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忍者必須死3國(guó)際服它不僅有豐富的劇情,讓您體驗(yàn)到真正的忍者世界。這款游戲的畫面非常精美,人物造型也非常逼真,在戰(zhàn)斗中玩家可以體驗(yàn)到無(wú)與倫比的快感。玩家可以扮演忍者,通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗獲得金幣,然后購(gòu)買各種道具,最后打敗敵人,從而獲得勝利。
提取碼:xlwl
1、角色:游戲中目前中擁有小黑、阿力、琳和蒼牙四個(gè)角色,且解鎖條件都比較特殊,下面小編就針對(duì)小黑來(lái)為大家簡(jiǎn)單的介紹一下!
2、天賦:每個(gè)角色都有其天賦格子的天賦,且通過(guò)升級(jí)還可以獲得這些技能強(qiáng)化和屬性提升。
3、皮膚:皮膚雖然沒(méi)有什么屬性加成,通過(guò)一定的成就點(diǎn)就可以解鎖。
4、武器:武器是游戲中一大特色,其氛圍SSR、SR、R、N這些等級(jí),且通過(guò)升星強(qiáng)化也能進(jìn)行攻擊增幅。
5、冒險(xiǎn)模式:目前游戲擁有故事、家族和多人戰(zhàn)場(chǎng)三大模式,其分別需要下忍、中忍和上忍才能挑戰(zhàn)。
忍者之路就是故事中的初章,通關(guān)可獲的大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
1、漩雷一文字
一把厲害的刀,可以召喚旋轉(zhuǎn)的雷球,對(duì)外擴(kuò)張產(chǎn)生傷害
2、天音靈簫
輔助型的SSR武器,可以召喚盾抵擋傷害,破盾可以造成清屏傷害
3、鬼淚村正
一把日本的太刀,近戰(zhàn)砍殺非常好用,同時(shí)也可以對(duì)遠(yuǎn)方敵人揮出劍氣造成穿透?jìng)?/p>
4、天晶苦無(wú)
聽名字就知道是忍者的武器,擁有非常強(qiáng)力的aoe傷害,冰爆術(shù)釋放一次可以清屏
5、愛(ài)瘋XXX
一個(gè)使用蘋果手機(jī)名字的武器,也是十分強(qiáng)的,有著召喚雷盾的技能,破盾還可以產(chǎn)生雷電清屏
6、真.凌玉弓
范圍傷害非常足,連續(xù)發(fā)射三排扇形冰劍,冰劍數(shù)量依次增加
7、炎宿朱雀
使用中國(guó)四大神獸的名字,化身火焰沖刺非常遠(yuǎn)的距離,結(jié)束時(shí)產(chǎn)生沖擊波造成傷害
8、御火芭蕉扇
攻擊力很高,可以釋放出一陣向前移動(dòng)的火焰龍卷風(fēng),稍微帶有控制性的技能
一、競(jìng)技場(chǎng)(最基本的獲取途徑)
1、不論是對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),還是對(duì)老玩家來(lái)說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)始終是自己刷忍幣的好去處。大家在跑競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,不僅可以在競(jìng)技場(chǎng)中的競(jìng)賽幣獎(jiǎng)池抽取忍幣,同時(shí)每跑一局,都會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)進(jìn)行忍幣結(jié)算哦。當(dāng)然,在你擊敗BOSS之后獲取的寶箱里,也是有很大幾率開出忍幣的哦。
2、在競(jìng)技場(chǎng)中,推薦新手玩家在自身忍幣加成不高的時(shí)候,購(gòu)買“忍幣加成”的BUFF(包括可以在準(zhǔn)備界面的隨機(jī)祝福狀態(tài)上抽取,最高可以獲得“忍幣加成+50%”的狀態(tài),同時(shí)也可以消耗飯團(tuán)進(jìn)行加成,分別有三種類型的飯團(tuán)可以選擇,獲取的忍幣加成也是不同的哦)。
3、同時(shí)大家也可以攜帶貓?zhí)X包這類型的寶物,它們提供的忍幣加成的狀態(tài),也可以幫助你在競(jìng)技場(chǎng)中獲得更多的忍幣呢
二、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)
每天必做任務(wù)就是活躍度,完成每個(gè)活躍度單項(xiàng),都可以獲得500忍幣。而且,當(dāng)你的活躍度達(dá)到一定數(shù)值,就可以開啟活躍度寶箱,不僅有忍幣,還有勾玉、隨機(jī)石等道具獎(jiǎng)勵(lì)呢。需要注意的就是每周獲取的活躍度結(jié)算時(shí)間是周日早上,所以大家需要注意時(shí)間,在限定的時(shí)間內(nèi)多多提升活躍度。
三、通靈獸巡邏
通靈獸巡邏可以獲得大量的忍幣,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)巡邏周期會(huì)比較長(zhǎng)。不過(guò)可以通過(guò)喂食或者提升通靈獸的技能,增加獲取的忍幣,算是一個(gè)比較穩(wěn)定的忍幣獲取方式了吧。
四、寶物分解
如果實(shí)在缺忍幣的話,可以嘗試一下寶物分解,分解掉那些你覺(jué)得用不上的寶物,但是這個(gè)途徑不推薦,主要是因?yàn)閷毼锟梢院铣筛呒?jí)寶物,貿(mào)然分解顯得相當(dāng)劃不來(lái)
五、師徒獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)徒弟的時(shí)候,和師傅組隊(duì),互送飯團(tuán)等一系列行為,都可以獲得一系列的獎(jiǎng)勵(lì),徒弟可以收獲勾玉、忍幣、火石等道具,師傅可以收獲名師點(diǎn),相當(dāng)劃算。
六、助戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
每周有十次首領(lǐng)副本助戰(zhàn)機(jī)會(huì),隊(duì)長(zhǎng)開啟后,擊敗BOSS的隊(duì)員,可以獲得忍幣及道具獎(jiǎng)勵(lì)。同樣,在師徒副本中,師傅和徒弟開啟師徒副本,師傅也可以獲取忍幣這樣的助戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),是在缺忍幣的話可以嘗試一下。
七、周末活動(dòng)
比如剛結(jié)束的拯救神木活動(dòng),是在周末開啟的,完成相應(yīng)的條件可以獲得任務(wù)幣,任務(wù)幣可以兌換忍幣,以及其他一些道具,如果你手上有剩余的任務(wù)幣,恰巧你又缺忍幣的話,不妨可以兌換一番
1.視距變大,躲避飛竹以外的障礙更加簡(jiǎn)單,但少了一些速度與激情,這也無(wú)可奈何。但在打boss時(shí),視距變得更大,boss技能看不清楚,對(duì)于躲避攻擊反而有些拖累。
2.操作難度降低。
繩下狀態(tài),上翻后立刻起跳,在忍2中必須要按出特定節(jié)奏才能實(shí)現(xiàn),否則就會(huì)在繩上停頓一下?,F(xiàn)在隨便按就能做到,好評(píng)。
3.上翻下翻動(dòng)作,手感不佳,拖泥帶水,在忍2中可以躲過(guò)的上下竹槍和刀陣,現(xiàn)在非常摳腳。雖然跳過(guò)去就可以。
不過(guò)手感的事嘛,怎么都不能放松要求。
4.關(guān)卡難度。速度和以前比可以算很慢,滿屏飛竹少見了,巨大手里劍好像沒(méi)了,蜘蛛一波不如一波,深海的飛行骷髏因?yàn)榭床磺宄?,變得非常有難度,希望改一改。
5.看第一名錄像沒(méi)有 滾動(dòng)條功能。。。難道要從開天辟地看起嗎。。。
6.小!師!妹!呢!6.16更新評(píng)論:死鬼的鬼火應(yīng)該是小黑的龍火天賦;冰屬性的小師妹變成了同樣是冰屬性的琳,三段跳改成猴子的筋斗云;白發(fā)改名了,以后應(yīng)該是風(fēng)屬性;蒼牙是個(gè)沒(méi)圍巾的假忍者
1、獨(dú)特的橫版動(dòng)作游戲
經(jīng)典的跑酷動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲?qū)⑴芸岷蛣?dòng)作格斗完美結(jié)合,讓玩家感受華麗的忍者世界,和boss展開激烈對(duì)戰(zhàn)
2、唯美的水墨畫風(fēng)格
極具東方水墨畫風(fēng)格的游戲世界,在這個(gè)忍者世界中,玩家可以感受到強(qiáng)大的boss氣息,華麗的忍者戰(zhàn)斗畫面
3、完美的故事結(jié)局
給玩家展開一個(gè)充滿劇情的忍者戰(zhàn)斗世界,讓玩家成為忍者大戰(zhàn)的主角,創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的忍者跑酷世界
4、經(jīng)典特色體系
以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系
5、全新戰(zhàn)斗技巧
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)
6、多種玩法模式
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)
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