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火影忍者忍者新世代安卓版是一款策略對戰(zhàn)類游戲,游戲采用了3D的游戲畫面,帶給玩家非常真是的競技效果,這里的角色都很有自己的特色,玩家可以根據(jù)角色的技能組成連擊對抗任何對手,不斷升級培養(yǎng)角色,享受競技的樂趣。
實(shí)戰(zhàn)一:對手是比較常見的仙鳴青蛇隊(duì),打法思路主要是通過三船奧義限制對手,在第二回合艾【四代雷影】的爆發(fā)解決對手
1、第一回合:在三船沒釋放被動(dòng)“制衡”時(shí),三船奧義鳴人【仙人模式】,若被對方波風(fēng)水門【青年】奧義打斷,這時(shí)候的機(jī)制是先觸發(fā)“封石套裝”的效果將奧義冷卻降至1,然后再觸發(fā)“制衡”的效果奧義冷卻減1,等雷主普攻回復(fù)查克拉后,可再次釋放奧義鳴人【仙人模式】,此時(shí)雙方普攻到第一回合結(jié)束
2、第二回合:因?yàn)槿瑠W義“對決”的效果,導(dǎo)致第二回合對方鳴人【仙人模式】奧義不能釋放,此時(shí)看著對方大蛇丸【青年】與風(fēng)主奧義,我方用艾【四代雷影】與雷主分別打斷即可
3、第三回合:因?yàn)榈诙睾习舅拇子啊扛哳~輸出,此時(shí)我們只需收拾殘局即可
實(shí)戰(zhàn)二:對手是較為常見的雷主+宇智波鼬【須佐能乎】+佐助【咒印狀態(tài)二】+達(dá)魯伊,也是能通過三船奧義限制對手,通過第二回合艾【四代雷影】的爆發(fā)解決對手
1、第一回合:在三船沒釋放被動(dòng)“制衡”時(shí),三船奧義達(dá)魯伊,若被對方雷主奧義打斷,這時(shí)候的機(jī)制是先觸發(fā)“封石套裝”的效果將奧義冷卻降至1,然后再觸發(fā)“制衡”的效果奧義冷卻減1,等雷主普攻回復(fù)查克拉后,可再次釋放奧義達(dá)魯伊,此時(shí)雙方普攻到第一回合結(jié)束
2、第二回合:因?yàn)槿瑠W義“對決”的效果,導(dǎo)致第二回合對方達(dá)魯伊奧義不能釋放,此時(shí)留意著對方宇智波鼬【須佐能乎】與佐助【咒印狀態(tài)二】奧義,我方用艾【四代雷影】與雷主分別打斷即可
3、第三回合:因?yàn)榈诙睾习舅拇子啊扛哳~輸出,此時(shí)我們只需收拾殘局即可
佩恩【天道】解析
天道的設(shè)計(jì)思路
1.佩恩【天道】的設(shè)計(jì)旨在通過多體數(shù)高傷害的普攻和奧義顯示天道的威力。
2.天道為一位強(qiáng)力的aoe忍者,希望通過普攻造成大范圍傷害,然后通過aoe奧義一錘定音。
天道的技能分析
1.佩恩【天道】主要的強(qiáng)勢點(diǎn)有三個(gè)。
2.其一:他奧義是對敵全體生效的,在忍戰(zhàn)等玩法中非常給力。
3.其二:被動(dòng)技能“神羅天征”大概率閃避奧義、普攻、或追打并對攻擊者造成40%傷害,讓天道站的更久。
4.第三:他的普攻是群體傷害,附帶10連擊效果,能和很多忍者產(chǎn)生搭配。同時(shí)被動(dòng)“六道輪回”的降暴效果,較為綱手等忍者。
5.佩恩的特性意味著他的輸出能力很強(qiáng),生存能力也不低,但是即便如此他還是比較怕被控制隊(duì)集火。
6.依照天道的技能特性,他在組織戰(zhàn)、競技場、斗祭戰(zhàn)場都會有很強(qiáng)的發(fā)揮。
天道的搭配思路
1.普攻流:通過基于天道額外普攻次數(shù)從而造成超高的陣營傷害。
陣容推薦一
1.土主+佩恩【天道】+阿瑪斯【飛燕】+我愛羅【疾風(fēng)傳】。
2.飾品:土主4查克拉+2輕風(fēng)、阿瑪斯【飛燕】4封石+2輕風(fēng)、天道4查克拉+2輕風(fēng)、我愛羅【疾風(fēng)傳】4查克拉+2輕風(fēng)。
陣容思路
1.阿斯瑪【飛燕】的被動(dòng)使天道與我愛羅能夠多次進(jìn)行普攻。
2.土主使用護(hù)盾為隊(duì)伍提供保護(hù),利用天道普攻的額外次數(shù)從而造成超高的陣營傷害。
3.土主的被動(dòng)天賦全都使用護(hù)盾流,土遁?硬化術(shù)與土遁?多重硬化術(shù)都可以給小隊(duì)提供很好的保護(hù)。
4.外加我愛羅和土主去除不良狀態(tài)的能力,使得天道除了享受高額的護(hù)盾之外,還能不用怕控制隊(duì)。
5.阿斯瑪【飛燕】的主要作用還是為隊(duì)伍提供多次普攻機(jī)會,但是需要注意阿斯瑪?shù)谋粍?dòng)需要他存活在場,所以將他放在土主身后提供一定的保護(hù)。
陣容推薦二
1.土主+千代+佩恩【天道】+我愛羅【疾風(fēng)傳】。
2.配飾:佩恩【天道、4查克拉、土主4查克拉、我愛羅【疾風(fēng)傳】4查克拉、千代4輕風(fēng)。
陣容思路
1.千代主要是利用她普攻“操演?人身冴功”,讓小隊(duì)自己以外隨機(jī)1到2體忍者獲得一次額外普攻。
2.我愛羅【疾風(fēng)傳】能夠?yàn)樾£?duì)提供護(hù)盾,而天道可以利用多次普攻來對敵方小隊(duì)造成傷害。
1.游戲的場景設(shè)計(jì)非常精美,包括了各種各樣的忍者村莊、森林、山脈等地方,每個(gè)地方都有獨(dú)特的風(fēng)景和氛圍。
2.游戲的美術(shù)風(fēng)格采用了動(dòng)漫的風(fēng)格,色彩鮮艷,畫面細(xì)膩,給人一種身臨其境的感覺。
3.游戲的界面UI設(shè)計(jì)簡潔明了,操作起來非常方便,玩家可以很快上手。
4.游戲的角色美術(shù)設(shè)計(jì)非常精致,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的外貌和服裝,讓人一眼就能認(rèn)出他們的身份。
忍術(shù)格斗,酣暢淋漓的無限連打
超強(qiáng)打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風(fēng)、飛雷神……經(jīng)典忍術(shù)任性施放,極致特效,炫放全屏!
正統(tǒng)還原,原汁原味的動(dòng)漫再現(xiàn)
真實(shí)木葉場景一覽無余,中忍考試、三忍對決、佐助奪回、終結(jié)谷之戰(zhàn)……經(jīng)典劇情逐一重溫,熱血憑格斗重燃!
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