擊小隊(duì)(紅方)各自陣營(yíng)而戰(zhàn),率先擊敗對(duì)方50次的陣營(yíng)即可獲勝。玩家被擊敗后,會(huì)在地圖兩端的固定出生點(diǎn)重新復(fù)活,并擁有3秒的無敵時(shí)間。這也是最經(jīng)典的FPS競(jìng)技模式之一。
2、戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
5v5團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式,10分鐘內(nèi)率先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的團(tuán)隊(duì)獲得勝利。
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技與沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技大致相同,紅藍(lán)雙方的勝利條件為率先拿下40次擊殺。區(qū)別為玩家們每次被消滅后,將在隊(duì)友附近重新復(fù)活且沒有無敵狀態(tài)。玩家可以更快投入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,隨機(jī)復(fù)活的機(jī)制也令競(jìng)技更加刺激有趣。
3、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
5v5占點(diǎn)模式,占領(lǐng)并守住目標(biāo)以獲得計(jì)分,率先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲勝。
在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中,被分為兩個(gè)陣營(yíng)的玩家們,將會(huì)互相爭(zhēng)奪地圖中出現(xiàn)的三個(gè)固定據(jù)點(diǎn)。每占領(lǐng)一處據(jù)點(diǎn)一段時(shí)間后將會(huì)取得1分,先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的陣營(yíng)獲勝。
3、經(jīng)典爆破
5v5傳統(tǒng)爆破模式,分為進(jìn)攻方和防守方,單局不可復(fù)活,以炸彈裝拆為目標(biāo)。
經(jīng)典爆破模式的地圖中會(huì)出現(xiàn)A、B兩個(gè)爆破點(diǎn),玩家們將會(huì)分別進(jìn)攻方與防守方進(jìn)行爆破或拆彈,任意一方消滅所有對(duì)人都可立刻達(dá)成勝利。這個(gè)模式分為多回合制,一定的回合后攻守互換,先達(dá)到5回合勝場(chǎng)的一方獲得最終勝利。
4、個(gè)人競(jìng)技
8人混戰(zhàn)對(duì)抗,任意玩家達(dá)到指定擊殺數(shù)后游戲結(jié)束,擊殺數(shù)top3玩家獲勝。
這個(gè)模式下屬于玩家個(gè)人戰(zhàn),目光所及的其他玩家都是敵人,首先完成20次擊殺即可獲得游戲勝利。對(duì)自己技術(shù)有信心的獨(dú)狼戰(zhàn)士們,已經(jīng)躍躍欲試了吧!
《使命召喚》新增加的戰(zhàn)爭(zhēng)模式很多玩家很喜歡,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)爭(zhēng)模式玩法圖文介紹,一起來看下吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)模式分成6人攻方與6人守方,玩家皆可于同一場(chǎng)配對(duì)里輪流體驗(yàn)同盟國(guó)及軸心國(guó),每一場(chǎng)分為四個(gè)階段。
以攻擊方來說分別是占領(lǐng)指揮所、造橋鋪路、摧毀彈藥庫、護(hù)送坦克,而防守方就是純粹防守;以「地圖推進(jìn)」的角度來說,十分類似《戰(zhàn)地1》的行動(dòng)模式或是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》的全面攻占模式。
在戰(zhàn)爭(zhēng)模式里,無論是哪一方皆可建造防御工事,例如:機(jī)槍、墻壁、摧毀墻壁的定時(shí)炸彈等等。以下介紹由同盟國(guó)的角度解說:
首先,玩家須占領(lǐng)敵方指揮所。占領(lǐng)指揮所階段類似《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的山丘之王模式,玩家需占領(lǐng)指定地點(diǎn),不能有敵方在此領(lǐng)土內(nèi),才能累積分?jǐn)?shù)。
第二階段是建造橋梁以供攻擊方的坦克過橋。玩家需靠近橋梁才能建造,人越多建造速度越快。此階段防守方很容易擊殺建造橋梁的敵人,因?yàn)闃蛄簬缀鯖]有遮蔽物,所以攻擊方必須借助煙霧彈以遮擋敵人視線。
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)階段的設(shè)計(jì)有點(diǎn)不妥,因?yàn)閷?duì)于防守方而言,有極大的射擊優(yōu)勢(shì)。
接著是摧毀彈藥庫,類似《戰(zhàn)地1》的突襲模式。玩家需要在指定地點(diǎn)設(shè)置炸彈以摧毀彈藥庫,而敵方也能于炸彈爆炸前解除炸彈。
最后則是護(hù)送車隊(duì),類似《守望先鋒》的推車。攻擊方需待在坦克周圍才能讓坦克往前推進(jìn),防守方也可以待在坦克周圍,迫使敵方坦克后退。
戰(zhàn)士們好呀~最近游戲里新出的.50GS,解鎖任務(wù)本身也比較簡(jiǎn)單,我也是第一時(shí)間就完成拿到手了,畢竟沒有人能拒絕一把沙漠 之鷹。不過雙持任務(wù)還是有一定難度的,不知道有多少人解鎖了?
言歸正傳,跟大家聊一聊這把新槍,作為一把顏值和殺傷力兼具的武器,沙鷹的存在就是男人的終極浪漫,方正厚實(shí)的槍身,锃光瓦亮的材質(zhì)好像就在說真男人!用沙鷹!
【淺談.50GS】
.50GS整體的打擊感讓我無法自拔,那種拳拳到肉的重炮轟炸,讓我開始有點(diǎn)沉迷,開鏡精準(zhǔn)度跟傷害都很到位,尤其是中遠(yuǎn)程爆頭的感覺真的很爽!但也比較吃熟練度,畢竟一開始連打七發(fā)空氣的情況還是很容易出現(xiàn)的,所以需要去熟悉沙鷹的開火節(jié)奏,稍加練習(xí)。
作為副武器沙鷹強(qiáng)度還是很高的,近身的高傷害爆發(fā)是很容易做到貼臉秒殺,一般和狙搭配使用。能讓你在對(duì)局中有很高的上限,當(dāng)然下限也很低,全靠操作了。
【關(guān)于沙漠 之鷹】
沙漠 之鷹相信是每一個(gè)喜歡射擊游戲的玩家耳熟能詳?shù)奈淦髁?,作為游戲中常青樹的存在,都有哪些?jīng)典的登場(chǎng)呢?我?guī)湍銈兓貞浺徊?
那個(gè)時(shí)候燈紅酒綠的世界加上一把威力巨大的沙鷹只能說大佬氣質(zhì)拉滿!【嚯!什么叫黑幫大佬啊!戰(zhàn)術(shù)后仰】。也可能因?yàn)槭钱?dāng)時(shí)游戲里的黑手黨會(huì)經(jīng)常用沙鷹,所以在往后的給他愛里面我都會(huì)經(jīng)常用沙鷹。
在劇情模式里被托哈夫和哈立德·阿薩德所使用。在聯(lián)機(jī)模式中可在等級(jí)43解鎖,并于等級(jí)55解鎖的黃金版,體驗(yàn)感拉滿。
然后就是我們《使命召喚手游》最近剛出.50GS了,支持配件槽,槍口、槍管、瞄具、特長(zhǎng)、鐳射、扳機(jī)、彈匣、后握把;裸配擁有全手槍中最高傷害和最好的手感,加上國(guó)服首個(gè)雙持技能,直接去解鎖嘗試一下。
1、戰(zhàn)斗風(fēng)格獨(dú)特:打造自己的個(gè)性化戰(zhàn)斗風(fēng)格,逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和流暢的射擊操作,讓玩家親身體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)的緊張和刺激。
2、多種游戲模式:提供多種游戲模式,包括多人對(duì)戰(zhàn),擁有多種戰(zhàn)斗模式,可以根據(jù)自己的喜好和實(shí)力選擇合適的模式進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3、各種環(huán)境地圖:通常會(huì)提供一些訓(xùn)練任務(wù),幫助你熟悉游戲的基本操作和戰(zhàn)斗技能,提供了各種環(huán)境和地圖。
4、朋友組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:允許玩家在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,增加了社交元素,玩家可以與朋友組隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上一起戰(zhàn)斗。
1、武器選擇:有很多武器系統(tǒng)可以使用,使用不同的武器參加戰(zhàn)斗射擊去,玩起來的感覺非常出色讓你操作。
2、觀察地形:戰(zhàn)斗時(shí)要學(xué)會(huì)觀察地圖,利用地形牽制敵人,隨時(shí)隨地都能發(fā)揮,利用自己的武器將敵人擊潰。
3、戰(zhàn)斗體驗(yàn):可以欣賞到最精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面制作,畫面非常高清,各種特效都是最先進(jìn)的,槍戰(zhàn)玩法很爽快。
4、槍法訓(xùn)練:在訓(xùn)練場(chǎng)上能夠訓(xùn)練自己的槍法,會(huì)用第一視角與來來往往的不同敵人展開生死搏斗進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
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